Вот список изменений на русском :
Основные изменения
Код сетевой части
Оптимизирован, уменьшена задержка управления.
. Информация об обновлении 1.50
Режим наблюдателя / Повторы
У наблюдателей убрана кнопка "Готов".
Наблюдатели и игроки, просматривающие повторы, теперь получают возможность просматривать дерево технологий и получать информацию о производимых подразделениях.
Наблюдатели и игроки, просматривающие повторы, теперь получают возможность просматривать информацию об усовершенствованиях оружия.
Исправлена ошибка, приводящая к некорректной синхронизации во время просмотра повтора игр.
В режиме просмотра повторов доступна информация о сообщениях, посланных игроками.
Улучшения в алгоритме случайного выбора.
Улучшен алгоритм выбора случайной расы.
После выбора пункта случайного выбора команды теперь возможно устанавливать 3 или 4 команды, в то время как ранее эта опция была доступна только для двух команд.
Опция случайных команд теперь функционирует корректно, размещая игроков в начале игры на случайных позициях.
Игроки теперь распределяются по командам случайным образом.
Теперь вы с меньшей вероятностью получаете ту же самую расу после начала игры на той же карте с аналогичными настройками.
Мины
Увеличен урон, наносимый минами, на 100%.
Улучшение отрядов 1 уровня
Уровень здоровья и урон всех подразделений первого уровня увеличен на 25%.
Подразделения второго уровня наносят меньший урон подразделениям первого уровня, за исключением Рубак и Стрелков, которые, наоборот, теперь стали сильнее после второго уровня.
Все стационарные орудия стали на 25% дешевле.
Урон, наносимый орудиями дозорных постов, увеличен на 25%.
Увеличен урон, наносимый заклинаниями первого уровня на 25%.
Точки сбора
Точка сбора теперь может быть установлена на подразделение, после чего новые отряды будут посылаться к указанному подразделению.
Невидимые подразделения
Звуки, производимые невидимыми подразделениями, не будут слышны противником, пока подразделение не обнаружено.
Подразделения
После уничтожения основных членов отряда, дополнительные подразделения, включенные в отряд, не будут терять свое место в нем.
Space Marines
Капелланы и Клерики
Уменьшен эффект вторичной излечивающей ауры Капелланов и Клириков с 4 до 2. Основная, небольшая лечащая аура, оставлена без изменений.
Уменьшено время регенерации здоровья у Капелланов до 1.
Разведчики
Уменьшено количество очков здоровья разведчиков с 250 до 230.
Уменьшено время перезарядки снайперской винтовки с 12 секунд до 9 секунд.
Космодесантники
Увеличено количество очков здоровья Космодесантника с 300 до 325.
Увеличен урон, наносимый ракетометами по бронетехнике со средней броней, с 38% до 50%.
Уменьшено время перезарядки ракетометов с 2.5 до 2.0 секунд.
Уменьшено время перезарядки энергоперчаток сержантов Космодесанта с 2 секунд до 1 секунды.
Уменьшен урон, который энергоклинок сержанта Космодесанта наносит при атаке зданий и бронетехники.
Время установки тяжелых болтеров космодесанта увеличено на 0.5 секунды
Штурмовики
Уменьшено количество очков здоровья штурмовиков с 400 до 375.
Уменьшен урон, который штурмовики наносят при атаке здания или бронетехники.
Действие Бионики ослаблено.
Уменьшена эффективность Термических бомб против зданий с 75% до 50%
Уменьшено время перезарядки энергоперчаток сержантов штурмовиков с 2 секунд до 1 секунды.
Уменьшен урон, который энергоклинок сержанта штурмовиков наносит при атаке зданий и бронетехники.
Штурм-терминаторы
Уменьшена вероятность эффекта оглушения после удара Громовым молотом Штурм-терминаторов.
Транспорт "Носорог"
Количество очков здоровья увеличено до 2,000.
Класс брони изменен с Бронетехника (легкая броня) на Бронетехника (средняя броня).
Время, требующееся на перезарядку дымовых гранатометов, уменьшено. Увеличено время эффекта и радиус дымовой завесы.
