Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Апокалипсисы


Что добавить в репорты по Апоку?  

71 пользователь проголосовал

У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Прежде чем начать, хочу выразить следующие благодарности:

1. Алмазу Фрунзевичу Биктимерову – главе нашего военно-патриотического клуба. Ибо теперь у нас просто зашибательская секция НВТИиМ

2. Анджею - ты классный пацан, так держать. Я так давно не веселился.

3. Никитосу большому. Твои звери просто порвали все суперхеви и сделали дофига для победы

4. Никитосу маленьком. Подстриги бороду, чтобы она росла со всех сторон ровно и на меня не обижайся. Под конец уже начало рвать все и вся

5. Кириллу – самому классному и адекватному игроку, которого я только видел. Было реально приятно с тобой посидеть

6. Бану Андрею. ИГ – это наше все. Я нисколько не сомневался в победе.

7. Ильичу – не говори мне гад под руку больше. И иди купи 10 демон-принцев.

8. ГМу Мише Зубову – за организацию и судейство. Все решалось быстро и четко. Спасибо

Итак, вот мой первый боевой рапорт по прошедшему в субботу «Апокалипсису». Игра проходила в помещении военно-патриотического клуба «Лидер» в нашем ДОСААФе. Изначально мы даже не знали формат и определились только в пятницу вечером. Играли по 15000 примерно на сторону (мне гады ростеров еще даже не дослали в нормальной форме). В данном Апоке пользовались рекомендованными Дарогом факами к нему, за исключением разве что количества точек.

Со стороны ксеносов и Хаоса присутствовали:

- Стальное братство. Космические десантники Хаоса из Железных воинов с Кузнецом Иличем Антраментийским

- оставшиеся в живых последователи Аркио Великолепного. Кровавые Ангелы, которые отвернулись от Сангвиния и были совращены инквизитором (из книги про этих самых Ангелов)

- 3 батальная рота Детей Императора, проведших в варпе 10 тысяч лет

- Падшее братство Серых Рыцарей

- демоны варпа в своей разнообразности форм и цветов

Все происходило в полуразрушенном пригороде давно забытого городка, постепенно съедаемого зарослями дикой природы и регулярно затапливаемого токсичными водами из давно разрушенной атомной станции. Силы Империума на этом забытом клочке суши в безымянном мире представляли:

- Кадианский панцергренадерский под командованием полковника Шнеевинда

8dc083c1a709t.jpg

- ударная группа 217-го катачанского из клана Драконов под эгидой Инквизиции

89de24bec73at.jpg

- 5018 эскадрилья «Рожденных в небе»

- силы Инквизиции, возглавляемые инквизитором Котезом

- Холишитский Крестовый поход Черных Храмовников под командованием маршала Хелбрехта

55ba53dc1d78t.jpg

- ударная группа 2-й роты Имперских Кулаков и дочернего ордена Кровавых Сердец под командованием капитана Лисандра

9e1395843797t.jpg

- Легион Проклятых

Коварное нападение сил Хаоса и отступников не застало защитников врасплох (играли 5 миссию, Империум – в обороне, расставляется первым, ходит вторым. Хаос – в нападении. Поле битвы - три стола соединенные длинными краями, разделительная линия проходит по середине всех столов).

Отступление: по плану мы должны были играть 4 хода с брейком после 2-го. Однако погодные условия Крайнего Севера не позволили парням из Мурманска приехать к 10 часам, несмотря на напученный джипяр. Поэтому играть мы начали по факту почти в 13 часов, потеряв 3 часа. ГМом было решено отыграть 3 хода с брейком после 1-го хода, так как мурманчане не успели токлом поесть, да и мы уже были порядком … голодны.

Увидев их войска, опасения защитников несколько развеялись. Нападающие не имели практически никакой пехоты, сосредоточившись на супертяжелой технике («Феллблейд» и 3 «Теневых клинка») танках и артиллерии («Медузы» и «Сикарианы») и самолетах (множество «Штормрейвенов», Хеллдрейков, «Молний» и прочих летательных аппаратов подобного типа).

48de2cdc74cet.jpg

2bbacf5b4046t.jpg

В то время как защитники располагали мощными ударными соединениями катачанской и кадианской пехоты, мобильными войсками Храмовников и Кулаков и сокрушающей мощью танков и артиллерии Имперской Гвардии, а также имели ударные отряды опустошителей Имперских Кулаков. Также были взяты следующие формации (в основном они были предоставлены нам Дарогом и Майором):

- катачанская смертельная ловушка (ветераны + отряд простой пехоты)

- орбитальные ударные войска (3 десантные капсулы с отрядами простой пехоты в них)

- командная формация с Хеллбрехтом и его кастелянами (+ 3 ассета после первого брейка)

- формация на «Теневом клинке», танках «Леман Русс» и «Гидрах»

43101ae46c1dt.jpg

- формация на 3-х «Гибельных клинках»

5c20888c62c4t.jpg

- формация на ракетных установках «Мантикора» с техножрецом и сервиторами

- формация на ракетной установке «Ракета смертельного удара» с отрядом пехоты, лордом-комиссаром

- формация «Молот титанов» с Лисандром и его терминаторами

3f4b9561b28bt.jpg

99574ba798b9t.jpg

Особую опасность для защитников на самом деле представляли демон-принцы, Великие нечистые, облитераторы и Хеллдрейки и иные штурмовые силы Хаоса, которые намеривались сразу же оказаться в нашем деплое. Остальные парни на самолетах выходили с их трапов максимум на 2 ход, что давало нам время более или менее стабилизировать ситуацию и разобраться с насущными проблемами.

Защитники грамотно распределили свои силы супертяжелой техники, закрыв их отрядами катачанской и кадианской пехоты, поддерживаемой инквизиторами. С правого фланга вышла формация из танков «Леман Русс», «Гидр» и «Теневого клинка», а также с ракетой «Смертельный удар». Их закрыл отряд кадианской пехоты с инквизитором. «Гибельные клинки» справа и слева были прикрыты катачанцами и тактическими отрядами Космического десанта ордена Кровавых Сердец. Одна формация «Хищников» и «Мантикоры» вышли посередине, понадеявшись на Котеза с его спецправилом. В резерве остались 6 десантных капсул, терминаторы с Лисандром, формация «Хищников», байки и внезапно инквизиторские аколиты. Девастаторы Кулаков встали около квадганов за оборонительными линиями «Эгида», чтобы при перехвате на полную катушку использовать свое правило «Охотник за танками».

С правого фланга вперед выдвинулся «Леман Русс Демолишер» и заставил войска противника отодвинуться назад на 12 дюймов. А с левого мы просто забыли выставить должное оцепление и дали врагу возможность оказать в нашем деплое на 1 ход – демон-принцам, Маулерфиндам и прочим тварям. Кроме этого, при расстановке мы неверно расставили формацию «Хищников» и вместо того, чтобы оставить пространство для дипстрайка противника рядом с Котезом – и дали им возможность падать справа от «Хищников». Это было ужасно. Когда мы окинули взглядом поле боя – то маленько посидели. Или поседели. Провал в расстановке был настолько очевиден, что мы никак не могли понять, как мы его упустили! Но было уже поздно. Теперь надо было превозмогать.

Противник расставился сочно. Все супертяжелые танки с Д-силой были разбросаны по всему деплою, только борзый «Феллблейд» вместе с «Сикарианами» и отрядами Детей Императора в «Носорогах» борзо встал поближе к деплою обороняющихся. Демон-принцы, Маулерфинды и прочие рукопашные отряды противника встали ровно посередине, там, где наша оборона была наиболее слаба. Великие Нечистые решили выйти дипстрайком, как и прочие существа. Посередине, поддерживая демон-принцев, встала артиллерия Детей Императора и дредноуты. Все остальное было раскидано по столу (дредноуты с автопушками, плагмарины и, ВНИМАНИЕ, мутилатор у квадгана), либо в резерве - все самолеты с отрядами внутри, Хеллдрейки и прочее.

Противник применил следующие формации:

- формация на «Штормрэйвенах» - пролетают и бъют векторстрайком Д-силой

- формация на демонических машинах «Соулгриндерах», которые после дипстрайка могут сразу атаковать

- формация на Маулерфиндах

- и все, да. Хотя могу соврать, но не заметил каких-то особых изысков.

2bbacf5b4046t.jpg

Перед началом боя мы огласили свои ассеты. Защитники взяли следующие ассеты:

- дымовая завеса

- чардж после дипстрайка на 5+ (спасибо Майору - прислал отдельно, а то я никак не мог ее найти)

- перевооружение (тоже майоровская задумка, подчерпнутая из его постов)

Атакующие взяли также ряд интересных вещей, которые я честно говоря не запомнил, кроме силового щита, который не дает стрелять в цель, если маячок [ну уж нет]одится в 6 дюймов от нее.

0fabdfea746et.jpg

238294c46646t.jpg

e42e4144c908t.jpg

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 ход атакующих.

0bb9545c68ebt.jpg

Перехвата хода не было, и на поле боя опустилась ночь. Как видно на видео, дымовая завеса была установлена так, чтобы закрывать 2 формации – на «Теневом Клинке» и на «Смертельном ударе», и в то же время не мешать стрелять по наступающим противникам в левой части поля боя. Противник начал.

Все его рукопашные отряды, вышедшие из резервов самолеты с начинкой, формации – все атаковало нас. Вышедшие из дипстрайка 2 пачки облитераторов встали именно там, где мы и боялись – прямиком рядом с «Хищниками», с наглыми безнаказанными харями. А вот Соулгриндерам не повезло – они снеслись и их выход был отложен. Демон-принцы ворвались в центр нашего построения на пару с формацией «Штормрейвенов». Драконы пошли по левому флангу вместе с Великим нечистым.

3cc1711e188ft.jpg

Кулаки не подкачали и попортили формацию «Штормрейвенов» аркионистов.

Стрельба была опустошительной и у нас упал. В смысле боевой дух упал. С залпа нам убили один «Гибельный клинок», здорово покоцали остальные, почти полную формацию «Мантикор», «Василиски», «Хищники», большую часть космических десантников. Посередине «Медузы», «Хищники» и «Баалы» также пытались что-то сделать с супертяжелыми танками Гвардии, но не смогли. Потери катачанской и кадианской пехоты были незначительны.

7a86d0946ce7t.jpg

Великий нечистый с левого фланга так и не дошел в рукопашную до катачанцев, хотя они очень этого хотели. Брайго-Драйго с паладинами Падшего братства не смог дойти до Котеза и его отряда Гвардии. А вот Маулерфинды пришли к отряду опустошителей Кровавых Сердец, но по какой то прихоти застряли там надолго. Просто видно им нравился зеленый цвет их доспехов.

bc1af47a1605t.jpg

737795ece31bt.jpg

1 ход защитников.

Настало время уничтожения.

