Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

blackthinkit

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент blackthinkit

  1. Ноб в карапасе. Вообще-то неплохо попадут. 10 ребят с дакка-сназганами убивают 2 терминатора или 3 марина или проносят полторы вунды бюджетному фексу в ход. Я не утверждаю, что гитсы - это очень круто. Более того, по ощущениям "боинг" суровее. И вагон с клешнястыми нобами наверное суровее (хотя стоит как самолет). Однако пойнтсинком флашей тоже назвать тяжело, это скорее универсальный отряд, прилично стреляющий и дерущийся одновременно.
  2. Офтопик он. Нет прямой аналогии. Примерно так же строятся мобильные войска во всех армиях мира, где это могут себе позволить. Нет, не так. Там (будете смеяться) либеральное государство с заметно выраженным интернациональным аспектом без прогрессивной идеологии и демократической формой правления. И с весьма своеобразно оформленной колониальной экономикой вдобавок. Вообще - если эта тема интересна, предлагаю перейти на флейм-форум, дабы не провоцировать модераторов. Офтопик офф. Бласта - не совсем фигня, если честно (на 4+ пробивать 2-й спас - это круто). Просто More dakka в общем случае лучше. Но дело не в этом. Не надо рассматривать гитсов как чисто стрелковый элемент. Они - пешие бюджетные нобы, которые (в отличие от обычных) могут стрельбой немного проредить противника в то время, пока добираются до него, а потом совершенно по-орочьи вчарджить и навешать. Да, они дерутся хуже, чем обычные нобы, но и стоят в общем случае дешевле. А "боинг" больно уж дорогой.
  3. Офтопик он. Сильно не уверен, что доктрина аэромобильных войск и подавления противника за счет преимущества в огневой мощи является чисто американским достоянием. Другое дело, что в силу ряда причин американцам другоая армия не нужна. Плюс, Тау - это тоталитарное национал-теократическое государство с жесткой кастовой системой, развивающееся по сценарию классической колониальной империи. Офтопик офф. Нобы в карапасах, разменявшие +1 атаку на более жесткую пушку и не могущие брать знамя и клешню. Сложно сразу сказать, будут ли они играть хорошо, но определенный потенциал в них есть.
  4. Плакса аккуратно выдохнул - одним противником меньше - и на корточках переместился к другому углу контейнера. Взрыв будто подкинул его: как только стих визг рикошетирующих осколков, Тану максимально резко высунулся из-за контейнера, поймал стволом ближайшего человека и выстрелил одиночным, после чего так же быстро присел и снова двинулся к другому углу. //Как далеко лежит хотя бы один лазган?
  5. Безразлично. Даже больше того, с учетом специфики патфайндеров, которые сами не воюют, я бы постарался взять смартфиш, чтобы понапрягать противника по максимуму.
  6. 6 лучше 4. Имеем 5 БС и можем игнорировать тест на приоритет :). Хотя если играть от Хх, то может хватить и 4-х. просто тогда с "Кризисами" хуже выходит. И потом. Я не говорю, что 4 - это плохо. Я просто обращаю внимание на то, что живучсть у них минимальна, вот и всё.
  7. Совершенно не смешно, потому что я это видел не раз. Более того, у меня именно так и бегали патфайндеры - от одинокого лазплаза, пальнувшего через полстола. После чего я стал их брать не 4, а 6. Проблему убиения это точо так же не решает, но по крайней мере одиночого выстрела я уже не боюсь. В общем-то ничего. Разные единицы для разных целей. Мне (и я это уже не раз говорил, в том числе и на турнире) в крутах не нравится то, что живут они только в лесу, потому что вне леса их сминают любые стрелки вообще. То, что крутов нельзя возить в транспортах - это тоже неприятный момент. Плюс скрин не помогает от техники. Да. Смартфиш + 12 бойцов - это подарок, который делать нельзя. Обычно либо декойфиш + 12 бойцов, либо смартфиш + 6. Первое потенциально дает большую огневую мощь и интересно играется, второе заметно живучее и лучше выполняет задачи миссии. Просто смартфишу (и крутам) маркеры бесполезны, а вот для ФОФ они - самое то. Мы же речь ведем не вообще, а в контексте целесообразности маркеров. +1. Если еще добавить позишн релэй кому-нибудь, получается очень неприятно для оппонента. Особенно приятно то, что смартфиш + 4 патфайндера выходит на 12 очков дешевле, чем смартфиш без маркер бикона с 6 ФВ. За последние 4 игры - 2 Лэнд Райдера, Предатор и Рина с штурмовым отрядом. Одиноким суицидником.
