-
Постов
516 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Derzila
-
Покажите, что ищете. Много чего в наличии. Лень ковыряться в списках, сопоставляя.
-
Продаю воинов и рыцарей Хаоса, в плёнке минус 10% от цен ГВ, в коробке со снятой плёнкой (всё на литниках) минус 15%, на литниках (без коробки) или в коробке, но не всё на литниках (часть битсами) минус 20%. Позже разберу персонажей.
-
Новый адрес ул.Суздальская, д.13.
-
Держал в руках и теребил.)) Хороши!
-
О, лохматые ублюдки! Хорошо получились.))
-
Мини отличные. Не по всем, правда, понятно сразу с какой стороны...
-
Очень душевные парни.)
-
Игорь, очень достойно получается! И спасибо Вам за память, которая останется, пусть, хоть и на полках, о простых российских солдатах и офицерах честно выполнявших свой долг. Подскажите, пожалуйста, где можно заказать копии Ваших работ?
-
А, тут, всё, как и прежде.)))) Инквизиция не может угомониться, продолжая выискивать еретиков в среде бывших ФБшников, разит сектантов калёным железом и праведным словом, аки бичом Господним. Администрация, не закрывайте эту тему, пожалуйста. Сюда можно раз в полгода заходить на поржать и цитатник пополнить у пригорающих обеих сторон. Обычные люди просто со стороны с попкорном наблюдают эту битву ТИТАНОВ. По рекомендации одного достойного софорумчанина, передал знакомому психиатру ссыль на данный, мягко говоря, спор. Так он подтвердил, что здесь, действительно, материала не на одну диссертацию.)))))) Адепты радикальных полярных точек зрения, не поубивайте друг друга, терпимее. Вы нам очень нужны в этом достойном мире, делая его ярче.) Всем хорошей пятницы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D
-
Купил Золотой дуб и Драбант, заказал Винни, теперь хотелось бы Варлорд прикупить или ещё чего-нибудь. Соратники, подскажите, пожалуйста, в какой магазин в Москве сходить, чтобы прикупить викингов?
-
1.Т.е. либо все идут, а потом действие, либо стоят сразу действие, пропуская движение?
-
Сегодня хорошо поиграли, но возникли 2 вопроса. 1.Во время групповой активации, если у группы воинов сначала идёт не движение, а действие, можно ли в эту подфазу воину походить на половину своей дальности движения, а полную дальность ещё пройти в подфазу движения? Подумали с Ильёй и решили, что всё-таки может. 2.Если в результате увечья у мага понижена характеристика, то это же не значит, что эта же характеристика снижена у ученика? Подумали с Ильёй и решили, что это логично, т.к. ученик может сам получить увечье и это не должно отражаться на маге.
-
Алексей ака Derzila Потери: Боевой пёс. Маг сломал руку (-1 к бою). Ученик потерял все предметы. Получение опыта: Сотворённое заклинание – 6 раз х 10 опт = 60 опт Убитый магом солдат = 0 опт Убитый магом ученик мага = 0 опт Убитый магом маг – 1 раз х 150 опт = 150 опт Вынесенное сокровище – 3 штук х 50 опт = 150 опт Итого: 360 опт + 70 опт остаток = 430 опт = 4 уровень + остаток 30 опт. Собрано 3 сокровища: 185 кр + 2 магических свитка + гримуар. Гримуар: Нейтральная школа (+4): Некромант: 2.Контроль нежити (12). Магические свитки: Враждебная школа (+6): Хрономант: 3.Остолбенение (12). Союзная школа (+2): Символист: 8.Написать свиток (12). Прокачка на 4 уровня: 1.Улучшить характеристику Стрельба: S +1 2.Улучшить сложность заклинания -1 к Прыжок 3.Изучить новое заклинание З[ну уж нет]арь: 5.Сварить зелье (12). 4.Улучшить сложность заклинания -1 к Впитать знания Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 10 кр Приобретено в течении игры 185 кр Продан свиток Остолбенение 100 кр Потрачено после игры 19 кр Остаток на начало следующей игры 276 кр Потрачено: Построить: Итого: 0 кр Нанять: боевого пса 10 – 1 = 9 кр Итого: 9 кр Купить: Ученику мага двуручное оружие 5 кр Ученику мага лук 5 кр Итого: 10 кр Всего: 519 кр