Глайдеры
Уменьшена стоимость с (150 влияния / 130 энергии) до (120 влияния / 90 энергии)
Для постройки Глайдера теперь требуется 1 единица бронетехники.
Увеличена эффективность штурмового орудия Глайдера при стрельбе по пехоте со средней броней с 36.3 до 40%
Увеличена эффективность штурмового орудия Глайдера при стрельбе по пехоте с тяжелой броней с 19.6 до 25%
Увеличена эффективность штурмового орудия Глайдера при стрельбе по пехоте со сверхтяжелой броней с 25 до 30%
Увеличена эффективность штурмового орудия Глайдера при стрельбе по тяжелой пехоте со сверхтяжелой броней с 9.6% до 25%
Дредноуты поддержки
Уменьшено количество урона, наносимое при атаке бронетехники с легкой броней.
Дредноуты
Уменьшен урон, наносимый дредноутами по постройкам со сверхтяжелой броней на 25%
Пусковая установка “Вихрь”
Увеличена стоимость с (145 влияния / 260 энергии) до (190 влияния / 300 энергии).
Уменьшено количество очков здоровья пусковых установок с 5,000 до 2,500.
Орбитальная бомбардировка
Противники больше не смогут наблюдать курсор наведения орбитальной бомбардировки.
Орбитальная бомбардировка наносит меньше урона штабам.
Отсчет времени до возможности орбитальной бомбардировки теперь не привязан к времени жизни Командора, а привязан к глобальному игровому времени. Это не позволяет сразу после бомбардировки убить Командора и купить нового с готовым навыком.
Chaos
Избранный
Увеличена стоимость с (55 влияния / 0 энергии) до (65 влияния / 0 энергии).
Увеличено время, необходимое на создание, с 15 секунд до 20 секунд
Увеличен урон, наносимый подразделениям с тяжелой и сверхтяжелой броней, до состояния обычного плазменного вооружения.
Уменьшено время перезарядки энергоперчатки Избранного до 1 секунды (было 2 секунды).
Уменьшен урон, наносимый плазменным пистолетом при стрельбе по чудовищам (средняя броня) не 35%.
Уменьшен урон, наносимый при стрельбе из плазменного пистолета по зданиям с легкой броней на 50%.
Чернокнижник
Уменьшен урон, который плазменный пистолет наносит при стрельбе по постройкам с легкой броней, на 50%
Уменьшен на 20% урон, наносимый постройкам ударами посоха.
Навык "Разложение" теперь наносит как минимум 5 единиц урона каждую секунду.
Стоимость Чернокнижника увеличилась до (150 влияния и 75 энергии) с (150 влияния и 50 энергии).
Увеличено время, необходимое для заказа Чернокнижника с 20 секунд до 40 секунд.
Увеличено количество очков здоровья Чернокнижника с 800 до 1000.
Лорд Хаоса
Уменьшен урон, наносимый плазменным пистолетом при стрельбе по бронетехнике с легкой броней, на 35%.
Уменьшен урон, наносимый плазменным пистолетом при стрельбе по чудовищам со средней броней, на 35%.
Уменьшен урон, наносимый плазменным пистолетом при стрельбе по зданиям с легкой броней, на 50%.
Лорд Хаоса больше не получает урон при использовании навыка "Демоническая сила".
Сектанты
Показатель бронебойности кинжала против пехоты со средней броней увеличен с 55 до 84.
Кинжал наносит теперь на 15% больше урона
Урон, который наносят гранатометы при стрельбе по пехоте, уменьшен.
Горячая клавиша для гранатомета изменена с "G" на "N", чтобы избежать конфликтов с другими горячими клавишами.
Рапторы
Теперь Рапторов можно экипировать огнеметами. Эти огнеметы по своей мощности значительно превосходят стандартные огнеметы в игре.
Прыжок теперь стоит 2/3 от максимальной энергии (увеличено с 1/2).
Уменьшено время перезарядки энергоперчаток сержантов Рапторов до 1 (раньше было 2)
Космодесантники Хаоса
Время перезарядки и урон, наносимый тяжелым болтером, синхронизирован с новыми показателями аналогичного оружия у Космодесанта.