  8. 4 патфайндера - это такой соблазн противнику... Одна убитая модель - тест по 7 лидерству на убегание и приличная (40%) вероятность не собраться и потерять возможность скорить отрядом стоимостью 168 очков. Ну как-бы есть ситуации, когда 12 ФВ тривиально лучше чем 2 файрнайфа. Больше результативных выстрелов при сравнимой дальности. И потом, это же разные классы войск. ФК - универсал из элитного слота, окупающий себя при стрельбе по дорогим целям. ФВ - стрелковая противопехотная масса. Хотя, например, ФОФ смартфиша и 12 ФВ при поддержке двух маркеров - это 24 попадания 5 силы за 255 очков. Если интересно, я писал когда-то для самого себя заметочки про маркерлайты, могу поискать и выложить.
  9. Ракеты да, вещь шикарная. Просто в данном листе уже есть немало 7-й силы. А потому что убьют его. Задача Этериала - давать фирлесс и 10 лидерство одному отряду и переброс морали всем прочим. Если так хочется драться - командиры в "кризисах" вам в помощь.
  10. Любой носитель маркерлайта - дорогой по определению. Самый дешевый - "Кризис" с дрон контроллером и 2 маркер дронами, стоит всего 75 очков плюс оружие (в качестве которого я взял бы линкованые ракеты, чтобы не пропадала огневая точка). Где-то рядом стоит снайпер дрон тим с одним маркерлайтом (правда по 4-му баллистику), он чуточку дешевле, всего 80, и гораздо живучее, и "Тетра" за 60-70 очков (4 БС, приличная живучесть и, главное, ничем другим недостижимая возможность стрелять с 12" хода). Ну а потом уже всё остальное. Впрочем, народная мудрость пришла к выводу, что играют более-мнее 3 варианта (в порядке предпочтения): патфайндеры на смартфише, "Тетра" и (реже) 3 "Стелса" с маркердронами по вкусу (от 3 до 6). Правда последнее дорого как самолет и занимает бесценный слот, в котором могли быть "Кризисы" или стрелковые "стелсы". И потом, есть еще вот какой фактор: для чего именно использовать маркерлайты? Тут есть свои тонкости, в том числе и в композиции армии. Напиши, что ты хочешь от них получить, а мы, совместно, попробуем что-нибудь придумать.
  11. Лист сильно не айс. 1). В принципе нет силы 8+. То есть отморозок, взявший Лэнд Райдер, просто проедет по этому листу, вдавив всё, попадающееся на прицел или под чардж штурмовой группы, в стол. Монолит просто убьет, потому как от него даже не спрячешься. Леман Расс... ну тут есть позитивные варианты, но при грамотной игре и хотя бы одной "Химере" в поддержку будет больно. Карнифекс, обратно же, как и тиран. Вариантом, возможно, был бы "камикадзе" Кризис ТЛ бластер/таргет аррей, но его лучше вставлять по-другому. 2). В листе 3 плазмы, из них 2 - с 3-м баллистиком. Мало. 2+ пробивать нечем. И с 3+ плохо, потому что кубов на стрельбу умеренно. 3). Если честно - шас'вре закачены странно. Линкованое оружие на "кризис" имеет смысл брать только тогда, когда надо любым способом повысить вероятность попадания именно им (ТЛ ракеты + ТА, ТЛ бластер + ТА как самый ходовой вариант, редкий, но местами злой ТЛ плазма + ТА) либо когда второе оружие не зависит от баллистика (ТЛ ракеты + АФП, ТЛ ракеты + огнемет). В данном случае идет перекос в сторону менее актуальных ракет (уже есть два ионфиша, которые примерно так же ломают броню 10-12).