Вышла:

- формация из 3 десантных капсул с простыми парнями в левой части поля боя. Они окружили плагмаринов около квадгана и 1 супертяжелого «Теневого клинка», «Хищников» последователей Аркио и «Носороги» Детей Императора. Все рядом с точками для их контроля (2 из них на 5+ чарджила);

ae2b5600e92et.jpg

1244c2661288t.jpg

- 2 капсулы с командными отрядами в правой части около 2 супертяжелого «Теневого клинка» (одна из них на 5+ чарджила);

80e6d847f78dt.jpg

- 1 капсула с дредноутом позади «Феллблейда», «Сикарианов» и дредноутов Аркио (Кровавых Ангелов)

f184e6f7d817t.jpg

- формация на Лисандре около 3 «Теневого клинка» и пачка терминаторов в помощь Храмовникам, стоящим рядом с плагмаринами (на 5+ она смогла почарджить)

a016001061b5t.jpg

- «Штормрейвен» с кодицием и стрелковыми терминаторами в сопровождении «Талона» посередине для уничтожения командной «Огненной птицы» Детей Императора

5957f0e77751t.jpg

- 3 «Вендетты» 5018 полка в левой части поля боя, наперерез Хеллдрейкам

518226067847t.jpg

- 2 «Вендетты» 5018 полка посередине для уничтожения «Штормрейвенов» Аркио

eb54924645dbt.jpg

- 1 птиц с линкованным панишергатлингом для добивания Брайго и его паладинов (ну мы так думали)

- Легион Проклятых для уничтожения артиллерии противника

Мы открыли огонь по предателям. Итоги были просто сокрушительны!

2 из 4 супертяжелых танков были уничтожены. Плагмарины вырезаны в рукопашной схватке. Командующий Детьми Императорами был уничтожен. Большинство летательных аппаратов врага были сокрушены. Остался Хеллдрейк, «Молния», и 2 «Штормрейвена», один из которых ушел в онгоинг резерв на следующий ход. Паладины Брайго остались практически полностью целыми (1 паладин уничтоже и это было сюрпризом), «Хищники» взорваны, артиллерия потрепана. Все «Носороги» противника и прочие транспортные машины, за исключением одного «Носорога» Детей Императора – были взорваны либо обездвижены. Катачанцы с Котезом, прихватив мельтабомбы, рванули на помощь опустошителям Сердец, но неудачные броски сняли только несколько ХП с подлых Маулерфиндов.

В итоге противник лишился практически половины армии. От его супертяжелой техники, «Хищников» и артиллерии практически ничего не осталось. Его половина, за исключением 2 дредноутов с автопушками, 1 «Теневого клинка» и пачки облитераторов – ничего не осталось. В нашем деплое [ну уж нет]одились еще:

3 демон-принца, один из них с булавой, 1 в 2 ра[ну уж нет], 6 облитераторов, Брайго, еле живой высший некромант Аркио (а-ля супермаг Кровавых Ангелов), остатки Роты Смерти Аркио, 2 Великих Нечистых (с левого фланга – именной, Скалатракс что ли). Был объявлен брейк и после подсчета очков мы повели в счете 10-4.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тут не описано , как подлые смертники сломали СХ на 2й ход ,как хитрые библиарии проклинали силы защитников и как доблестный библиарий кинул впереди себя камень и спас себя от выстрела дредноута

+ Никита старший вроде на 2й ход объявил Тихий час

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 ход атакующих.

Самой большой проблемой обороняющихся было [ну уж нет]ождение у них по центру демон-принцев, облитераторов и еще части вражеского контингента сил вторжения. И как оказалось – не зря. Защитники отгородились от них смертниками в виде тактических отрядов космодесанта, «Гидр», остатков «Мантикор» - все они были уничтожены.

8cd9d06d6d51.jpg

Также были сбиты 2 «Вендетты» из 5 и 1 сильно покалечена.

17c9dbb3f1b1.jpg

Уничтожена машина со спаренным панишергатлингом, практически полностью разбита формация на «Теневом клинке» и несколько отрядов Храмовников. Однако остальные держались. Тем более что в рукопашной схватке удалось уничтожить часть Маулерфиндов и дело было за малым. Противник всеми силами старался оттянуть защитников с точек и занять их. Но это не удалось. Они контролировали 2 точки из трех в деплое противника – и столько же в своем. Сказывалась нехватка пехотного прикрытия – и хотя демон-принцы могли много натворить в деплое защитников – у тех было достаточно сил в резерве, чтобы заблочить их.

ec287382c0c8.jpg

Чарджей не было, но из резерва вышли терминаторы Аркио и нацелились на Лисандра. Также опять неудачно вышли Соулгриндеры и опять ушли обратно в резерв. Вышел еще один демоничский машин, но также неудачно снесся и защитники поставили его недалеко от того отряда терминаторов, которые уже уничтожили свой супертяжелый танк.

bfcffc7deac2.jpg

Вражьи морды за обсуждением уничтожения лоялистов

2 ход обороняющихся.

Вышли байки с Маршаллом и капелланом и нацелился на демон-принцев (на 5+ смог почарджить). Вышел отряд инквизиции и 2 командных отряда катачанцев (огнеметы и мельты), перекрыв проход облитераторов к «Гибельным клинкам».

7d0258fbb7ef.jpg

Вышла вторая пачка «Хищников» напротив правой точки и нацелилась на отряд Детей Императора, стоявший там. Либо подстраховать атаку на «Феллблейд».

f6fb45db647d.jpg

Со «Штормрейвена» Сердец вышли терминаторы и кодиций, Легион проклятых также подвинулся к «Сикарианам» врага, которые трусливо бежали от дредноута Храмовников вместе с «Феллблейдом». Потрепанный отряд терминаторов Лисандра подошел к последнему «Теневому клинку». Храмовники в левой части стола заняли квадган и нацелились на Хеллдрейка. Оставшиеся командные отряды Храмовников вышли в правой стороне стола к дредноуту с автопушками в зад, и к либрариану из отрядов Аркио.

c83a14b90536.jpg

Вышел Марбо! Встал рядом со вторым отрядом Проклятых и нацелился на Брайго и его паладинов, спрятавшись от мутилатора с его квадганом.

Стрельба была не менее сокрушительной. Противник остался без авиации (не считая дракона), последний «Теневой клинок» был разорван Лисандром и его отрядом. К сожалению, «Феллблейд» остался цел, потеряв 2 ХП, а дредноут Храмовников не смог его зачарджить.

e493e98096cb.jpg

Таким образом, деплой противника был полностью зачищен от врага (за исключением пачки терминаторов, но они уже не сыграют, и облитераторов, которые бегом прискочат к своей правой точке, но безрезультатно). Также удалось уничтожить 1 демон-принца, и благодаря Марбо – почти уничтожить отряд паладинов, что вкупе со стрельбой проклятых и терминаторов – осталось стоять с 1 паладином в компании.

80073d82d469.jpg

От Роты Смерти Аркио остался только капеллан и 1 смертник.

Маулерфинды были уничтожены в рукопашной битве храбрыми катачанцами, терминаторы Лисандра уничтожили последний «Теневой клинок», а еще один отряд – разобрал Соулгриндера. Дредноут Кровавых Сердец уничтожил отряд Детей Императора на средней точке защитников.

А вот рукопашная с демон-принцем не задалась. Мало того, что маршал потерял 2 раны, так и побитый демон-принц выкинул почти все инвули! Оставшись в 2 ра[ну уж нет].

Также на этот ход мы применили 3 ассета, полученных за командную формацию (а я забыл, что он дает еще дополнительный файнест хауэр – сам дурак) – перебросы болтеров для десантников, бомбардировка для ИГ и маячок для супертяжелой технике – именно поэтому у нас остался жив 1

367f2598f16c.jpg

Парни, все плохо, лоялисты явно гдето начетерили.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Радикал не пашет, можешь залить фотку с 3 гибульными клинками на другой хост? Просто невероятно инетерсно неужели цветовая схема как у меня :o

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 ход атакующих.

Это был неприятный для защитников ход. Противник бросил все силы на контроль точек.

a2dcfaba2ad2.jpg

У лоялистов была уничтожена формация на «Теневом клинке», еще 1 «Гибельный клинок», все отряды Инквизиции и командные отряды катачанцев.

c111bb9eaa7b.jpg

Середина фронта была пробита и разметана противником. Соулгриндеры удачно вышли и скалили свои противные рожи.

c6f6d3879780.jpg

Брайго и его одинокий паладин пришли к катачанцам, но там и остались. Брайго в вызове убил бедного сержанта, а паладин умер от груды ударов. (Помнится, там объявлялись «Фанйест Хоурсы» и прочие вещи – но у врага они были неубедительны). Терминаторы Аркио завязали бой с Лисандром. Маршал и его отряд байкеров был уничтожен совместными усилиями демон-принца, смертников и Нефистона (а-ля Мефистон).

1ecceb508b23.jpg

Остальные потери были минорны. На правом фланге Великий нечистый убил Храмовников и занял точку. В попытках выбить нас, противники берут стратегический ассет за ВП – бомбардировку с Д-силой. В

27ee328b2093.jpg

3 ход обороняющихся.

Все заявили «Файнест Хауэрсы». Лисандр взял Сынов Примарха, остальные – стартегические. И ВНЕЗАПНО! ДВЕ ШЕСТЕРКИ! И два отряда выходят из резерва. «Теневой клинок» и формация «Хищников».

be86294c4034.jpg

Облитераторы гибнут под гусеницами «Теневого клинка», снеся ему 5 ХП.

Минорные передвижения для контроля точек.

10257cbcb4a7.jpg

Марбо идет к последней «Медузе» противника. Стрельба была отличной. Мы фактически, за исключением 2 демон-принцев и остатков Соулгриндеров, обезопасили себя от любых его поползновений. Одинокий дракон в 1 ХП минорно парил, дожидаясь, пока его не достанет одна из «Вендетт» или Имперские Кулаки обратят на него внимание (все обратили на него внимание – но он откинул все инвули!). «Хищники» попали все и Д-силой фактически снесли Великому нечистому правого фланга 3 раны. Также мы уничтожили всю пехоту Детей Императора и их транспорты.

aaa1f98bbda6.jpg

Рукопашная также была неплоха. Мы взорвали последнюю «Медузу», а Брайго повесили 1 рану.

b080bf83969d.jpg

d8c478724cb6.jpg

Итог: 28-4 в пользу Империума. Противнику дали 1 очко за уничтожение «Теневого клинка», мы же получили 18 очков за контроль ВСЕХ точек.

9120b4f622e1.jpg

e5b7054e0d0f.jpg

9b7092ada000.jpg

3ac88ed21bfe.jpg

0b5fe6f7368c.jpg

6260c826d3fe.jpg

bb7a0f9e5922.jpg

Выводы: Апок – это хорошо. Д-силы у простых СХ тут не так ультимативна как у титанов всяких. Всегда необходим хороший скрин пехотой. Инквизиция – это тоже хорошо. Моряки в рукопашной – в большинстве свое ни о чем. Так, платун нарезать (да и то не всегда). Грамотное применение ассетов и формаций позволяет полностью держать игру под контролем.

Игра закончилась поздно, но мы тут под эээ… еду немного поспорили, что было бы если бы ход продолжился. Вариантов было немного, но думаю Империум бы победил, так как минимум 3 точки мы бы контролировали (1 вражескую – 6 очков и 2 своих – 12 очков). Даже с учетом уничтожения наших оставшихся СХ, счет был бы 28-18. Тем более что у нас оставались почти три полных платуна, командная формация, 2 Вендетты, Марбо, командный отряд с мельтами, 2 отряда Храмовников, 2 отряда Проклятых, кодиций с остатками терминаторов, дредноут, 6 дропподов на точках, Шадоусворд, 2 отряда хищников, три отряда девастаторов за квадганами, Лисандр и 2 пачки терминаторов с молотками, Марбо!, штормрейвен и еще небольшие отряды десантников из Кровавых Сердец.

