LittleBelchonok Опубликовано 23 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2010 (изменено) Периодически при общении с разными людьми возникает тема видео-введения в ДоВ2. Задача - записать видео, по просмотре которого разумный человек с улицы мог бы сказать: "Теперь я понимаю, о чём говорят на стриме и пишут на форумах. Я понимаю, как играть в эту игру, что делать для победы. Возможно, я даже кого-то смогу обыграть". В связи с этим выношу на обсуждение: Примерный план видео-введения в ДоВ2. Начинаем с основ игры, затем – иллюстрируем их на примере космодесанта, герой ФК. Чего не хватает, что лишнее? На что следует сделать больший упор, на что меньший? • Самые общие моменты: - (картинка – главное меню, меню выбора героя) жанр игры – тактическая стратегия, причём вы как правило не можете отдавать приказы отдельным бойцам, а отрядам; в игре 5 сторон, за каждую 3 героя; герои во многом определяют вашу тактику; для игры на высоком уровне необходимо знать, что и как может сделать противник, а значит, самому поиграть за все стороны и всех героев; мы ставим перед собой гораздо более скромную задачу: понять, что вообще происходит в игре; - (картинка – меню поиска игры) существует несколько режимов игры, общие принципы в каждом из них более-менее одинаковые; нас в большей степени интересует 1 на 1. • Основные общие правила: - (картинка – скауты, захватывающие точку победы) суть игры заключается в захвате и удержании контрольных точек; на захват точки тратится 20 секунд, на то, чтобы сделать её нейтральной – 15 секунд; - (картинка – последовательно разные контрольные точки) существует три вида контрольных точек: один приносит очки победы, о которых позже, два - ресурсы; - (картинка – захваченная точка реквизиции, строящиеся генераторы) в игре существует два типа ресурсов: базовый, реквизиция, и технологичный, энергия; большая часть реквизиции даётся вам практически просто так, энергию в основном приносят генераторы, которые необходимо построить на захваченных точках энергии; - (картинка – наступающие орки и орбительный удар, прирастающий красный ресурс) кроме того, в игре есть так называемый красный ресурс, который можно потратить на глобальные спецспособности вашего героя, например, орбитальный удар; красный ресурс прирастает, когда вы убиваете бойцов противника; его красный ресурс при этом также прирастает, но на четверть меньше, чем у вас. • Экран игры, интерфейс: - (картинка – скауты, захватывающие точку победы) помимо точек ресурсов на карте присутствует три точки победы; у того игрока, который контролирует меньше точек, убывают очки победы; как только они закончатся, игрок потерпит поражение; не забывайте следить за очками победы, часто начинающие игроки не уделяют им должного внимания и, даже выигрывая битвы, проигрывают по очкам; - (картинка – скачет при помощи мини-карты) в углу экрана присутствует мини-карта, поглядывайте на неё, и чем чаще, тем лучше; - (картинка – не двигается) иконки отрядов позволяют быстро переключаться между ними, горячие клавиши на отряды назначаются автоматически; - главное здание выделяется при нажатии на клавишу F1, в нём вы можете заказать новые войска, пополнить и подлечить старые, а также перейти на следующий технологический уровень. • Боевая система: - (картинка - пулемётчики ведут огонь, их вяжут в ближнем бою с фланга) битвы в ДоВ2 происходят с использованием оружия как ближнего, так и дальнего боя; большинство отрядов сильны лишь в одной из разновидностей боя; особо опасных вражеских стрелков имеет смысл связывать ближним боем для того, чтобы лишить их возможности применять стрелковое оружие; - (картинка - Командор пытается повязать тактикалов, те атакуют скаутов в движении) - впрочем, если ваш отряд пытаются повязать, маневрируйте им и стреляйте на ходу; на ходу можно стрелять только вперёд, поэтому продумывайте свои манёвры заранее; - (картинка - тактикалы под плотным огнём, тактикалы неудачно отступают от рубак) - если дела отряда совсем плохи, он может отступить на базу; при этом он будет постепенно ускоряться, а получаемый в дальнем бою урон снизиться в пять раз; впрочем, урон в ближнем бою увеличивается на 30%, так что будьте осторожны при отступлении из ближнего боя; - (картинка - орки напарываются на пулемёты) - если врагов очень много, против них поможет пулемётный расчёт; его огонь заставляет вражеские отряды прижиматься к земле, при этом скорость их передвижения уменьшается втрое, а скорость стрельбы падает почти до нуля; - (картинка - машинка под огнём, взрывается только от ракеты и лазерки) у каждого отряда в ДоВ2 есть свой тип брони и размер, а у каждого оружия тип урона; в результате одни и те же отряды оказываются эффективны против одних врагов и беззащитны против других; наиболее яркий пример - техника, эффективно поражаемая в основном ракетницами и лазерными пушками; - (картинка - скауты из невидимости вяжут пулемётчиков в ближнем бою) некоторые отряды в ДоВ2 могут на время становиться невидимыми, что даёт им тактическое