Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)Gambit

Пользователь
  • Постов

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)Gambit

  1. делаю транспорт всегда т.к. хорошо сносит пехоту врага+перевозит войска(быстро мона тормозных ФВ перевезти к месту битвы) и к томуже он невидимка.....Против ИГ хорош снес псайкера и можешь спокойно разносить его войска!
  2. В большинстве случаев делаю Mont'Ka(Crisis жот и в прямом и переносном смысле :ork-inq: ) Kauyon делаю тока когда играю 2на2 или 3на3 и то не всегда(хотя большая горила по имени крутокс может дать отпор любой танковой армии противника :image191: )
  3. После патча тау на мой взгляд не ослабли! Очень нравится XV88(разбирает тех противника влет)жаль тока медленыые заразы) большой плюс перенос крутов в барак к тау(неприходится теперь на старте терять ресурсы на 2 барака)...
  4. И все таки полный отряд стелзов с пушками против теха и гренами довольно полезен например против глайдеров СМ или если враг пользуется машинками для перевозки пехоты.... P.S но укаждого своя тактика и стиль игры!
  5. Да и тех у СМ получьше(особенно дредноуты, который 1 может спокойно надавать по репе)....
  6. ОДНАЗНАЧНО Оригинал лучьше!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. с апгрейдо на пушку и здоровье хороший юнит...а вообще им очень хорошо можно ломать боевой дух врага т.к. у него 2 огнемета...
  8. Арлекины один из самых прикольных юнитов у эльдаров, он хорошо кладет пехоту и героев врага+сбивает их с ног+крутая фишка поцелуй смерти....но за ними надо следить и не пускать одних под перекресный огонь врага т.к. ребята они все таки дохлые....их лучьше сунуть в Сокол и высадить рядом с враго).......но все это лично мое мнение....когда играю за эльдаров всегда ими пользкюсь.....
  9. при игре 2на2 харасс показывает себя слабей, потому что все гда подходит союзник и огневая мощь удваивается, что непозволяет нормально харасить)...а при игре 3 на 3 очень сложно сделать т.к карты большого размера и в тяжелых ситуациях помогает партнер, которых аш 2... А теперь по теме...когда играю за тау делаю веспидо+командир(с огнеметом) + потом по мере возможности добавляю FW, крутов добавляю реже т.к они не очень полезны(хотя для пушечного мяса и навязывания рукопашного боя стрелкам врага сойдут).........
  10. стелзы вещь отличная особенно против техники и зданий врага(особенно с гренками), а если их вдруг заметили то можно быстро смыться с помощью прыжка....При игре за тау можно сделать хороший диверсионный отряд на базу противника из них + веспиди и командир(расшибают пол базы врага очень быстро и могут быстро улететь назад)
  11. В последние время см обнаглели никак немогу их сломать(((.....Они делают 2-3 полных СМ(и дает им болтеры и ракеты по мере появления) + Герой и валят всю мою Зеленую араву(...
  12. Обычно у меня проблем против некронов не возникают сначала бегу хватаю точки делаю шутов и делаю им апгрейд на пушку и выдаю большие долбалки) и некрон ложится и герой с фонариком ему не помогает, главное не давать ему жить спокойно.......
  13. по большей части орков не тронули, тока бомбой теперь мало кого убьешь(.....
  14. С хаосом вообще сложно сражаться, особенно когда он делает 2 отряда берсов ЛОХ'а, а потом прибегают отверженные или взвод апокалипсаса и все игра окончена((( А что лучьше делать броневоз или танкетку когда хаос пошел в берсов?или вообще не делать технику?
  15. обычно делаю и касркинов и огринов одновременно, но если этого неудаются сделать то первыми делаю касркинов и выдаю им плазму вместе с командиром)....
  16. Лично я всегда беру ассасина, им демонов отлично выносить и всяких командиров у врагов......А против тау вообще незаменимяя вещьс2 выстрелов убивает XV88)
×
×
  • Создать...