-
Постов
5 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент NaPalm
-
да, но щас опять пойдет толпа фирлесс ветеранов СС))) Да для восточного фронта подобная компиляция бы пригодилась. я думаю она будет или в конце года или в следующем - европу сталина только выпустили.
-
Не бздо. у них сейчас адская рапрсодажа остатков ФОВ, поэтому заказ могут формировать очень долго.
-
земля и сталь уже лежит на ннм. я уже изучил)) блин почему нет дивизий фольксштурма и восточных дивизий на атлантическом валу)) релюктант конскриптов) опять одни ветераны
-
на милашенкова очень мелкий магаз на самом деле.
-
Сейчас прикинул. Обычных парней двое или трое влезает на 25мм базу. А вот ротные пулеметы минометы снайперы и тп надо 40мм базу. Иначе вылезают за пределы.
-
Я заказал две пачки могу одну дать. Все равно лишняя. В зачет хаммеров пойднт).
-
Суббота же.
-
М240 это пулемет из двух лежачих рыл, Ротный. Saw это ручной. Ат 4 это рпгтруба. Миномет я тоже брал отдельно.http://www.peterpig.co.uk/AK%20medium%20mortar.jpg и расчет к нему возьму из командиров и ребят с м16. Нестанковых нет, но есть же подствольники. По базам хз. Или по расчетам оружия. Или индивидуально. Ждем мнения парней. Ечли по расчетам и хитам то как это в ЧР выразим?
-
судя по репортам там сил на 2-3 роты. Т.е шарп может быть довольно громоздок. Ну что играем 28 мм с круглыми 25 мм базами тогда?
-
короче у меня в наличии будет: командир взвода, его зам и радист. 2 60 мм миномета с командиром 2 расчета М240 с командиром 2 расчета АТ 4 с командиром 6 пехотных стимов (в каждом м203 и SAW) с двумя командирами сквадов. Вот как отображать тимлидеров ясно. это по ЧР командиры группю. а вот сквад и платун лидер? просто как доп "герои" на тот случай, если грохнут тимлидера? т.е. по ЧР будет так 11 групп (каждый пехотный тим отдельная группа) или мейби саппортное оружие пойдет как аттачменты к тимам, чтобы не плодить командиров. марины думаю репутация 3-4, тимлидеры, сквадлидеры - 4-5, командир взвода - 5 (зам его 4-5)
-
Вот оф мнение авторов по поводу групп и инсайта. How many In Sight tests do I take? You take one In Sight test regardless of the number of figures coming into view. It's not the number but the "when". Example -I have three guys in cover. I can either choose to send one out into view at a time and trigger three tests or send them ALL out at once and trigger one test. Hi, I just read the free CR3.0. Search function here didn't help me find explanation on the following. On page 11 under In sight it reads: "The In Sight is taken as soon as the group comes into view. If more than one figure is in that group the test is taken after all the figures that wish to move have done so and have moved no more than 2". What does this mean exactly? Yes, I'm thinking for example the good old question of a string of evenly apart spaced enemies walking around a corner into sight.. If you did it that way, one at a time, they would each trigger an in sight test. Think of what would happen in real life. What the rules says is that when a figure comes into view it triggers the in sight test. The figure is allowed to move 2" before the test is taken. You can shove as many figures as you like out to 2" before the test is taken. So to recap. In your example you can send the first guy out, he moves up to 2", the test is triggered and if he is the only guy out there the enemy shoots at him. OR You send four guys out, they move up to 2", ONE test is triggered and they all get shot at. Hope this helps/ I am struggling with this concept too. What if in the example you described 4 guys walked around a corner into sight of a group of 4 guys on the street. How many "insight" tests are being taken now? 8? 1 for each figure? 4? 1 for each inactive figure? 2? 1 for each group? Or 1, the inactive (non moving) group? Officially speaking they have it right. One In Sight test is taken by the GROUP. The key word is the group. Roll 2d6. Apply the results individually to each member of the group. Example - Rep 5 Rep 4 Rep 3 figures. Roll a 5 and a 4 Rep 5 =Pass 2d6 fir Rep 4 = Pass 1d6 snap fire. Rep 3 = Pass 0d6 halt in place. One set of dice are rolled and results applied. The actual rule specifies "when a group comes into sight" but people overlook it and think it means figure even though group is defined earlier in the rules. Hope this helps.