-
Илья ака Vodeviler Получение опыта: Сотворённое заклинание – 3 раз х 10 опт = 30 опт Убитый магом солдат – 1 (боевой пес) х 40 опт = 40 опт Вынесенное сокровище – 1 штука х 50 опт = 50 опт По миссии (Сходить на лёд и вернуться) = 25 опт Итого: 145 опт = 1 уровень + остаток 45 опт Собрано 1 сокровище: 40 кр + 1 магическое оружие или доспех. Магический оружие или доспех: Магическое одноручное оружие (+2 к бою) Прокачка на 1 уровень: 1.Улучшить сложность заклинания -1 к Граната Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 40 кр Приобретено в течении игры 40 кр Получено от Пивоварни 10 кр Потрачено 0 кр Остаток на начало следующей игры 90 кр Магическое одноручное оружие (+2 к бою) передано магу. Зелье Невидимости потрачено вором. Потрачено: Построить: Итого: 0 кр Нанять: Итого: 0 кр Купить: Итого: 0 кр Всего: 0 кр
-
Второй Сценарий «Битва на реке». 25.02.17. – Николай, Илья, Алексей. ???.03.17. – Елена, Игорь. Результаты второй игры: Николай ака Vel Потери: Маг и варвар Банда разбежалась со всем своим вооружением. Получение опыта: не важно. Собрано 3 сокровища: 470 кр + магическое оружие по книге Лича, но уже не важно. Магические оружия или предметы: Меч сражающихся мертвецов» (+3 к бою против нежити). Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 65 кр Приобретено в течении игры 470 кр Остаток на начало следующей игры 535 кр, но уже не важно, т.к. было утеряно. Новая банда не [ну уж нет]одит старый лагерь и вещи старой банды. Потрачено: Нанять: новую банду на 500 кр Итого: 500 кр Всего: 500 кр
-
Игорь ака Игорь Ч Получение опыта: Сотворённое заклинание – 5 раз х 10 опт = 50 опт Вынесенное сокровище – 4 штук х 50 опт = 200 опт По миссии (Пережить 5 ход) = 50 опт Итого: 300 опт = 3 уровень. Собрано 4 сокровища: 360 кр + 2 гримуара + магический предмет. Гримуары: Родная школа: Чудотворец: 5.Слепящий свет. Нейтральная школа: Заклинатель: 5.Контроль конструкта. Магический предмет: Горн разрушений (1 раз в игру дудеть во время действия, как закл «Раскрошить») Прокачка на 3 уровня: 1.Улучшить характеристику Бой: F +1 2.Улучшить характеристику Воля: W +1 3.Улучшить характеристику Здоровье: H +1 Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 60 кр Приобретено в течении игры 360 кр Потрачено после игры 0 кр Остаток на начало следующей игры 420 кр В качестве лагеря будет использоваться Лаборатория. Гримуары остаются в лагере. Горн разрушения передан ???. Потрачено: Всего: 0 кр
-