Берсеркеры Кхорна
Теперь отряд берсеркеров считается как 4 единицы живой силы (было 2).
Кошмары
Уменьшено количество очков здоровья с 700 до 600.
Увеличено количество урона, который будет нанесен зданиям со средней броней на 20%.
На 50% увеличено количество урона, наносимого при атаке зданий с легкой броней.
Взвод Апокалипсиса
При стрельбе во время движения из штурмового орудия точность снижается.
Транспорт "Носорог"
Количество очков здоровья увеличено до 2,000.
Класс брони изменен с "бронетехника (легкая броня)" на "бронетехника (средняя броня)".
Увеличено время перезарядки, радиус действия и эффект от использования дымовых гранат.
Осквернитель
Уменьшены показатели бронебойности Осквернителя при атаке зданий с тяжелой броней с 60 до 45.
"Хищник" Хаоса
"Хищник" Хаоса теперь стоит на 30 единиц энергии больше.
Оружейная Хаоса
Возвращены все исследования тяжелого вооружения сил Хаоса.
С 2 до 4 увеличено количество бойцов в отряде, которых можно вооружить тяжелыми болтерами.
С 3 до 5 увеличено количество бойцов в отряде сектантов, которых можно экипировать тяжелым оружием.
С 2 до 4 увеличено количество бойцов в отряде Рапторов, которых можно вооружить огнеметами.
Увеличена стоимость исследования навыка "Приступ ярости" с (50 влияния / 25 энергии) до (50 влияния / 60 энергии).
Увеличена стоимость исследования "Плазменные пистолеты Хаоса" с (50 влияния / 20 энергии) до (50 влияния / 30 энергии).
Приступ ярости
Увеличен урон, наносимый Космодесантниками Хаоса и Сектантами в рукопашной с 15% до 25%
Увеличена скорость передвижения Сектантов, Космодесантников Хаоса, Рапторов и сержантов на 20%.
увеличена стоимость с (50 влияния / 25 энергии) до (50 влияния / 60 энергии).
Навык "Приступ ярости" перемещен к навыкам второго уровня.
Очищение слабых
Удваивает очки здоровья сержантов Космодесанта Хаоса и сержантов Рапторов.
Изменяет тип брони сержантов с "тяжелая пехота (средняя броня)" до "тяжелая пехота (сверхтяжелая броня)".
Сержанты получают навык "Аура ужаса" - очки здоровья всех членов отряда увеличиваются на 100.
Сержанты Космодесанта Хаоса и Рапторов теперь требуют для постройки 1 единицу живой силы (было 2)
Ork
Старший Сварщик
Увеличен урон, который наносит Мега-бластер Старшего Сварщика.
Усилен боевой дух Старшего Сварщика.
Бронированные главари
Сильно уменьшен урон, который будет нанесен силовыми клешнями Главарей при атаке бронетехники с сверхтяжелой броней.
Увеличен боевой дух Бронированных главарей.
Рубаки
Уменьшено время постройки Рубак с 5 секунд до 4, время пополнения отряда оставлено прежним.
Стрелки
Время постройки отряда увеличено с 5.5 до 6.5 секунд
Налетчики
Теперь налетчики могут быть построены после того, как в банде будет 30 бойцов (было 40).
Уменьшено количество урона, наносимого Налетчиками бронетехнике с легкой броней.
Урон, наносимый Налетчиками зданиям врукопашную, уменьшен на 10%
Улетатели для Налетчиков теперь необходимо исследовать на Свалке пушек. Стоимость исследования - 50 влияния / 50 энергии, длительность - 30 секунд. Для исследования необходима Свалка пушек и население в 30 орков.
Для использования Налетчиками Взрывалок, теперь требуется Свалка Пушек
Бронебойцы
Урон, наносимый противникам с броней класса "бронемашина (легкая броня)" и "бронемашина (средняя броня)" увеличен на 15.
Стоимость Бронебойцев уменьшена до 50 влияния и 10 энергии.
Количество очков здоровья Бронебойцев увеличено с 360 до 400
Тип брони Бронебойцев изменен с "легкая пехота (тяжелая броня)" на "тяжелая пехота (средняя броня)".
