Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NaPalm

Куратор
  • Постов

    5 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NaPalm

  1. NaPalm

    ETC team Russia

    Ориентировочно суббота ландскнехт. в четверг вечером уточню. я могу взять фрицев, амеров, советы.
  2. А зачем играть по правилам, которые еле можешь осилить по прочтению?)) Для меня это критерий, что играть не стоит. Есть и другое. Я не играю на стадии тестирования (если только не шлифовка), т.к. времени отрабатывать концепт нет, в какой-то мере я ленив (свободного времени мало) и хочется получить готовый продукт. Чеби, ты видел Торв взял 5150 финальный релиз7 Для фантастики офигенен начиная с уровня отделение и заканчивая ротой. ЗЫ Все равно миниатюры первичны. Правила можно подобрать (базирование конечно впрос. но решаемый).
  3. Книги оставили двоякое впечатление. С одной стороны это будет другая игра с более интересным концептом. С другой... Делалось явно в спешке. Почему было не выпустить 2 книги good и evil? А то первые 15 листов из 48 везде одинаковы. Спецправила для армий это и апгрейды воинов это отличная идея. Только реализованная через задницу. Пример: поднятие эльфам файта до 6 и куража до 6. Зачем?! Совершенно лишенная смысла вещт. Уж лучше бы убрали пенальти к блейду, для той же гвардии Галада. В итоге все сведется к метайгему из 3 кэпов и масс пехоты. С другой стороны я так прифигел от нового масс лучного харада. Море дешевых героев (один из них назгул)+ половина лучников c потенциально 3+ стрельбой для всех или части. Гоблины. паучиха подорожала, но новый кэп паркурист позволяет проходить сейв на ярость на 5+... Как будут себя чувствовать на полях хэвимеджик и геройские армии вопрос. Но есть подозрение, что ослабнут.
  4. Кстати, варбанды подразумевают 500 и 750 очков. 700 уже неактуален.
  5. Как отдельные варбанды. Те будет 7-8 варбанд. Но это даст определенную вариативность в выходе.
  6. ФоГ - опрометчивый выбор. Не знаю никого, кто осилил бы правила от и до.
  7. Слухи о неиграбельности серых преувеличены. жопа была бы, если бы пришлось брать героя 2 дунаданов и на остальное серых в варбанду. А так это лимит на всю армию. По моим подсчетам особо ничего не поменялось. Все равно раньше брали 2-3 бивней (ара, братья и еще кто-либо). Тепеь же ара, братья, 23 серых и 6 дунаданов те же. к примеру. Дунаданы благо герои индивидуалы без варбанд.
  8. Итак. Гил галад. все тоже, но теперь нет коня и можно апгрейдить воинов до 6 файта. смысла в этом нет. Элронд не изменилсяю Эрестор подорожал на 5 очков, но теперь рероллит все хиты. Кирдан не изменился. братаны не изменилсь. глорф базовый стоит 130. можно взять броню и будет +10. гилдор по почкам не помню изменился или нет. может апгрейдить лесников до мегабегунов. базовый кэп подорожал за счет вшитого ХА. остальное так же. Воинм вшили ХА. баннер подешевел на 10 очков. Гала осталась только обычной маг реинкарнации
  9. не прошло и года, как мне пришли все книги.
  10. NaPalm

