Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fuergan

Пользователь
  • Постов

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fuergan

  1. Дело не в неграмотности населения. Проблема в том, что GW считают свою систему офигенно известной и раскрученной, и соответственно, ДОРОГОЙ! Цену они заламывают огромную за лицензию. Приэтом, надо сказать что ВАХА в мире не так уж и популярна..... Эти придурки непонимают, что хорошая игра лучшая реклама. А потом очень трудно делать игру по настольной системе, фаны будут орать что все криво реализовано и тд А поп поводу заимствования: новые тираниды-зерги 1 в 1, так что кто у кого что заимствует......
  2. Дарк омен и ДоВ так сказать середнячки...продажи так себе Тот же Баттл фор Мидлэрт продавался раз в 5 лучше, хотя я не понимаю почему. Дов меня порадовал куда больше. РПГ: 1. Самый трудоемкий процесс создания 2. Самый долгий процесс создания 3. Самый опасный жанр: в РПГ от успеха до провала реально 1 шаг. В жанре РПГ давно не было успешных проектов, одни провалы, сто НВН, что Пул оф Рэдиэнсе и тд. Делать чтото страшно. Тем более что для успеха очень важна раскрученная вселенная, как Форготтен Рилмс или Майт энд Меджик. Фаллаут - исключение, счастливое исключение. Ваха не так уж и известна как кажется. Тем более что хоть фанов у ВАХИ и мало, найдутся те , кто будет орать, что все не так, неправильно и косо. Проше создать новую вселенную, чем пытаться доработать уже существующую. А ВАХАвская система крайне плохо проработана в социальных и экономических аспектах. По ММОРПГ Пример ВоВ. Раскрученная вселенная, всемирно-извесная фирма разарботчик, мошнейший издатель. Приэтом, малоизвестный факт, только продажи в Европе сделали проэкт рентабельным! Заметь не прибыльным, а рентабельным. Близзы вложили огромную кучу денег в ВоВ, приэтом забив на многие проэкты, на которые они уже получили денег. Они еле еле вылезли из минуса. И если через 4-5 мес народ наиграется в ВоВ и начнет массово уходить( что очень вероятно, поскольку харкорные ММОРПГшники уже сваливают), то Близы будут в жопе.
  3. Ты зря так, Warhammer dark omen - до сих пор я бы скзал шедевр. кхм..я то согласен - шедевр, сам люблю поиграть, но каковы были продажи игры? Сколько людей помнят ее сейчас? Это отличная игра..для фанов, не для масс аудитории. Коммерческий провал. Именно поэтому, если мне память не изменяет, по ФБ больше и игр то не было. ВоВ попортил крови многим, сам играю, но некоторые уже начали уходить в ЕК2 или ГильдВарс....подождем еще полгода и поглядим что станет вс ВоВом. Отвратительный саппорт и дороговизна сделают свое дело - уверен!
  4. Хмм, если бы идеи стоили денег, все былибы милиардерами..... Почти все игры по ВАХЕ были неудачными, ибо они интересны в основном фанам, а выпускать игру, ориентированную на маленькую групку поклонников невыгодно. к слову- самое выгодное - выпускать игры для детей. По прибыльности ничто рядом не стоит. А по поводу: Фанам непонравилось, вот мы и не сделали - чушь, стандартная отмазка.
  5. Инфа с закрытых форумов разработчиков и геймдизайнеров. Сам работал в игровой индустрии. Время, когда чтото стоящее могли сделать фаны - прошло. А ГВ очень жадная контора, все их проекты сопровождались скандалами. Слишком много денег охота пацанам. А В РЕЛИКе много ВАХАвских фанов.
  6. Блек айсл не сдохли - они работают на Х-бокс и Сони. РПГ по ВАХЕ небудет никогда. Был проэкт Вархаммер онлайн - ММорпг по вселенной ФБ. GW заломили цену за лицензию и неоказали помощи в контенте. Проетк закрыт. Печально но факт
  7. Насколько я понял, единственные кто чтото изобретает и изучает, это скваты. А в империи изучать и придумывать - прямая дорога на эшафот!