Теперь в начальном отряде Бронебойцов 3 орка, максимальная его численность ограничена 5 бойцами.
Потеря точности при стрельбе во время движения увеличена до 0.25 с 0.075.
Броневоз
Урон, наносимый Большими свинцометами, уменьшен на 10%.
Шкворень-убийца
Точость Больших свинцометов увеличена до 70%.
Мастодонт
Увеличен урон, наносимый Жжгучеметом против противников с большинством типов брони.
Уменьшен урон, наносимый Большими свинцометами зданиям и бронетехнике.
Штаб
Увеличена начальная генерация ресурса Граааа!
Премия за банду уровня 1 больше не накладывается на другие премии.
Дегенератор
Оркам больше не нужен Агитпункт для постройки Дегенератора
Агитпункты Грааа!
Увеличено количество очков здоровья и огневая мощь Агитпунктов на 25%.
Eldar
Видящая
Навык "Наставник" теперь дает 30% увеличение точности, в то время как было 3000%.
Уменьшен урон, наносимый пехоте со средней броней Пси-Штормом, с 90 до 75.
Уменьшен урон, наносимый командирам противника Пси-Штормом, с 100 до 80 .
Дозорные
Увеличен урон, который Дозорные Эльдаров наносят в рукопашном бою пехоте (тяжелая броня).
Рейнджеры
Взвод Рейнджеров теперь использует 1 единицу пехоты.
Теперь во взводе Рейнджеров изначально 5 бойцов.
Стоимость постройки и пополнения Рейнджеров снижена до 40 единиц влияния.
Снайперские винтовки Рейнджеров теперь наносят больший урон после усовершенствования.
Банши
Защита морали теперь приведена в соответствие с остальными подразделениями.
Уменьшен урон, наносимый бойцами Банши зданиям с легкой и средней броней.
Темные Жнецы
Увеличена потеря точности при стрельбе в движении.
Количество очков здоровья уменьшено с 400 до 360.
Огненные драконы
Уменьшен урон, наносимый зданиям с легкой и средней броней, на 25%.
Пауки Варпа
Урон, наносимый Пауками Варпа, уменьшен на 10%.
Гравитанки "Сокол"
Автоматическая плазменная пушка теперь наносит больший урон пехоте противника
Аспиды
Пусковая установка теперь стала оружием по умолчанию.
Исправлена ошибка с ракетами "Аспида". Теперь они корректно поражают цель.
Теперь "Аспида" вооружен разрывными ракетами, которые могут смешать строй пехоты противника.
Количество очков здоровья увеличено до 1200.
Класс брони повышен с "бронемашина (легкая броня)" до "бронемашина (средняя броня)".
Лорд-призрак
Уменьшены показатели бронебойности при атаке зданий с тяжелой броней с 26 до 20.
Урон, наносимый Световым копьем Лорда-призрака, уменьшен на 25% при атаке зданий и бронетехники.
Огненные призмы
Количество необходимых очков бронетехники увеличено с 3 до 4.
Наблюдательный пост
Увеличена точность Светового копья полностью усовершенствованного Наблюдательного поста Эльдаров с 0.7 до 1.0.
Термогенератор
Увеличено время постройки Термогенератора Эльдаров с 45 до 60 секунд
Imperial Guard
Техножрец
Минимальный урон топора Техножреца теперь равен 1.
Отряд командования
Уменьшен урон, наносимый взводом командования зданиям с легкой броней в рукопашной, на 30%
Исследования навыка "Необычайная храбрость" теперь добавляет 100 очков здоровья каждому члену Отряда командования.
Генерал Отряда командования
Увеличена потеря точность при стрельбе в движении.
Увеличена стоимость с (120 влияния / 15 энергии) до (120 влияния / 25 энергии).
Минимальный урон, наносимый Боевой перчаткой генерала стал равен 1.
Комиссар
Теперь добавляет 200 очков к морали возглавляемого отряда, а не делает, как ранее, отряд невосприимчивым к падению боевого духа.
Увеличено время создания с 20 до 25 секунд.
