-
Постов
250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rule_to_death
-
Спасибо. Спасибо, приму к сведенью.
-
Я изхожу из того, что я заменил коммандера на модельку из Fok. И измененный коммандер работает по сети. Вот с обычной трупсой у меня не вышло. По этому я и начал интересоваться, делал ли кто такого рода изменения. По моей логике если коммандер заменился, то можно и остальное тоже подвергнуть изменению, но тут вопрос уже в том как. Вот к примеру если я за основу возьму скелет и анимацию основной модели и заменю к примеру у нее шлем. А игровые параметры менять не буду, только визуал. То по идее движок игры обращаться к новой модели, будет работать со стандартным скелетом и стандартной анимацией, логично можно предположить что рассинхрона по тайменгу проигрывания тех или иных анимаций не должно быть (я опираюсь на опыт измененного коммандера). Тем более народ же заменяет материалы текстур, а игра же работает. Если опираться на то что можно пересобрать модельный, не добавляя новых игровых механик, то я бы с удовольствием поковырялся бы и поменял бы Sm модельный ряд. Тут правда в инструментарии для моддинга разобраться надо будет, не говоря про установку древней версии 3ds max.
-
То что они не будут видеть измененные модели меня не волнует. Тут я исхожу из того что картинка должна радовала мой глаз.
-
Привет. Такой вопрос. Кто нибудь заменял модельки базовой трупы SM модельками из Fok для обычной игры? Если да, то подскажите плиз как это делается?
-
Привет люди. Я тут со своим подмодом. В результате хорошего старта (я имею в виду себя) и продолжительного простоя (в связи с личными проблемами), мной был сделана атрибутика караула смерти. Но так я модинге вархамера чайник возникли вопросы. Как лучше сделать текстуры наплечников? ведь должно использоваться множество банеров. И еще так я в корсике ноль, я в скором времени предоставлю тз, те кто заинтересуется от помощи не откажусь.
-
Я чисто и для фана и делаю. Просто если своими силами не удастся сделать, потом все распишу что до как. Хочется вначале на деле сделать, а не на словах.
-
А по конкретнее. Я хотел их сделать их одной и веток пути развития у инквизиции. Расписывать не буду пока, я пока через свои каналы в начале узнаю про владеющих корсиком.
-
А вот что я скажу, когда ты знаешь что или кого заказывать, то ты это заказываешь. Я не отрицаю то что в начале глаза разбегаются, не кто ведь не запрещает часок посидеть с легким компом и разобрать что где да как. Люди ищу человека который разбирается в корсике. Моя цель Караул Смерти (Deathwach) военное подразделение Ордо Ксенос. Как я помню у нет правил в настолке, после того как я увидел как Melooo реализовал Серых рыцарей, я придумал как реализовать Караул Смерти. Так как в POKе итак много нужного ресурса, то это не должно занять много времени. Модели займусь я, ибо я владею 3ds max, поэтому нужен кодер.
-
Ага, башка Лорда разрушителя.
-
если подумать, то если будет возможность то реализовать будет можно.
-
Вышло оф видео с DLC и там было показано что шкурка выбиралась в раскраске армии. Если так подумать, то можно будет сделать также и с храмовниками. Что думаете насчет этого?
-
Я присоединюсь к вам)
-
у меня тогда встает вопрос, а что тогда модерам мешает на подобие этому DLC свои шкурки делать. И как там вообще переключение между шкурками устроят? А то банально люди не могут новую расу добавить не могут, а заменять уже имеющуюся.
-
Перед 1 апреля, нас обрадовали что выйдет The Dark Angels Pack. И то что мы сможем поиграть за отдельный орден очень хороша, но у меня возник вопрос "Какие возможности даст DLC для модинга?".
-
По активности темы у меня и в правду складывается впечатление что на фок болт положили. Жаль я не ходок по сайту разработчика из за языкового барьера, который в этом случае я не как не могу преодолеть. Может кто ни будь пролить на нынешнюю ситуацию с модом?
-
Наверное флуд. Если уж дело зашло, что там с новой версией? Говорили что под новый год сделают, а сейчас ни чего нового дано не просвещали. Просветите о нынешнем положение вещий.
-
Тут возникает вопрос "Где этот файл и как его заменить?"
-
Просто если удалось бы реликов развести на ДоВ с отрытым допуском к сис файлам, то о создании сервака с авто матчем был бы вопрос времени. А так пока мы застряли на варианте что нужно пропатчивать Дов. А как там патч сделать вообще беспонятия, темный лес одним словом.
-
Люди извините но мне стало интересно тут и в другой теме про гарену, все пытаются написать письмо Релику. Так у меня вопрос что конечном итоге все хотят? Просто я занимаюсь сейчас вопросом по созданию эмулятора, а тут хотят написать письмо чтобы Релик перевел ДоВ на другой сервак. Просто в этом моменте у меня есть свои соображения.
-
Нет. Все что ты перечислил будет в программе. В игре ты сможешь только увидеть противника и карту на которой будешь играть. В игру не будет встроено ничего.
-
_Master_ оказался ближе к истине. Вся статистика и весь авто подбор будет реализоваться программой, а там методом "который еще не придуман" будет организовывать соединение.
-
Я как посмотрел авто матч, статистику реализовать можно, только это все будет реализовано в программе, а DoW будет предназначаться только для игры. Как написал mortales, мы не можем сейчас этим заняться по причине дипломной работы, потому что нужно будет придумать как прикрутить к DoW сеть и заставить ее работать займет кучу времени, а на данный момент чтоб заниматся этим его у нас нет.
-
Ну тут нужно не само программирование. jONES немного промахнулся с нужным ответом. Тут тебе понадобится даже блокнот для написания скриптов. Тут ты должен сам смотреть на чем тебе будет удобно писать. Изучать тебе по большей части придется алгоритмы спиртования. Это идентично программированию, но разница в том что ты должен написать алгоритм при котором программа будет выполнять нужные тебе действия. Что я порекомендую так это разобраться с азами программирования и порыться в уже существующих скриптовых кодах, разобраться что за что отвечает. Так тебе не придется изобретать велосипед. По времени у тебя может при желании занять несколько месяцев чтобы стать хорошем скриптовальщиком. А ударятся в программирование ради модинга не советаю, почти не пригодится, лучше и легче разобраться в скриптовании. Насчет моделинга обратись в раздел 3д модели для вахи. упс я второй со своим ответом.