Лена ака Хроно Убиты: 2 Вора Получение опыта: Сотворённое заклинание – 5 раз х 10 опт = 50 опт Убитый магом солдат – 2 (боевой пес, король упырей) х 40 опт = 80 опт Вынесенное сокровище – 3 штук х 50 опт = 150 опт По миссии (Пережить 5 ход) = 50 опт Итого: 330 опт = 3 уровень + остаток 30 опт Собрано 3 сокровища: 100 кр + 1 гримуар + 2 магических оружия и доспеха. Гримуар: Нейтральная школа: Призыватель: Прыжок Магический оружие или доспех: 2 Кольца защиты Прокачка на 3 уровня: 1.Улучшить характеристику Бой: F +1 2.Улучшить сложность заклинания -1 к Остолбенение 3.Улучшить сложность заклинания -1 к Прыжок Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 20 кр Приобретено в течении игры 100 кр Продан гримуар 250 кр Потрачено после игры 350 кр Остаток на начало следующей игры 20 кр В качестве лагеря будет использоваться Таверна. Потрачено: Построить: Собачья конура 250 кр Итого: 250 кр Нанять: 2 вора 20 = 40 кр 1 лучник = 50 кр боевой пес 10 кр Итого: 100 кр Итого: 350 кр
-
Алексей ака Derzila Убиты: Боевой пёс Тяжело ранены: Вор и боевой пёс. Получение опыта: Сотворённое заклинание – 7 раз х 10 опт = 70 опт Убитый магом солдат Убитый магом ученик мага Убитый магом маг Вынесенное сокровище – 4 штук х 50 опт = 200 опт По миссии (Пережить 5 ход) = 50 опт Заклинание вне игры «Впитать знание» = 50 опт Итого: 370 опт = 3 уровень + остаток 70 опт. Собрано 4 сокровища: 400 кр + 2 гримуара + магический предмет. Гримуары: Нейтральная школа: Некромант: 1.Костяной дротик, 2.Контроль нежити. Магический предмет: Кольцо Мощи (1) Прокачка на 3 уровня: 1.Улучшить характеристику Стрельба: S +1 2.Улучшить сложность заклинания -1 к Прыжок 3.Изучить новое заклинание Некромант: 1.Костяной дротик Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 20 кр Приобретено в течении игры 400 кр Потрачено после игры 410 кр Остаток на начало следующей игры 10 кр В качестве лагеря будет использоваться Таверна. Уволены тяжелораненые вор и боевой пёс. Потрачено: Построить: Собачья конура 250 кр Голубятня 5 кр Итого: 255 кр Нанять: 2 лучника 100 – 2 = 98 кр Головорез 20 – 1 = 19 кр 2 боевых пса 20 – 2 = 18 кр Итого: 135 кр Купить: Магу двуручное оружие 5 кр Магу лук 5 кр Ученику мага кинжал 5 кр Ученику мага лук 5 кр Итого: 20 кр Всего: 410 кр
-
Илья ака Vodeviler Ученик мага потерял арбалет. Получение опыта: Сотворённое заклинание – 5 раза х 10 опт = 50 опт Убитые магом солдаты – 5 (снежный барс и призрак нейтральные, лучник и головорез Николая, боевой пёс Алексея) х 40 опт = 200 опт Вынесенное сокровище – 2 штуки х 50 опт = 100 опт По миссии (Пережить 5 ход) = 50 опт Итого: 400 опт = 4 уровень. Собрано 2 сокровища: 70 кр + 2 зелья + магический оружие или предмет. Зелья: Силы Невидимости. Магическое оружие: Магический арбалет (+1 к стрельбе) Прокачка на 4 уровня: 1.Улучшить характеристику Стрельба: S +1. 2.Улучшить сложность заклинания -1 к Граната. 3.Улучшить характеристику Здоровье: Н +1. 4.Улучшить сложность заклинания -1 к Туман. Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 15 кр Приобретено в течении игры 70 кр Потрачено после игры 45 кр Остаток на начало следующей игры 40 кр В качестве лагеря будет использоваться Пивоварня. Магический арбалет передан ученику мага. Зелье Невидимости передано вору. Зелье Силы осталось в лагере. Потрачено: Построить: Итого: 0 кр Нанять: 1 пехотинец 50 – 5 = 45 кр Итого: 45 кр Купить: Итого: 0 кр Всего: 45 кр
-