Что осталось у противника: «Феллблейд», остатки облов (штук 5), дракон в 1 ХП, Великий нечистый почти мертвый, Именной Великий нечистый со снятыми 2 ранами, коцаный демон-принц, целый демон-принц, пару Соулгриндеров, мутилатор за квадганом, пара-тройка десантников из Детей Императора, двое смертников и Нефистон. А да, рина стояла обездвиженная и либр в рукопашной с моим дредноутом. В основном вся эта толпа стояла посередине и мы спокойно могли выделить и отправить несколько отрядов для контроля точек. Там бы еще вышли Маулерфинды из резерва по какому-то ассету, но это было тоже не важно.

ФОТО И ПРОЧЕЕ ДОПОЛНИТСЯ - ПРОВЕРКА НА РАБОТЕ. Усе будет.

Видео 1 хода

Немного фото пока вразнобой

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В репорте есть Хеллбруты, но на фотках их нет.) Может ты спутал их с финдами? =)

Скорее всего. Твари на 4 ногах и 2 руках

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разглядел технику, расскраска похожа, но не моя и слава Императору!

Спасибо, посмотрел красивых фоточек, сам репорт не читал ибо апоком пока не интересуюсь)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо, посмотрел красивых фоточек, сам репорт не читал ибо апоком пока не интересуюсь)

А зря. Среди того гумна, что сейчас творит ГВ - это более менее нормальная отдушина

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- 5018 эскадрилья «Рожденных в небе»

Там вроде по идее так должно быть: эскадрилья 5018 авиационного полка "Рождённых в небе"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Там вроде по идее так должно быть: эскадрилья 5018 авиационного полка "Рождённых в небе"

Ты просто не военный =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот ещё что - если я правильно помню бэк, то именно 3я стала первыми нойз маринами, так что вся не могла, только часть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 6 месяцев спустя...

Августовская большая игра формата «Апокалипсис»

Планета Барсапайн.

98520599976e.jpg

Планетарная информация:

Сектор Каликсида. Субсектор Адрантис Небула.

Планета периодически зафиксирована относительно звезды и не вращается, таким образом одна сторона планеты всегда погружена во тьму, вторая же - это выжженная пустыня, обдуваемая теплыми ветрами по всей поверхности с запада.

Население: 1.5 миллиарда

Уровень Десятины: Exactus Extremis

География: Умеренный / пустынный климат, население сконцентрировано вокруг полюсов. Семь континентов, три заселены.

Поселения: Кефистрон Алтис, Кефистрон Инфериор (северный полюс), Скалтайн (планетарная столица), Дискрейн (Южный полюс). Многочисленные меньшие поселения составляют около половины от общей численности населения. Северные и южные полярные регионы обычно общаются мало и в истории планеты зафиксированы периоды войны между ними.

Тип управления: Предсказательная Таумократия. Региональными лидерами и губернатором принято предсказание.

Планетарный губернатор: Его Великолепие Ордус Малинар Вел Коронас, Избранный гильдии предстазателей.

c12071623b85.jpg

Присутствие Адептус: Низкое. Адептус Арбитрес (Скалтайн и Кефистрон Инфериор), Миссия десятины Администратума (Скалтайн).

Вооруженные силы: Северная Арктическая Пограничная Гвардия (постоянная армия низкого качества, базирующаяся около Кефистрон Инфериор), Гвардия Предсказателей (подразделения гражданской обороны среднего/низкого качества, базирующиеся на Скалтайне). Значительная конкуренция между этими двумя силами снижает их эффективность в качестве планетарных сил обороны.

Торговля: основным производством Барсапайна является запчасти когитаторов, которые составляют большую часть своей десятины. Остальная часть десятины состоит из сырья и рабочей силы. Керамика Барсапайн считается одной из лучших сектора и может диктовать высокую цену для коллекционеров.

История: во времена крестового похода Ангевина мир Барсапайн представлял огромную стратегическую значимость для дальнейшего расширения Империума. На поверхности планеты были проведены бесчисленные бои с предателями, еретиками и демонами, что давно поработили планету. В результате сражений сторона Империума потеряла огромное множество артефактной техники и даже несколько единиц титанов, что до сих пор погребены под выжженной поверхностью Барсапайна.

dcbb0330fe63.jpg

Где есть свет, там есть и тень.

Поле боя

Треть стола будет представлять собой разрушенный город Кефистрон Алтис. Треть стола (в центре) будет представлять собой линию укреплений и баррикад. И последняя треть - выжженная пустыня с холмами и острыми камнями.

Страгегические обжективы помещаются по обычным правилам (Каждая сторона ставит 1 с своём деплое, 1 в ничейной зоне, 1 во вражеской - итого 6 обжектив), с ограничением, что в каждой трети поля должно быть по два обжектива.

Расстановка

Обе стороны бросают кубик, победившая сторона выбирает кому ставиться и ходить первым (если не перехватят инициативу).

Юниты могут быть поставлены в своей зоне расстановки не ближе 9 дюймов от центральной линии.

На расстановку даётся 30 минут. После завершения данного времени - все непоставленные модели отправляются в стратегический резерв.

После того как обе стороны поставились, расставляются инфильтраторы и делается скаут мув.

9a4c0ca0df22.jpg

Первый ход

Сторона, расставлявшая войска первой получает право первого хода, если оппонент не захочет попытаться перехватить ход.

Продолжительность игры

Будет установлено временной ограничение на брейки и общую продолжительность.

Победа

Сторона с большим количеством Победных Очков назначается победителем. При одинаковом количестве очком объявляется ничья.

Специальные правила

Divine Intervention, Finest Hour, Mysterious Objectives, Strategic Assets, Strategic Objectives, Strategic Reserves, Strategic Victory Points, Airborne Inferno, Always in shadow.

Airborne Inferno: от ужасного пекла боеприпасы могут взорваться прямо во время стрельбы, а броня плавится как масло.

Это спец. правило действует на территории выжженной пустыни (см. карту).

Все спасброски за броню ухудшены на 1 (допустим броня 4+ становится 5+) до конца игры. Модели с бронёй 6+ теряют его и вовсе.

Всё оружие получает правило Gets Hot до конца игры. Оружие, которое до этого уже обладало подобным правилом перегревается на 1 и 2. Это даже означает то, что модель с баллистиком 5 и выше может одновременно и попасть в цель и перегреться.

Always in shadow: многие жители Кефистрон Алтис никогда в своей жизни не видели солнца.

Это спец. правило действует на территории города (см. карту).

На протяжении всей игры действует правило ночного боя.

Данная игра проходила одни прекрасным августовским северным днем, когда солнце ночью еще не заходило за горизонт, две команды:

1. Пронин Павел ака Major и Андрей Бадюлькин ака Banskii – Черные Храмовники Холишитского Вечного крестового похода, Серые Рыцари и Кадийский панцергренадерский полк с приданными штурмовиками из Схолы Прогениум.

6f051b0dc656.jpg

2. Атраментов Илья ака ILI4 и Александр Климов ака samurai_klim – демоны Хаоса и Стальное братство ХСМ + ренегаты Имперской Гвардии и некроны.

решили выяснить свои отношения в битве за эту жалкую планетку с ужасными климатическими условиями.

5d4ea1e63d36.jpg

Размер – 15000 на сторону

Ремарка

Начиная готовить свой ростер, мы, честно говоря, не особо надеялись на то, что сможем выиграть этот апок с таким счетом. Ну и вообще выиграть. Лично я не раз играл в апок с Пашей, да и просто в обычные игры – и знаб его как прекрасного стратега, который может вытащить что угодно и раскатать кого угодно. Поэтому сразу настраивал Ильича на худшее – но мы побарахтаться все-же решили. Так как я отдал своих Храмовников Паше, и мы решили, что битва будет более или менее тематичной, то в моем распоряжении [ну уж нет]одились только вспомогательные силы катачанцев, коих было недостаточно для наполнения нашей армии на предложенный формат. Ильич же спокойно заполнил свою армию своими любимыми миниатюрами. Поэтому на остаток мы решили взять клубную армию, выпросив у наших некроноводов еще несколько десятков миниатюр. Итак, состав нашей армии:

1. Некроны

d7ca596894d7.jpg

- К’Тан с двумя огромными шаблонами Д-Силы и полетом

- К’Тан с 12Д6 выстрелов

- 60 некронов-воинов

- 2 транспортных барки

- 2 а-баржи

- формация из ободранных некронов с лордом (Дамнос)

- формация с кучей лордов и криптеков (Дамнос)

- бессмертные - 10 рыл с Зандрехом

- Монолит!

- формация на 2 Пауках и 4 отрядах скарабеев (Дамнос)

- телохранители со щитами вместе с лордом

2. Ренегаты

c026b2779b89.jpg

- формация на Леман Руссах с командной машиной (3 ЛРБТ + 3 Ванквишера + 3 Панишера + Палач)

- Теневая формация на Стражах (3 ракеты с ракетами-охотниками + 3 автопушки + 3 лазки + командная машина с автопушкой)

- катачанская смертельная ловушка (платун 50 рыл с рокитами + плазмы + комиссар + 2 инквизитора + Котез + 2 Ппсайкера) и 3 отряда ветеранов с мельтами с мельтадоктриной

- платун в 40 рыл с мельтами, мельтабомбами, силовым оружием со священником, комиссаром и инквизитором + 2 отдельных ХВТ с автопушками + 3 спешлсквадами с чумуданами

- 3 вендетты

- пара «Химер» к СВТ и командному отряду

- 2 Аегиса с квадганами

- «Мантикора»

- 2 «Виверны»

3. ХСМ

fd871fd3081a.jpg

- 5 минимальных отрядов рапторов с мельтами и колдунами (пироманты)

- 3 отряда облитераторов

- формация на дредноутах

- формация на форджфиндах

- формация на драконах

- колдун с лордом на байках с байкерами

- 5 пачек еретиков из ремонтных бригад планеты

- «Лендрейдер» с плагами

- «Хищники» в формации

4. Демоны

- Великий нечистый обычный кодексный

Состав армии противника:

1. ИГ

57893f1c2a9e.jpg

- формация на «Бейнблейдах»

- формация на ракете «Смертельный удар» с платуном

- платун 50 рыл

- формация на «Валькириях»

- много штурмовиков

- пара «Гидр»

- несколько пачек ветеранов в «Химерах»

- «Василиски»

- формация на «Мантикорах»

- Крид в бастионе в виде формации

- примарисы

- здоровая ракетница супертяжелая из ИА с 2 режимами стрельбы.

- отдельные танки всякие-разные

- формация на комиссарах

2. Черные Храмовники

- 2 десантные капсулы с командниками

- формация из 3 капсул с тактичками

- ЧМ молотонесущий с кучей байкеров

- ЧМ меченосный с кучей байкеров

- А-байки с мельтами

- 2 пачки терминаторов с капелланами – одна из них в летающем танке «Цест»

- 2 «Талона» и 1 «Кирпич»

3. Серые Рыцари

f4f92a2fda4e.jpg

- формация на капитанах

- Драйго с паладинами в полном фарше

- 2 здоровых робота страшных «Немезида»

- пара пачек серых прыгунков с алебардами и молотками

- инквизиторы во все поля

- Котез

- библиарий

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 ход не наш.

Расстановка противника

Как вы видите из фото и ростеров – противник обладал многочисленными приспособлениями для навесной стрельбы, но произвел расстановку почему то там, где ему меньше всего это помогало бы – то есть по открытому центру. К тому же явно не хватало простой пехоты для закрытия всех дыр, куда могли упасть наши рапторы, Монолит, пауки и скарабы.

