Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DarthM

Супер Модератор
  • Постов

    12 076
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DarthM

  1. А. Ты еще не в курсе, что ЕА подняли цены на все свои игры в стиме? =)
  2. Это когда они в трупсе были и выдавали мельташаблон в точке выхода?
  3. Вы погодите, там еще ЕАшники Ред Алерт и ЦнЦ делают
  4. Если вдруг близзы взялись ремастерить (НЕ РЕМЕЙКАТЬ. Некоторые разницы не понимают) двойку или единичку - они могли бы так сделать. ИИ как говорят поумнел. А вот пафинг юнитов - осталсят таким же.
  5. Посмотрел я ролик. На шестой минуте звучит вопрос про ИИ и пасфайндинг. И что же тут говорится? Что в ремастере его не трогали. А в варкрафте еще вопрос требует рассмотрения. Главная цель - не сломать. То есть как тут можно рассмотреть обещание его поменять вместо «мы подумаем»... я хз
  6. А ну ка покажи обещание на улучшенный пасфайндинг? Этого быть априори не может. По той же причине что и отмены рамки на 12 юнитов. А потом обещание откатили
  7. Хватит в кучу мешать все. Ролики - сказали сразу - будет только ПЕРВЫЙ ролик, так оказалось сложно. Остальное - сделали из бэкапа в качестве, полностью переделывать не стали. Внутриигровые сцены - сперва обещали, потом сказали что не будет. И вот люди пишут - мне вообще плевать что происходит в кампании. Кампания ВКЛЮЧАЕТ в себя ролики на движке. В старом ВК не было женщин ДК и ДХ. Их добавили в рефордже. Чтобы штука работала у всех, такие модельки НУЖНО добавить и в старой графике. Вот о чем я говорю. Это можно попробовать проверить. Но мне нужно дойти до этого места, чтобы эксперимент поставить. Скорее всего - да. Нельзя. Цель рефорджа - чтобы со всеми переделками он игрался также как и раньше, без изменений. То есть размеры юнитов, сколько их можно выделить, и т.д. - все без изменений. Определенно включение dx12 или как его там уже на то как оно играется сильно повлияло, Хэппи на эту тему жаловался.
  8. Да, висит. Рамочку не стали переделывать не из-за пожеланий фанатов. Ее и не должны были переделывать. Они впихнули на классическую графику модельки девочек ДХ и ДК. Так что распространяется все.
  9. Да на здоровье. Из свежего: https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...flawed/10901/11 Ну и резюме кстати забавное: https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...flawed/10901/44 Вообще бардак был тот еще на анонсе, когда буквально одна за другой шли новости "будет-не будет" О. Видимо вот отсюда все началось: https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...-to-reforge/784
  10. Старкрафт ремастер - это пример так сказать то, куда близзы идут в переделках. Они ввели этот самый MMR во втором старкрафте, потом затолкали его в ремастер брудвара, сейчас они добрались до варкрафта. Вот что это такое в ремастере ск: https://starcraft.com/ru-ru/articles/21953989 Ну вот всех туда гонят.
  11. Роммель, что у тебя с ответами? Уже второй раз наблюдаю этот мультипост
  12. Скажем так. Я уже ранее в этой теме описывал, что во время беты был период, когда я вообще не мог зайти в рефордж. Затем тестовый заход на последнем предрелизном патче вызывал тормоза на КАЖДЫЙ заказ здания и подвисания. Поскольку я прекрасно осознаю, что на зависания по 100500 часов в игре у меня банально нет времени (вон Дюк уже прошел весь РоК, я только до Стратхольма дополз), то мне от этих всех проблем ни жарко ни холодно. Их поправят и я спокойно поиграю.
  13. Ладдер и статистику переделывают на ММР. В ремастере СК ее тоже сходу емнип не было. Ну так отменили плны по переделке под ВоВ. Причем задолго даже до беты. Хотфикс некий обещают в конце неделе. Посмотрим. Статистику раньше в старом ладдере можно было профукать не зайдя в профиль в течении 3 месяцев что ли, я свой старый профиль потерял уже лет 15 что ли назад.
  14. *лицоладонь* Я хз что ждал то и получил. Баги и в ремастере ск были. Их пофиксили.
  15. Интересно, когда до народа дойдет, что на игру не только натянули новые шкурки, о чем я пишу с начала времен?
  16. Он из распила регенирирует. Даже есть злой дедпул из отрубленных конечностей.
  17. Рысь, тебе на пальцах разъяснять надо, что с ним сделали и почему это происходит?
  18. Гуманитарий небось? Или таки сейчас перепишешь прогу времен 2001 года на реалии 2020 без проблем?
  19. Скажу так. Где то в предпоследнем патче беты я зашел в игру и там подвисало. У меня при запуске Reforged все настройки выстроились на low. Пересавил детали на medium Есть подвисания но не постоянно когда я заказываю строительство здания. Сильных проблем нет. Я еще с ОБСкой запущенной играюсь
  20. А потом сказали что не будут. За новостями следить надо При этом мелкие доработки напильником в этих синематиках есть. И липсинк сделан. https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3...trailer/12227/6 Еще раз повторяю. Синематики в игре переработаны по сравнению с оригиналом. Но ты ж не играл, а мнение имеешь.
×
×
  • Создать...