-
Постов
495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Gagrid
-
Удалили все "пристрелочные" ориентиры и пожароопасные конструкции, - срубили стеньги, сняли гафели на фок- и грот-мачтах, бизань-гик.
-
Расы? Европеоид, Монголоид, Негроид... еще кто то?))
-
Хм, вообще то судя по фото с Халкин-Гола (30-ые годы), в РККА уже была налажена маскировка, как то - маскхалаты, чехлы и сетки на шлемы. Да и сами немцы, активно стали делать танки "полосатыми" и "пятнистыми" с 43 года. Отдельные случаи использования мелкопятнистого камуфляжа были в СС,- они еще на Польше обкатывались (39 г.) но о массовом их использовании на ту же компанию 41 г. говорить не приходится... Да, история красивая, но как то уж верится в нее с трудом. Средства маскировки активно изучались всеми крупными державами еще со времен Первой Мировой.... и такую банальную вещь, как инверсия вряд ли не могли не заметить. В том числе, специалисты в РККА.
-
Поскольку с английским у меня плохо, прошу разъяснить, это ГВ фан-сайты что-ли громит?
-
В воскресенье точно не смогу, дела. В пятницу хочу отдохнуть, а насчет субботы пока не знаю.
-
Все верно, но если в случае с литниками компании "Танк" никаких сложностей нет, но у "Skibor" крулгый щит намертво залит в маленький квадрат литника. Т.е. там просто неудобно работать, даже вышеописанным инструментом (у меня такой есть).
-
Пришли ко мне первые наборы этих хаоситов. В целом нормально, отлиты из смолы серого и темно-серого цвета. Детализация хорошая. Минусы: - непродуманна нормальная возможность отделять детали с литника. Приходится "выкусывать" и "выкраивать" деталь кусачками из литника. А поскольку это не пластик, а смола, то случается что тонкие детали (щиты) - ломаются. - в один сплошной ряд модели "Бояр", не помещаются. Они мешают друг другу, между рядом стоящими получается зазор, сплошную линию создать невозможно. Обратите внимание, на сайте скульптора http://sciborminiatures.com/i/moscals/big/...s_chiefs_02.jpg они стоят отдельно, это как раз связано с данной проблемой. Похоже автор миниатюр учел эту ошибку и внес коррективы в модели стрелков, на фото они у него стоят уже в ряд.
-
Есть большой шанс, что выглядящего так человека, разденет первая-же стая ГОПо-шакалов. И оружие тут не поможет. Огородами надо уходить, причем налегке. Максимум небольшая спортивная сумка. А все вышеописанное барахло держать за городом, где нибудь в гараже/хозблоке находящимся за МКАДом. Тайник лучше сделать в полу. Т.к. при всеохватывающем апокалипсисе (касающимся не только Москвы), гаражи сразу повскрывают местные, в поисках бензина.
-
Нужен) Насколько по очкам получилась армия? Может еще что то нужно докупить?
-
Хочу собрать армию Терриан. Пока есть только Атис. Нравятся следующие миниатюры: - Therian Assault Goliaths - therian assault golem officer & specialists - Therian Omega Tiamat - Therian Grim Golems - Therian Storm Arachns - Therian Storm Golems В одной армии могут быть Тиамат и Атис?
-
Набрать армию по Атис. Т.е. рукопашников (ассаулт голем) + пару каких нить шагоходов для распила техники. Возможно вместо Атис - Тиамат. Еще не разобрался в тонкостях. Наверное закажу все наборы, а там тестово погоняю, выберу тактику. Кстати, а что из себя представляют юниты "Медуза" и "Storm Arachns"?
-
Да, собственно выбирал из Терриан, РедБлока и ЮНА. Коги мне чисто визуально не нравятся, ОНИ еще пока не ясно что за армия. Терриане, на мой вкус, заруливают всех эстетически :)
-
Мне просто повезло :) В первую игру я еще не воспринимал психологически терриан ЛордЛамера, как противника, а вот UNA очень даже под эту роль подходили, и стояли как раз напротив меня. А вот во второй игре, именно юниты ЛЛ'а внушали мне наибольшее опасение. Да и расстановка, сыграла против него, из-за террейна я не видел UNA Supaplex'а, зато Терриане ЛЛ попали под перекрестный огонь двух армий. Надо отметить, что при этом ЛЛ почти выиграл, по очкам. Только понимание этой неизбежной победы, заставило меня и Supaplex'а бросить все силы на добивание нашего оппонента :) Безусловно. Уже прикидываю, какие юниты мне необходимы для придуманной тактики.
-
На Тульской. Там клуб для "мотыжников", но народ рубился и в "D&D", и нас пустили (по договоренности Supaplex'а). Сыграли две партии. Supaplex все толково объяснил, на практике закрепляли. Играли втроем - все против всех. АТ43 система интересная, т.к. в силу своей механики, обстановка на поле боя меняется кардинально, за одну фазу. Поскольку миниатюр было немного, двое играли Терианами и один UNA. Терриане выиграли :) Но опять же, это была скорее демонстрация механики и общих правил игры. Впечатления - сугубо позитивные.
