Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mr_chaos

Пользователь
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr_chaos

  1. HQ 1.Chaos space marine sorcerer 155pts mark of slaanesh bike lash of submission Troops 2.Chaos spce marines x 7 170pts rhino aspiring champion plasma gun 3.Thosand sons x 8 269pts aspiring sorcerer bolt of change Heavy Support 4.Obliteraters x 2 150pts 5.Defiler 150pts reaper autocannon colse combat arm Summoned daemons 6.Greater daemon 100pts Total Cost: 994pts Моделей: 22
  2. вспоминая ваши советы и поглядывая на полку с миньками: HQ 1.Greater Daemon 100pts Elite 2.Chosen chaos space marines x 6 153pts aspiring champion plasma gun x 2 Troops 2.Chaos spce marines x 5 150pts rhino aspiring champion power weapon melta gun 3.Thosand sons x 9 292pts aspiring sorcerer bolt of change Heavy Support 5.Obliteraters x 2 150pts 6.Defiler 150pts reaper autocannon colse combat arm Total Cost: 995pts Моделей: 26
  3. ее бы допустили, будь она похожа на десантника, а так нет - Суккуба это Суккуба, а сорк это сорк
  4. вообще рассчитовал с байков, а на счет чузенов я думал они просто не доживут. а чем же байки плохи для появления грейтера?
  5. он не занимает слот, но если того требуют правила он им является
  6. как обычно наскреб из того , что стоит на полке: HQ 1.Greater Daemon 100pts Troops 2.Chaos spce marines x 5 160pts rhino aspiring champion power fist melta gun 3.Thosand sons x 9 292pts aspiring sorcerer bolt of change Fast Attack 4.Chaos bikers x 3 139pts melta gun x 2 aspiring champion Heavy Support 5.Obliteraters x 2 150pts 6.Defiler 150pts reaper autocannon colse combat arm Total Cost: 991pts Моделей: 24 не знаю как это будет играть(и будет ли вообще? :( ) жду ваших советов
  7. на десять очков меняешь флеймеры на мельты у маров в ринах
  8. терми полюбому должны иметь хоть один фист, а то в них кто-нить влетит и гг
  9. зачем так много чузенов? их все равно выносят первым делом
  10. не стоит, а то выпадает 6 и он один ход вафлит, имхо его ток для фана
  11. свхинувшись на стрельбе он еще и не ходит. имхо такой же непредсказуемый юнит как и позеседы
  12. за эти два хода можно будет очень выгодную позицю и растановку
  13. а ты не допускай, чтоб хавоков в чардж , и все пучком)
  14. сомневаюсь , что опонент посчитает 5 плазма ганов рядом с собой незначительной угрозой
  15. чузены в первый ход слягут, так как самый близжайший и самый опасный отряд близ противника. больше всего внимания привлекут сначала именно они, а количество их не спасет
  16. вообще в гифте у големов не вижу смысла, так как их все равно запинают, к тому же лучше уж они все время стрелять будут. а вот чузенов помоему можно скинуть до 5, они все равно не доживут пока остальные прийдут
  17. сорку болт оф чэйндж дать можно, тоже для танк хантинга)
  18. как-то все странно... зачем дп гифт? лучше ветер. зачем второму дп марка тцинча если у него одна психосила? берсам нужен фист. взвод нургли перекачан и как то странно выглядит. ну и как то мало всего у тебя на 1500, играть нечем особо ИМХО
  19. по первому ростеру: 1. 10 маров, дай им кулак 2. то ,что сделают 10 чузенов,ИМХО сделают и пять, они все равно смертнички
  20. сделал и уже успешно опробовал росписку: HQ 1.chaos lord 165pts jump pack mark of tzeench deamon weapon Troops 2.chaos space marines x 5 120pts melta gun rhino 3.thousand sons x 9 292pts aspiring sorcerer bolt of change Heavy support 4.obliterators x2 150pts 5.defiler 150pts close combat arm x 2 Fast attack chaos bikers x 3 119pts melta gun x 2 Total cost: 996pts моделей: 21 встает один вопрос: оставлять ли дефилеру автопушку, потому что сегодня мне привелось только ею пострелять по спидерам?
×
×
  • Создать...