А то что ты сам выбираешь какие боевые единицы взять себе в деку (которой ещё можно выбрать временной период и взять специализацию: бронетанковая, механизированная, моторизированная и т.д.) это разве не тактический элемент (например, доктрины в СoH 2 и различные способности юнитов/командиров). И заявлять про "юнитов с определенными плюсами и минусами, где каждый по своему уникален и действительно нужен в данной игре" это вообще 0 из 10, можно подумать в других стратегия всё по другому и все юниты одинаковые. Может у Тигр с 3 звёздами доехать до респа врага, но в варгейме такой трюк не пройдёт и одинокого Т-80У сразу сожжёт мимо пролетающий F-18A, так что в Варгейме тоже надо собирать боевые группы из юнитов с определенными плюсами и минусами и разбираться в их синергии.
А то что ты рекомендуешь в качесте хороших стратегий КОХ, ДОВ2 (ну это вообще пушка, тактику стратегией назвать) и Battle for middle earth 2 идентифицирует в тебе неосилятора способного играть только казуальные RTS где есть совокупность тактики, простого строительства, борьбы за ресурсы, дополнительных тактических элементов. Ничего личного.