-
Постов
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Maksimus
-
А другими редакциями точно нельзя играть будет? А то у меня только Миллениум есть да Ересь. :-
-
ФАК полезный.Но по моему он уже есть на этом форуме. Опередили <_<
-
http://www.pa-sy.com/hhccg/ Здесь можно найти почти все карты первых двух сетов Ереси, в том числе и Тарвица. Галактика в огне классная книга, да и вообще вся серия про Ересь очень интересна.
-
А как же фаны первой редакции, их то поболее будет чем у третьей. И вопрос немного не по теме: в 1-й рекакции если купить дисплей можно в нем найти такие карты, как Фабиус Байл и Ариман?
-
Типа подколол ;) . А как ты распределяешь отряды при высадке по секторам?
-
Тогда лучше делать по 1-й редакции, там рас больше да и игроков видимо тоже.
-
Этот аватар уже есть на форуме. А вообще молодец ;)
-
А самому можно выбрать получателя?
-
Ты используешь спецштурм Noramis? И как часто ты штурмуешь своими отрядами (не считая Аватаров)?
-
Точно Имперцы! А как насчет Харна, Абаддона, Берсеркеров, Тифуса и Ангрона В Ереси из Отступников можно сделать любую колоду, но самая сильная получается именно на штурме. И эта колода получается намного сильнее штурмовой колоды Лоялистов. А Империя в Ереси ориентирована в основном на оборону, взять хотя бы центральную их карту - Саула Тарвица. :)
-
http://sabertoothgames.com/horus/downloads.asp Ссылка на русские правила Ереси. Отличий от правил DM почти нет. Различия присутствуют только в высадке. :)
-
Т.е. другими словами максимум кого можно взять это Crusha. Понятно. :)
-
Я бы с удовольствием сыграл. Можно начать допустим с десяти человек, а остальные по ходу подтянуться.
-
Можно поподробнее объяснить, что представляет собой кампания?
-
В первом сэте есть карта Torg`s stompa mob. То что это титан не написано, но по картинке очень похож.В плане полезности, возможности его выглядят достаточно сомнительно. В сэте FOP я бы выделил Hedcracka (№114). Очень хорошие показатели ОМ и штурма плюс неплохая броня. Правда с руки для разворота отряда нужно прокинуть 5+. В DOW есть титан Crusha c с очень неплохой ВА, но опять все зависит от броска. Поэтому у меня вопрос - насколько проблематично Оркам прокинуть на 4+, 5+ и 6+?
-
Гном хаоса в доспехах Несущих слово ;) -смесь двух жанров, по моему очень оригинально. Особенно порадовали армейские ботинки.На мой взгляд ему нехватает только агрессивности.
-
Про Лираниса я совсем забыл.Кстати давно хотел спросить, эффективно ли его разворачивать, ведь на это тратиться целая ВА? Если ты зимой наведаешься в Москву, то можно будет продемонстрировать, что Империя выигрывает не в 20% случаев! :) Про применение титанов Империи, Хаоса и Эльдаров уже обсудили,а насколько эффективны титаны Орков?
-
На такие случаи у Империи есть Мастер крыла смерти. Просмотрел карты эльдаров с неуязвимостью и в принцыпе ничего опасней Тальдиры не нашел. Помимо нее можно выделить только Basikhril (FOP45) и Wrath of Khaine - неплохой титан из первого сэта. Способности последних двух не выглядят столь угрожающими, чтобы о них волноваться. ;)
-
Составить проблематично, но можно,правда потратиться придется изрядно. В принципе,я считаю что оптимальным вариантом для Империи является стрелково-штурмовая дэка плюс карты, которые могут без нанесения повреждений уничтожать отряды противника, типа чемпиона Черных храмовников и корабля инквизиции Redeemer. Броню качать как Империя больше никто не умеет, поэтому имперцам и и не требуются высокие показатели штурма и бонусы к ним, а тех что имеются вполне хватает для выноса пары опасных отрядов. Про неуязвимость и правда не знаю, надо будет посмотреть.
-
Незнаю, незнаю, из Имперцев можно сделать довольно сильную штурмовую колоду. Очень много карт дают бонус к штурму с руки, да и на столе есть сильные штурмовые карты взять хотя бы Рагнара.С кораблями Эльдаров конечно проблемы большие, в первых четырех сетах всего одна карта может их уничтожать.Поэтому я стараюсь составить деку так, чтобы польза от них была минимальна. По поводу неуязвимости - она меня не очень напрегает.
-
Там,например, у Империи есть карта The Imperial fist - лэнд рейдер Черных храмовников(с броней 4 кстати - первый прочный рейдер Империи), которая позволяет на 4+ штурмовать не наступая! "Кровь для бога крови" Хаоса отдыхает. С такой картой Эльдар не спасут ни флот, ни титаны, ни фарсирка. :D Жаль только что эта карта до России :171_russia: никак не доедет :(.
-
На отряде Sodiel (DMM 163) есть DR. разрешающая ему стрелять по открытой карте противника, во время этой атаки разрешается использовать командные строки карт в руке. Можно ли после этой атаки добрать карты в руку взамен отыгранных?
-
http://ccggamez.com/index.php?opcja=listakart&idgry=19 Здесь можно посмотреть карты всех сетов Края. Отличия конечно есть, не могут же они быть стопроцентно похожи. В Крае разрабы разделили командную строку и собственно карту, отсюда и две колоды, как следствие состовлять дэки стало намного проще. По правилам Края кавалерия может блокировать пехоту, в свою очередь кавалерию могут блокировать летающие, чем тебе не скорости в 40К. Главное отличие от 40К состоит в использовании двух рядов - строя и резерва, но интерес игре это не сильно прибавляет. Играть конечно в нее можно, но как то быстро надоедает, после Края играть в 40К интересно, а наоборот нет. Главный минус ее на мой взгляд в том что в ней присутствует только тактика, а стратегия сведена к 0. ;)
-
Игра на любителя. Я бы не сказал что механика другая, просто в 40К в начале было 5 секторов, затем 3,а в Крае их сразу уменьшили до одного. Поэтому если в 40К играть только в одном секторе будет тоже самое - твоя армия, армия противника, по пять карт в руку и поехали. Арт очень даже ничего, некоторые картинки просто супер, по моему мнению качество где-то между 2 и 3 редакцией 40К.
-
А как быть если тактика псайкера дает бонус самой себе, например : этот отряд получает +2 к броне? И еще вопросик по Херувиму: я сыграл его тактику - "уничтож этот отряд,возьми две карты.", потом играю реакцию с карты Suffer......(DMM 126) : "после того как один из ваших отрядов покинул этот сектор или был уничтожен эффектом карты отмените ее эффект, поверните одну карту противника." После восстановления Херувима должен ли я возвратить в колоду две взятые карты?