Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tiphus

Пользователь
  • Постов

    708
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tiphus

  1. Дарог, там написано - любой юнит с маркой нургла и свой и чужой, так например при игре хсм против демонов хсм нургла получат плюхи от эпидемия, так почему в апоке нет? The Tally of Pestilense: Whilst Epidemius is on the table, keep a count off all models killed by followers of Nurgle (i.e. any Daemon of Nurgle, or model with the Mark of Nurgle, both friends and enemies) anywhere on the table. At the start of each of you turns, consult the table below to determine the effect of the Tally of Pestilence. From the beginning of that turn, and as long as Epidemius is on the table, these cumulative bonuses affect all followers of Nurgle (friend and foe!) ты скидывай тогда пожалуйста сюда все правила с того сайта, ибо хрен знает где их там искать и не все у нас англ понимают
  2. че за правила с apocalypse40k.com?? и вот такой вариант, помогает ли хсмам с маркой нургла эпидемий? (там написано эни(совсем эни, и свой и чужой) юнит с маркой нургла) ведь получается что он работает по анологии с дружественными пси силами
  3. попрошу заметить что стомпы всетаки в армии орков а не хсм) блейд не имеет бомб, и без позешана стоит 130 очей) вендетта имеет 3 линканутых лазки, скаут мув, ховер мод с 12 броней, и возит 10 трупсы так что чесслово я не вижу особой радости в том что у хсм есть блэйды) а талон не имеет АА, 1 лазка и 1 АП, 8 бомб канешь хорошо, но за их сбросом он как-то слабоват становится а вот то как 3 вендетты мне титана сложили без напряга, я чувствую никогда не забуду))
  4. офигенные флаеры это вендетты)) у хсм за тежи очки жалкое подобие ренегаты - принципиально другая армия, ее отдельно собирать надо, я например всетаки хочу марами играть, а не жалкими смертными)) у хсм нет 3++ щитов и ниче, воюем как-то, хотя маров при большей очковой стоимости бласты уносят точно так же как и модели иг или орков) обли имба, а 10 кавалерии с маршем не имба?)) весь конклав мой сгрызли гады)))
  5. прыгуны скорят, байки нет ага, виндикатор на апоке врятли даже 1 раз выстрелит с его 24" лр у хсм - жалкое подобие маровских и нужны только для того чтоб как раз возить и беречь пехоту на флаеры у хаоса без слез не взглянешь, а про денежную их стоимость я вообще молчу при этом у хаоса полное отсутствие навесного оружия, и единственная дальнобойная пушка на 72" фактически единственное преимущество кодекса хсм это хороший выбор трупсы, ну и обли, но тем что мы даем скорить любому виду инфантри это преимущество тоже сводится на нет у империи же шикарный выбор танков и фалеров, при этом легкая доступность их в любом магазе так что на мой взгляд давать им возможность скорить и обесскоривать является слишком большим дисбалансом как пример на данном апоке, как и на предыдущем у темных играли сугубо титаны и стомпы из танков и например терми с 3++ отлично у лоялистов живут и под градом огня с титанов
  6. уменьшение формата норм, но например по 20к на сторону без проблем отыгрывается в 1 день ага, про танки и вертолеты, давайте тогда одних ИГ в апоке оставим ;) особенно "много" танков и вертолетов у демонов и хаоса, и у тиранидов))
  7. ну бурилка то бьет всех под шаблоном, а кло сугубо технику которая мешает ему приземлиться
  8. заметано))) [ Добавлено спустя 12 минуты 20 секунд ] а, Дарог, покумекав с Командором далее над дредкло пришли к такому варианту стоит попрежнему 65 очей -возит 10 маров, 5 терми или 1 дред -можно чарджить с высадки -падает дипом с полным сносом -при попадении на импас - разбивается -на технику - включается мельта-удар: автохит "S8 AP 1 melta" если он убивает технику, то нормально высаживает любой другой результат уничтожает дредкло вместе с экипажем - при сносе на пехоту та раздвигается до уровня высадки тех кто внутри (как вариант получает авточардж) - ну и я думаю будет играть как одноразовый транспорт, по бэку он всетаки увозит десант назад после боя вроде, а не кружит над полем боя