Расстановка неправопорядочных граждан

Прикинув наши шансы и выбрав очевидные при такой расстановке ассеты, мы решили создать страшную угрозу по центру, кинув туда почти всех некрон, финдов, катачанский 40-рыльный платун, а-баржи, транспортные барки и прочее. Слева, в пустынной зоне, мы надеялись, что никто туда к нам не придет, и кинули «Химеру», СВТ, «Хищников» для подстраховки (у них все линкованное, так что не сгорят) и еретиков. В бункерах разместились ХВТ. Немного ближе к пустыне мы размести «Виверны», а-баржи и «Мантикору», понадеявшись, что столь лакомый кусок обязательно привлечет как можно больше стрельбы.

Самый главный наш военачальник – некрон в барке – встал позади всех в некотором удалении, так как именно он давал 1 победное очко, если его завалить. А у врага имелись все возможности это сделать.

Справа, в сумеречной зоне, встали катачанцы и их танки. Там было пара точек, и мы также надеялись, что противник потом обратит самое пристальное внимание на эти две формации. Даже дырки для падения подов оставили в радиусе действия Котеза.

add51770a397t.jpg

Приготовив вазелин, начался первый ход.

Силы Империума – Серые Рыцари в дипе, штурмовики в дипе, капсулы в дипе, ряд ИГ еще в дипе по какому-то то ли ассету то ли формации, самолеты в резерве.

Еретики и ксеносы – формация шагоходов в аутфланге, Монолит в дипе, рапторы с колдунами в дипе, самолеты в резерве, пауки в дипе, облитераторы в дипе.

1 ход. Нервный.

Ассеты Империума – а вот не помню. Но было что-то такое неважное, что никак не повлияло на игру на первых ходах.

Ассеты еретиков и ксеносов – дымовая завеса и дипстрайк без сноса. Я ж говорил, что очевидные.

Силы Империума

На начало хода драконы делают псевдоскаутмув, взрывают маленькую машинку из ИА (с оператором которая, а в ней полно взрывчатки), взрывом уносит несколько байкеров, которые имели неосторожность оказаться рядом с ней.

Передвижения были минорны. Дропа и дипстрайка не было, что чрезмерно нас удивило и заставило дергаться глазом, обычным, который в голове. Вышли 2 «Вендетты» перед наглыми драконами.

Дымовая завеса на самом деле нам сильно помогла, снеслась хорошо, оставив только один маленький кусочек, куда могли стрелять «Бейнблейды» и остальное ненавесное оружие.

Магия была минорна, что-то отменили, что-то не прокастовали – вообщем не очень. Навесили 4+ инвуль на большой платун.

И тут началось то, что мы боялись больше всего. А именно стрельба. Если она не наносит нам большого ущерба – мы оказываемся в неплохой ситуации и нам это на руку.

«Смертельный удар» заряжен!

103bae21ea81t.jpg

Выстрел и огромный шаблон падает туда, куда мы и ожидали – на нашего Военачальника и Предводителя! Задевает форджфинда, бункер с ХВТ и еще что-то незначительное! Во вспышке страшного оружия они все гибнут.

«Мантикоры» и «Василиски» накрывают наши танки, финдов и барки своими залпами. Однако, это не приносит должно эффекта и мы довольно легко переживаем всю эту стрельбу, потеряв несколько ХП всего.

Огромные ракеты взмывают в небо и устремляются на некрон. Но что-то пошло не так и умирает разве что десяток скелетообразных машин убийства. Но сами понимаете – это нам не страшно.

А вот тот кусок с а-барками, «Вивернами» и «Мантикорой» привлек внимание «Бейнблейдов» и остальных танков. Вместо стрельбы по центру они полностью разрядились туда, полностью уничтожив «Мантикору», 1 «Виверну», 1 а-баржу и сильно повредив остальные.

Байки что-то сделали танкам. Также неплохо порешили оба платуна. Но за счет комиссаров, инквизиторов, священника и псайкера – они устояли.

Остальная стрельба пришлась в драконов, уничтожив двоих и повредив 1-го

Мы выдохнули. Потери были незначительными. Что очень важно для нас и являлось одним из кусочков нашей победы.

Из интересного. На «горячей» стороне планеты Леман Русс, уничтоживший «Химеру» и СВТ, перегрелся почти всем оружием и сломался.

Предатели и ксеносы

Ну, некроны у нас повставали, добавили еще несколько штучек в свои стальные орды.

Ассет – дипстрайк без сноса. Первыми упали пауки со скарабеями. И начали в 24 дюймах от главаря ломать бункера, руины и строения. Сломали очень отлично. Бункера просто превратились в руины, руины стали опасными, а часть вообще убралась. Затем упали рапторы, одни даже прыгнули прямиком к Котезу, где и окочурились. Монолит упал посередине перед армированными армадами Гвардии и оттуда вышел … К‘Тан с большими огнеметами.

2d55a026827bt.jpg

Три отряда облитераторов попадали перед отрядами Гвардии и самим Кридом, дредноуты – перед платуном формации «Смертельного удара». Большой нечистый упал на точку на горячей стороне планеты.

«Вендетты» решили задержаться в резерве и выйти попозже, когда появиться противник.

Передвижения были минорны. Второй К‘Тан вышел на позицию для стрельбы, танки подвигались Точки занимать сильно пока не особо надо, а вот силы туда подтянуть – вполне можно. 40-льник пошел вперед, некроны рассосались, телохранители с лордом пошли к точке, бессмертные выдвинулись также вперед. Тылы мы немного перекрыли еретиками и оставшимися ветеранами, чтобы поды упали как можно в меньшей зоне и как можно более выгодно для нас.

Дракон ушел в резерв, прихватив по пути одну «Вендетту» противника

Магия у нас пошла хорошо. Все скастовали (пироманты – огнеметы и мельталучи), отменили вроде как у Великого нечистого +3 к стойкости и силе, и все.

Итак, стрельба. Сразу оговорюсь, что рапторы сыграли плохо – кубы не легли ну никак, просто поснимали ХП, ничего не уничтожив. Зато колдуны, облитераторы, дредноуты и К‘Тан произвели страшное опустошение в рядах Гвардии. Командные отряды уничтожены, платун практически уничтожен, «Химеры» тоже взорваны или с плохим результатом, уничтожена здоровая ракетная установка (+1 очко за СХ), «Бенйблейды» сильно покоцаны, «Василиски» и отдельные танки уничтожены, «Вендетта» умерла, а-байки уничтожены, байкеры всех мастей вместе с ЧМ с мечом в 1 вунде.

885c1bf6b925t.jpg

Вообщем, мы остались довольны. Теперь оставалось ждать второго хода противника, смотреть где выйдут самолеты, выпадут дроп-поды, ну и Серые Рыцари, конечно. Особенно Драйго. А там мы уже добьем Гвардию и за них примемся

Из интересного. На «горячей» стороне сгорела а-баржа при попытке стрельбы по Гвардии.

2 ход. Бодренький такой.

Ассеты Империума – дипстрайк без сноса точно, и вроде возможность Гвардии из резерва дипстрайкаться и энергощит (под ним в юниты нельзя стрелять).

Ассеты еретиков и ксеносов – ничего, бережем последний ассет.

Силы Империума

У лоялистов выходит весь дипстрайк, кроме 2-х дроп-подов

- формация на дроп-подах с тактичками (я так и не понял, почему Паша не взял ассет, который позволял чарджить на 5+, но он сказал, что его на формацию брать нельзя. А Дарог сказал – что можно. Буду слушать Дарога).

- формация на «Валькириях»

- все самолеты Храмовников

- все штурмовики

- все терминаторы

- все Серые Рыцари

522725d412b3t.jpg

Драйго с капитанами и паладинами вышли на средней точке прямо перед 40-ным платуном и некронами.

В теневой зоне высадились все остальные Серые Рыцари, и туда же прилетел «Цест» с терминаторами. Вторая пачка терминаторов и несколько пачек штурмовиков упали недалеко от Великого нечистого. Остальные штурмовики и гвардейцы упали рядом с нашей нижней точкой, где стояли «Хищники», и приготовились их карать. Последний катачанец и еретики удивленно на них уставились.

Остальные дроп-поды выпали также в «теневой» зоне, желая расправиться с платуном, ветеранами и танками. Остальные передвижения были минорными, так как ездить у противника было особо нечем. Так, чуть чуть проехать вперед на удобную позицию для стрельбы.

Полуживой ЧМ с мечом присоединился к кадийскому платуну.

Магия. Вся ее злость обрушилась на 40-ник катачанцев, вместе со стрельбой от Драйго там остался 1 сержант, священник, инквизитор и комиссар. Вот так. «Бейнблейды» уничтожили бессмертных, а остальным оружием зачем то начали стрелять в скарабейчиков, оставив здоровых пауков спокойно жить. Те выдохнули. Большой платун сжег также пачку скарабейчиков, не зачарджив их, хотя мы четко предупреждали, что 5 огнеметов сделает из 10 баз скарабов угольки!

На «горячей» стороне героические штурмовики горели от собственного оружия, гранаты взрывались у них в руках, они валили мораль и убегали, не забыв при этом правда спалить пару «Хищников».

2e1e3a8a1eadt.jpg

Ну и последнего катачанца убили, гады.

На «теневой» стороне Храмовники немного поломали танки и постреляли ветеранов пачку. Те были в негодовании. А больше ничего нам и не сделали. Серые стояли и молчали жеж!

Что то там еще с некронами поделали, но чистые мелочи. От рапторов и колдунов остался 1 раптор. Его просто никто не видел.

Предатели и ксеносы

Мы выдохнули. Отлично! Теперь надо приступать к захвату точек, так как близится брейк! И у нас все это есть!

Некроны встали и еще получили +Д3 некрончиков. Немного отошли от Драйго, дюйма на 24, чтобы отстреляться.

«Вендетты» вышли прямиком напротив Драйго.

Великий нечистый выдвинулся к наглым штурмовикам и приготовился их магичить и чарджить, контролируя при этом точку.

Большой платун перегруппировался и приготовился получать приказы и уничтожать. Огрызки второго платуна побежали к большому, укреплять и воодушевлять его. Остатки танков выехали навстречу ЧМ с молотком, простые ЛР – на позицию для стрельбы по паладинам.

Оба К‘Тана подошли поближе к вражеским остаткам СХ и платунов. Туда же выдвинулись облитераторы. Дредноуты подошли к оставшейся «Химере» и ветеранам, приготовившись их карать. Последний раптор прыгнул к осовободившейся точке

Магия. Платун получил 4 инвуль и перебросы. Великий нечистый снял 1 пачку штурмовиков и получил +3 к стойкости и силе, мухаха! Что-то там было еще с лордом и колдуном, но это никак не повлияло на дальнейшее.

Стрельба!

ee0d877080aat.jpg

Два осколка и облитераторы просто вычищают деплой противника, взрывая оставшуюся технику и 2 «Бенблейда» (+2 ВП). Скарабеи с дуру пошли к СХ, думая его зачарджить (потому что правила читали плохо). Еретики и полуживой «Хищник» зачистили свой деплой, подравшись со штурмовиками. Платун с ветеранами под приказом и танки отправили Отважных Храмовников к Императору вместе с дроп-подами. Туда же ушел ЧМ с молотком.

cd03f1af8bc4t.jpg

«Вендетты» сняли 4 лолодинов, а некроны и ЛРБТ очень плохо отстрелялись по паладинам, убив одного и ранив другого. Дредноуты в свою очередь разобрались с ветеранами, и пошли беситься во все поля.

А вот плаги на «Лендрейдере» вылезли и пошли драться с Храмовниками, при этом неплохо их прорядив. И завалили всех.

Таким образом, перед брейком, мы заняли 5 из 6 точек, уничтожили 3 СХ, превратили деплой противника в братскую могилу техники и кадийцев, и полностью очистили «горячую» сторону планеты.

