Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Кефирный

Пользователь
  • Постов

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кефирный

  1. Ты хочешь сказать что выбросить этот демонический меч зло?:?
  2. Зато как преподнесен. И я как вижу ты играл на боксе(ну или откуда была сначала портирована игра на ПС). А меч не какой не имба, причем у него есть брат "Слеза Аво", а вот Молот Мурена или Меч Солиус, вот это точно имба вепон.
  3. Плюсы: Сюжет обалденый. Графика на очень высоком уровне.(Для того времени.) Геймплей замораживает. Минусы: Игра, сама по себе короткая. Герой сам по себе не сбалансирован.(Берем магические скилы: Физ. Щит, Малтистрайк, Берсерк и раскачиваем физические способности и мы уже фактически Император Альбиона.) Чуть позже напишу, что из себя игрушка в развернутом варианте для тех кто не играл.(Ну если конечно попросите.) =)
  4. У меня так же. ;) Причем ни где не зависает.
  5. Обзавелся игрушкой. Аддон намного получился лучше, чем сам сингл. Я прям в ФБшных зеленых орков влюбился :love:, атмосфера и культура Вархаммерских орков хорошо подана. Прям вместе с орками иногда хочется заорать WaaaaaGH!!! :ork-shocked:
  6. Подтвердждаю. Такая фишка у Рино Хаоса и Космодесанта. + еще анимации стрельбы у Домокла не наблюдается.
  7. Не самый минус всей игры, гравитация везде одинаковая. Даже на Луне гравитация как на Цитадели.
  8. Не детализации больше на данном скрине, чем в ФоКе. Тока свечения ему нехватает, вот и все. Вот тока что у них с эмблемами?..
  9. Не самая лучшая броня, это у Рекса. Напяльте на него Берсеркер Хеви, такой вообще крутой армор с виду.
  10. Не всегда. Например: Квест от альянса вырубить взбесившийся ВИ на Луне. Не просто враги прут на пролом и никуда не укрываются, да и тебе вообщем-то никуда и нинадо, потому что стреляют они не ахти. Короче АИ и Система Укрытий нуждается в доработке.
  11. Да, тока они все в основном сводится к "пришел, увидел, победил". Хм. У меня диалоги прервать нельзя. Насмешка. Боевка чисто в стиле Сириус Сэма, тока иногда надо уйти в кавер, что бы перезаредить щиты. Тактика - выставил вперед своих оппонентов и веди огонь из за их спин. (Связка Эшли и Рекс рулит). Сам качал Спецназовца, играл на инсайне, без автоприцеливания, раскачал штурмовые винтовки, тяжелую броню и снайперские винтовки + еще боевая подготовка и можно просто тупо переть и косить врагов толпами.
  12. Бликов на доспехе многовато. А так в полне приличный Хаосит. Таз, я думаю должен у него быть намного шире. И еще нехватает ножа или гранаты во второй руке. Можно еще в фотошопе немножко оброботать))
  13. Так она вроде отказалась болатироватся в призеденты.... =|
  14. Не, я бы поставил игре 7.9. Вторичные квесты однотипны, тока понравился квест "с разумной бомбой". Физика иногда шалит, у вражеских НПС вообще нет мозгов тупо прут под пули. Ближний бой - вообще бред, удар локтем и группа из 8 монстров повалилась на землю. Местность хоть и кажется обширной, но на каждую планету сесть нельзя, а если и можно, то далеко уехать нельзя. Система укрытий, тоже не понятно зачем. Мясцо в игре визуально отцуствует, а текстовые описания и рассказы вояк и прочих существ не сильно впечатляют. Индивидуальности героя вообще, тока лицевая. Хотелось бы что бы визуально разрастался, если уж качаешь Солдата. Взбесил меня один баг, когда выполнял квест на Фенресе, последняя стадия разобраться с "Корнем". Так называемая Клон Азари вывела из строя мое оружие, после перегрева оружие не охлаждалось и отказывалось стрелять, в течении всей игры, тока после перезапуска игры и то после стычек с биотиками он опять возвращался. Звук не впечатлил, разговоров не слышно, да и стрельбы, когда рядом слышется звуки фонтана - хотя звук тянет на целый Неогарский водопад. Разделение на герой и отступник, тоже конечно не нововидение, такое можно было наблюдать и SW:KotOR I и II частях, так и Fable:tLC - тока в Файбале это отражалось на тебе и последующих квестах и обращением к тебе горожан, ну и на развитие некоторых магических умений. В Mass Effect'e - это присутствуют, тока отражает умения, которые будут тебе доступны, можно качать обе стороны и влияет на диалоги в дальнейшем. Но игра сама по себе очень интересна.