преимущество; у Космодесанта это скауты; для борьбы с ними существуют специальные отряды-детекторы, у Космодесанта это скауты с сержантом; кроме того, на минимальной дистанции любой отряд по сути становится детектором; - (картинка - Командор орудует молотом) - большинство отрядов в ближнем бою помимо обычных атак иногда наносят спецатаки, отбрасывающие противника, наносящие ему дополнительный урон или наносящие урон по области; вероятность спецатаки зависит от многих факторов; в целом чем отряд опытнее, чем он больше ориентирован на ближний бой, тем больше вероятность нанесения спецатаки; - (картинка - перестрелка из зелёных укрытий) - отряды в ДоВ2 могут прятаться от вражеского огня в укрытиях; в жёлтых укрытиях они получают на 40% урона меньше, в зелёных - на 80%, в зданиях - на 50%; это, впрочем, относится не ко всем типам оружия; - (картинка - расстреливающие орков движущиеся и неподвижные тактикалы) точность при стрельбе в движении у ваших войск падает: у пехотинцев в основном вдвое, у техники в основном на четверть; • Герой на Т1: - (картинка - командор, идущий в бой) наш герой Командор ориентирован на ближний бой; у него крепкое здоровье и высокий урон; на Т1 его роль в зависимости от ситуации - танковать, вязать в ближнем бою вражеских стрелков или наносить урон; - (картинка - командор, активирующий абилку против отряда рубак) по умолчанию Командор обладает способностью "Боевой крик", она на время Значительно усиливает его атакующий потенциал; - (картинка - командор в движении, получающий броню на скорость и активирующий ускорение) доступное снаряжение - это оружие на атаку, оружие на защиту от стрелковых атак; броня на здоровье и броня на скорость; поле, поглощающее урон засчёт энергии; поскольку основным слабым местом Командора является низкая мобильность, на Т1 он как правило получает броню на скорость. • Скауты: - (картинка - скауты захватывают точку, прерываются, прячутся в дом и отстреливают рубак) высокая скорость и большой радиус обзора, а значит, отлично подходят для захвата точек; могут как убежать, так и заранее укрыться при приближении противника; - (картинка - скауты уходят от рубак с помощью отброса) могут получить дробовики, значительно повышающие урон отряда и, главное, дающие спецспособность на отброс противника; - (картинка - скауты кидают гранату, отходя от рубак) могут получить сержанта, обнаруживающего невидимых врагов и дающего отряду гранату; - (картинка - невидимые скауты кидают гранату в рубак, захватывающих точку) скауты могут сами становиться невидимыми, для этого необходимо провести соответствующее улучшение; - (картинка - двое скаутов отрасывают врага и кидают гранату) два отряда скаутов могут работать вместе; например, можно отбросить врага и, пока он встаёт, кинуть гранату; - (картинка - двое скаутов последовательно отбрасывают и отстреливают рубак) также можно последовательно использовать отбрасывающий выстрел дробовиков, не давая врагам подняться; - (картинка - на ведущего огонь пулемётчика налетает орковский штурмовик, прикрывающий скаут отбрасывает его, пулемётчик в это время меняет позицию) дробовик особенно пригодится скаутам для прикрытия пулемётного расчёта; пулемётчики уязвимы в ближнем бою, и прикрывающий их отряд скаутов может дать им несколько секунд на то, чтобы перенацелиться на внезапно появившегося противника; - (картинка - трое скаутов со снайперками с двух залпов укладывают наступающих рубак) на Т2 скауты могут получить снайперскую винтовку; это полезное, но очень дорогое оружие; как правило, скауты всё же получают дробовики. • Тактикалы: - (картинка - тактикалы идут в бой) особенности тактического отряда - крепкое здоровье, высокий урон в дальнем бою, неплохой урон в ближнем бою; и главное: несколько доступных вариантов вооружения, что позволяет оперативно подстраивать отряд под решение возникающих тактических задач; - (картинка - тактикалы зачищают здание, сносят генераторы) на Т1 тактический отряд может получить огнемёт; это позволит ему выкуривать противника из укрытий и зданий, быстро уничтожать вражеские генераторы и наносить высокий урон по плотным скоплениям войск противника; - (картинка - двое тактикалов с плазмой разводят нобов) на Т2 тактикалы могут получить плазменную винтовку, наносящую высокий урон по тяжёлой пехоте; - (картинка - тактикалы с трёх залпов подвивают орковоз) также на Т2 тактическому отряду доступна ракетница, превращающая их в борцов с вражескими машинами, танками и шагателями; - (картинка - рубаки нападают на тактикалов, активируется абилка, рубаки умирают) сержант доступен тактикалам на Т2; он увеличивает живучесть отряда и даёт спецспособность на значительное усиление отряда как в ближнем, так и в дальнем бою; способность перезаряжается засчёт урона, получаемого тактическим отрядом. • Пулемётчики: - (картинка - отряд пулемётчиков идёт, разворачивается, начинает вести огонь) отряд пулемётчиков требует развёртывания, а развернувшись, способен вести подавляющий огонь; - (картинка - на ведущих огонь пулемётчиков нападают орковские штурмовики; пулемётчики отходят, их прикрывает второй расчёт) угрозу пулемётчикам представляют вражеские штурмовики, поэтому имеет смысл прикрывать их либо скаутами, либо вторым отрядом пулемётчиков; - (картинка - стрельба из лазерной пушки) из пулемётчиков на Т2 можно сделать противотехнический отряд, выдав им дальнобойную лазерную пушку; она наносит значительный урон по технике и замедляет её. • Штурмовики: - (картинка - штурмовики идут в бой...) штурмовики - мощный отряд ближнего боя, основная его задача - вязать в ближнем бою вражеских стрелков и тяжеловооружённые отряды; - (картинка - ...