Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Underoak

Пользователь
  • Постов

    2 205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Underoak

  1. как же неизвестно... известно , большая или никакой (см.стр 71 рулбука) а что про хелкэннон? про неё вроде бы все ясно...
  2. может вернемся к алтарю... есть еще идеи , кроме этих: 1. Он монстр, без всяких исключений 2. Он имеет монстровую подставку, двигается и сражается как монстр, но в принципе, монстром не является. На него не действуют заклы/эффекты, которые обычно действуют на монстров. 3. Он является одиночной пехотной моделью на подставке 20х20
  3. тут разные понятия тип юнита- здесь у нас и простые пехотные модели, и огры и т.д тип модели-простая одиночная, кавалерия, Огроподобная (Ogre-sized), монстры и т.д алтарь тип юнита- пехота тип модели- х.з :), но двигается и сражается как монстр, но при этом не является ни существом (интересно, что ГВ здесь имело ввиду), ни кавалерией ни колесницей. З.Ы. с флангом и тылом ошибся дело в том, что я играю в 40к, правила ФБ в общем знаю, но какие -то моменты мог забыть/не знать просто новый хаос как-то заинтересовал и ему, на первый взгляд, не дали такой имбы, как гидра с хейтредом и регеном , или что там еще, у вампов, например , кирпич блэков с регеном и игнором дификалта
  4. да, насчет подставки разобрался ИМХО, не может он быть инфантри, потому что 4 вунды имеет и "сражается как монстр"- значит в бою у него есть тыл, фронт и т.д. у одиночной пехотной модели такого нет предлагаю считать его монстром на подставке 50х50 во всех смыслах кроме эффектов, подобных 4-му заклу биста ибо сказано "not truly a chariot, steed or creature"
  5. может я не так понял дословно Monster (larger then Ogre-sized) any base/no base и далее в примечании указаны Орлы, Гиганты, Стеги...
  6. да, извиняюсь, ввел в заблуждение, действительно сила, а не размер и похоже, твоя правда, насчет монстра это следует именно из этой таблички (стр. 71, рульбук) тогда выходит , что сила алтаря-4, подставка любая :) и он монстр.
  7. из книги армий, написано, что сила юнита1 а в рульбуке есть табличка, в которой расписаны подставки и соответствующие им типы юнитов. ГВ в этом смысле опять родило нехреновый прецедент, ибо, если алтарь монстр- то он , согласно рульбуку, ОБЯЗАН иметь силу юнита 3 и находиться на подставке минимум 40х40
  8. ну не 20х20 :), это же все таки хаос , 25х25 навряд ли он монстр, хотя бы потому, что сила юнита 1
  9. для стоппера страшный герой+ алтарь = страшный юнит да и ответных атак прибавится
  10. согласен на 100 % :) просто я хотел бы максимально для себя определить те варианты (расписки, закачки, юниты), в которых (с которыми )может исп-ся алтарь. а к нему можно присоединять героев?
  11. тогда действительно , есть резон брать его на маленькой подставке, чтобы в него било как можно меньше моделей
  12. "стоппер" более- менее ясно, но тут неясна целесообразность применения стоппер, как я понимаю, тормозит юниты, скорее все- ударные юниты, которые прибегут/приедут к коробкам. потому как алтарь-только с коробками что есть ударные юниты? рыцари хаоса, имперские рыцари, гигант, коробка огров, колдванрайдеры,граали , завры на колдах , перс на драконе и т.д. мне кажется, что в данном случае алтарь облажается, кроме встречи с имперскими рыцарями если бы он имел стабборность, анбрейк или хотя бы страх...
  13. насчет улучшения чемпов - не согласен только если это чемп -огр или драгон огр насчет марки тзинча- не всегда сейчас слишком много страшных развелось, поэтому ,вероятно, есть смысл давать ему марку сланеша, иначе - автобрейк , и знамя не спасет тогда выходит , что алтарь должен применяться только в пешей армии со знаменем богов и маркой тзинча или сланеша. Все остальное- в сад Или есть еще мысли? я там выше поднимал вопрос о присоединении алтаря к юниту. Вопрос возник потому что : 1. По аналогии с вамирской труповозкой. ТОже юнит типа, колесница, тоже прим. для саппорта своих отрядов 2. Сила юнита, как ни странно- 1. Хотя в описании алтаря в рульбуке упоминаются и кони и люди и т.д :). Подставка, опять же , действительно может быть 25х25, хотя по описалову должна быть как мин. огровская 40х40 у труповозки где прописано, что она может присоединяться к отряду? в вампирской книге??
  14. в чем тогда заключается сакральный смысл алтаря и его несколько противоречивых характеристик и цены??
  15. вопрос по 5 заклу нургла: уменьшаются ли хар-ки в ту фазу, в которую закл был наложен, или уже в след фазу??
  16. вопрос по поводу книжки секретов какая из школ смерти/огня/тени более универсальна? смысл в том, чтобы магу выбрать какую либо школу из вышеперечисленных+еще один закл из нее же
  17. на юнит от алтаря выпало 2 единицы юнит получает тупость на след ход накладываю на него опять "взгляд богов" тупость остается или заменяется ?? на перса с favor of the gods выпал эффект, который уже есть, но я хочу добавит/убрать единичку и получить другой эффект по правилам, если эффект повторяется, я должен его реролить что происходит первым? реролл или все-таки можно изменить эффект в нужную сторону??
  18. спасибо еще по варалтарю какая у него подставка? если юнит с присоед. персами получает, н-р, +1 тафну, персы тоже ?? если колесница получает+1 силу, получает она сама, кони и наездники?? так же с наездником на маунте- это считается как отдельный юнит в этом плане??
  19. подскажите , у хеллкэннона большой шаблон или маленький?
  20. исходя из этого, дают ли они (эти маунты ) наезднику +1 к сейву??
  21. хочу уточнить: где-то здесь, или в разделе расписок, говорилось , что можно убивать диск Тзинча отдельно от наездника почему? в армибуке написано, что все эти маунты- это кавалерия, а не монстры, а кавалерийских маунтов не выцеливают
  22. про это как раз последний Q&A последнего фака тогда могу предложить противникам хайвмайнда написать хоумрулы. лично я согласен, что вопрос неоднозначный но тема уже постепенно исчерпала факты, могущие убедить обе стороны. обе стороны не пришли к компромиссу (и вряд ли придут из-за отсутствия неопровержимых доказательств с обоих сторон)
  23. действительно, и не только в России, заметьте :) это просто какой-то вселенский заговор Хайв Майнда !
×
×
  • Создать...