Первый Сценарий «Полное затмение». 19.02.17. – Николай, Илья, Алексей. 25.02.17. – Елена, Игорь. Результаты первой игры: Николай ака Vel Убит: Лучник Получение опыта: Сотворённое заклинание – 3 раза х 10 опт = 30 опт Убитый магом солдат – 1 (боевой пёс Алексея) х 40 опт = 40 опт Вынесенное сокровище – 3 штуки х 50 опт = 150 опт Итого: 220 опт = 2 уровень + остаток 20 опт. Собрано 3 сокровища: 260 кр + 1 гримуар + 2 магических оружия или предмета. Гримуары: Нейтральная школа: Чудотворец: 5.Слепящий свет. Магические оружия или предметы: Магический кинжал (+1 к бою) Магический лук (+1 к стрельбе) Прокачка на 2 уровня: 1.Улучшить сложность заклинания -1 к Стрела Стихий 2.Улучшить сложность заклинания -1 к Шар Стихий Золотовалютный запас: Остаток на начало прошедшей игры 0 кр Приобретено в течении игры 260 кр Продан Магический кинжал 150 кр Потрачено после игры 345 кр Остаток на начало следующей игры 65 кр В качестве лагеря будет использоваться Пивоварня. Уволил 5 наёмников. Гримуар оставил в лагере. Магический лук (+1 к стрельбе) передан лучнику Потрачено: Построить: Итого: 0 кр Нанять: 1 лучник 50 – 5 = 45 кр 4 охотника за сокровищами 80 – 5 = 75 х 4 = 300 кр Итого: 345 кр Купить: Итого: 0 кр Всего: 345 кр
-
Расписки актуальные на текущую дату 1. Николай ака Vel (Новая) Банда фанатиков «Культисты возрождённого Огня»: Маг 0 уровня с 1 предметом: посох Ученик с 1 предметом: посох 200 кр Варвар 100 кр 2 лучника 100 кр 5 головорезов 100 кр Итого: 500 кр Лагерь в Пивоварне. Хранилище: Гримуары: нет Магические оружия или предметы: нет Золотовалютный запас: Остаток на начало следующей (2 Сценарий) игры 0 кр Заклинания: Родная школа: Элементалист: 2.Шар стихий (12). 5.Сфера разрушения (12). 6.Стрела стихий (12). Союзные школы (+2): Призыватель: 2.Прыжок (8). Заклинатель: 4.Сила (10). Хрономант: 6.Быстрая поступь (10). Нейтральные школы (+4): Чудотворец: 3.Лечение (8). З[ну уж нет]арь: 7.Туман (8). Некромант: -. Символист: -. Предсказатель: -. Враждебная школа (+6): Иллюзионист: -. Характеристики мага: M 6 F +2 S +0 A 10 W +4 H 14 2. Илья ака Vodeviler Стая гноллов «Круг Природы»: Маг 5 уровня + 45 оптс 2 предметами: посох, Магическое одноручное оружие (+2 к бою) Ученик с 1 предметом: Магический арбалет (+1 к стрельбе) 2 лучника (ветерана) Вор (ветеран) Охотник за сокровищами (ветеран) Ополченец (ветеран) Пехотинец (ветеран) Лагерь в Пивоварне. Хранилище: Зелья: Силы. Золотовалютный запас: Остаток на начало следующей (3 Сценарий) игры 90 кр Заклинания: Родная школа: З[ну уж нет]арь: 5.Сварить зелье (12). 7.Туман (8-1(1 игра)=7). 8.Отравленный дротик (10). Союзные школы (+2): Заклинатель: 7.Граната (10-2(1, 2 игра)=8). Некромант: 2.Контроль нежити (12). Призыватель: 2.Прыжок (8). Нейтральные школы (+4): Чудотворец: 3.Лечение (8). Элементалист: 2.Шар стихий (12). Символист: -. Хрономант: -. Иллюзионист: -. Враждебная школа (+6): Предсказатель: -. Характеристики мага: M 6 F +2 S +1 (1 игра) A 10 W +4 H 15 (1 игра) 3. Алексей ака Derzila Дружина венедов «Потомки Асов»: Маг 7 уровня + 30 опыта с 4 предметами: посох, лук, двуручное оружие, Кольцо Мощи (1). Ученик с 2 предметами: двуручное оружие, лук. Варвар (ветеран) 4 лучника (ветерана) боевой пёс (ветеран) боевой пёс 3 головореза (ветерана) Лагерь в Таверне. Строения: Собачья конура Голубятня Хранилище: Гримуары: Союзная школа (+2): Символист: 8.Написать свиток (12). Магические свитки: Союзная школа (+2): Символист: 8.Написать свиток (12). Золотовалютный запас: Остаток на начало следующей (3 Сценарий) игры 26 кр Заклинания: Родная школа: Заклинатель: 3.