Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Gagrid

Клуб WARFORGE
  • Постов

    495
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gagrid

  1. Донат=Лохи? :) А в творческом плане все еще проще. Я -наемный работник, а конкретно арт-директор (художник). На жанр игры не влияю. В игру пришел, когда она уже работала. Все, чего мне хочется, так это рисовать осмысленные вещи, а не ерунду. В некотором смысле, мне повезло, потому что зачастую я сам могу формировать себе техническое задание, а именно, КАКИМ внешне, будет тот или иной персонаж. Т.е. я не могу рисовать телепортирующегося призрака оперы, если в задании сказано - "создать образ для класса - гном". Но сделать его, скажем "метаизиком", а не коротышкой в шлеме с огромными рогами, вполне. О майн Гот. Сначала мне намекают, что проект для которого я собираю идеи, нежизнеспособен, потому что это "убийца ВОВа". Типа таких энтузиастов, желающих сделать мега игру вагон и маленькая тележка, не стоит тратить на них время. Когда я говорю что проект давно работает, находится тот, кто говорит, что на идеях форумчан ушлые люди будут грести бабло )) Да не переживай же, свое бабло и так нагребут, к сожалению большая часть аудитории игроков не заметит, будут ли классы гномов иметь какой то логический смысл, или их от "фонаря" возьмут. Игрокам важнее циферки "+50 к инициативе/блоку/атаке", чем внешний вид персонажа. Художественная и смысловая (описательная) часть важна прежде всего мне, ибо написал чуть выше - не хочется рисовать ерунду.
  2. Да не, у нас в целом нормально все. Ты даже не представляешь, какие суммы в месяц собирают всякие "фермы", простенькие стратегии и пр. браузерные и мобильные хиты (те самые незамысловатые игрушки, про которые ты думаешь - "да кто в это вооще играет?"). Просто хочется обновить уже существующую игру, дабы зарплата продолжала идти. Знаешь, я вот примерно так же вижу) Приходится бороться за идеи, т.к. нет-нет, кто нибудь из принимающих решения, да и скажет иной раз -"ну зачем нам такие сложности? Давайте вот эти будут маленькие, в рогатых шлемах и с топорами. А вот те - с мечами и сиськами." Поэтому идею сначала прорабатываю, и готвое решение выкатываю. В аллодах, орки- футбольные болельщики))
  3. Внезапно у "Супер марио" и "ВОВ" разные механики. Замени Марио на орка/гнома, добавь квесты, прокачку, крафт, станет ММОРПГ, а аудитории все равно будут разные. Потому что "марио" это платформер, как жанр, хоть и ставший ММОРПГ. У "бойцовского клуба" и "Аллодов" тоже разные механники. и то и другое ММОРПГ. Аудитория совершенно разная. "Небеса" (нужно камешки двигать, "три в ряд" и "Линейка2" тоже ММОРПГ, и опять разные аудитории. Сам продолжишь?) Ты уже пошел глупости какие то писать)) Где написано "не имеющая аналогов"? Вполне себе имеющая, только не ВОВ. Ты в браузерках ведь не разбираешся, верно? Ну так о чем мы говорим? 2Jemar Да что ты! Ловко у тебя выходит, хотя и в юмор немного ушло :)
  4. Да брось, игровая аудитория у нас своя сформирована. Свой потолок мы себе представляем (он к сожалению не высок). Сидим пилим потихоньку старый движок. Насколько я знаю, вполне себе живы и хорошо зарабатывают. У нас с аллодами, ВОВом и пр. ничего общего нет. Вообще разные игровые механники и аудитории, так что троллинг тут вхолостую работает.
  5. 2Jemar Записал все с особой тщательностью :) Благодарю! Нет, в ближайший год точно не будем их трогать. Воплотить бы что уже есть) Игра на рынке уже несколько лет. Просто решили кое что поменять в концепции. Не упомянаю ее названия, просто чтобы тема не сползла в обсуждение самой игры. 2Стрилятель Толсто. 2Зажратый Усениц Не-не, спасибо но это как раз то, чего хочется избежать. Энергоброня, ракеты пр. доминирование технологии. Все же важно чтобы путь магии не выглядел архоизмом при таком наборе технологий.
  6. Увы! У нас есть такая профессия (она общая для всех фракций). Помимо нее есть еще профессии - тайнописец, ткач, кузнец, ювелир, плотник.
  7. 2Jemar Очень любопытно! "Заклинатель машин" может быть интересным классом. Единственное, получается что рядом с ним должны быть некие механизмы или машины? Т.е. - петы (помошники)? Метафизик тоже интересно, я как то упустил науку из виду. Можно визуально на персонажа колб и пробирок навесить, небольшой прибор какой нибудь, спасибо! Но название не слишком "современное"? 2Галахад Юмор оценил :) 2Mokare У них общие профессии. Т.е. сейчас они, люди, гномы, орки и эльфы мало чем вообще оличаются, кроме пары абилок в бою. Движок и геймплей не позволяют реализовать что то крутое.
  8. Gagrid

