Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Турнир Золотого города


Qoom

Рекомендуемые сообщения

В хорошие времена у нас играющих под два десятка.

Иногда мы проводим турниры. Чтобы было веселее, на турнирах вводятся специальные правила и дополнительные состязания. Сегодня с расскажу о турнире Золотого города, на который команды приглашались в Люстрию - вотчину Лизардов.

1. Участвуют команды нашей местной Лиги в том виде, как они представлены на текущий момент. Больные остаются больными. Не турнирные игры команд-участников на время турнира запрещены.

2. Взнос в рублях составляет пропорциональную долю от цены памятного сувенира. К примеру, медаль из цветного оргстекла с лазерной гравировкой. Стоит несерьёзно.

3. Взнос в игровой валюте отсутствует. Ящеры благодарны, что игроки со всего света смогли приехать в такую даль.

4. Схема турнира: до 8 игроков - три отборочных игры по швейцарке и топ-2, 8 и более - две группы, три отборочных игры и топ-4.

5. Особые условия - погода.

Люстрия славится жарким и влажным климатом, поэтому на соревнованиях вводится новая таблица погоды:

*1 - адское пекло. Считается, как обычная жара (1-1), с дополнением "любой упавший игрок при попытке встать бросает куб, на 1 остаётся лежать, обливаясь потом.

*2 - жара. Обычная жара.

*3 - туман. Поле заволокло кромешным туманом, игроки слабо различают друг друга по силуэтам. Все длинные пасы и бомбы неточны, блиц на 7 и более клеток невозможен.

*4-6 - хорошая погода.

6. Особые условия - топкая вязкая жижа.

Главная арена расположена в месте, которое нормальный человек (эльф, гном и т.п.) называет болотом. Бежать по нему трудно, а падать противно, но мягко.

Рывок выполняется по обычным правилам, но при выпадении 2, игрок пробуксовывает в грязи и остаётся на месте.

Падение в грязь не вызывает броска на ранения в случае пробития брони, игрок просто лежит оглушённый.

7. Особые условия - маги.

Для придания зрелищности каждой команде на турнир придаётся маг-скинк, который может по разу за турнир выполнить каждое из перечисленных заклинаний. (В реальности каждый игрок получает шесть карточек со своим именем и названием заклинания, которые рвутся при их использовании)

*Упссс - Вонючий газовый гейзер вырывается из земли, отравляя всех вокруг. В начале хода любого игрока все игроки в квадрате 2х2 на 2+ получают правило Really stupid до конца игрового момента.

*Бздынь - Порыв ветра подкидывает мяч в нужном направлении. В конце хода любого игрока к лежащему мячу прикладывается произвольно шаблон вбрасывания и мяч двигается на 2d6.

*У-у-уффф - Пара глотков живой воды творит чудеса, но вот куда мы её налили? Действует как обычный апотекарий.

*Фррррр - В тело игрока вселяется дух скинка. В начале своего хода на 2+ игрок получает Mv9 до конца хода.

*Кхаа - Сознание игрока временно помутилось, и он представляет себя кроксигором или, по меньшей мере, зауросом. В начале хода любого игрока игрок заказывает силу X, если его сила+d6 больше или равно этой величине, то его сила становится Х до конца хода

*Быдыщь - Опасная склянка поблескивает вспышками молний и шуршит громовыми разрядами. Откупоривать в сторону от себя. Соблюдены все эффекты обычного визарда.

8. Особые условия - реанимация.

Хозяева турнира настолько великодушны, что помогут вам в случае гибели особо ценного игрока. Если вы оплатите 25% стоимости погибшего игрока, то ваш игрок будет воскрешён. К сожалению, силы Саанов не безграничны, и игрок навсегда останется Тупым. Если игрок уже был тупым, то увеличение тупости приведет к уменьшению MV на 1.

9. Премии. Суммируется число зрителей на всех матчах. 20% от этого числа - призовой фонд, который делится 40% - первое место, 25% - второе место, 15% - третье место, 10% самый результативный игрок(по тачдаунам), 10% самый жестокий игрок (по казуалкам).

Играйте на здровье

Изменено пользователем Qoom
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...