Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ДЭ на Winterkill'e =)


Рекомендуемые сообщения

Итак, КРАТКИЙ (а подробного не будет т.к. мне западло, ла-ла-ла) отчётец с прошедшего турнира Winterkill-2014.

Собственно, пошёл я на турнир в первую очередь чтобы поглядеть на крутые модельки/поркас/игроков.

Сначала не собирался, но тут подъехали инкубы/байки/корт/Талос, так что очков вдруг стало хватать.

Другое дело что получился состав "Я тебя слепила из того, что было".

Играли на 2250 очков.

В итоге получился вот такой вот кадавр из крепости имперцев в армии ДЭ:

Крепость - 1шт (воид шилды на 3 частях, в двух кабалиты с 1 бластером, в 1 кабалиты простые,

ракеты краковые, 4 болтера, башня пустая)

Рейдер с Инкубами (Клейвекс в комплекте, демиклейвы в печку) с цепями и трофеями (последние так и не пригодились)

Рейдер с Кортом (Архонт с агонайзером, шэдой филдом, порталом и душеловкой, 4 Сслита, 2 Медузы)

Веномы с бластерборнами - 2шт

Талос - 1шт (Икор инжектор, Твин-Хитленс)

Риверы - 6шт (2 Хитленса, 2 Калтопса)

Разорвингъ - 1шт

Равагеры - 2шт

Везде где можно - Ленсы (как показала практика - не зря)

Примерно так.

Идея расписки была: Стоит крепость нельзя скушать.

На второй-третий ход прилетает остальное в нужные места.

Далее по вкусу.

Итак, проморгавшись от подъема в 8 утра в субботу, начинаю первую игру.

Противник - Некрон.

Армия вкратце: Имхотеп, 4 баржи (1 союзная), 4 круассана с десантом десмарков,

криптеков и подобного паверца, 2 Гост-Арки.

Картинку павера в отсутствии Лучей с Кос и Врасов довершают богато понатыканные Криптеки.

Трупсовое забито Имморталами и воинами.

Теперь коротко по игре, Некроны - долбанные читеры!

Пруф: http://prooflink.org/

Если серъезно, то я с крепостью на столе сразу вспомнил что хайваера и вообще антитеха у противника чуть меньше чем ВСЁ.

Так что результат можно было предположить.

Описывать партию не стану т.к. суть была такая:

Баржи и Арки ползут, стреляя уменьшая мои силы с каждым ходом.

Косы высаживают десант у Талоса и Крепости, уничтожая обе цели.

Ответная моя стрельба оказывается куда менее результативной (что неудивительно собственно).

Постепенно моих войск становится меньше и меньше в то время как некроны потерь почти не несут (потеряли только Арку и немного пехоты).

И всё - вайп. 20-0... мдядмс..

Поели в макдаке - начинаем вторую)

Вторую игру играл с товарищем Юджином, который сразу меня предупредил что на кубах у него как и у меня всё не очень...

И, видимо, поэтому он играл гигантским шаблоном взрыва и огнемёта)))) Чтобы наверняка)

Тут у меня случилась беда.

Беда описывается одним словом: КИЛЛПОЙНТЫ.

И всё бы еще ничего если бы не одно НО. Ростер противника:

Кхорно-комбайн - 1шт

Лэндаки с берсерками Кхорна же - 2шт

Белакор - 1шт

Всё. В смысле совсем всё для меня. У меня то 21 юнит. ээээммммссссссс.

В игре поставил две задачи: убить Комбайн и Белакора.

И тоге на столе Destruction Derby: Махина под инвизом методично таранящая/бьющая/стреляющая 10й и Д-силой...

Справился с задачей примерно на 3/4 в итоге - Белакор таки откинулся с чарджа Архонта и Инкубов, которые в свою очередь погибли под колесами Тушки.

Итог - у меня пол-армии нема. У оппонента минус Белакор, отряд берсов и 1 лендак...