    Помогите с идеями

    Друзья, я впал в творческий кризис. Есть вводная: существует некая он-лайн мморпг, где есть несколько противоборствующий фракций. Эльфы, Орки, Люди и гномы. Вселенная - типичный фэнтзи сеттинг. Мир - вымышленный. По принципу компьютерной игры "Арканум" фаркции отдают предпочтение либо магии, либо технике. У каждой фракции предусмотренны пять классов на выбор. Возьмем людей, которым решено было дать путь магии. У них имеются следующие классы: - Воин (классический рыцарь средневековья) - Варвар (аля "Конан") - Друид (Магия леса, возможно превращение в зверя) - Маг (классический маг с боевыми заклинаниями) - Охотник (дальнобоный стрелок, наличие пета) Теперь вопрос по гномам, какие классы было бы разумно дать "технарям" гномам? Чтобы с одной стороны они уравновесили людей, а с другой у них была бы "изюминка"? Пока хожу вокруг следующего: - Воин (похож на гнома ВХФБ, т.е. топор, огнестрельное оружие/арбалет) - Варвар (классический викинг) - Инженер-медик? (это класс - "друид" "наоборот". Т.е. если друид уповает на силу леса, то "Инж.Медик" работает с механизмами. Правда откуда он будет их, механизмы, призывать, непонятно, друид хоть из земли силу юзает, а этот? Превращаться инженер не может ни в кого. Медик же он потому, что друиду можно еще "лечение" впихнуть. Стало быть гномов то же кто то должен по идее "хилять". В общем очень спорный класс, но замену подобрать не могу. - Боевой-Инженер - опять же, противовес магу. Тоже сомнительный, но вероятно будет - знатоком взрывчатки и тяжелого вооружения? - Охотник (аналогичен людскому охотнику, отличается антуражем). В общем с классами "инженер медик" и "боевой инженер" какая то ерунда, но ничего толкового придумать не могу. Есть какие нибудь конструктивные мысли? :) П.С. Фракции орков и эльфов пока не рассматриваем вообще.
  9. А пришли пожалуйста :) А если два пришлешь (мне и сыну), радости немеряно нам будет :)
  10. Камрады! 12 августа стартуем компанией на Кольский п-ов, из Москвы, на машине (хотим Север посмотреть). Приблизительное место путешествия - Хибины и окрестности (Кировск, Апатиты), может быть Умба. В дороге/путешествии всякое бывает, хотелось бы на самый крайний случай иметь контакт человека из местных, к которому можно обратится в случае чего. Телефоны местных МЧС переписал, но подстраховаться бы, да и всякими "бытовыми вещами" они не занимаются. С уважением!
  11. 2frei Августа конечно, спасибо :)
  12. Gagrid

