Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Online_Samurai

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Online_Samurai

  1. "Трансформеры" :o особенно в тему надпись "вы уничтожены" =)
  2. ты так говоришь словно ее убрали нафиг. она и сейчас будет жечь. почти так же сильно. и мораль дает... что ужасного-то? ЗЫ самолеты только-только появятся в сс, ясное дело, что никаких изменений быть не может, поэтому они и не входят в этот список.
  3. ну, лог-то сырой) и не полный, мб даже не окончательный. как там обсуждать? без фанатизма?) и ваще(с), всех засношают сестры =) интересно, каким будет иммолятор по сравнению с хх? по традиции аддонов дова, он должен быть раза в 3-4 мощнее, до первого патча :) еще и сестер может возить) eeemba?))
  4. мну из всех игшных изменений расстраивает именно дамаг хх. хх не блещет ни огромным кол-вом хитов, ни ацким дамагом с ЛиБа... точность на ходу подняли - ха! теперь будет легче жарить убегающую пехоту. вот только она сначала должна начать убегать от чего-либо... казнь комми - это слегка расстраивает. но именно что слегка - ибо и гл остались, и дамаг все же более чем неплох. хотел это сказать, но RUW)TANK_IS2 мну опередил... цена васи мало на что влияет. как не использовал в 1.2, так и не буду. сент - это хорошо. возможно теперь будет решена пресловутая проблема орчьих банок :) хвт - в топку. даже 40 секунд и 225 синьки - это не стоит того. и что же мы получаем? а получаем мы кастрированное в одном месте, зато немного наращенное в другом иг, которым возможно играть будет еще сложнее, но... это же иг. нам не привыкать. к тому же, будет больше удовольствия от победы. вы на армию в статусе не смотрите, просто хочу побыть сибаритом =)
  5. ну вот) свершилось) купил пак сестер) счастлив) хочу еще иммолятор, шикарно выглядит :) , и инква с шляпой как у Ван-Хельсинга :)
  6. хорошо, кто такой Кхерадрукх, и чем он замечателен?
  7. в общем, покупай пару тысяч солдатиков, должно хватить =) ...видимо ответа не предполагается?
  8. в общем, покупай пару тысяч солдатиков, должно хватить =) ...видимо ответа не предполагается?
  9. цуко(( придется ставить текстурку из вич хантеров(
  10. оО в общем, я и не говорю что дэ обязательно нужен дипстрайк, просто говорю что можно было бы его очень концептуально реализовать. кстати, вариоры в рейдере... нужно подлететь практически вплотную, чтобы они начали стрелять, ведь дальность у них маленькая... и вот еще что, когда один борт обрабатывает врага, а другой нет, то это посто отсутствие анимации, или несколько воинов и вправду не стреляют? и вообще делают они это с обычной силой? мандрейки... убиение-то в рукопашной не самоцель, просто повязать фв там или маринов с хб пока остальные твои войска их расстреливают. уж это время они проживут. хммм, джетбайки. "типо ленд спидеры, только тоньше и не летают". броня у них - вихикл лоу, 700хп. хато доступны на первом тире. значит, можно их использовать "как бы для харраса". вот только для них нужен не просто машин пит, а еще и лаборатория. то есть, расход не маленький. и вместо этого можно просто построить одного(и раньше перейти на т2)-двух геллионов и летать по всей карте, изображая рапов... ну, может против иг, с их-то хилостью... чего я не принимаю во внимание?
  11. не могу не присоединиться к поздравлению брата-ИГшника :) как всегда, всего-всего того что сам желаешь, только в 10 раз больше:Р да осветит тебя Император) он тоже празднует со своего Золотого Трона)) чувствую, не одну сотню еретиков еще сожжешь) удачи в общем)
  12. зачем же с космоса?))) по бэку и геллионы, и рапторы и т.п. летают высоко над полем боя, периодически пикируя на очереднею жертву и пожирая ее :) а в дове они не летают в небесах по полчаса кряду, в дове им еле-еле хватает топлива на пару прыжков... интересно, как тогда проводятся маринские дипстрайки... вообще, уже бред пошел... тем не менее, геллионы порадовали) анимация класс, модельки шикарные) они будут первыми, кого я покрашу со всей надлежащей старательностию :) не коснусь этих шикарных минек кистью, пока не натренируюсь на каких-нить косолапых макраговцах :D
  13. читай кодекс внимательнее, у дэ дипстрайк могут совершать геллиончеги и скорджи, я писал :)