  12. Микаэль поплотнее прижался к контейнеру - Император, сохрани верного своего слугу, а что грешника, так лишь из-за горячности и недержанности своей перед лицом глупости - дождался паузы в выстрелах, на миг высунулся и навскидку выстрелил в одного из стрелков-людей, после чего спрятался обратно и стал дожидаться развтиия событий.
  13. Угу. И дали штурмболтеры, что изрядно повысило эффективность огня. Хотя дерутся орки по-прежнему заметно лучше, чем стреляют.
  14. ... Гранату бы сюда, обыкновенную штатную гранату с пятисекундным запалом. Три секунды выжидаешь, а потом полбрасываешь вверх так, чтобы она взорвалась чуть выше человеческого роста. Жаль, что ее, гранаты в смысле, нет, было бы намного проще. Ну да ладно, будем импровизировать. //Какой контейнер? Можно ли его свалить? Можно ли его тянуть или толкать? Валяются ли возле контейнера бутылки, банки или что-нибудь подобное? И сколько от контейнера до ближайшего угла, куда можно скрыться, и до наступающего противника?
  15. Претензий к игрокам нет. Претензии к персонажам идут с точки зрения персонажа же. Как от профессионального военного к людям, не уважающим устав. Да. Пулемет - один из самых бесполезных видов вооружения в ночном маневренном бою. А огрины никак не блещут выучкой, требуемой чтобы вести ночной бой. Имея бесшумку и преимущесто в маневренности - вполне можно попробовать. Вообще, конечно, если бы была связь, можно было бы и подраться. Основная группа отвлекает, Танну с бесшумкой пытается выйти в тыл. Собственно, что-то подобное я попробую реализовать. Грузовик не бронированный. Был бы он бронированным, противник действовал бы по-другому: элементарно въехал бы на улицу и устроил расстрел с минимальной дистанции из открытых дверей. Это был бы конец. Танну остался.
  16. Можно. Вот о чем подумайте. Вы уверены, что сумеете в незнакомом городе уйти на перегруженной машине от противника? Вы уверены, что опасность идет только с одной стороны? З.Ы. Обещаю: если Микаэль выберется (надо будет - выберется), будет разборка с уехавшими.
  17. Тану оглянулся вслед убегающему Елизару, выдохнул что-то неразборчивое - слышно было только "...тово", а затем, присев на колено, высунулся за угол и выстрелил, целясь в радиатор грузовичка. //Заявка: высовываюсь, стреляю в грузовичок, убираюсь обратно. И бегу вдоль стены к следующему углу здания. Если по пути будет окно - обязательно разобью его.
  18. У меня некорый опыт игры Тау. Опыт подказывает, что попадать на 6+ по технике кулаками - это дело долгое и не очень приятное. А небольшой опыт игры с эльдарами и вдумчивое рассмотрение их кодекса убеждает, что бисовы ксеносы с их умением сводить результаты пробиваний к сущей ерунде и неестественно быстрыми танками могут достаточно долго увиливать от массовой свалки и стрелять, стрелять, стрелять. По-моему так. Хотя на абсолютную истинность ответа я не претендую, это мое личное мнение.
  19. Смотря против кого. Мехтау или мех-эльдары будут мерзко издеваться над попытками сломать танки фистами или мельтабомбами. Причем если тау еще туда-сюда, то эльдарская техника - это финиш. Ну и плазменные пистолеты кажутся излишним вложением очков.