Считать не стал (хотя по подсчёту потерь у меня таки должно было быть пара очков).

В общем огорчения сплошные. Выяснил что лучше всего дела шли у Дока и Михи (хотя Пахе и попалась развесёлая армейка летучих тиранидов))

Влад свои две игры тож слил. Уехали ко мне заливать расстройство спиртным.

На второй день всё началось как-то...

Вот смотрите. В нашем Снежинском метагейме есть: некроны, ХСМ, ДЭ и Орки (ренегатов пока не считаю))

И с кем я в итоге сражаюсь? Ага, третья игры была...нет не с орками) А миррор.

О да... ну по крайней мере с другими ДЭ я еще не играл, да.

Дык вот, мой оппонент под ником "Шаманский" честно признался что ростер собирал не он и вообще

он больше привычен к танкам и маринам. Потому именно К НЕМУ претензий у меня нет. А вот к тому,

кто собрал этот ростер... РУКИ ОТОРВАТЬ бы:

1) На ВСЕХ лодках дизинтеграторы.

2) Найт Шилды на 1 (!) лодке.

3) Взята формация с Враксами на ФБ, однако у них НЕТ оссефактора.

4) Везде всё завалено кабалитами.

5) На самолёте некротоксинки.

6) У архонта взят Хаскблейд + Душеловка...

И в таком же духе...это было... странно.

Куча лодок, но толку как-то не фонтан.

Собственно про игру не могу сказать ничего - это был тир.

Мои ленсы жгли лодки с их 4+ кавером на 2 гланс, на 3 пень... ну вы поняли...

собственно был бы вайп но из-за характера наших армий игру остановили: увы, лишь 18-2 в мою пользу.

Искренне жаль человека, который вынужден был играть первый раз непростой армией да еще и коряво собранной(

И, наконец вторая моя игра во второй день меня наконец-то порадовала.

Противником у меня выступил некий "Гоблин" с его Маринадом.

Миссия шла на удержание своих точек.

Оппонент выставил точку куда то в свои дебри в центр террейновской башенки, ок.

Я свою поставил у края стола, после чего благополучно выставил Крепость аккурат вокруг неё: укрепрайон ёмаё =)

С волшебного броска выкидываю -1 на резервы противника. Решаю оставить ибо риск кинуть что похуже велик.

Расставляю рейдер и равагер на крепость, еще равагер прямо на точку (крепостью всё благо закрыто).

Байки в другом конце деплоя жмутся за руинками.

Маринад решил выставить на стол ЧМа на байке в группе других байкеров (3++ [оппа!]),

группы байков с колясками и группы Колобков с гравиками и кастером.

+ Ракетница в дальней руинке - она что-то стреляла каждый ход, но я настолько про нее забыл, что в итоге

тупо забил на её присутствие... Самое смешное что под моим влиянием про нее под конец забыл и мой оппонент XDD

Всё) Остальное было послано в резерв, что ЗРЯ =)

Собственно, с первого же хода я проредил отряды колобков и байков на пару голов.

Пока не прибыли остальные войска я держался обороны. Талос залип в руинке, а вот байки подъехали поближе.

Тут колобки внезапно обнаружили что стрелять гравиками в технику на батллментах крепости они не могут из-за воид-шилда.

От такой беды был открыт не особо эффективный огонь по риверам и Талосу.

Итог: Талос в 1 вунде, 2 ривера минус.

Потом попытка чарджа риверов байками - безуспешно.

И тут я божественно откидываю резервы: вышло ВСЁ.

На радости такой я ставлю между колобками и байками противника в расчёте прибить то что выживет от обстрела.

В тыл прибывает два венома бластерборнов. Одни вылазят и движутся в сторону башенки с точкой.

Рейдер слетает с баттлмента и высаживает инкубов которые уже давно жаждали крови)

Талос тоже вылезает и движется в сторону байков.

Начинаем стрелять всем по тому что на столе.