  14. хотя бы потому, что в бэке он есть :rolleyes: это-то я знаю, но они не сильно помогают... я имел ввиду само оружие им в лапы) ты же не будешь сравнивать вариоров с рипами :) итак ясно, кто сильнее... у рипов ноги... а фв далеко стреляют... у орчегов есть бш, и они на порядок дешевле, у см/хсм куча оружия, у хсм еще и инвиз, про гвардов молчу, они уникум, убер ГЛы и т.п., нв просто очень-очень толстые. и что? какие тут преимущества у вариоров? гренка сержанта? которая сносит 100 морали? хотя конечно, она еще и ослепляет... потестив на боте, правда, невозможно определить что из себя представляет ослепление - урезание обзора юнита, ухудшение или вообще ликвидация стрелковой атаки... все равно вариоры смотрятся хиловато. в принципе, не будь они такими худыми, или будь подальнобойней, было бы больше проку... так что с инвизом? никаких мыслей? ЗЫ улыбнуло не-замедление в каверах) будет удобно спокойно забегать милишниками в толпу засевших в яме фв xD под наркотой они никого не успеют порешить) варпбисты под наркотиками - жесть)) наверное даже будут догонять светлоухих и быстроногих) конечно есть шанс напороцо на мину тк... надо нападать сразу с нескольких сторон)
  15. ...хорошенько все продумав, возникает навязчивая мысль что тэ доработают. странно, что у них нету ни дипстрайка, ни грейдов для вариоров. вариоры сами по себе... не слишком... ибо дохлые. и не скажу чтобы очень дешевые. и в конце партии их вообще нету смысла строить.. а дипстрайк... замечательно получились бы геллиончеги или скорджи. "типо авианалет"... вопрос еще есть... инвиз мандрейков. как вы считаете, стоит изучать? я не могу определиться с этим... казалось бы, сесно стоит, но они не смогут блочить стрелков, а у них это замечательно выходит. оно конечно на т2 или т3 уже есть ведьмочки с собаками, так что смысла в мандрейках становится мало, но... мб на этих тирах враг уже их не ждет, детектами не обзаведеццо, и... его скальп сам собою из инвиза снимеццо^__^
  16. глупо делить всех людей на две строгие категории. я вот не профи, но и не нубас, играю иг: 1)фаново; 2)трудно. в любой игре я всегда получаю максимальное удовольствие от игры за трудную сторону; 3)несут волю Императора :) 4)самая атмосферная из всех рас. обычные солдаты, призванные защищать свою Родину... сражаться против опаснейших тварей и злобных еретиков... ну что, под какой из двух типов подхожу я?
  17. 0.2 стоит. лр с высоты птичьего полета вроде нормальный. но присмотревшись к сидящему там хсм, видно что он не отрисован. только черно-белые полосы. зебранах.
  18. согласен, мод шикарный, но до релиза еще долго и баги видны невооруженным глазом... например незатекстуированный хсм на лр хаоса...
  19. ну, обычно 3 пака гвардов с гл рвут все что движется(и не движется), поэтому каски как антипех тут уже как бы и не особо-то нужны... но тут большую роль играет психологический момент) в бараке картинка с касркинами находится левее огринов) то есть как бы возникает импульс строить по порядку)) к тому же, сознание цепляется за образ касок как крутого пехотинца с огромным хеллганом, это и определяет выбор. за кретинов с палка-стрелялка(с) как-то уже не особо...
  20. ну, раз ответ прозвучал, и нет вопроса... имя Архонта Кабала Черных Когтей?
  21. демку давно сыграл, но ту тему закрыли... ну, раз уж такой вопрос... 1)поиск пути наверняка пофиксят в полной версии, так что имхо за это не надо волноваться. это всего лишь демка. 2)заклы хороши, но вот самый-пресамый ужасный страшный соулшторм на поверку оказался... не очень. может его усилят... он даже не убил за одно применение сквад асм... ну, во всяком случае иг будет нелегко. 3)сбор душ с поля битвы рабами мне удавалось провести в самом начале игры, когда слейв чамберов еще нет, а скауты уже прибежали. но я не думаю что это сильно поможет в нормальной игре. там целью скаутов будут именно рабочие. 4)"авиация" мне сперва не понравилась, но потом оценил. моделька конечно убогая, маленькая и тупо висит в воздухе, но по выполняемым функциям самолетик хорош. быстро и по прямой может в секунды переправиться в любую точку поля боя, очень помогает отбить атаку на базу, когда твои силы в другом месте.. турелей то нет. и абилка хороша. самое приятное, что отлично расправляется как с пехотой, так и с техникой. но, опять же, посмотрим на результаты игры с игроками. 5)убер хороший, тонкий, но быстрый и абилка ужос. один из двух юнитов для которых придуман черардж. эх, нелегко будет гвардии... с ее-то худобой... фанатизм не вечен. в целом, тэ мне понравились, сделаны очень стильно и даже бэково. никаких супер имб я у них не нашел, просто есть сильные и слабые стороны. но без фикса у нас, само собой, еще никто не уходил. ЗЫ кстати, геллионы - мой любимый юнит теперь :) буду собирать миньки тэ, хочу чтобы у мну на столе стоял такой^___^
  22. хм) ну тода мой косяк. просто видел в разных источниках после выхода патча, что не увеличивает. раньше все равно было кажеццо 4хп :Р
  23. комиссар не увеличивает хп реген после выхода 1.2. он вообще ничего не дает отряду, кроме увеличения максимума морали и казни. отсоединять имеет смысл чтобы повязать в ближке еще 1 сквад фв/шут/рипов. хотя конечно если у тебя еще т1, и ты сносишь лп или ген, то грех не отсоединить комми. до казни смысла держать его с гвардами почти нет.
×
×
  • Создать...