Из интересного – Монолит застрял. И простоял в руинах всю игру.

Предварительный счет 8-2 в пользу еретиков и ксеносов.

3 ход. Расставляющий все по своим местам.

После брейка Империум получил три ассета за командную формацию на капита[ну уж нет]. Мы получили один ассет.

Как таковых, важных ассетов не было задействовано.

Потом оказалось, что противник берег их для оживления одной формации, ассета «охотник за военачальниками» для Д3 победных очка и фланговый марш.

Мы же оставили оба два для оживления одной формации и возврата в строй юнитов некрон, которые могли дипстрайкаться (так как ожидали, что на эту груду придется самый жесткий огонь, а там много юнитов, которые могли упасть сверху опять).

Силы Империума

Приходят два последних пода – один поближе к Великому нечистому – другой к платнуну в теневой зоне.

Ну что, имперцы делают Серым «олл аут атак» - и вся масса Немезид и прыгунков направляется к бедным катачанцам. Туда же идут терминаторы из Цеста.

dc1b682982a7t.jpg

В центре остатки гвардейцев что-то пытаются сделать с Великим нечистым – но безрезультатно. А также убивают последнего раптора. Ну и больше они тут ничего не могут сделать

Терминаторы подходят к нему поближе, готовясь молотками по морде настучать (но ему это не страшно, у него 10 стойкость).

Злой Драйго растягивается зачем то цепью и тоже выходит на позицию стрельбы по Великому нечистому.

Магия – ничего особенного, платун получает 4+ инвуль, Драйго и Ко пытается псишриками завалить Нечистого, но ничего не выходит.

Стрельба – на теневой стороне практически все уничтожено. Немезиды своими огнеметами и прыгунки зачищают деплой. В живых остался платун, к которому подбираются терминаторы.

feb7c2dfebabt.jpg

Все самолеты противника ринулись на «Вендетты» и похоронили их.

Рукопашка – ну а что, Великий Нечистый надрал зады терминаторам, Серые получили люлей от танков (за баки с прометием), хотя и уничтожили почти все, за исключением одного. Терминаторы застряли в драке с платуном.

Предатели и ксеносы

Ну а что, не все так плохо. У нас еще приличное количество сил, и мы ого-го еще как можем. Выходит формация из Стражей, нацелившись в зад Цесту. Вылетел дракон и приготовился сжечь Храмовников (и ему это удалось).

В центре некроны минорно двигаются, выходя на позицию стрельбы по самолетам, так как там много побитых и в 1 ХП.

К‘Тан с шаблонами подваливает к платуну, готовясь его зачарджить. Второй выходит на позицию стрельбы по Немезиде. Стоит отметить, что за 2 хода он завалил обе Немезиды.

Магия была не айс, Нечистый что-то там наколдовал и пошел драться с Храмовниками из дроп-пода.

А во вражеском деплое пауки, скарабы и облитераторы приготовились дочищать деплой от остатков врагой. Но пока не трогая последний «Бейнблейд», который был в 1 ХП.

Стрельба – жесткая. Самолеты падали (Цест, Талоны), магосы гибли, сервиторы взрывались, техника крушилась, люди умирали. Кроме Драйго в центре остался только «Бейнблейд» - но его оставили на закуску на следующий ход. Еретики тихонько подбирались к точкам. Дредноуты посходили с ума и поспешили вниз, к Серым Рыцарям.

В рукопашной платун стремительно уменьшался, но от терминаторов остались рожки да ножки и им срочно требовалась помощь (очень хорошо ложились кубы, да еще кулаки от комиссаров и молоток от Котеза – а единицы у терминаторов сыпались направо и налево).

Великий нечистый бил сильно по голове Храмовников (там просто тактички были, а не отряды крестоносцев, так то ему бы конец пришел сразу бы), но они держались.

f418f0be7fb9t.jpg

4 ход. Последний, так как врага почти не осталось.

Ассеты – у Империума не было. У предателей – вывод целой формации.

Силы Империума

Если говорить кратко – немного постреляли по некронам (но они потом все повставали опять), уничтожили все барки, дорезали платун. Ход был скоротечный и противнику ничего не принес. Мы не стали в прошлый ход уничтожать формацию из «Бейнблейдов», так как предполагали, что ее выводить будут. Поэтому тратить на что-то непонятное ассет не виделось возможным. Многие гвардейские ассеты также не работали, ибо командование все было вырезано, платун умирал под стом-атаками осколка некронов.

Предатели и ксеносы

Посовещавшись, наметив четкие цели, мы пошли приводить свой план в действие.

Вышла катачанская формация – 50 рыл + 30 рыл ветеранов с мельтами и мельтадоктриной. К ним тут же прибежали комиссар, инквизитор и священник, бросив одного героического сержанта, который легко занял точку.

Некроны-воины вытянулись и приготовились добивать самолеты, либо стрелять по Драйго.

Пауки и скарабы ринулись в теневую зону вместе с дредноутами, по пути приготовившись взорвать парочку дроп-подов.

Осколок некронов со стрельбой вышел на позицию второй Немезиды

Облитераторы готовились уничтожать последний «Бейнблейд»

Еретики позанимали ряд точек. Одну из точек занял парень с огнеметом из маленького командника, проскользнув между врагами.

Дракон сел и развернулся в сторону остатков Серых

Магия была хороша. Великий нечистый повосстанавливал все раны, кроме одной, накастовал + 3 к силе и стойкости, платун получил перебросы

Итак, при стрельбе под приказами и магией катачанской формации удалось уничтожить остатки терминаторов, ЧМа с молотком, отряд Серых прыгунков и несколько оставшихся Храмовников.

К’Тан убил Немезиду, дракон дожег еще отряд Серых, некроны почти разобрались с самолетами.

Рукопашная - К’Тан убил платун, Котеза, ЧМа с мечом, библиария. После неудачной стрельбы и мельт облитераторы взорвали «Бейнблейд». Вообще мы не хотели его трогать, но оппоненты на наш взгляд сделали очень некрасивый момент, когда поставили этот танк прямо на точку, чтобы мы ее не контролировали.

Из интересного – ни один из взрывов СХ не сместился.

Предварительный счет 19-4 в пользу еретиков и ксеносов.

В принципе, можно было сыграть еще два хода и подсчитать очки. Однако, у противника практически ничего не осталось – несколько побитых самолетов в джинке, какие-то остатки ИГ (одинокий отступающий штурмовик, оператор взрывной машинки и т.д.), ну и Драйго с ополовиненным отрядом паладинов и немного Храмовников.

У нас:

2 осколка некронов целых

Великий нечистый без 1 раны.

Много еретиков

Целая катачанская формация

Много скарабов и пауки

Формация дредноутов

Формация финдов в остатках

2 пачки некронов по 16 и 18 воинов с лордами, Зандрехом и криптеками

Формация на освежеванных с лордом

Дракон

Плаги в «Лендрейдере»

Много всякой мелочевки из ИГ и ХСМ, типа одинокого «Хищника», Леман Русса, гвардейского командира в «Химере».

При этом - К’Тан, демон и все некроны [ну уж нет]одились недалеко от Драйго. Остальные на теневой стороне. На «горячей» был только «Хищник» и еретики.

Что хотели сделать противники в 5 ходу – взять три ассета - оживления одной формации, ассет «охотник за военачальниками» для Д3 победных очка и фланговый марш. Оживляли «Бейнблейды», выводили их фланговым маршем на «теневой» стороне и валили моего командира-катачанца. Но мы посчитали и поняли, что нам на конец 6 хода достаточно удерживать всего одну точку для победы, и только снятие нас со стола или тотальный контроль точек поможет противнику выиграть. А этого физически быть не могло, так как:

А – мы ходили вторыми;

Б – у противника почти не осталось войск;

С – кроме того 3 «Бейнблейда» - это еще +3 ВП. А так как наши войска были во всех важных точках карты – за два хода это было осуществимо;

D – у нас оставался еще один ассет, который мы хотели использовать для некрон. Там было приличное количество погибших отрядов, которые могли выйти дипом там, где нам надо.

Итоги. Силы неправопорядка полностью заняли планету и теперь развлекаются там. Имперцы жаждут мести и придумывают оправдания перед вышестоящим начальством и комиссариатом.

Выводы. Можем сразу сказать, что выиграли мы не потому, что были прекрасными тактиками и архистратигами (хотя в отдельных моментах и смогли переиграть противника), а еще и потому, что нам активно помогали оба два оппонента. Основными факторами нашей победы были следующие:

- удачная расстановка Ильей точек, когда из 6 точек 3 оказались в нашем деплое, а 2 – в ничейной зоне, но очень близко к нам;

- отсутствие как таковой командной структуры в стане противника. У нас все было четко – Илья командовал, я выполнял. По мелочам действовал сам – то есть по тем моментам, которые не влияли на общую картину запланированного сражения. Если где-то надо было поменять – меня отзывали в сторону и указывали, как и что надо сделать, даже если это будет в ущерб моим войскам или любимым миниатюрам которые ну никак не должны были погибнуть.

- неверный, на наш взгляд, выбор наших юнитов противником для их последующего уничтожения. Хотя Паша и говорил, что он не выкинул ни одного инвиза и поэтому к К’Танам лезть было нельзя – хотя в принципе размен с учетом псишриков был бы в пользу Серых Рыцарей (фигли, они ими унесли полную пачку некронов-воинов!). А уничтожение 2-х некронских осколков мог бы кардинально поменять картину боя. Они вдвоем, стоя 2000 очков, уничтожили 6000. Кроме того, например, стреляли зачем-то в скарабов вместо того, чтобы завалить 2-х пауков – а мы наплодили аж 8 баз за игру и кроме одной уничтоженной пачки восстановили почти всех малюток. Так же стреляли зачем-то в некронов вместо барок – мы и вставали на 4+ и еще каждый ход получали по Д3 некрона и были очень довольны, когда только в конце игры убили последнюю барку;

- неудачная расстановка, позволившая сконцентрировать самое разрушительное оружие в деплое противника на довольно малой территории. Два шаблона Д-силы просто накрывали половину техники, там [ну уж нет]одившейся. Остальное, приходившее по дипстрайку или в резервах – мы спокойно перемалывали, так как у нас были крепкие тылы. Вообще, считаем, надо было на первый ход выводить всех дип-юнитов, так как огромное количество угроз не дало бы нам спокойно концентрировать всю мощь на относительно небольшой группировке противника (У Паши почти все там [ну уж нет]одились – а это 6000 очков).

Из интересного – после выстрела ракеты «Смертельный удар» осталась вортекс-дырка, которая всю игру реально гонялась за «Лендрейдером» ХСМ, но так и не догнала его. Причем такое уже случается не первый апок.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачет)

А почему ЧХ не брали формацию на байках? (Если у них их было много)

Ну и другие формации не использовали? Лрк там) колобочная формация?) Ринок?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зачет)

А почему ЧХ не брали формацию на байках? (Если у них их было много)

Ну и другие формации не использовали? Лрк там) колобочная формация?) Ринок?

Так основная ударная сила была в виде Серых рыцарей и ИГ. ЧХ были взяты в основном в подах и 2 бачки байкеров с ЧМами + 3 а-байка. А для формации этого мало. Ну и терминаторы с цестом. Там тыщи 3 было всего.

Я то все использую когда ими играю кроме колобковой.

Стратегия

Итак, вы хотели согласно итогов голосования стратегию – ну так получите ее! Далее будет описан:

А) что мы думаем об апоке;

Б) как проходило планирование данной игры поэтапно, и чем мы руководствовались, выбирая ту или иную армию или отряд.