В итоге дохнет всё кроме 5рых байков (как помню) с ЧМом, кастера, и кастера на байке.

Чарджу Инкубами кастера. Он кидает челлендж Клейвексу - атакой Клейвекса его сдувает.

Тут я, как оказалось, немного считерил: Талос заявил чардж после чего я с поддержкой судьи заставил овервотчить в него.

Суть что овервотч можно не выполнять и можно было реально заявить его в риверов, каюсь(((

Вероятнее всего результат был бы тот же, кшна, всё-ж-таки джинк, да и талос бы уцелел, но..)

Короче, Талос дохнет, риверы чарджат и сметают чарджем и последующей атакой всех кроме ЧМа.

Тот убегает с 2мя ранения провалив мораль. В итоге на столе два мотоциклиста..))

У Гоблина, наконец-то, начинают выходить резервы:

Выпадает отряд с ранцами и сносит к такой то матери Инкубов (огнемётики фигли))

Выезжает две ринки и постреливают в мои лодки (безрезультатно).

Выходит пара отрядов маринада (МЯСОООО! +_+) - постреливает по веномам и добивает байки огнемётиком (эх..мой 3+ кавер((()

Байкер псионик кастует по труборнам дрейн, увы адамантиум вилла от Архонта не хватает заденаить((( остаётся 4ро.

А далее ход конём - восстановившийся засчёт "не ведают страха" ЧМ стреляет и чарджит на труборнов.

На овервотче я снимаю хит, после чего замечаю что их там чудесным образом нет (хотя до этого его грызли байкеры).

Вот почему НЕ СТОИТ запоминать вунды - потом докажи что не верблюд((

Короче уже в вундах лорд чарджит в труборнов... они огрызаются...попадают...прогрызают 1 вунд (на 6ки!).

Противник кидает 2+...1...кидает ФНП...4... мёртвый Варлорд...*нервный смех*

Видимо от такого падения морали на мой ход джамперы валят мораль от танк-шока рейдера (ТАДАМ!) и отступают к руинам.

Я снимаю обе ринки и почти целиком маринад у них. Трое парней прячутся за обломками ринки от всей моей стрельбы(

Забыв про автовосстанавливающихся прыгунов добиваю байк-псионика.

Жду выхода вражеских резервов)

Падает мельтадроп - минус кусок здания.

Усилиями прыгунов таки убивают труборнов.

Самолёт ломает рейдер Корта.

Расстреливаю мельтадроп.

Корт выжигает прыгунов, держа башню с точкой.

Кирпич сбиваю с объединённой стрельбы ленсами. Немногие пассажиры дохнут.

Итого - вайп и мои первые 20-0.

Что могу сказать в итоге:

Кабы не паверный некрон и неудачная миссия результат вполне мог бы быть и поинтереснее((

А так получилось то что получилось: тех кого ожидал увидеть я встретил только в 4й игре.

Насчёт моей армии:

Крепость умудрилась вполне неплохо себя показать: бараж падал относительно точно, лазка умудрялась попадать даже по земле на 6ках)

Ну и сыграла защита от гравиков)

Двор отыграл отлично - потери не нёс, зато наносил приличные)

Архонт сумел получить + к силе один раз лишь убивая Белакора((

Бластерборны традиционно хороши)

Равагеры тоже)

Разорвинг в прынцыпе хорошо отыграл (к примеру сбитый "кирпич" в последней игре его заслуга)

Талос делал то что от него и ожидалось - превозмогал и претерпевал))

Байки опять-таки делали то что ожидалось: отвлекали внимание, всё ок =)

В общем было интересно и вполне того стоило ^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут колобки внезапно обнаружили что стрелять гравиками в технику на батллментах крепости они не могут из-за воид-шилда.

А разве войд шилд прикрывает отряды [ну уж нет]одящиеся на баттлменте?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А разве войд шилд прикрывает отряды [ну уж нет]одящиеся на баттлменте?

Как ни странно - да =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...