Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

degro

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент degro

  1. это немного немного не то, вы всегда можете скастовать как просто заклинание так и его усилиную версию(под заклинанием 2 треугольничка на который надо тыкнуть) которая с 50% может нанести дамаг самому кастеру, эта возможность доступна сразу.
  2. Что то крузер клаш помоему совсем задрали, 3/4 всех битв
  3. Проблема в механике игры, если корабль пропадает из видимости самолёты отзываются, а удержать эльдаров в зоне видимости хаоситам можно токо биконами,если их нет то самолёты бесполезны.
  4. Кстати вот вы играя за империум жалуетесь на ушастых, а прикиньте каково хаоситам им вообще полная жопа. Мне лично несколько раз прям реально было их жалко когда на меня попадали их флоты с кучей самолётов и без бикона.
  5. кд новапушки сервиторы уменьшают :) также как и кд пульсара =) на авиацию не действуют
  6. Добро пожаловать к огоньку :D Ну как теперь тебе видятся советы навязывать клоуз и таранить эльдаров?
  7. Кстати никто не сказал про скил который в обязательном порядке должен быть для борьбы с эльдаром: рекон биакон. Его можно сразу воткнуть на эльдарский шип(щитов то нет), это не даст уходить данному кораблю в инвиз. Я понимаю почему некоторые берут императора для борьбы с ушастыми, он действительно доставляет им существенное неудобство, но по сумме все же более результативно использовать ново спам +2 видомакер. Главное сразу в начале матча определиться какой сетап против тебя играет, если классический пульсо павер бш+2 бк, то не надо пытаться их догонять они всё равно намного быстрее, встаём в газовом облаке и пытаемся танковать/уворачиваться от пульсов перемещая корабли + по кд стреляем из нов в корабль на котором проба стоит.
  8. Там и микроконтроля особо не надо, просто нападать каждым кораблём по очереди а остальные дежать на ~15.000 с разных напралений в инвизе. Пальнул пульсаром-отвёл корабль, берёшь следующий, заодно и суперчардж заканчивается. Проблема еще и в том что эльдарские корабли сами по себе дамажат очень слабо зато чужой дамаг принимают на ура и разваливаются с пары залпов даже через гало поля. Так что если просто понерфить пульсары, в игре останется 3 расы, хотя лучше 3 сбалансированные и 1 занерфлинная чем 3 норм и 1 оверпаур.
  9. тут есть некоторые заявляющие что они самая слабая раса
  10. Есть такой баг, если быстро тыкать корабли при выборе то может два раза выбраться один и тот же корабль.
  11. да еще и грейд на скорость хоть и не так принципиально роляет как первые 3 но тоже очень помагает, 312 и 275 стандартная скорость без ускорения это серьёзный аргумент
  12. Основная проблема н[мордашки]нсных эльдаров в том что они с каждым грейдом получают горазда большее усиление чем другие флоты. скажем пульсар на 6 и на 9 это принципиально разные вещи. тоже самое грейд на увеличение инвиза 45 сек на 120 кулдауна принципиально отличается от 90 на 105 (еще и грейд экипажа). 3-й крайне полезный грейд или белт армор или врайтбон бридж(мне сегодня сломали дек и генератор на бш но за счёт вратбона я смог продалжать юзать инвиз). Вобщем думаю проще скрины кинуть с батл вагед ...
  13. этот спор бессмысленный его может разрешить только когда ввидут дуэли, прада думаю пульсары должны раньше понерфить
  14. нет, я просто не буду стрелять остальными пульсарами в корабль который врубил суперчардж, не буду стрелять аж целых 10 секунд, кстати а то что у таунта перезарядка 158 сек а у пульсара 26 тебя видимо тоже не смущает?
  15. эээ шта? чьёрт побери похоже у меня какие то неправильные пульсары :) госпади какой лол и супер чардж от всех трёх эльдар пульсаров защищает, кстати он еще наверное и 6 Эльдар эскадрилий законтрит
  16. вообще игру сейчас спасает что мало пряморуких+ прокаченых ушастых, не каждый осилит их говно корабли пока до бш будет качаться
  17. на офф форуме один чувак выкладывал скрин батла у которого 85 побед к ряду... таунт спасение ага.. а ничего что эльдарские шипы под инвизом 90 секунд из 105 и дальность стрельбы пульса 9000 км? думаю норм, чел в крайнем случае таунт на сигнатуру кинет :) да кстати твой конфиг с даунтлесами против эльдар нормальных не прокатит...
  18. был и таунт и сланешит и суперчардж.... было пру тройку очень неплохих сетапов за 30+ игр уж наверное не только калечные инвалиды попадались
  19. ник в стиме почти такой же как и на форуме degro1 сейчас сыграл ещё пару тройку игр, и только больше утвердился что топового(по прокачке :) ) эльдара практически невозможно убить. Думаю надо нерфить пульсы и бустить галополя + возможно делать так чтоб ускоренее выбивало из инвиза
  20. по истечению времени побеждает дефендер
  21. сыграл вчера/сегодня 22 игры за эльдар, качал бк до 10 лвл. Результат 20 побед 2 поражения( 1 раз имперский бк не успел убить за 3 минуты, и 1 планетарный штурм имперцу атакующему повезло, зоны атаки были рядом с ним причем 2 последних в одном и том же месте). Ни один корабль за все время не был критически повреждён и ни разу не отварпавал с поля боя. Все игры велись до уничтожения врага или до его капитуляции. Эльдары балансны ага... а и да с другими эльдарами я не играл :) думаю можно еще поиграть но не думаю что ктонить сможет мне что то сделать.
  22. я сегодня встретил в мультиплеере причём у станции дальность обнаружения была толи 12000 толи все 15000. Жаль скриншот забыл сделать. Я был атакером :)
  23. народ а вы не встречали станцию с апгрейдами?
  24. дамага нет. Вобще я лично считаю что надо эльдарам возвращать бону на 90% защиту галополей(ну может 85%) и нерфить пульсары
  25. я когда за эльдар качался было у меня единственное отдохновение, играть против других эльдар, прям рассла[эх жаль]лся. У эльдар сейчас играют ровно 2 корабля бк и бш всё остальное шлак.
×
×
  • Создать...