Что мы думаем об играх формата Апокалипсис (далее - Апок)? Несомненно, они нам нравятся. И нравятся по нескольким причинам.

Во-первых, занимаясь долгое время всякими разными настольно-тактическими играми, в том числе и Молотом Войны 40000 (далее – 40К), у нас накопилось множество миниатюр, которые мы не можем использовать в турнирных играх ну никоим образом, либо они все не влезают в обычные ростера. Апок позволяет нам взять эти миниатюры, создавая бэковые ростеры, сражения и вполне комфортно себя при этом чувствуя.

Во-вторых, в апоке пока еще (и надеюсь никогда такого не будет) отсутствует как таковой неприятный турнирный осадок в виде спортодроча, вонженья, мандивилля и прочего (у нас по крайней мере). Всегда можно заправится на брейке чем-нибудь вкусным и тебе за это ничего не будет. То есть игру ты не проиграешь, что у тебя что-то расфокусированно.

В-третьих, сам процесс планирования очень затягивает. Сидишь, рисуешь карты )))

Вообще, чтобы сделать хороший апок, мы соблюдаем несколько правил:

- мастер игры! Очень важный человек. А если у вас нет мастера, который играет еще и в ДнД – попросите вам написать интересный сценарий с особенностями планеты и ландшафта того, кто это делать умеет. А то тема: враги сожгли родную хату щас их все дом труба шатал – уже не интересно. А ни названия родной хаты, ни что там за жизнь – нету.

- небольшие особенности и разнообразие. Спора нет, сценарии из нового апока неплохие, но всегда можно внести в игру несколько небольших особенностей, которые сделают игру интересней. В этом у нас были климатические условия, в прошлом – взрывающиеся фабрики и склады, если на них сносило шаблоны или через них шла стрельба. Но только не перегружайте его – иначе потом сами запутаетесь.

- балансите очки на каждого человека. У нас были случаи, когда народу играло дофига, но у одних по 17 тысяч, а остальных по 3-4 тысячи. И бегаешь потом как дурак, когда остальные сидят. То же касается и количества игроков. Три на сторону – оптимальное число для небольших апоков – если больше, то мастер уже должен быть неиграющий, а то еще и помощника себе брать. Не буду говорить за Москву – но у нас это позволяет проводить интересные ненапряжные апоки в хорошей атмосфере.

- если вы решили во что бы не стало выиграть апок или показать класс более сильному противнику – помните, у вас всегда должен быть командир в единственном числе, который отвечает за общую стратегию и без которого важные решения самостоятельно не принимаются. Если вы начнете каждый сам по себе постреливать – ну и получится фуфло. А потом будете плакать что апоки гумно и вас вдрючили по самые гланды, ооооо, какой позор….

- планируйте все заранее, обговаривайте основные моменты, говорите какие армии и миниатюры у вас есть – соответственно, можно взять более эффективных юнитов и более интересные формации и использовать максимально полезно ассеты – обычно вы всегда заранее знаете миссию и условия апока (разведка жеж). Если вы просто собрались толпой и пошли играть – ну сами понимаете что будет не очень. Апок очень сильно отличается от игр обычного формата, и тут не работает практически ничего из них. Вы должны это помнить – здесь вы не сможете наигранными комбами тащить игру или надеяться на отличные кубы, или на удачные паринги, или что ваши юниты будут играть именно так же против тех же противников, как и в обычных играх – а там хрясь, формация, и ваши броды/волки на волках/другой любой архетип горько плачут. И именно планирование позволяет сделать апок интересным.

Планирование данной игры.

Как уже говорилось выше, начиная готовиться к апоку, мы изначально заняли такую позицию, что вряд ли выиграем и поэтому надо просто жестко отвечать. Поэтому план был изначально такой – крепкие тылы от падающих Храмовников, терминаторов, Серых Рыцарей, достаточно большого числа авиации и свой недорогой дипстрайк, который может нанести существенный урон навесной дальнобойной артиллерии и позволит нам выжить. Кроме того, мы решили взять нечто, что сильно отвлечет Гвардию и может быть даже оттянет на себя часть десантников Паши. Это были, конечно же, некроосколки. И вот тут пошло планирование:

- если наш первый ход. Падают ХСМ, дредноуты и некроны – валят всю артиллерию, включая ракету «Смертельный удар», сжигают платуны ибо колдунства еще не было. Все остальные стреляют издалека, ошиваясь в тылах. Таким образом создается угроза основной группировки противника и ему явно придется делить часть сил и открывать огонь по выпавшим товарищам. До второго хода мы дотягиваем, занимаем максимально большое количество точек, концентрируя большие объемы войск вокруг них (у нас было порядка 200 гвардейцев, 100 некронов, штук 50 еретиков). Планируемый счет – 6–8 в пользу противника. А вот с третьего хода, если наша ударная группа будет уничтожена – начинаются проблемы и тут необходимо было уже играть от ассетов. У нас было два ассета, которые могли нам помочь стойко переждать и дотянуть до дележки четвертого хода – это вывод формации и еще на возврат дипстрайком некрон. Таким образом, мы могли вернуть большое количество юнитов и опять прикрыть точки от противника. А наличие СХ помогало нам зарабатывать дополнительные очки

- если не наш первый ход, то вообще замечательно, так как игра идет на точки. Но тут придется тогда где-то что-то концентрировать, чтобы отвлечь огонь противника именно туда. Выбор мы остановили, как вы уже читали – на некро[ну уж нет], катачанцах и формации танков. А так как у нас много пехоты в больших объемах – мы можем рассчитывать на большее количество очков.

ВАЖНЫЙ МОМЕНТ. Очень важно, как будут расставлены точки. Если вы сможете сделать этот момент в свою пользу – отлично. Хорошая расстановка обжективов может невелировать многие вещи, в том числе если вы ходите первыми.

Итак, точки были расставлены и выявилась первая важная вещь – все точки были расставлены в нашу пользу и это было прекрасно. А еще мы ходили вторыми. Вот тогда Ильич и привел в исполнение свой план по курощению противника путем дуракаваляния. Т.е. с точками у нас проблем не было, мы могли контролировать легко 5 из них – главной задачей стало выключение всей Гвардии из игры и уничтожение ее бронированной мощи. А помня о наших упругих и накаченных тылах - остальное нам было не страшно. При этом мы резко поменяли ассеты.

ОЧЕНЬ ВАЖНО! Ассеты. Остановимся отдельно на них. Вообще есть стандартные наборы ассетов из апока и варзон, но для новичка есть ряд очень хороших общих ассетов – дымовая завеса (прекрасна, если у вас много навесной артиллерии или вы ходите вторым), дипстрайк без сноса (сам Император велел ее использовать), оживление уничтоженной формации (ели у вас есть крупные формации). Пожалуй это стандартные три ассета, которые пользуются всеми. Есть еще ряд интересных, как чардж на 5+ у десантников, Д3 победных очка за убийство военачальника, вывод дипюнитов у некрон, орбитальная бомбардировка у ИГ, фланговый марш. Единственно, внимательно читайте ассеты – некоторые берутся за ВП. А также есть интересные формации, которые дают ассеты, в том числе если у вас есть командная формация – за нее дают после брейка 1 ассет. Помнится, по ассетам Дарог обещал написать гайд с разжевыванием каждого ассета и по имперским формациям – тоже. Но пока тишина и поэтому я вот могу вам чуть-чуть подсказать. Вам необходимо знать одно – ассеты очень важны в апоке, так же как и правильные формации. Не жалейте на формации очков, но тогда вы должны использовать ее способности на полную. Вообще, формации по моему опыту можно разделить на несколько штук:

- стандартные – они дают небольшие плюшки отряду, их можно легко взять, они очень распространены у любой расы (например, танковые формации с лидером группы – дает всем в 12 дюймов 4 БС и таран).

- убойные стандартные – они дают жесткие плюшки отрядам, которые туда взяты. Из-за большого количества моделей их взять гораздо труднее, но профит от них огромен (формация воинов-некрон в 200 рыл);

- баффающие – обычно имеют что-то себе, и поднимают всем отрядам вокруг какие-нибудь. Брать их, если у вас нет ничего для баффа – нет никакого смысла. Пример – формация на комиссарах или на бескожих с лордом у некрон.

- убойные баффающие – ну это вообще мечта. Обычно состоят из дорогих моделей, дают себе кучу плюшек, при этом не забывают об окружающих. Например, командный корт у некрон – куча лордов с разными посохами и прибамбасами + именные персонажи.

- глобальные – дают много плюшек, в том числе ассеты, Например, это формация на капита[ну уж нет]. Дает 3 ассета после брейка, при закачке сами много чего могут, хороши одним словом. Или любая другая командная формация.

Если у вас стоит вопрос – брать или не брать формацию – конечно берите! Вопрос состоит только в старых формациях, например в бастионе с Кридом – там есть телохранители, которых в новом кодексе АМ просто нет. По каким правилам их брать и за какие очки – непонятно, поэтому заранее оговорите такие моменты. У нас их брали по старому кодексу ИГ. Я лично просто не беру тех формаций, юниты в которых убраны или есть старые правила. Также у нас просто убрали стоимость старых формаций, ибо смысла нет в этих очках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если у Вас было 2 трупсовых пачки байкеров и а-байки для формации не хватало 3х скаут байков и 1 пачки байкеров)

Я знаю у тебя еще есть много спидеров из них тоже можно было формацию взять)

Респект за апок, интересно почитать было)

П.с. даже крузадеры не сволили бы анклина) у меня об него 20 термей в хтх разбились как волна об утес)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

Вынужденный союз (по мотивам январской игры формата «Апокалипсис»)

Сейчас уже вряд ли кто-то вспомнит, почему у этой планеты такое странное обозначение. Местные ее называют просто БЗ или Большой Задницей. Точнее, называли. Теперь это пустыня из покореженного металла и разрушенных поселений на задворках Империума, где заселение будет произведено в далеком и неизвестном будущем. Поэтому она похожа больше на клоаку из миазмов и бритвенно-острого песка, а Задница – слишком большой эпитет для этого шарика.

Остальным, ну тем, кто хоть когда-то прибывал на нее, она представлялась под названием Крупной Задней. При это никто толком так и не смог сказать к чему относится «Крупная», а к чему «Задняя». Но планетка имела один несравненный плюс, делающей ее если и не ценной, то вполне годной в глазах Империума. Она стояла на краю Дамоклова Залива, и могла быть использована для вторжения в Империю Тау после того, как Империум уничтожит тиранидов. А еще она хранила в себе реликт старых мощностей Механикус, который легко восстанавливался и мог запустить полный цикл производства вооружения. И эту информацию как никогда быстро распространили все вольные торговцы и перебежчики.

И именно на ней была расквартирована 12-я рота 217-го катачанского, а в небесах, среди глыб астероидов, плыл ударный крейсер Черных Храмовников «Смерть неверных». Но не просто для защиты, так как одной роты Имперской Гвардии было несравненно мало для такого мирка, а трех отделений Храмовников – слишком много. Это была тщательно выверенная и подготовленная ловушка. На тех, кто вскоре придет сюда и попробует уничтожить промышленное сооружение Адептус Механикус/

Капитан Стайр слишком хорошо учел жестокие уроки войны с Империей Тау. Поэтому все позиции, на которых разместились его бойцы, он осматривал не только на наличие обычных маскировочных средств катачанцев. Его магноокуляр работал в разных режимах. В том числе, и в тепловом. Насколько бы не была совершенна маскировка – тепло тела выдавало солдат с головой. Растворившиеся среди руин зданий и укреплений катачанцы все равно были бы видны на ладони для богомерзких приборов ксеносов. И именно эту оплошность, стоившую столько жизней его бойцам, он устранил. Вымазанные теплопоглощающим составом, укутанные в маскировочные плащи и притаившиеся в укреплениях – катачанцы словно бы растворились среди хлама и руин. Их боевая техника также представляла собой элемент ландшафта, надежно укрытая под остатками зданий. Ловушка была готова.

