Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mypom

Пользователь
  • Постов

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mypom

  1. Я не случайно назвал топик "красивость" ростера". Если бы я имел ввиду бэковость, я написал бы "бэковость". Красота она конечно для каждого своя, но... Попробую объяснить на примере общедоступного тирлиста Бутчера: на 35 очков мы имеем что то вроде этого: The Butcher of Khardov Berserker 0 Berserker 6 Berserker 6 War dog 1 Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) 5 (-1 за тир) Man-o-war Shocktroopers (Leader and 2 Grunts) 5 (-1 за тир) Manhunter 2 Manhunter 2 Yuri the Axe 3 Manhunter 2 (+1 FA за каждый юнит) Manhunter 2 (+1 FA за каждый юнит) Бэково? Вроде как да... Красиво? Вот хрен знает... Боюсь, что врядли захочется играть этим больше 2-3 раз. А перспектив развития ростера - никаких. Как не крути основа будет та же самая... Это не может не радовать. Водиться я не особый любитель, но читать мне нравится. Принципы стилхедов как раз и состоят в том что бы работать на клиента который им заплатил не взирая на мораль и не перепродаваться тому кто обещает заплатить больше. Ллаэльцы на Кадор собственно и не работают. Хотя у них там довольно сложные взаимоотношения с мазерлендом :) С Ордом все ясно, стилхеды ведь там зародились. :) Рул готов работать на кого угодно если это совпадает с их интересами. (вот это я понимаю, принципиальный нейтралитет. торговля всегда превыше всего :D )
  2. To OVA: Не совсем понял к чему твое "занудство" :) Я написал лишь что мир IK родился несколько раньше варгейма и подготовил почву для его появления. Напечатанные книжки по IK просто привели в порядок накопленный материал. К сожалению успех вармашины почти убил РПГ :( Бэк вармашины, конечно же, надо искать в книжках написанных для вармашины. Про тирлисты. Они конечно же бэковые, но при составлении тиров ПП явно и неприкрыто ориентировалась больше на продажи миниатюр чем на красоту композиции, что несколько охлаждает интерес к ним. Так же довольно часто страдает играбельность. (Написанно под впечатлением недавно полученной книжки Кадора. Тирлисты Магнуса гораздо интереснее на мой взгляд) Про наемников. Извини, но тут с тобой не соглашусь совсем. Бэка для наемников у ПП хоть отбавляй. Стоит только заморочиться поиском материала. (NQ в помощь) Даже у беспринципных стилхедов есть свои принципы.
  3. Здравствуйте! Так уж сложилось, что на этом я читатель, а не писатель. Но после некоторых вчерашних постов в соседней теме захотелось устроить что то вроде опроса общественного мнения именно на этом форуме. Т. к. здесь есть возможность узнать мнение людей из разных клубов и городов и сайт warmachine.ru появился благодаря именно этому форуму. Вармашина, в впоследствии и Хордес, выросли из ролевухи. Может быть и не слишком популярной, но довольно интересной и любимой фанатами. Как следствие, уже при рождении игра имела детально проработанный и увлекательный бэк. Часто неофиты, первоначально зацепившись глазом за миньки, увлекаются именно миром игры и решаются на покупку стартера. И не многие варгеймы удостаиваются русскоязычного сайта посвященного именно переводу бэка игры. Я понимаю конечно, что при составлении ростера на турнир главную роль играет отнюдь далеко не бэк. :D Да и новоиспеченные "тир листы" вызывают весьма двойственные чувства... Но... Вот вы начали собирать армию, на что вы ориентируетесь? Для вас важна бэковая составляющая при сборе армии? Или вам нужны только "играющие" модели вне зависимости от того насколько уместно они будут смотреться с выбранным варкастером/варлоком? Считаете ли вы, к примеру, что Бист 09 под командованием Бутчера это нормально? Выскажите свое мнение.
  4. 3 остающиеся очка - теперь постоянная проблема, но это не повод... :) Деда Мороза сюда надо для законченности. а механтера можно махнуть на телохранителя (бокура), ну, или на Юру если если хадорскую чистоту ростера блюсти [ Добавлено спустя 6 минут 47 секунд ] Ну, если она поставила себе целью пришить Зеркову в очередном приключении, то тогда наверное бэкова :) Правда как то не верится, что Шурочка настолько наивна что бы брать Ириску с собой ;)
  5. Scharde - ок, Шард. Если не склонять: nation of Scharde, Scharde Islands, Scharde people - нации Шард, острова Шард, люди Шард На большой карте там есть приток неподалеку. Ну, и если по легенде его построили на клюшке хадорской ведьмы он все равно получается Черов-на -Дрону Вюрмвол - замечательный вариант! Thrace. Из википедии: Thrace (Bulgarian: Тракия, Trakiya, Greek: Θράκη, Thrбki, Turkish: Trakya) Может быть Тракия? Болгары нам гораздо ближе греков. Тогда: Shield of Thrace - Тракийский щит, Valen of Thrace - Вален Тракийский. А Hold of Thrace в смысле "королевство" так и останется Тракией. Hold как укрепление - схрон? Что то повылетали из головы старорусские синонимы... Блин, пока писал уже все обсудили...
  6. Может быть не стоит переводить географические названия? Не переводят же карту США (веселая была бы карта :)) Причем писать их с упрощением произношения для русскоговорящих, по аналогии Paris - Париж. Они же исковеркали наш Хадор :D Мои версии: Ancient Icthier - древний Иктер Scharde Islands - раз там живут Шарды, то Шардские острова Wyrmwall - Вирмвол Bainsmarket - Бейнмаркет Thornwood - Торнвуд Rynyr - Ринир Biterock River - река Байтрок Cherov-on-Dron - раз тут явный намек на Ростов, пусть будет Черов-на-Дрону. Река Дрон может быть слишком мала что бы обозначать ее на карте :) Shyrr - Шир Ohk - Ок
×
×
  • Создать...