при игре 2на2 харасс показывает себя слабей, потому что все гда подходит союзник и огневая мощь удваивается, что непозволяет нормально харасить)...а при игре 3 на 3 очень сложно сделать т.к карты большого размера и в тяжелых ситуациях помогает партнер, которых аш 2...
А теперь по теме...когда играю за тау делаю веспидо+командир(с огнеметом) + потом по мере возможности добавляю FW, крутов добавляю реже т.к они не очень полезны(хотя для пушечного мяса и навязывания рукопашного боя стрелкам врага сойдут).........