Многие ошибочно воспринимают катачанцев как однобокую ударную силу. И используют ее соответственно – на тех участках, где, как кажется командующим, они наиболее приспособлены. Это огромное заблуждение. Другие полки с джунглевых миров смерти довольно часто превосходят катачанцев в искусстве ведения боев в джунглях – но их также очень и очень мало, в то время как Катачан предоставляет большое количество своих полков ежегодно. Все дело в самой структуре поселений на планете, до последнего времени не до конца исследованной. Многие идиоты, гордо зовущие себя исследователями, буквально отдавали концы прямиком на посадочной площадке. И только лет так через тысячу один из них додумался не лезть прямиком на саму планету, а пообщаться с выходцами в тихой и безопасной утробе кора[эх жаль]. … Стоит отметить, что сами катачанцы очень гордятся своим искусством ведения боя в городских условиях и при обороне, где их сила, способы маскировки и ловушки дают им неоспоримое преимущество перед противником. Только массированное наступление противника, превосходящего их в десятки раз, сможет что-то сделать этим отважным солдатам…

- дневники лорда-инквизитора Готеза, том 12

Но как это случается в Галактике – вмешался один из основных законов мироздания – закон подлости. Не все перебежчики попали к тау, и не все вольные торговцы вернулись к своим причалам. Те, кто пропал, послужили основным фактором появления на планете двух ужасных и разрушительных сил. Предатели из банды Железных воинов заинтересовались комплексом Механикус и направили значительные силы для его оккупации. И неведомый вольный торговец вывел к миру осколок флота-улья, прежде чем его растерзали тиранидские левиафаны.

Капитану не нравилось в этой ситуации все. «Все» касалось всех и вся. Но для начала ему не нравился чужак, развалившийся в кресле слева. Его сиреневатая кожа, его запах, его выделения, медленно стекавшие по заросшему чем-то черепу. И хотя он, как и каждый катачанец, довольно спокойно относился к чужакам, и даже они ему нравились (в мертвом виде конечно!), но не в такой же ситуации и не в его бункере! Слева сверлили взглядами чужака два инквизитора, судя по стилистике их исигний – из Ордо Ксенос (честно говоря, капитану сказали что да как обозначает – до этого он считал инквизиторов детской страшилкой). Но самое неприятное стояло прямо перед ним. Лорд-инквизитор Готез из Ордо Маллеус собственной персоной. Его присутствие и недвусмысленно покачивающийся в руке силовой молот соблюдали мир и трезвость ума в этом маленьком помещении из рокрита и адамантия. Но к огромному несчастью, и тау и катачанцы оказались в ловушке, из которой выход был только один – уничтожить как можно больше врагов и постараться вырваться. Ударный крейсер Храмовников уже привел в боевую готовность циклонные торпеды и ждал только развязки. А развязка могла наступить только тогда, когда все противники стянутся в центр завода, прямо на маяки наведения. «Взаимозаключающий параграф, - хмыкнул про себя капитан. – Сначала собери их центр, потом убей их как можно больше, при этом унеси ноги как можно дальше. Дальше на околоземную орбиту, скорее всего. Если вырвусь отсюда – попрошу шестеренок сделать мне в задницу вазелиновые железы – чтобы не было так больно и печально в дальнейшем».

Правила «Апокалипсиса»

- три стола, соединенные широкими краями;

- за основу взята миссия «Разбитый альянс» из 4-ой редакции (ну там, где три стороны и все друг против друга);

- есть трехсторонние рукопашные бои. Можно стрелять в рукопашную схватку, если в ней не участвуют твои модели;

"вынужденные союзники"
Вынужденные союзники

DSC_0186.jpg

12-я рота 217-го катачанского полка под командованием капитана Доминика Стайра

- катачанская формация из основной книги «Апокалипсиса» в составе:

3 отделения ветеранов-катачанцев (плазмы, мельты, мельты, воксы);

5 отделений катачанцев с огнеметами и ракетными установками;

5 отделений катачанских призывников;

лейтенант С. Лихтер с командным отделением «Поджигатели»;

- командное отделение капитана Стайра с плазмами, воксом и аквилой. Астропат прилагается;

- святой отец М. Дохус;

- комиссар Ф. Гайд;

- 5 БМП «Химера».

Баталия Холишитского крестового похода под командованием реклюзиарха Мориса Роше

- формация на десантных капсулах из основной книги «Апокалипсис» в составе:

тактическое отделение брата Копмайна с плазмами;

тактическое отделение брата Реззела с огнеметами;

тактическое отделение брата Фекта с мельтами;

- командный отряд капеллана в десантной капсуле с 5 мельтами в составе братьев Симеона, Террека, Дисциона, Данта и Кеннета;

- отряд уничтожителей с ракетными установками под командованием Брата Меча Фридриха.

Инквизиция:

- лорд-инквизитор Готез;

- инквизитор С.Куров с силовой палицей и двумя видами правильных гранат;

- старший дознаватель инквизитора Курова М.Алиби с двумя видами правильных гранат.

Диверсионный отряд Империи Тау

- формация с воинами огня из основной книги «Апокалипсис» в составе:

отряд воинов огня под командованием шас’вре с ритуальным ножом;

отряд воинов огня под командованием шас’вре с ритуальным ножом;

отряд невидимок под командованием шас’вре с ритуальным ножом;

- отряд броадсайдов с двумя дронами, СМС-ракетами и системами перехвата резервов;

- отряд броадсайдов с двумя дронами, СМС-ракетами и системами перехвата резервов;

- два БТР «Рыба-меч» с СМС-ракетами.

"ХСМ"
Стальное братство

DSC_0181.jpg

1 Warpsmith (HQ) @ 140 Pts

Detachment: None; Bolt Pistol; Mechatendrils; Mark of Nurgle; Aura of Dark

Glory

2 Chaos Terminators (Elites) @ 347 Pts

Detachment: None; Power Weapons; Combi-plasma (x2)

1 Terminator Champion @ [40] Pts

Combi-plasma; Power Weapon

1 Chaos Land Raider @ [235] Pts

Dozer Blade

1 Mayhem Pack (Formation) @ 300 Pts

1 Helbrute @ [100] Pts

Multi-melta; Power Fist

1 Helbrute @ [100] Pts

Multi-melta; Power Fist

1 Helbrute @ [100] Pts

Multi-melta; Power Fist

9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts

Detachment: None; Autopistols

1 Cultist Champion @ [14] Pts

9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts

Detachment: None; Autopistols

1 Cultist Champion @ [14] Pts

1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts

Detachment: None; Hades Autocannon

1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts

Detachment: None; Hades Autocannon

1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts

Detachment: None; Hades Autocannon

1 Maulerfiend (Heavy Support) @ 125 Pts

Detachment: None; Magma Cutters (x2)

1 Maulerfiend (Heavy Support) @ 125 Pts

Detachment: None; Magma Cutters (x2)

1 Maulerfiend (Heavy Support) @ 125 Pts

Detachment: None; Magma Cutters (x2)

5 Chaos Spawn (Fast Attack) @ 180 Pts

Detachment: None; Mark of Nurgle

1 Sorcerer (HQ) @ 180 Pts

Detachment: None; Combi-melta; Force Weapon; Chaos Bike; Power Armour;

Sigil of Corruption; Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)

1 Sorcerer (HQ) @ 150 Pts

Detachment: None; Combi-melta; Force Weapon; Jump Pack; Power Armour;

Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)

1 Sorcerer (HQ) @ 150 Pts

Detachment: None; Combi-melta; Force Weapon; Jump Pack; Power Armour;

Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)

1 Chaos Lord - Warlord (HQ) @ 165 Pts

Detachment: None; Lightning Claw (x1); Power Fist (x1); Mark of Nurgle;

Chaos Bike; Power Armour; Sigil of Corruption

4 Raptors (Fast Attack) @ 125 Pts

Detachment: None; Meltagun (x2)

1 Raptor Champion @ [37] Pts

Combi-melta; CCWeapon

4 Raptors (Fast Attack) @ 125 Pts

Detachment: None; Meltagun (x2)

1 Raptor Champion @ [37] Pts

Combi-melta; CCWeapon

1 Great Unclean One (HQ) (CD) @ 290 Pts

Detachment: None; Greater Reward (x2); Lesser Reward (x1); Psyker (Mastery

Level 3)

3 Obliterators (Heavy Support) @ 237 Pts

Detachment: None; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War

3 Obliterators (Heavy Support) @ 237 Pts

Detachment: None; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War

3 Obliterators (Heavy Support) @ 237 Pts

Detachment: None; Mark of Nurgle; Veterans of the Long War

1 Sorcerer (HQ) @ 150 Pts

Detachment: None; Combi-melta; Force Weapon; Jump Pack; Power Armour;

Spell Familiar; Psyker (Mastery Level 3)

"Тараканиды"
Тираниды

DSC_0190.jpg

10 Gargoyle Brood (Fast Attack) @ 100 Pts

Adrenal Glands; Toxin Sacs

6 Tyranid Warrior Brood (Troops) @ 263 Pts

Barbed Strangler; Deathspitters (x5); Adrenal Glands;Toxin Sacs; Scything Talons

20 Hormagaunt Brood (Troops) @ 200 Pts

Adrenal Glands; Toxin Sacs

20 Termagant Brood (Troops) @ 160 Pts

Devourer (x20)

20 Termagant Brood (Troops) @ 160 Pts

Devourer (x20)

1 Hive Tyrant (HQ) @ 270 Pts

Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock Grubs; Regeneration; Wings

1 Hive Tyrant (HQ) @ 270 Pts

Twin Devourer with Brainleech Worms (x2); Electroshock Grubs; Regeneration; Wings

2 Hive Guard Brood (Elites) @ 110 Pts

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts

1 Zoanthrope Brood (Elites) @ 50 Pts

1 Venomthrope Brood (Elites) @ 45 Pts

1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts

1 Tervigon (HQ) @ 195 Pts

1 Biovore Brood (Heavy Support) @ 40 Pts

1 Biovore Brood (Heavy Support) @ 40 Pts

8 Genestealer Brood (Troops) @ 186 Pts

1 Broodlord @ [74] Pts

Scything Talons; Toxin Sacs

8 Genestealer Brood (Troops) @ 186 Pts

1 Broodlord @ [74] Pts

Scything Talons; Toxin Sacs

3 Ravener Brood (Fast Attack) @ 205 Pts

Rending Claws (x3); Devourer (x3)

1 The Red Terror @ [85] Pts

3 Ravener Brood (Fast Attack) @ 120 Pts

Rending Claws (x3); Devourer (x3)

3 Ravener Brood (Fast Attack) @ 120 Pts

Rending Claws (x3); Devourer (x3)

1 Trygon Prime (Heavy Support) @ 255 Pts

The Miasma Cannon

1 Carnifex @ [150] Pts

Twin Devourer with Brainleech Worms (x2)

1 Sporocyst (Heavy Support) @ 100 Pts

Barbed Strangler (x5)

1 Carnifex @ [150] Pts

Twin Devourer with Brainleech Worms (x2)

1 Sporocyst (Heavy Support) @ 100 Pts

Barbed Strangler (x5)

1 Tyranid Prime (HQ) @ 180 Pts

Bonesword / Lash Whip (x1); Deathspitters; Adrenal Glands; Flesh Hooks; Toxin Sacs

Models in Army: 123

Warp Charges: 16

Total Army Cost: 4000

Формации: SUBTERRANEAN SWARM, KRAKEN TENDRIL SWARM.

