Так же как и в первой части это не гарантирует выцеливание нужной части.
"Выцеливание в первой части."
Фокусировка на подсистемах.
Дабы понимать, что конкретно дает нам фокусировка на выбранной подсистеме, следует примерно представлять , каким образом наносятся критический урон.
Тест на то, что критический урон собственно, прокнул. (для абордажа шанс был описан выше, для оружия шанс пишется, если навести на иконку оружия)
Далее происходит тест на то, куда именно попал критический урон.
И наконец, последний тест, определяющий, будет ли подсистема уничтожена, или же будет нанесен более лайтовый урон, в том числе пожар или пробоина в корпусе.
Так вот, установка целевой подсистемы для атаки вручную один раз ре-роллит второй тест. Это не значит, что если вы выбрали в цель подсистему, будет 100% уничтожена именно она, однако это крайне полезная возможность, которой стоит пользоваться.
У космодесанта и тау есть специфическая черта, позволяющая ре-роллить не два раза, а четыре, поэтому при игре за них, советую пользоваться данной игровой механикой активно.