Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Tolar_irk

Пользователь
  • Постов

    371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tolar_irk

  1. зато два куба (скатер и 2д6) - можно:) Сам же я склоняюсь и играю по принципу: либо гет хот, либо скатер+снос.
  2. Они самые:) Если строить армию полностью на рукопашке (тем более большими отрядами - рерол на ту хит при ведрах кубов - это жестко). Ну почему же, для рукопашных отрядов вполне неплохое подспорье - дорогое правда:/ Ну, орки ждали 10 лет, нашему аккурат 5 или 6, еще столько же и к выходу следующей редакции правил авось подгонят счастье, но боюсь миньки будут помогать красить уже наши дети:))
  3. Ему бы за свою цену эвик в комплекте (кстати. раньше, почему-то так и считал) - и было бы вполне играбельно. даже в каррапсе. даже с 3й тафной и низким ВС. А не хакушность - это плюс. иначе нельбя было бы взять его к каждому отряду. Блин, хочу новый кодекс инквизиции. пусть и объединенный. Кстати. откуда пошли слухи про 14 год, не в курсе? (сорри за офтоп)
  4. А прист с ними был бы в тему, если это только не "скрин онли" Прист вообеще мужик хороший, листаю вот кодекс и жалею порой, что собираю стрелковых ВХ, такие спецовки чара пропадают:)
  5. Выше уже приводился конкретный вординг. Не затруднитесь, прочитайте его внимательно! Реролить можно все. У меня только возник один маааленький вопрос: Вординг. стр 30: Blast weapons and Re-Roll If a model has the ability to re-roll its ti hit and chooses to do so after firung a blast weapon, the player must re-roll both the scatter dice and the 2d6. Насколько я понимаю: Если модель имеет возможность рерола, и выбирает для стрельбы бласт пушку, игрок ОБЯЗАН перебросить скатер и 2д6 по логике: игрок обязан бросить скатер и 2д6, и если перебрасывает то обязан перебросить И скатер И 2д6 Но прочитать можно и так: игрок стреляющий из бласт пушки всегда обязан перебрасывать скатер и 2д6, не зависим о что на них выпадало до этого. Или это уже излишнее буквоедство?:)
  6. Дособеру к концу сентября основу армии сестер, и, пожалуй, возьмусь за конверсию:) Правда миньки придется пересылать почтой.
  7. Что верно то верно:) Осталось только, что бы кто-нибудь из Генералов гвардии свел все это в единый текст - и тогда десятки и сотни будущих игроков за гвардию будут ему благодарны:)
  8. Именно птичка, и именно в таком виде! понравилось:) с удовольствием бы увидел подобную конверсию в миниатюре:)
  9. Знаете, по мне уж лучше Танки! А то стрелять из 2-3 экзов по пехоте - будет напоминать стрельбу из пушки по воробьям:)да и Эвики в ножнах пылиться не будут:) А вот от 100 минек пехоты, с чудовищным фаервауэром - при обрыве консолидации, даже с 12 шаблонами справиться будет крайне проблематично.
  10. с этим проще, кинули на перегрев - неудачно - рерол, удачно, идем дальше и смотрим на скатер А так, логично, рерол, всех трех параметров, это было бы уже несколько жирновато. Хотя, я бы не отказался Р’)
  11. Прочитав про 2+ каверсейф (в теории чуть ли не тотальный) екнуло где-то около печени. Но глянув свои расписки решил все-таки не менять мелту на треттий огнеметный шаблон:) по теме: гайд понравился, с одной стороны захотелось пособирать гвардию (но на это я врятли когда-нибудь решусь), а с другой - стало понятнее чего можно от нее ожидать и как с ней необходимо бороться:)
  12. Согласно рулбуку, только значение " - ", т.е. прочерк, в графе АР оружия, означает -1 по таблице дамаг чарт. у гранат и мельтабомб. Нет графы АР и нет " - ". а значит ни штрафов ни бонусов за АП они не получают. в рукопашке вообще нет понятия АР, если уж на то пошло, есть понятие игнор сейфов и только.
  13. Рерол на ту хит дает право перебрасывать: гет хот. скатер и 2д6 на снос - это вординг. А вот на вопрос Тилиндира, мне тоже хотелось бы узнать ответ.