Место боя.

DSC_0177.jpg

Поле боя представляло собой резко перетекающую каменистую пустыню в густые заросли местных хвойных лесов. Именно на границе с ними и стоял брошенный комплекс на огромном основании из рокрита и пенобетона, через которое в некоторых местах уже пробивалась трава. Катачанцы неплохо укрепили местность вокруг завода, замаскировав сборные укрепления типа «Аэгис» с установленными счетверенными автопушками, установили пусковые шахты для ракет, а также спаренные лазерные пушки. Когда появился враг, скрывать уже было нечего, так как десантники Хаоса и так знали про них, а тираниды чуяли свежее мясо.

DSC_0176.jpg

Космические десантники Хаоса вышли в каменистой пустыни и воззвали к своим богам, вырезав в неподатливой почве огромную звезду Хаоса и наполнив ее кровью еретиков. На их призыв ответил Великий Нечистый, а оставшиеся в живых еретики начали водить хороводы вокруг холмов.

DSC_0179.jpg

Тиранидские твари вышли с другого конца, вынырнув из лесов, как лавина тараканов на кухне верноподданного служащего Империума. Первым делом на ум капитану Старку пришел вид огромного тапка, но он сурово отогнал этот праведный образ и заставил еще раз просканировать местность и проследить за сейсмическими датчиками. Его интуиция не подвела и на сей раз, и тираниды атаковали ПЕРВЫМИ!

DSC_0178.jpg

Начало игры.

Союзники выбрали ассет «гравитонные мины» и расставили их широким фронтом насупротив тиранидов, замаскировав их в речном иле. Сам ассет оказался довольно удачным против такого количества наступающих тараканов и там они похоронили множество своих гаунтов, термагаунтов, генокрадов и сильно попортились нервы летающим тварям. Ну и кроме того, пришлось тиранидам выбирать как грамотно подойти к этому полю, чтобы не остаться в нем, что чуть-чуть их замедлило.

Тираниды выбрали ассет «споры» и прикрыли своих медлительных товарищей. Могу сразу отметить, что ассет оказался на такое количество очков бесполезным и не принес никакого толка тиранидам. Вообщем, лучше бы они сделали дымовую завесу.

Предатели выбрали «камуфляж» и тоже немного забоялись.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ход 1. В котором гвардейцы показывают тиранидами где катачанские дьяволы зимуют, тау занимаются надругательством на тушками тараканов, а предатели аккуратно устремляются вперед делают неожиданные сюрпризы.

Тираниды атакуют!

DSC_0192.jpg

Космические тараканы широким фронтом. Справа позиций союзников выставилась формация на гаунтах и гаргульях, которая могла бежать на 60 дюймов. По центру давили тираны, рукопашные гаунты, головастики и множество генокрадов. Левый фланг оккупировали коровы с выводком и равенерами, в которых стоял вражеский военачальник. Формация с тригоном была в резерве вместе со спорами, в которых сидели злые и большие тираниды. Позади стояли воины тиранидов вместе с их артиллерией.

DSC_0193.jpg

Сейсмические датчики зафиксировали множество подкопов под заводом и рокрит был разорван вылезшим тригоном! Он удачно выкопался и проник на крышу завода, а 3 бруда равенеров легко выползли и встали рядом. Споры упали на левом фланге и оттуда вышли тиранидские гвардейцы. Остальная масса тиранидов рванула вперед, немного затормозив перед гравитонными минами, чтобы пересечь их за один ход

К несчастью для тиранидов, воины Империи Тау и лорд-инквизитор Готез были готовы. Не зря капитан Стайр сидел в командной «Химере» и лично пас датчики. Два отряда равенеров были уничтожены, один полностью обескровлен, остальные также получили от СМС-ракет тау.

Жалкая стрельба этих остатков ничего не дала, так же как и их магия (что-то там убили, что-то сняли ХП с «Химеры»). Катачанцы повытаскивали свои Клыки и Жнецы и приготовились чистить тараканам панцири.

DSC_0199.jpg

Союзники отрывают жвала!

DSC_0194.jpg

Задачей №1 для союзников было нейтрализовать группировку противника у себя в оборонительных порядках и приготовится к пришествию предателей. К тому же вдалеке так заманчиво сверкал лысиной на панцире военачальник и предводитель все тараканов. Но катачанцам не дали им заняться Храмовники. Десантные капсулы (из формации) со свистом ринулись в атмосферу и приземлились позади предводителя чужаков и его отряда. Злобно скалясь своими черными шлемами три тактических отряда вырвались и твердо встали на кишевшую личинками тиранидов землю.

DSC_0201.jpg

Дознаватель Инквизиции, [ну уж нет]одящийся вместе со священником в рядах катачанских новобранцев, напрягая весь свой дар, призвал на их головы благословение (базовая дивинация).

DSC_0195.jpg

Последовали приказы от капитана Стайра и тираниды начали умирать. Шквал огня обрушился на них и даже самые толстые твари его не выдержали. Химеры изрыгали потоки огня, Храмовники выпускали обойму за обоймой, расчеты тяжелого вооружения выкашивали целы просеки среди массы тиранидских тел, воины огня и их машины уничтожали мечущихся гаргулий и гаунтов. Итоги стрельбы были ошеломительны: погибл тиранический гвардеец, спора, гаргульи, множество гаунтов, один тиранический гвардеец остался в 1 ране, весь командный отряд предводителя чужаков был истреблен, большая часть генокрадов также полегла в черноземе планеты. Кроме этого, залпом опустошителей был уничтожен 1 дракон предателей и проряжены ряды еретиков и байкеров. В рукопашной схватке призывниками был истреблен последний отряд равенеров, а тригон просто вовлечен в схватку. Чтоб не ползал где не надо.

Хаос наступает!

DSC_0196.jpg

Хаоситы несколько оправились от того, что им немного впаяли по швам доспехов и с удвоенной яростью кинулись вперед. Они вышли на позицию атаки своих боевых металлических зверей и по максимуму сблизились с боевыми порядками союзников. Сверху посыпались кричащие фигуры на реактивных ранцах, но не особенно удачно. Призванный Великий Нечистый упал на левый фланг и громко засмеялся, отчего все нурглики в округе сдохли. Формация из хеллбрутов упала неудачно. Один разбился, второй остался в резерве, и только третий упал где надо, и уничтожил целый отряд тау.

Магия была не особо удачная, но что-то скастовалось.

DSC_0197.jpg

Стрельба не особо потрепала имперцев, но были стерты с лица земли все опустошители, а также одна «Химера» и полностью все укрепления со стороны хаоситов. Их атаковали стальные изверги и распилили на кусочки.

DSC_0206.jpg

Ход 2. В котором гвардейцы показывают катачанскую мать все залезшим внутрь крепости и получают первые очки, тираниды истошно рвутся вперед, а хаоситы медленно и неотвратимо занимают позиции. А тау тоже не теряют зря время и истррепродукцияют хаоситов, чем вызывают их искреннюю ненависть. А сверху сыплется сюрприз.

В начале хода союзники и хаоситы выбрали, кто же ходит первым. Тираниды ходили последними, так как до этого они были первыми. Хаос выиграл. Вообще, чтобы не продолжать дальше эту писанину, отмечу, что союзники 4 хода ходили вторыми.

Хаос упорно наступает!

DSC_0202.jpg

Кузнец Хаоса радостно потирал руки, когда его «Лендрейдер», покачиваясь, ехал по руинам укреплений имперцев. Его колдуны немного опрофанились и им отменили все, что можно отменить. А вот его байкеры и изверги разнесли в клочья укрепления левого фланга и открыли доступ остальным хаоситам. Стоит отметить, что даже Кузнец войны недоуменно косился на водящих хороводы еретиков. Ему казалось, что они должны идти вперед, а не сидеть позади его «Лендрейдера».

DSC_0203.jpg

В центре же хаосит своими драконами вклинились не только в порядки имперцев, но и больно ударили по тиранидам, жестко потрепав их гвардейцев, гаунтов и тиранов. Естественно, это не могло остаться незамеченным тиранидами.

DSC_0208.jpg

Союзники преумножают счет!

Так как Храмовники внезапно оказались позади тиранидского вожака, они сделали все чтобы уничтожить его. И это им удалось. Издырявленный мельтами и плазмами зверь сдох и крестоносцы сплясали на нем джигу. Один из отрядов вышел на позицию огня по генокрадам, которые рвались вперед, и опустошил все прометиевые баки огнеметов и обоймы болтеров. Большая часть из них откинула когти и почила в бозе.

DSC_0207.jpg

Внутри базы же события разворачивались более трагически. Тау открыли шквальный огонь по рапторам и полностью уничтожили эти порождения Хаоса. Катачанские ветераны полностью очистили завод от проникших туда хаоситов, включая хеллбрут, который бесцельно носился по обветшалым залам и заняли стретегически важную позицию. Остальные силы занялись истреблением остатков хаоситов и тиранидов, в чем преуспели. Это позволило выиграть некоторое время и значительно ослабить противника.

Великий Нечистый идет вперед.

Тираниды все атакуют и атакуют!

DSC_0198.jpg

Тараканов явно зажали с двух сторон. Игнорировать Храмовников было нельзя и к ним устремились коровообразные создания, оставшиеся в живых гаунты и воины. Они зря не обращали внимание на десантные капсулы, которые час за часом снижали поколение гаунтов.

Псисилы тиранидов были малоэффективны. Их жалкие потуги разбились о стойкость защитников и шестерки хаоситов.

Однако оставшийся тиран был крайне зол и в пике сшиб одного дракона и оторвал лапу другому своей стрельбу. Большая часть тиранидов отправилась бить Храмовников, остальные безрезультатно пытались сделать хоть что-то катачанцам и Великому Нечистому.

Стоить отметить спору, которая храбро встала на пути у хаоситов и начала косить их щупальцами, втыкая полки в колеса байков.

Сюрприз падает или Четвертая сторона конфликта!

- Что за дерьмо здесь творится! – недоуменный вопль одного штурмовика, упавшего недалеко от завода

Дезориентированные силы СПО сделали великую вещь, как им оказалось – вместо того, чтобы выдвинуться и ударить в тыл предателям и тиранидам, они сбросили курсантов схолы прямиком в центр битвы, разведать, что там творится и чего ждать в будущем. Дезориентированные штурмовики открыли огонь по ближайшим целям.

Первый отряд упал на стыке завода в верхнем левом углу. Там они увидели гордо стоящего металлического зверя и бегающих рядом еретиков. Их участь была предрешена. Стальной изверг взорвался вихрем осколков, в то время как еретики медленно сгорали в огне усиленных лазганов.

Второй отряд упал на стыке в нижнем правом углу - ими были уничтожены залегшие там гаунты. Одно отделение неудачно приземлился позади фигур в черных доспехах с крестами на наплечниках. Расстреливаемые в спину космодесантники гибли, но не сдавались.

Итоги: контроль завода за союзниками! Червяк медленно умирает, затыканный катачанскими ножами новобранцев. Больше сил противника в округе нет. Союзники получают 3 очка, остальные по 0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...