  9. это ты ночью очень долго не мог шнурки завязать ;)
  10. подводя итоги ваагха, как их вижу я 1й день игры - наш стол гвардия при поддержке волков защищают отступающие через перевал основные силы благодаря стоикости бойцов ИГ и дерзким вылазкам волков в тыл орд хаоса еретикам с орками не удается полностью перекрыть путь отступления имперских сил, но удержать ключевые позиции лоялисты уже не сумели итог: лоялисты попрежнему отступают, орки с хаосом наступают им на пятки 2й день, бой за аэродром часть темных проследила путь самолетов, улетающих на ремонт и за пополнением боекомплекта несмотря на небольшой численный перевес войск империи, варбоссы и демоны-принцы решают атаковать не дожидаясь основных сил с налета они уничтожают почти половину авиации, пока та стоит на земле, но в самый последний момент гвардия, при поддержке ультрамаринов, собирается с силами и дает отпор ордам, не иначе как с помощю чуда Императора им удается поднять последние самолеты в воздух с почти полностью захваченного орками и еретиками аэродрома, и они спасаются сопровождаемые залпами разгневанных лутасов и осквернителя итог: авиация понесла очень существенные потери, но большая часть вендет всетаки смогла улететь что происходило за соседним столом в 1й день доподленно не знаю, пусть кто-нибудь из учасников изложит как я думаю - следующая битва должна быть решающей, что-нибудь вроде боя за космопорт
  11. пара фоток 2го дня http://cs4461.vkontakte.ru/u9920584/94050812/z_e10f142c.jpg http://cs4461.vkontakte.ru/u9920584/94050812/z_3b8a73b5.jpg http://cs4461.vkontakte.ru/u9920584/94050812/z_a792732f.jpg http://cs4461.vkontakte.ru/u9920584/94050812/z_473609de.jpg про то чтобы на апоке скорило все - не могу согласиться 1. скоринг только инфантри заставляет балансировать ростер, а не тупо набрать много больших пушек и не использовать малополезную(за исключением таких ребят как обли) в реалиях апока пехоту например ростеры мой и Кислого были написаны исходя именно из того что скорит и обесскоривает точки только пехота 2. использование пехоты которая ценна и легкоуязвима заставляет больше думать о тактике игры, вместо того чтобы просто ехать вперед "железной волной" ведь если скорит все то фактически нет ключевых юнитов в армии
  12. ток пришел домой, одуплюсь и завтра потараюсь накатать отчет о втором дне игры, который несмотря на малое число учасников прошел отлично P.S: огромное спасибо Командору за его к нам приезд и отдельно за сценарий с аэродромом
  13. я так понимаю что сценария уже не будет?
  14. парни, смотрите сами, я честно говорю что раньше 10 не появлюсь, и так в 7.30 вставать буду кто рядышком может встать пораньше и все припереть)
  15. к 10 ох тыж, попробую те лего прихватить, хотя врятли, и так рюкзак, чумодан и пакетик с титаном)
  16. дада, точно, не было фланка на ваахе ЗЫ: Броник, ты так говоришь про 12" меж деплоями, буд-то собрался туда хоть кого-то ставить из арт поддержки или леманов))
  17. может оставить фланк с тем условием что он не на всю армию, а на 3 отдельных отряда или 1 формацию?
  18. командор, ты там еще не выехал?) тебя встречать али помнишь дорогу?
  19. ну если шаблонов а не орудий то норм)
  20. я про орудия имел в виду, оно одно) а у вас 5 - 10 шаблонов?))
  21. ребят, вы жжете, ограничение на 5 Д орудий на сторону, при том что наши еретики имеют всего 1 и это всем известно =) я просто если честно думал что баланс Д силы будет исходить из примерного уравнивания его количества на 1 сторону) чтоб не было как в прошлый апок у нас 12 блинов против 4х дарога
  22. будто у хаоса много крутых формаций? я кроме конклава и лордов например больше не знаю остальные все сугубо фановые
  23. у маров дофига хороших формациий
  24. ну так нам ни конклава ни дредкло)) так же стоит заметить что при цене на 15 очей дороже кло надо еще пережить целых ход противника чтоб высадить своих а лютик просто падает
×
×
  • Создать...