да что Вы все общими словами отписываетесь?! :)
и при чем здесь метагеймы?
при создании отряда в кодексе , в него закладывается какая-то идея и должна быть заложена соответствующая тактика.
Здесь идея есть, а игровая реализация осуществлена строго наполовину.
давайте, к примеру, возьмем мандрейков
это аналог скаутов СМ, орочьих коммандос и т.д.
Скауты СМ бывают 2 типов- ванильные , для скоринга в руинах, и волчьи-для диверсий, причем они имеют кулак и 2 мельты, т.е.. отряд может использоваться для разных задач, как антипех, так и антитанк.
Орочьи коммандос имеют кучу атак ,2 флеймера и выходят , где хотят за счет спецперса.
вопрос: для каких задач и как можно использовать мандрейков?
скорить не могут, стрелковое оружие имеют через одно место, антитанкового нет вообще, флеймеров нет, гранат нет, цена как у скаутов СМ, рукопашный потенциал слабее, чем у орков.
какую задачу они должны/могут выполнить в игре?