    ETC team Russia

    С 6 марта никто даже не удосужился узнать чего и как проходит, хотя озвучивалось следующее. Вопрос на засыпку. Кто и сколько раз сыграл по 3шке на лейт? Из тех кто завился НИКТО не заявил о готовности приехать поиграть. С другой стороны Адво это не помешало приехать. Да мы играем только в выхи и только в на шаболовке и в генерале (резервный вариант). Если кто-то не может играйте между собой и пишите результаты и мысли. Я не вижу смысла в собрании, пока люди просто не начнут играть в етц формат для вливания в ситуацию. Собраться, по[censored]еть и разойтись с чувством выполненного долга? Я на работе в тонне подобных совещаний участвую. Мне нужны конкретные результаты. Пивной ездит и играет 1750 на лейт. Причем разными ростерами. И СССР и немцы. У меня самого и амеры и советы и немцы. Я могу взять с собой и дать поиграть чем хотите. Морпех четко обозначил, что он сможет только с апреля. От остальных я даже намека не слышал.
  11. Это можно реализовать средствами ФоВ. 2 взвода по одному отделению, взвод из минимума пак 40 и минимума штугов+ ПШ и пулеметы из командника или взвода тяж вооружения. Все довольно гибко. Можно делать как питерцы. Т.е. вообще забить и без очков и т.п. играть. Составляй как хочешь, правила не мешают все равно не изменится ничего. Вопрос конкретной диспозиции. Скорее это надо на столе показать. Мы в воскресенье планируем в ландскнехте.
  12. В трешке немножко не так уже. Не стреляющие орудия так же трудно завалить, как и залегшую пехоту. Плюс засады. Выставляешь ее на обратном склоне и все. Противник ее даже не видит до выставления. По механике работает. При подходе противника к своим подразделениям они выдают дефенсив фаер в полной мере. И писец атаке. И их не запинишь, т.к. их не видно. И опять засады если что. Про боевые группы немного не понял. Сам концепт построения предусматривает наличие различных подразделений. Результат обычно 0й в данном случае. Танкам надо подъезжать почти в упор, для нанесения какого-либо урона залегшей окопанной пехоте Неа. Я это неоднократно уже показывал в игре. [ Добавлено спустя 3 минуты 14 секунды ] Зы. Леш, на самом деле большая часть твоих претензий снимается, посмотри ты на наши игры. Но у тебя скорее субъективное неприятие)
  13. ФоВ интересен своим рисунком боя. Да сама механика мей би крива и т.п. Но сколько мы ни играли альтернатив адекватных нет. Везде свои косяки, убивающие интерес к игре. Даже Торв вон хочет в фов вернутся на малый формат даже. Зы. по одновременной стрельбе. Там есть псевдо одновременная. НА ближней дистанции дефенсив фаер. Все новое, что пробовали приводило к игре через силу. А это сразу "не хочу". И ну поддержка и развитие системы мне нравится. Все красиво, красочно, приятно. В лучших традициях (в хорошем смысле) ГВ. У них же и журнал свой есть - WI. БФ Большие молодцы, что подняли варгейм по мотивам ВМВ на качественно иной уровень, сравнимы с ВХ. Но при этом это не совсем кокнуренты, хотя бы разным масштабом.
  14. Потому что это полноценный коммерческий продукт с правильно выбранной стратегией.
  15. тему почистил по просьбе афтора
  16. Интересная тема, особенно с джексонами. Хотя амеровские танкисты ветераны) НУ пластиковые шерманы. ПС похоже в пролете будет и со штугами и с шерманами кадаврами.
  17. Воскресенье ландскнехт 12-13 часов. Парни, я наблюдал желание ехать, но я не наблюдаю желания играть. Вы погружены в свои mid и early, кто-то вообще заявился и пропал. Примус, Морпех, вы как?
  18. Так это все же пара, а не арми. В реальности оставляй одни минометы, 75 ки не так нужны. На самом деле без мобильного бронированного элемента тяжело. Пушки они могут брать только 37 мм и те трейнеды. Они нафиг не нужны. Амеровскими парасами на мид тяжко играть слишком маленькая вариативность в выборе. Они все же под лейт заточены.
  19. сратегий и там и там считай нет. Блюрей преимущество сомнительное, т.к. в реальности он больше для понта. Мало кто смотрит. Если хочешь дите заинтересовать, то кинект вещь отличная. Сенсор движения там неплохой. У бокса платный только лайв голд с фигней типа ютуба и фейсбука. который на боксе и не нужен. И на боксе все же выходит больше именно "западных" игр (хало, ведьмак 2, гири). ПСка она больше под jRPG А зачем мышь и клава там? я думал для шутеров мышь, но в реальности игры адаптированы под джой так, что даже не думаешь о мыши.
  20. Чистая война роз все же скучновата (десяток латников, сотня другая билей и лучников+ ополченцы с луками и копьями). Интересней с континентом играть.
  21. Оспреи обычно УГ еще то. Это зачастую набор маловразумительных компиляций. Но интересные вещи там найти можно.
  22. А ты опиши требования к ИГ. Я, как помнишь, тоже искал sci-fi пехоту красивую. Если тебе годится современка, то www.empressminiatures.com. У них же можешь разжиться бритами под преторианцев. Есть eureka miniatures. Там тоже выбор хороший. Если ты про пластик, то его нет. По поводу гиперболизированных конечностей (голова и руки) это стандарт. В 15 мм даже больше заметно. Тут вопрос нравится или нет скорее.
  23. NaPalm, гаубицы уже в Москве, позвони по тому номеру, что я тебе скинул - до тебя дозвониться не могут.

    Или скажи, что передумал.

×
×
  • Создать...