Правила турнира
Турнир фановый, и миссии на живучесть не претендуют... Чуть позже, сделаю бэковую вставку.
• Дата проведения турнира: 24 ноября, суббота
• Место проведения турнира: магазин ЦеХ, метро Сокол
• Главный судья: Xellos
11:00 - открытие магазина и начало регистрации
12:00-13:00 - Первый тур
13:00-14:00 - Обеденный перерыв
14:00-16:00 - Второй тур
16:15-17:15 - Третий тур
17:25 - Подведение итогов и награждение победителей
Опоздание на 15 минут расценивается как победа в пользу присутствующего.
Что вы должны иметь при себе на турнире?
Каждый игрок должен иметь при себе:
• Свою армию (что очевидно)
• Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Army Infinity” от Devil Team).
• Кубики
• Линейки/рулетки
• Шаблоны
• Листок бумаги и ручку, для заметок
• Взнос в призовой фонд составляет 200 рублей.
Композиция армии.
• Турнир проводиться по правилам Infinity 2-й редакции при использовании дополнительных правил из книги ”Human Sphere”.
• Армия набирается на 300 очков с использованием 6 очков специального вооружения (swc).
• Запрещены наемники в любом виде, за исключением тех случаев, когда они включены в секториал Вашей армии.
Вы должны иметь при себе одного специального персонажа из списка:
• Nomads: Cassandra Kusanagi, Bran Do Castro, Zoe & П-well, Carlota Kowalsky.
• Corregidor Jurisd. Command: Carlota Kowalsky, Senor Massacre, McMurrough, Valerya Gromova.
• Bakunin Jurisd. Command: Cassandra Kusanagi, Bran Do Castro, Zoe & П-well, Avicenna.
• Yu-Jing: Ko Dali, Sun Tze, Sun Tze v.2, Shinobu Kitsune, Takeshi "Neko" Oyama.
• Imperial Service: Sun Tze, Sun Tze v.2, Father Lucien Sforza.
• Japanese Sectorial Army: Shinobu Kitsune, Takeshi "Neko" Oyama, Saito Togan, Miyamoto Mushashi.
• PanOceania: Kirpal Singh, Father-Officer Gabriele de Fersen, Joan of Arc, Joan of Arc 2.0.
• Acontecemento Shock Army: Kirpal Singh.
• Militiary Orders: Father-Officer Gabriele de Fersen, Joan of Arc, Joan of Arc 2.0.
• NeoTerran Capitaline Army: Patroclus.
• Ariadna: Van Zant, Uxia "Cherry" McNeill, William Wallace, Equipe Mirage-5.
• Caledonian Highlander Army: Uxia "Cherry" McNeill, William Wallace, McMurrough.
• Force de RR Merovingienne: Equipe Mirage-5.
• Haqqislam: Tarik Mansuri, Izzat Beg, Hussein Al-Djabel, Saladin.
• Hassassin Bahram: Hussein Al-Djabel.
• Qapu Khalqi: Carlota Kowalski.
• Combined Army: Agent Cadmus-Naish Sheskiin.
• Morat Aggression Forces: Senor Massacre.
• Shasvastii Exped. Forces: Agent Cadmus-Naish Sheskiin.
• Aleph: Achilles, Patroclus.
Будем считать, что Патрокл был запрошен столицей как собственный чемпион. Хотел Ахиллеса еще выдать, но для НеоТерры будет жирно. Сеньор Массакр в Моратах - на правах засепситеризированного безумца. Макаяна недоступна из-за второй миссии.
Внешний вид армии
• На базах всех моделей (кроме нетродов, иметронов и моделей со спец правилом 360 visor) должна быть отмечена передняя арка (180 градусов)
• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии.
• Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Швейцарский Страж должен быть Швейцарским Стражем, Датурази – Датурази, а комби райфл – комби райфлом.
• На турнир допускаются не покрашенные модели
• Использование прокси существующих моделей запрещена, допускается прокси несуществующих моделей и моделей, отсутствующих в ассортименте магазинов Аллегрис (новинки за последние 4 месяца).
• На турнир допускаются качественные конверсии (качественность будет оцениваться судьей).
Турнирная система
• Игроки получают турнирные очки из игр – до 3.
• Игроки получают победные очки из игр для распределения по местам – до 900.
По итогам турнира выявляются победители: 1, 2 и 3 места – игроки, набравшие наибольшее количество очков за игры.
Игры
• На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
После начала регистрации и при составлении предварительного списка участников, игроки при взаимной договоренности и согласии, могут объявить друг другу «ЧЕЛЛЕНДЖ!». В таком случае в первом раунде эти игроки будут сражаться именно друг с другом.
• Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны ознакомить противника со своим ростером.
• Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл.
Ростеры, принесенные на турнир, должны быть "открытыми".
***
Турнир будет состоять из 3 туров.
За победу игрок получает 1 очко, за поражение - 0. Если условия игры не выполнены за отведенное время, исход игры будет решен судьей.
Миссии:
• 1 тур - стандартная мясорубка.
• 2 тур - "Heaven-Piercing Gurren-Lagann". Играется стандартная мясорубка, но Ваш персонаж начинает игру на столе (т.е. никакого комбат джампа, хидден деплоя, инфильтрации и т.д.). Персонаж пилотирует ТАГ... Для ТАГа используется профиль Игуаны, за исключением того что профиль пилота будет профилем Вашего персонажа (в случае парных персонажей используются Марго и Зоя), а также с рег/иррег, нот импетус/импетус/френзи статами Вашего персонажа. В случае отсутствия у игрока модели ТАГа, просьба написать мне в ПМ.
• 3 тур - "Война". Стол делится по диагонали, и стороны деплоятся не ближе чем к 12 к даигональной линии (инфильтрация - вплоть до диагональной линии). В середине стола, а также строго между центром и углами центральной диагонали ставятся маркеры (в сумме - 3). По правую руку игрока - маркер считается захваченным им с начала игры. Этот маркер должен быть захвачен, чтобы можно было захватить центральный. Захват флага - шорт скилл. Это действие вызывает АРО, и модель, выполняющая действие должна быть с маркером в бтб. Захватывать точки нельзя, если в "контрольной зоне" точки есть вражеские модели. Захват маркеров возможен с первого хода второго игрока. Если захвачен центральный маркер, противник может уничтожить вражеское Ядро, в противном случае оно неуязвимо. Ядро ставится в деплое игрока, в 6 дюймах от краев стола. Оно имеет следующий профиль:
MOV:- CC:- BS:- PH:- WIP:- ARM:9 BTS:-9 STR:3
При уничтожении вражеского ядра, игроку засчитывается победа. Чинить ядро нельзя. Ядро считается моделью на базе ТАГа. Все уничтоженные модели выходят с края стола внутри своего деплоя, словно они приходят из АД.
Список участников:
0. iXella_Z (резервный игрок, играет только при нечетном числе игроков) - Tohaa - Neema
1. Ghost_from_warp - ALEPH - Achilles
2. Темный - Haqqislam/Hassassin Bahram - Hussein Al-Djabel
3. Sypher - Haqqislam - Tarik Mansuri
4. Talking Beard - Haqqislam - Tarik Mansuri
5. Starfog - ALEPH - Achilles
6. Unicorn - Ariadna - Van Zant
7. Пересмешник - Militiary Orders - Father-Officer Gabriele de Fersen
8. Ethical Engineer - Bakunin Jurisd. Command - Cassandra Kusanagi