Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War II


Рекомендуемые сообщения

Все на английском, так что пусть Зубр переводит.

http://www.gamereplays.org/soulstorm/porta...&news_id=354557

Тоже самое но на RelicForums

http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=187006

Изменено пользователем Гинн
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 10,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

зачем было создавать новую тему? эта ссылка есть в соответствующей теме

Там ссылка на скриншот из журнала. А тут полуофициальное подтверждение. И как ни как описание.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, всем пить до понедельника.

Кстати, интересно какие требования будут, а то мне хотят покупать ноутбук, нужно ориентироваться тогда.

Изменено пользователем L4Psha
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

О, да!!! Первая ссылка просто теперь мне не даст спать спокойно, зная, что Варбосс скажет такое ФК "Ooh, nice hammer, but mine is bigger!")))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Starting races:Space Marines, Chaos, Orks, Tyranids. Неужели 4 расы :)

Изменено пользователем Katal0neZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ммм... Скриншоты в студию! Эти слухи раззадорили мой аппетит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Описание в высшей степени странное...

Неопределенность в выборе движка соседствует с комментариями вроде:

Dreadnought can now also trample Orkz.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хех.. больше радует

no air etc. units :)

главное что бы с аддонами не вернули авиацию

Изменено пользователем Хатаке Какаши
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как это неопределённость? Движок-Essence 2.0, модификация КоХ'овского. Плюс уже и скриншоты появились, и первое превью(наверное), так что сейчас проект находится в стадии приделывания рюшечек и свистулечек, без которых нам было бы не так интересно играть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Арты

cee30711fa574530b8.jpg e5f2299d48e5833eae.jpg

Сканы:

ee4f99e05de5915b63.jpg 315295eb8c9de5fcb9.jpg 2bd5f15274a6369fc7.jpg 4e46de7667fc760511.jpg fb547e31f228e33dbe.jpg

Взято с http://www.thousand-sons.com/phpBB3/viewtopic.php?f=9&t=1659

ДОВ 2 рулит!

Изменено пользователем Андарил
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интеересно... А вот какое дело: Почему у ни у одного внутриигрового СМа на грудной пластине нет характерных крылышек? Неужто в ренегаты подались наши БладРейвены?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Vander Muchbetter Cosanostra а что где то сказано что они поголовно должный носить на грдных пластинах золотого орла?

Про сканы я не знаю там всё на немецком я его не шпилю первые превью на англе и их уже переводят.

И походу у СМ таки будут ТехноДесантники.

Изменено пользователем Андарил
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На втором скане где марин с молотом у него на груди орел .

Кстати я не удивлюсь если они ренегатами станут аля испивающие душу

Теперь по любому нужно будет комп модернизировать.

Изменено пользователем Pavlo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сбылась мечта идиота (тоесть меня)

Units also use CoH-like unit AI for awareness and pathfinding to find cover and such

Теперь у юнитов есть мозги, имена, они могут использовать укрытия и неплохой ассортимент шмоток.

Два шага назад и один шаг в сторону. В сторону RPG.

You'll fight you way through the campaign with the same squads.

You can't control more than six squads! I am not sure if this is campaign-only but the preview made it sound like it wasn't.

Теперь только 6 взводов космодесанта. Которые мы будем лелеять и холить всю компанию от миссии к миссии. Привет настолке.

Мне кажется или мы больше уже не увидим казарм и оплота веры?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не дай Бог, здания позарез нужны. Да и я думаю их не уберут.

И как понять что у каждого юнита есть имя?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хех... неплохие скринштоы, особенно радует мода на "пухленьких" СМ, веяние художников BL чувствуется сразу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

More focus on making units and squads unique; every unit has got a name (at least in the campaign it seems), more details and more animations.

Больше внимания уделенно уникальности юнитов и взводов. Каждый юнит имеет имя (по крайней мере в компании), больше деталей и больше анимации.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин, всем пить до понедельника.

Кстати, интересно какие требования будут, а то мне хотят покупать ноутбук, нужно ориентироваться тогда.

суди сам (все взято с первой ссылки) - Движок Essence 2.0 с физикой Hаvok'а, все заточена под ДиректХ 10

Выглядит классно, как в видео первого ДоВ а но слегка поменьше полигонов, АИ похож на КоХовский

Ну и немного оттуда ж с первой ссылки - Кооперативная кампания, каждый юнит стараются сделать уникальным, в кампании у каждого будет свое имя (оО генератор рандом имен будет или будут в ручную прописывать? прим. Обезьяны), Релик после каждой миссии поощрают игрока (варгир), вы НЕ можете контроллить более чем 6 сквадов! Не уверен, может это ограничение кампании, но в превью так и было. От юнитов - больше интересных коментарий, например, если вы - Форс Командер десанта и держите Силовой Молот, оркский Босс скажет - "О класный малаток, но мой пабольше!". Он может сказать что-то другой, если ФК без молота. (Ток не понял, это он в заставках говорит или во время боя прям при схватке? прим. Обезьяны) В кампании играем СМами, с спейсшипа выбираем территории планеты, которые будем атаковать.

Dreadnought can now also trample Orkz - как перевести? Я конечно догадываюсь, но неуверен :)

Не будет морских и авиаюнитов (помимо штурмовых сквадов естессно)

Релиз - начало 2009, может чуть раньше

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Затаптывать. Дреды, топчущие орков-больше не метафора, а правда жизни.

-----

Возможно, просто будет давить пехоту, получив приказ двигаться за неё.

Изменено пользователем Van Der Muchbetter Cosanostra
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dreadnought can now also trample Orkz.

Дред теперь так же может топтать (или пинать) Орков.

P.S. Теперь я представляю какую "сдачу" может дать в ответ Свиг...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...