  14. либо по догвооренности, сначала один ставит. потом второй двигает, либо скатер и 2д6.
  15. Кстати. а чем так страшны арлекины? просто с ними еще ни разу не сталкивался.
  16. Понятно. значит проводов к голове тянуть не буду:) Видимо потому, машинный дух целясь в байкеров, ассассинов и прочих Инвулевцев (в т.ч. и ДЕ лорда) - пожимает затвором и говорит: "Не верю", выплевывая очередную порцию болтов. Ложки не существует:) Ну, или машин спирит действитлеьно настолько гармонично связан с носителем, что едет цель на скорости 120км/с или стоит на местей ей фиолетово, наведется с упреждением и жахнет.
  17. Кстати, убежденные инквизиторы. Есть вопрос: Принцип работы псипушки? что это? связана она как-нибудь с пси-потенциалом носителя или еще чем-нибудь?
  18. С выбором инквизитора Лока, в качестве союдного ДемонХантера, лично мне видится единственный вариант (ордо ксенос, попросим закрыть глаза, на явное сходство с Хищником:)) - это пушка налевом плече - над наплечником:)
  19. Тоже поддерживаю про Таро, они должны давать +1 к броску. А простую пехтуру. насколько я понимаю, скрывает? если она за ним или в нем. или так же полный трулос? если можно со ссылкой на стр.
  20. Потер, спасибо. Хотя особого криминала не вижу, ибо от ДХ мне нужно было только ознакомиться с инквом, в качестве союзника.:)
  21. Но перелистал ВХшный кодекс и нашел данный момент (надеюсь они одинаковые), что все апгрейды инква может таскать свита, и при удалении модели свиты - апдейт никуда не пропадает. Осталось только вопос кому вручить инквовский болтер: Sister Hospitallier Sister Dialogous х2 Ибо остальное сервиторы. А в этих женских руках болтер не особо смотрится. Как вариант либо отобрать болтер, либо законвертить подвесив над инквом херувимчика с болтером. Инквы в ТДА - есть на многих Артах, да и по кодексу он ему доступен. И вопрос был, если по внешнему виду минька в ТДА, то можно ли использовать ее как простого инква без ТДА:) собственно, ответ, вроде дан, - невизинг. а посему буду брать Форджевского инква июзать его - осталось только каким-то образом приделать ему псипушку, т.к. в свиту псипушку отдавать не хочется.
  22. Черт. в москву то я хоть периодически летаю, а вот до одессы точно не доберусь:) ВХшный кодекс прочитан. перечитан и осмыслен. хотя в нем я не помню этот момент. а ДХшный просмотрен, прочитаны некоторые моменты. Найдены несколько прикольных плюшек касательно ретюны:) порадовался. Но полностью со всеми беками я не осилю, сейчас и так по уши занят с работой, и английский после пару предложений начинает взрыватьмне мозг.
  23. С ДХшным инквом разобрался, забрел на фордж и нашел там обалденную миньку: http://www.forgeworld.co.uk/inqlok.htm То что нужно:) Каррапс и общий стильный антураж, да и цена самое оно:) ТДА да и поверармор моему инкву не сдался никоим образом. ни по смыслу, ни по ростеру (на 20 очей, я лучше еще одного сервитора добавлю или пару штурмачей в сквад). А вот ВХшного придется делать ручками: сделал пока подборку моделей (эльдарских, и из других настолок) - которые могут пойти на базу, через несколько дней подойду со свежей головой и сделаю более детальный отбор. после чего приступлю к священнодействию с зеленкой, ножем и натфилем. Остается заморочка с сервиторами... и с оружием. Можно поподробнее про возможность отдать оружие инква кому-то из ретюны? а так же, что делать если эту конкретную миньку с псипушкой грохнут? ТАк же интересно, могут ли сервиторов заменять другие модели? в будущем хочусобрать полностью самолепных сервиторов, но пока подумываю использовать миньки. например, маров с плазмокэноном, и ХБ. - или это полный невизинг и смысла не имеет? P.S. Нет лишнего битса руки с псипушкой? не хочется покупать ради 1 штуки полный комплект, да и серых у нас никто не собирает:/
×
×
  • Создать...