Священник
Уменьшена вероятность одновременного убийства Священников.
Минимальный урон, наносимый пиломечом теперь равен 1.
Минимальный урон, наносимый эвисцератором теперь равен 1.
Псайкер
Увеличено количество очков здоровья Псайкера и Псайкера в Отряде командования на 100.
Уменьшена стоимость постройки Храма Телепатии с (100 влияния / 30) до (75 влияния / 20).
Уменьшена стоимость Псайкера Отряда командования с (100 влияния / 100 энергии) до (100 влияния / 50 энергии).
Уменьшено время заказа Псайкера Отряда командования с 55 секунд до 35 секунд.
Добавлен новый навык, названный "Проклятие Духа машины". Позволяет изменить тип брони машины противника на “пехотный” и заблокировать орудия на время действия заклинания.
Минимальный урон, наносимый стилетом Псайкера, теперь равен 1.
Асассин
Уменьшено время постройки Храма наказания с 20 секунд до 15 секунд.
Увеличен урон, наносимый Винтовкой Экзитуса с 800 до 1200 единиц.
Минимальный урон, наносимый Пистолетом Экзитуса, теперь стал равен 1.
Гвардейцы
Показатели брони уменьшены с 120 до 100, очки здоровья увеличены для компенсации уменьшения брони.
Увеличено время заказа с 4 до 5 секунд.
Для стрельбы из гранатомета Гвардейцев теперь нужна одна секунда на развертывание.
Горячая клавиша для гранатомета изменена с "G" на "N", чтобы избежать конфликтов с другими горячими клавишами.
Во время стрельбы из лазерных винтовок гвардейцев во время движения, точность снижается на 20% .
Уменьшен показатель бронебойности при стрельбе из плазменных винтовок по зданиям с легкой броней с 35 до 25.
Минимальный урон, наносимый ножом Гвардейцев, теперь стал равен 1.
Кас'Ркин
Уменьшен урон, наносимый гранатометами Кас'Ркин, на 30%.
Уменьшен урон, наносимый плазменными винтовками Кас'Ркин, на 50%.
Специализация в оружии теперь относится к гранатометам и плазменным винтовкам Кас'Ркин.
Минимальный урон, наносимый ножом Кас'Ркин, теперь стал равен 1.
Цербер
Исправлена ошибка, в результате которой эта бронемашина продолжала наносить урон цели, которую уже не атакует.
(2) Увеличена скорость вращения орудийной башни Цербера.
Василиск
Исправлена ошибка, в результате которой эта бронемашина не открывала огонь по некоторым целям, находящимся в радиусе поражения.
Время перезарядки Василисков увеличено с 4 до 6 секунд.
Василиск теперь стреляет по противнику, показавшемуся в радиусе поражения.
Штаб
Уменьшено количество возвращаемых ресурсов с 50% до 40%.
Пехотный штаб
Увеличено время постройки Пехотного штаба с 30 до 36 секунд.
Тактический штаб
Увеличена стоимость навыка “Специализация в оружии” с (100 влияния / 25 энергии) до (100 влияния / 100 энергии).
Увеличена скорость исследования Специализации в оружии с 30 секунд до 45 секунд.
Специализация в оружии теперь относится и к гранатометам и плазменным винтовкам Кас'Ркин.
Термогенератор
Исправлена ошибка с получением лишней энергии при использовании Термогенератора.
Июнь, 2006
Компания Relic выпустила обновление версии 1.50 для Warhammer 40,000: Dawn of War и Winter Assault. Обновление изменяет игровой баланс и исправляет некоторые ошибки в режиме коллективной игры.
64 Для установки вы должны обладать правами администратора. Пожалуйста, войдите в систему с правами администратора и повторите попытку установки.
65 Мастер обновления установил, что игра уже обновлена до необходимой версии. Вам не нужна установка этой версии обновления.
Обратите внимание на то, что загрузка сохраненных игр от версии 1.0 - 1.4 невозможна после установки обновления до версии 1.5.
Обратите внимание на то, что вы не сможете пропустить первый вводный ролик игры после установки обновления до версии 1.5.