  15. Я например, отпустил. Просто Совет и некоторые личности будут осуждать тебя, вот и все. А на сюжет не как не повлияло. Покраней мере в этой части игры. На счет Тали, если даже и можно было, то она либо после этого умерла из за очень слабого иммунитета или заниматся этим во время дезенфекции в шлюзе корабля.))) А кто нибудь создавал женского перса? Как там обстоит половая жизнь?
  16. Хорошее снятие напряжение - это точно Postal 2. Использовал кошачью мяту и с лопатой наперевес пошел дарить всем частичку Высшего Блага, попутно раздавая всем пинков. Но самое качественное мясо - это несомненно в Gears of War, в особенности когда в руках Торги Боу, за спиной дробовик, ближайшем кармане у тебя магнум или кольт, а за пазухой завалялась парочка гранат. Незагорелым оркам и недомеханическим Тиранидам придется туго....))
  17. 2 Berzerker Cat: 1. Заметил один ляп с размерами, Бонид Огринов рядом с самими Огринами кажется гномом. Сообщите куда нужно чтобы это недочет исправили. ;) 2. Предлагаю выдать обычным Имперским гвардейцам фраг гранаты. Хоть у них и есть гранатомет, но хотелось бы еще и фраг гранаты. 3. И предлагаю заменить броню у оркских построек на лайт стракшер, кроме HQ и Мек Шопа.
  18. А они заклепками кличутся.)))
  19. Один из офисов Crytek находящийся в Будопежте, анонсирует аддон или что в этом роде и он будет называется Crysis Warhead. Известно что мы будем играть за Психо(Psycho) и будем в том же временном отрезке что и НоМад(NoMad), но на другом полигоне. Так же известно что игра будет тока ПК, на счет портирования на консоли не чего не говорилось.
  20. http://www.ag.ru/files/videos/warhammer_40...r_2/26942/flash Тоже видео, но на АГ.ру... У Дредноута голос поменялся, на более жесткий и металлический. И мне это нравится. Но заметил один косяк, при падении с моста Тактикал Марины падают без анимации,(ну или законы физики Хавок2 они не подвластны) просто опускаются как будто на лифте, при всем при этом продолжают вести огонь. И по сабжу: » Нажмите, для отображения текста «Пересматривал Тизер ДоВ2 и наткнулся на звуки вроде похожий на звуки Тиранидов, когда играл в Спейс Халк там такое же сопровождение звуками было. Хотя это все догадки. Пусть разработчики лучше все опровергнут.
  21. Еще бы у них один движок. Хотя гемплей не зависит от движка, во многом чаще зависит от разрабов.) А вот текстурки на некоторых инопланетянах поткачали не много, спасает лишь движок который дает более реалестичное освещение и прячет не которые огрехи разрабов с текстурками. Но игрушка стоищая, всем советую. Вот тока одно напрягает, так называемые "Потрошители" - кибертеническая раса, пребывающия в спячке в межгалактическом пространстве, каждые 50 000 лет просыпаюстся чтобы собирать «урожай» из разумной органической жизни. Скажу прямо: "Прям помесь идеологии Тирандов и живого метала, смертоносности Некронов". :rolleyes:
  22. А мне например нравится, в особенности по сети ПвП героев.(В особенности когда твой побеждает, а правила игры ассасинировать.) Да и может быть при таком добивании теперь урон наносится, но более меньший.(Если кто атакует.)
  23. Не у нас тока Хеллоуин.
  24. Причем приведенная цитата в моем при ведущем посте, противоречит "конвенции о правах человека" подписанная правительством РФ.
  25. А вот это уже не смешно.........
×
×
  • Создать...