    Еду на Кольский п-ов

    12 августа стартуем компанией на Кольский п-ов, из Москвы, на машине. Приблизительное место путешествия - Хибины и окрестности (Кировск, Апатиты), может быть Умба. Уважаемые формучане, есть ли кто-то из вас, с тех мест? Для чего интересуюсь, - в дороге/путешествии всякое бывает, хотелось бы на всякий крайний случай иметь контакт человека из местных, к которому можно обратится в случае чего. Телефоны местных МЧС переписал, но подстраховаться бы, да и всякими "бытовыми вещами" они не занимаются. С уважением
  13. Спасибо за ответ! Одна армия у меня более-менее вырисовывается, а вот вторую подобрать не могу ( с сыном поиграть ).
  14. А с какой частотой выходят редакции правил и когда примерно ждать следующий стартер? Не эльфы, ни крысы, в качестве выбора армии как то не прельщают.
  15. Может боян, но у Скибора новые гномы: Golden Guard http://sciborminiatures.com/i/2013/big/dwa..._unit_12_01.jpg Dwarves Miners set2 http://sciborminiatures.com/i/2013/big/dwa...ers_set2_02.jpg
  16. Спасибо за журнал, было инетресно почитать. Таким интересным статьям, ИМХО не хватает одной вещи - соответствующего оформления.
  17. В игровую студию Москвы требуется Flash-аниматор художник, для создания иллюстраций (с последующей анимацией) к браузерной игре. Требования: - Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop, опытный пользователь Аdobe Flash; - Навык рисунка от руки, знание анатомии и умение следовать заданной стилистике; - Коммуникативность, дисциплинированность и ответственность; Обязанности: - Скетчи и концепты персонажей/монстров/локаций/предметов; - Иллюстрации и полноценные арты; - Анимация рисунков в стиле-пиксель арт; Оклад: на испытательный срок 40 000р., далее по способностям (обговаривается индивидуально). -работа в офисе, г.Москва; -полная занятость, гибкий рабочий график; -интересный проект; -хорошая и дружная команда; В первую очередь интересуют художественные способности соискателя. Что касается анимации, то достаточно простого опыта работы во Flash и желания изучать его дальше. Ваше резюме и портфолио буду рад видеть по адресу: gagridgag@gmail.com
  18. В игровую студию Москвы требуется Flash-аниматор художник, для создания иллюстраций (с последующей анимацией) к браузерной игре. Требования: - Профессиональный уровень владения графическим редактором Photoshop, опытный пользователь Аdobe Flash; - Навык рисунка от руки, знание анатомии и умение следовать заданной стилистике; - Коммуникативность, дисциплинированность и ответственность; Обязанности: - Скетчи и концепты персонажей/монстров/локаций/предметов; - Иллюстрации и полноценные арты; - Анимация рисунков в стиле-пиксель арт; Оклад: на испытательный срок 40 000р., далее по способностям (обговаривается индивидуально). -работа в офисе, г.Москва; -полная занятость, гибкий рабочий график; -интересный проект; -хорошая и дружная команда; В первую очередь интересуют художественные способности соискателя. Что касается анимации, то достаточно простого опыта работы во Flash и желания изучать его дальше. Ваше резюме и портфолио буду рад видеть по адресу: gagridgag@gmail.com
  19. Ну да, была одна скромная мощь, и ту забрали.
  20. Каменные великаны, Чорные деревья, Дунландская кавалерия.
  21. Что за "вайны"? Дискуссии? Спасибо, это и есть ответ на вопрос, который меня интересует. Ну никогда бы не подумал :)
  22. Mr Elendil Я прочитал, но сути не уловил. Теперь ждем новый рульбук? Тот, что был в "Копях Мории" уже устарел? Вот эта система с варбандами меня смущает. Зачем это? В чем соль? Как отличать миниатюры одной варбанды, от другой, если на столе 50 гоблинов/хоббитов/харадрим? Перекрашивать? Это говорит о том, что книжка "Легионов" устарела? А что, разве когда то можно было взять двух Арагорнов? Думаю что по нынешним джорнибукам и половины сценариев не отыграно еще. Для меня важно понять, что концептуально в ЛОТРе изменится? Монстры типа Балрога, заиграют? Или просто коммерческий шаг, чтобы продать новые книжки?
×
×
  • Создать...