  8. :lol: мдаа...весело Приятно спорить без наездов и перехода на личности.... Всеже мне кажется что будущее пехоты ближе к эльдарам, быстрая, маневренная, узкоспециализированная.
  9. Ну я лично знаю, что чувствует человек в бронежилете, в которого стрельнули из макарова. Фигово ся чувствуеш, очень больно, мне чуть ребро не сломало.
  10. Это все хорошо конечно, но представь себе, сколько это чудо техники будет стоить? И солько денег надо вложить в обучение пилота и персонала? Бронекостюм, как и шагающие роботы это красивые выдумки и небольше. Все упирается в экономику хотябы. А потом, уже имеются прототипы импульсного орудия. Против него бронекостюм незащитит. Америка уже создала(ХЕХЕХЕ) невидимый (ХЕХЕХЕ) самолет. Простой вопрос - А нафиг он вообще? Хрен кто создаст бронекостюм, способный выдержать попадание ПТГ. Даже если выдержит броня, пилота давлением разорвет. Да и маневренность тоже врядли будет отличная, посмотри на космонавтов нынешних. Думаю этого "марина" проше всего будет долбануть коктейлем молотова. Он там сварится, а вся электроника перегреется и сдохнет. И будут его террорисы автогеном выковыривать;))Слишком много минусов, при огромной цене. Я отдуши желаю Юсе разработать и внедрить такую штуку;)). Опять обосруться;)) Америка очень любит громкие проекты.
  11. нуну! вот и видно как Юса на расстоянии невоюет! и как ковровыми бомбардировками не пользуется. Реальность такова, что любая бронетехника, бронекостюмы, вертолеты и тд бессильны против партизанской войны. Чечня, Ирак итд. Утихомирили тока Афган и только бомбами.....Ниодин пехотинец никогда не сможет быть индивидуальной единицей, как ты его не бронируй! Ну представь себе бронекостюм, с вооружением, тяжелым вооружением( иначе нафига он вообще). Все эти сервомоторы, датчики, электроника....и скока будет боезапас? и куда ты его распихаеш? И попадает снайпер из антиснайперки береты 12.7 калибра ему влоб, и даже если непробьет бронь, вся эта дура упадет наземь. Ему аккумулятор с собой размером с дом таскать надо будет. Американцы и ПРО разрабатывают 30 лет, а проку нифига.
  12. Да нафиг эти баньши, нафига Фар?! Риперы + 2 шурикен платфомы. А гвардами бегать - точки отнимать у скаутов. Только правда и о раше забыть нада;)
  13. Уффф дочитал наконей. Странная тема. Марины, с точки зрения современной военной доктрины - нонсенс. Слишком дороги, слишком мало, слишком геморно. Сейчас век войн на расстоянии - ракетами, бомбами с лазерным наведением, авиаудары, ковровые бомбардировки. Другая сторона - партизанские войны. Марины ни в дистанционных вой[ну уж нет], ни в партизанской войне не нужны и неэффективны. Это фантастика, очень интересные персонажи стратегической настольной игры и абсурдного выдуманного мира. Сравнивать маринов с рыцарями можно и нельзя. Рыцари(дружинники, нойоны, самурай и тд) - профессиональные военные, тренируемые с детства, занимающиеся разведкой, стратегическим и тактическим планированием операций, диверсионными рейдами. Рыцари снимали доспехи и прокрадывались с ножами во вражеский лагерь. Рыцари служили шпионами и тд. Рыцарь - не только хрен на лошади в доспехах с копьем наперевес - это прежде всего Элитный военный. Марины-элита военных Империи мира Вахи 40к. Мир Вахи больше всего похож на Средневековую Европу, поэтому сравнение с "рыцарем" для маринов актуально, но не более того. В мире Вахи - марины реальность, в мире реальном - нонсенс.
  14. Ник:Fuergan ICQ: 300807872 Раса: Eldar Версия:1.20 Время: кажд день с 19-00 на геймспае Segmentum Solar но в будни играю для фана под пивом, так что торможу дико иногда.
×
×
  • Создать...