-
А если бы вместо Теней Чернобыля?) ИМХО третья игра, несмотря на то что она лучше ЧН, воспринимается как аддон. Отчего то появляется убеждение, что СТАЛКЕР в том виде, в каком он есть, себя исчерпал.
-
Мультиплеер убогий. Куча багов, большое количество читеров (включивших "бессмертие"), невозможность выкинуть из игры неадекватного игрока или читера (отсутствует такая функция), долгие ожидания загрузки самой игры (и частые ее вылеты), маленький выбор вооружения и самих карт. Отвратительно сделанная техника (ломающаяся о железобетонные деревья): БТР разваливающиеся от автоматных очередей, чуть-чуть более крепкие танки (только у американцев). Кстати, американцы явно сильнее: снайперские винтовки убивающие с первого выстрела (у Китая - со второго выстрела) в грудную клетку, вертолет с бортовым пулеметом (у Китая закрытый Ми-8). Отдельно стоит упомянуть приборы ПНВ (только у американцев) - очень интересная штука, при включении - всё поле боя темно серое, и на нем ярко-белые силуэты наивно прячущегося противника. Принцип игры в мультиплеере таков - при загрузке карты включается выбор специальности: снайпер, гранатометчик, пулеметчик, стрелок, медик, сапер, экипаж вертолета. Тут самое главное -успеть схватить снайпера, т.к. снайпера это самый лучший класс (при огромных пространствах карты Флешпоинта). В статистике, почти всегда наболбшее количество убитых противников именно у владельцев снайперки. Доступных снайперов только два, поэтому у кого пинг в игре лучше, тот и быстрее схватит заветный класс "с ружжом". Далее идут гранатометчики, дело в том что у гранатометов есть тот самый встроенный ПНВ, показывающий всех вражин на карте. Жаль только два выстрела и абсолютно идиотская, 3-х секундная анимация заряжания РПГ, которую нельзя прервать. Потом идут стрелкИ с оптикой и санитары (т.к. имеют бесконечно кол-во лечилок для себя и других). Самый бессмысленный и кривой класс -пулеметчик. Попасть куда либо из сатанински дергающегося пулемета, с ослепляющим самого стрелка, дульным пламенем - нереально. Зато внимание, как цель, пулеметчик привлекает - всеобщее. Вертолетная группа -ни рыба ни мясо. Как правило вертушку подбивают быстро и она одна единственная. Но респаун убитых пилотов, будет всегда именно к безлюдной вертолетной площадке, находящейся в самой жопе карты. Т.е. придется очень много и долго бегать на своих двоих - к полю боя. Формально в мултиплеере дается звания - за победные очки, но они абсолютно ни на что не влияют. Нет ни перков, ни возможности выбора оружия и снаряжения. В сигнле - маленькое количество миссий, исчезающие трупы противников со своим вооружением (не успеешь обобрать труп за пару минут - он исчезнет), скриптовые сцены: банально можно плюнуть на Чекпоинты и ехать сразу к крайним точкам, промежуточные задания зачтутся сами собой. Особенно смешно смотреть на внезапно падающие вертолеты и технику противника, считающуюся уничтоженной :). За прошедший с начала выхода игры, месяц, не выпущено ни одного патча. Играя сырая, глючная, быстро приедающаяся.
-
А мне понравились. Хотя, конечно, любопытный взгляд на Хаос дварфов.
-
Видимо да.
-
Степан, если оно есть его нужно выложить в сеть. Пусть я скажу банальную вещь, но как к работодателю вообще подходить с таким вопросом? "У меня есть знакомая дизайнер/фотограф, но работы пришлю только если вы заинтересуетесь". Чтоб работодатель заинтересовался, ему как раз нужно посмотреть на то, что умеет рекомендуемый кем-либо специалист. Просто так, открытых вакансий как правило нет. Шансы найти работу возрастут многократно, если выложить портфолио в сеть, на тот же фриланс.ру. Да хоть на майл.ру в фотогалерею залить. А потом просто давать ссылку. Или у твоей знакомой есть какието объективные противопоказания данному совету?
-
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_photoshop_...t_tutorials.php Тут все что тебе нужно для начала. Наиболее исчерпывающе и полно, на русском языке.
-
При таких просьбах о трудоустройстве принято давать ссылку на портфолио. Это первое, о чем спрашивают в любой мало-мальской конторе нуждающейся в услугах дизайнера/фотографа. Сам трудоустроить данную знакомую не возьмусь, но портфель бы посмотрел.
-
ЛОтРо неплоха. Графика на уровне, неадекватов почти нет, абонентка меньше чем в WoW. Мирквуд, Gagrid.
-
Спасибо за переводы! А что с правилами? Есть возможность перевести?