Зачаровать оружие (8). 4.Сила (10). 8.Телекинез (8). Союзные школы (+2): Элементалист: 3.Молот стихий (10). Символист: 1.Впитать знания (8-1(2 игра)=7). З[ну уж нет]арь: 5.Сварить зелье (12). 7.Туман (8). Нейтральные школы (+4): Призыватель: 2.Прыжок (8-2(1, 2 игра)=6). Чудотворец: 3.Лечение (8). Некромант: 1.Костяной дротик (8). Иллюзионист: -. Предсказатель: -. Враждебная школа (+6): Хрономант: -. Характеристики мага: M 6 F +1 (2 игра) S +2 (1, 2 игра) A 10 W +4 H 14 4. Игорь ака Игорь Ч Секта «Свидетели Иакова»: Маг 3 уровня с 1 предметом: посох Ученик с 1 предметом: ручное оружие 2 боевых пса (ветерана) 3 головореза (ветерана) 2 ополченца (ветерана) Лагерь в Лаборатории. Хранилище: Гримуары: Родная школа: Чудотворец: 5.Слепящий свет (10). Нейтральная школа (+4): Заклинатель: 5.Контроль конструкта (12). Магический предмет: Горн разрушений (Раз в игру успешносотворённое заклинание Хрономанта: 1.Раскрошить (10).) Золотовалютный запас: Остаток на начало следующей (2 Сценария) игры 420 кр Заклинания: Родная школа: Чудотворец: 3.Лечение (8). 5.Слепящий свет (10). 8.Щит (10). Союзные школы (+2): Предсказатель: 6.Контроль сознания (12). Символист: 1.Впитать знание (8). Иллюзионист: 5.Золото дураков (8). Нейтральные школы (+4): Элементалист: 6.Стрела стихий (12). Призыватель: 8.Призвать демона (12). З[ну уж нет]арь: -. Заклинатель: -. Хрономант: -. Враждебная школа (+6): Некромант: -. Характеристики мага: M 6 F +3 (1 игра) S +0 A 10 W +5 (1 игра) H 15 (1 игра) 5. Елена ака Хроно Выводок ящеров «Куецполли»: Маг 3 уровня + 30 опт с 2 предметами: посох, Кольцо Защиты (+1 к броне) Ученик с 2 предметами: посох, Кольцо Защиты (+1 к броне) 2 лучника (ветерана) 1 лучник 3 вора (ветерана) 2 вора 1 ополченец (ветеран) 1 боевой пёс Лагерь в Таверне. Строения в лагере: Собачья конура. Хранилище: Золотовалютный запас: Остаток на начало следующей (2 Сценарий) игры 20 кр Заклинания: Родная школа: Хрономант: 3.Остолбенение (12-1(1 игра)=11). 5.Разложение (12). 6.Быстрая поступь (10). Союзные школы (+2): Элементалист: 2.Шар стихий (12). Некромант: 2.Контроль нежити (12). Предсказатель: 3.Увидеть невидимое (8). Нейтральные школы (+4): Чудотворец: 3.Лечение (8). Символист: -. З[ну уж нет]арь: -. Иллюзионист: - Призыватель: 2.Прыжок (8-1(1 игра)=7). Враждебная школа (+6): Заклинатель: -. Характеристики мага: M 6 F +3 (1 игра) S +0 A 10 + 1 (Кольцо Защиты) W +4 H 14
-
Соратники, начали, наконец-то! Ура! =) Хочу сразу поблагодарить тех, кто не дропнулся. Мои впечатления. 1.Очень напоминает Мордхейм. 2.Правила проще к восприятию. 3.Правила есть на русском, что облегчает восприятие. 4.Игра быстрая. Вдвоём можно играть сценарий за час. Втроём за полтора. Если знать все правила. 5.Игра весёлая, много фана. После второго сценария, например, у Николая умер окончательно главный перец - маг. По идее он должен набрать новую банду. Пока не понятно, что делать с накопленными сокровищами. Его банда их натащила уже в свой лагерь. Думаем, как быть. :) 6.Очень хорошая команда игроков подобралась. Играть приятно и легко! 7.Правила поддерживаются производителем. Есть понимание, что они по всей стране едины. 8.Играть можно любыми минями любых производителей по теме фэнтази. Передаю ход. :D