Культы с гренами - не проблема. Выдавая это оружие, вместе с армиори, хаот лишает себя тир2 на некоторое время, хотя две полные пачки гвардов с КС уруливают не то что толпу культов с гренами, даже 2-3 сквада ХСМ с ХБ. И это только гварды БЕЗ гранатометов.
К стати, есть странная фишка: КС, опрокинутый греном, все равно двигается к противнику на полной скорости при том, что по анимации командиры встают с земли)))
Я недавно столкнулся с иной проблемой. Что делать с харассом рапторами? Эти придурки прилетают на базу и жетско месят гвардов и ТехПристов. Бункера не выход - они либо улетают в другое место на базе, либо, чаще всего, им эта стрельба как слону дробь. КС в это время крушит базу Хаота, но рапы возвращяются и вмиг режут в мясо КС из трех членов(пытавшихся смыться оттуда, к стати). Таким образом Хаот с самого начала получает мап контроль, ибо гварды даже с КС на открытой местности против рапов сливают. Так я сливаю ресурсы на оборону, а Хаот преспокойно выходит в Тир2 и ГГ.
Люди, я просто х*ею, уже сколько игр так слил.