-
Заценил Turning tide. Похоже "крепость европа" уходит в прошлое. ТТ полностью покраывает союзников на нормандию. Вторая книга закроет немцев. А "монтекассино" закроет тему Италии. Но путаница останется. К примеру амеры на нормандию по дефолты конфидент трейнде. а по ТТ моей 2nd AD дали таки конфидент ветеранов) Т.е. амеровская танковая рота превращается из полного неспособия и мяса для жарки варки и т.п. в кое-какую силу, особенно с поддержкой. также ветеранов дали 1й пехотной. Теперь это тоже зверь ребята) Новинка - таск форс очень интереснаю Дает новую жизнь моторазведке на бронвеичках. Фактически это мобильная группа охотников на танков. броневики+ танкдестроеры+ саперы. Ребята с огромной скоростью гоняют по полю боя и напрягают противника. По мне так самый страшный противник для мотопехоты - легко успеют перехватить на марше. Порадовал кораблик)) еще бы его выпустили)
-
Весна наступает, у сов брачный сезон)
-
Смотри, мой солдат применяет Быстрое перемещение (бег, увеличивающий перемещение в 2 раза). Затем мой солдат (который бежит) выходит из-за угла и его обнаруживает боевиков. Боевики проходят тест на Поле видимости (в поле зрения ли мой солдат), а затем стреляют (при удачном раскладе). Вопрос: 1) Мой солдат проходит тест на Обстрел (в ответ стреляет) каждый раз, когда в него стреляет один из боевиков или после того, как все боевики выстрелят? 2) Может ли мой солдат совершить Обстрел после Обстрела боевиков? 3) Может ли он продолжать двигаться в предыдущем направлении или он останавливается? 1) Проходит "Обстрелян" после того, как все боевики выполнят результат теста "В поле видимости" (ведь они его замечают одновременно). 2) Да. Тут несколько вариантов. Либо после обстрела боевиков он останется жив, пройдёт тест обстрелян и по результату теста должен будет стрелять. Либо по результату теста выпадет "продолжать" и тогда игрок решит, стрелять, двигаться либо делать что-то ещё. Более того, боевики будут проходить тест обстрелян 3) Если после всех тестов и выстрелов твой солдат ещё боеспособен и получает результат "продолжать" то ты можешь двигаться на оставшееся расстояние до перестрелки (Например, 16 дюймов. Ты прошел 5, затем произошла маленькая перестрелка и твой солдат получил результат "продолжать". Ты можешь решить подвигаться им ещё до 11 дюймов).
-
http://tacticalminiaturesgaming.blogspot.c...%20and%20Shakos Баттрепы по песне о шако и барабанах. Для сравнения там же щарп. Как-то мне это шако все больше нравится. [ Добавлено спустя 2 минуты 57 секунд ]
-
А какие тайны у московского комьюнити тварьмашины? В чем причина твоего срача с мышеловом?
-
15 чел. читают эту тему (гостей: 0, скрытых пользователей: 9) Они почкуются.
-
Клуб онанимных вармашинистов?)
-
Хочешь скотов? В инфинити их куча- целый секториал.
-
По базирлванию. Если чейн реакшн то Может 25 мм круглые базы? Туда парами удобно ставить. Те пулеметчик и его второй номер. Командир и гранатометчик. Сквад лидер третий на одной из баз. Т.е. Сквад маринов это 6 баз на каждой по две мини, на одной из них три. Ну и командир взвода три миньки. Итого взвод это 19 баз. Или не паримся и делаем индивидуальные базы из 1-2-5 рублевых монет) и по оружию. В принципе там все есть. Но например плуметы разные. SAW это импакт 3. Тот же м240 это импакт 4 браунинг 50 калибра импакт 5. Как и баррет снайперка.
-
Это будет последняя игра для тестов. После этого делаем перезапуск на кампанию с начала 70х годов. В конце след недели тогда надо вывесить контингенты. Ищу командиров для Глостера и Эдуарда. Сам буду комкндовать норфолком