  20. - Уходить надо, это точно. Сейчас либо подкрепление подойдет, либо арбитры явятся, а нам ни того ни того не надобно. Тану поднялся с колена и поставил пистолет на предохранитель. - Я проконтролирую маршрут, которым отходил противник, на предмет его неожиданного возвращения, а вы собирайтесь и ищите транспорт. Да, еще. Не надо допрашивать пленного здесь, лучше найти местечко где потише и где времени побольше. И меня позовите, вдруг да помогу чем. И пива мне захватите бутылочку. Заявка: прохожу по пути отступления противника 50-60 м и прячусь в каком-нибудь темном уголочке с расчетом видеть улицу в обе стороны.
  21. В принципе, можно конечно накопать еще две-три плазмы, слив "Стелсов". Или хитро сфинтить ушами, свести "Броадсайды" в один юнит, убрать одну плазму, два дрона и на эти деньги взять отряд снайперов или телохранителя-файрнайфа. Я подумаю. 1HQ, 2 Elite, 2+Troops, 2FA, 2HS, ограничение на закачку ХаКу - 150 очков. Турнирные правила. Я бы тоже взял второго эля :). У тау нет ассолтки. А в остальном - это просто 24 ФВ, которые мало боятся огня с дальней дистанции и которых тяжело загнать в рукопашный бой. Было бы 3 слота - я бы взял 2х3 без лидера.
  22. Вот поэтому его берут так редко. Хотя я бы сменил инъектор на огнемет. А если вот так: HQ: shas'el: CYB, plasma rifle, TA, hw.multitracker. 100 elite: 2x Crisis: tl. missile pod, TA. 110 6x Stealth: TA, leader, bond. 250 troops: 12x Fire warrior: shas'ui, bond 135 11x Fire warrior: shas'ui, bond 125 HS: HS: broadside team leader: ASS, tl. plasma rifle, hw. multitracker, hw. blacksun, hw. drone controller + shield drone x2, bond 138 broadside team leader: ASS, tl. plasma rifle, hw. multitracker, hw.blacksun, hw. drone controller + shield drone x2, bond 138 996 pts 34 модели + 4 дрона. Ваарианты: взять 3 х 6 ФВ, на свободные деньги добрать "Кризис"-файрнайф в качестве лидера. Или просто взять 4х6 ФВ. Предвосхищяя вопрос: ты столько писал про бластеры на "стелсах", где они? Ответ: в листе уже прилично разного антитанка. Хотя 4 очка под бластеры я сэкономил :).
  23. Нерентабельно, к сожалению. Маркеры очень дорогие и за редким исключением неживучие. И под их использование надо точить войска не самым оптимальным образом.
  24. Вероятно да, в данном случае надо брать в пару плазму и получать маринобойца. Хотя, ИМХО, ион бластер лучше плазмы на 18", а лезть одиночным командиром в зону вероятного чарджа - боязно. И мне они очень нравятся. Возможно да. Просто мне не нравится то, что техника большую часть времени не стреляет из-за глансов. Рыб всего две, как бы они всю стрельбу на себя не стянули. Хотя мысль стоящая. Ну как-бы да, броадсайды с плазмой. СМС и рельса - слишком разное оружие, чтобы стрелять им по одной цели. А так - дорогой, живучий злой борец с танками/маринами/некронами. (главное - у меня есть форджовские модели как раз с плазмой :)). (пожимая плечами) рукопашный Шазо - вещь специфичная. Очень повероружия не хватает.
  25. В данном случае - ничем вообще. Вообще, по большому счету, тем, что может иметь два оружия, что-нибудь полезное из оборудования (выбор небогат, три предмета, из которых точно полезен ровно один, а два - спорно) и всё еще стрелять по 5 БС. 4 ВС и 4 раны рулят мало, 10 лидерство - исключительно в контексте одного их предметов.
×
×
  • Создать...