Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tiphus

Пользователь
  • Постов

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiphus

  1. ИАА 2008Г, ИА7 - 2009))) нефиг ходить к нам аутфлангом)) не ну блин, мне тоже не нравится что меня в любой точке карты может зачарджить дред с 13 лбом и я даже возможности не имею спасти этот отряд
  2. по ИА7 можно, на след ход после прилета по ИАА я вообще не понимаю его смысла, более убогий вариант дроп пода за 65 очей)) да у хаоса вообще ниче не убивается, все армия бессмерта!))) я согласен с урезанием до 1го маяка толкьо в том случае, если обязательный минимальный выбор станет не 5 героев и 5 отрядов убогих чузенов а 2-3 героя и 2-3 отряда ЗЫ: омг, у меня то в армии ваще нет конклава)))
  3. на именных у хаоса 2\3 всех формаций чем она на 110% режет маров то? отмена лишь на 4+, или может и обычный ассет маяка уберем? про обли лучше бы молчал, как мы про терми, всадников с 3++, отсутствие навеса в кодексе хсм и пасть ^_^ (это уже как бэ издержки кодексов и не о том речь)))) не, можете канешь резать конклав как вам нравится (я уже предлагал нормальные варианты), но я просто знаю к чему это приведет, или у нас на апоке подолгу живут ключевые юниты без етернала (при том что у вас будет минимум 6 шаблонов Д силы)?? ЗЫ: всеравно мы победим =) кста, Дарог, дредкло у нас по прваилм ИА7 надеюсь, а не ИАА?
  4. угу, на прошлой игре аж 2 резерва отменили из штук 10)))
  5. мои доводы в том что оставлять маяк только одному герою при стоимости формации в 3к не имеет смысла ибо это герой умрет от первого же попадания Д силой, а стрелять по его отряду будут все, чтоб сломать маяк дальность 48" на мой взгляд и вправду перебор, понизить ее до 24" самое то, тогда конклав (пока живы все герои) не сможет даже свой деплой полностью закрыть так например хаоситы тогда имхо могут требовать убрать люциус поды, ибо он легко убьет отряд маров на нужной точке
  6. угу, там обычные тролейбусы 202 и 203, я на них постоянно катаюсь
  7. так, легкие изменения -stann 4к орков -Дорн 5к орков -Я 5к хаоса -Кислый 5к хаоса -Бугимен 4к хаоса -Белый - 7к орков (думаю поровну раскидаем между остальными орками для простоты игры) думаю это окончательный наш список ЗЫ. темные пишите если че не так
  8. ну если у вас мало, то мы тож можем уменьшить всетаки для комфортной игры не стоит брать больше 6к на человека
  9. я думаю общий сбор надыть часам к 10 (местные могут и пораньше ^_^ ), столы там сделать и т.п чтоб видеале в 12 начать 1й ход (ну или в наших реалиях хотя бы расставиться) мне чет не шибко темные отписывают так что выдаю примерные значения из рассчета что играть бум 30 на 30 Estienne выбыл по причине командировки stann пока ничего не отписал -Дорн 5к орков (вручим стомпу и еще че нить чтоб было 6к))) -Я 6к хаоса -Кислый 6к хаоса -Бугимен 4к хаоса (если скинемся с Кислым, то будет ему 6к) -Белый - все остальные орки Края (6-8к) чтоб добить до 30к))) и на все это всего 1 пушка с Д силой)) так что как-то получается что хаос все более замещает собой орков можно сказать что имперцы основу трайба перебили, терь в дело выходят скрытые резервы хаоса))
  10. убедительная просьба всем бойцам темной стороны отписать мне в личку точное количество очков армии и наличие в ней супер-хэви этакая контрольная явка чтоб скоординироваться со светлыми) пока по прикидкам будем играть 30к на 30к
  11. че нить придумаем, пусть Край выздоравливает, а мы сами все замутим, главное место найти))
  12. вместо 1 джока можно взять 2х крусадеов, что значительно поднимет выживаемость ну или 4х вместо химеры)
  13. чтобы полчаса выставлять, а после первой стрельбы полчаса убирать)))
  14. 12к хасоа, это минимум) просто при необходимости балансировки мы с кислым можем думаю еще 6-8к добаить)
  15. я пока так понимаю что хаоса от 12 до 20к, орков около 12-14
  16. ты где такую откопал?) а ты все это визивиком с минимальным покрасом то вытянешь? чтоб не было абсолютно белых дроп подов)))
  17. чтобы апотекарий отыграл свои очки, нужно им спасти 3-4 раны, учитывая что палы будут фаермагнитом для 8 и более силы и 2 АР, а более слабая стрельба скорее всего пойдет в обычных серых, а вот посох им на мой взгляд очень не лишний, благодаря распределению ран отлично выручает от всяких фистов и клешней
  18. а зачем палам апотекарий? на мой взгляд 75 очей можно куда как полезнее потратить, плюс к тому же 2+ валится не часто, чтоб фнп его вытягивал PS по своей игре пюрифаерами понял что им реально не нужно стрелковое, 9 алебард и молот самое то
  19. о да, ХСМ могут много чего использовать, но от этого шансы сбить флаер у них не возрастают))
  20. Командор, ты забываешь одну вещь по фалерам без АА маунт, попадаешь только на 6, и еще -12" от макс дальности стрельбы
  21. учитывая что фалаеры преимущественно все у империи, я думаю разумно будет ввести оркам\хаоситам турели ПВО))
  22. постараюсь хаосом, от 5 до 8к, по балансировке решим сколько точно)) предлагаю ввсети баланс по кол-ву флаеров и шаблонов с Д силой на сторону, для большей тематичности)
  23. стр 50 рульбука Psykers can use one psychic power per PLAYER turn в данном случае псайкер мастери увеличевает кол-во возможных кастов в ход
×
×
  • Создать...