и прыгают на стрелков...) при прыжке они разбрасывают противников, и пока те встают, начинают их атаковать; - (картинка - ...вторые штурмовики прыгают туда же) если вражеский отряд успел подняться на ноги и начал сражаться, можно подвести ещё один отряд; - (картинка - штурмовики дерутся с рубаками, сержант использует абилку) на Т2 штурмовикам можно дать сержанта, это значительно повысит урон отряда и даст полезную в ближнем бою спецспособность; - (картинка - штурмовики кидают оглушающую гранату, затем мельту) кроме того, на Т2 штурмовики могут получить гранаты; оглушающая граната выводит из строя врагов, укрывшихся в зданиях; мельта бомба повреждает и замедляет вражескую технику. • Герой на Т2: - (картинка - герой идёт, телепортируется в гущу стрелков, кричит и разбрасывает всех молотом) на Т2 герой получает телепортатор и два оружия: молот и перчатку; молот эффективен против больших скоплений врагов, перчатка - против одиночных целей и техники. • Плазма: - (картинка - плазма становится и делает несколько выстрелов по наступающим оркам) доступный на Т2 отряд, вооружённый тяжёлой плазменной пушкой, способен нанести немало бед врагам; его следует прикрывать другими отрядами, в одиночку он долго не выживет. • БТР: - (картинка - БТР подъезжает к оркам, кидает гранатку, вываливат солдат, перестрелка) доступный с Т2 БТР - ваш мобильный транспорт, позволяет отрядом быстро перемещаться по полю боя; его дымовая граната работает как зелёное укрытие; - (картинка - отряды пополняются вблизи БТР) вблизи БТР отряды могут восполнять потери; - (картинка - стрелки без толку стреляют по БТР) также БТР можно построить для того, чтобы заставить вашего врага потратиться на антитех. • Дред: - (картинка - идущий в бой дред...) дредноут появляется на Т2, его основная задача - отвлекать на себя огонь противника, по ваши бойцы расстреливают врага; - (картинка - ...доходит до двух отрядов рубак и разбрасывает их) дающаяся ему по умолчанию спецспособность разбрасывает и оглушает находящихся поблизости врагов; - (картинка - дред обстреливает из пулемёта орков) дредноут может получить пулемёт, что ослабит его силу в ближнем бою, но даст дистанционную атаку, эффективную против пехоты; - (картинка - дред расстреливает разворачивающуюся и уезжающую машинку) мельта-пушка - оружие, эффективное против техники; его имеет смысл давать, если вражеская техника выигрывает у дредноута в мобильности; - (картинка - дред отбивается от трёх рубак с нобами) на Т3 дредноут можно усилить, увеличив его запас здоровья. • Библиарий: - (картинка - библиарий идёт, ускоряется, кастует молнию, ускоряет пулемётчиков, телепортирует к себе штурмовиков, кастует силовое поле) последний доступный на Т2 отряд - библиарий, который, атакуя врагов, увеличивает урон близко находящихся союзников; у библиария есть целый ряд мощных заклинаний; - (картинка - библиарий бьёт молнией по скоплению орков, убивает нескольких) первое - молния, наносящее урон противнику на расстоянии; отлично подходит для борьбы против плотных скоплений противника; - (картинка - библиарий бежит под огнём стрелков, теряет половину жизней, ускоряется, бегает под огнём, кастует молнию, вяжет стрелков в ближнем бою) второе - ускорение, под действием которого библиарий движется быстрее, а получаемый им урон снижается в десять раз; подходит для выхода из боя или для того, чтобы принимать урон на себя, пока основная армия занимает позицию для атаки; - (картинка - библиарий стоит рядом с пулемётчиком, который начинает вести огонь по наступающим оркам; показываются штурмовики - идёт ускорение на пулемётчиков, штурмовики прыгают, пулемётчики отходят и снова ведут огонь) остальные заклинания доступны после соответствующих улучшений, каждое из которых даёт новое заклинание и усиливает библиария; третье - ускорение союзного отряда, при этом союзный отряд может мгновенно сворачиваться/разворачиваться, если для ведения огня ему это нужно; заклинание хорошо работает в связке с пулемётчиками или медленными терминаторами; - (картинка - на библиария бегут двое рубак, он вызывает на помощь штурмовых терминаторов) четвёртое заклинание - телепорт дружественного отряда к библиарию; при правильном использовании значительно повышает мобильность сравнительно медленной армии космодесанта; - (картинка - рубаки, нобы набегают на библиария, у них за спиной стрелки, ведут огонь по библиарию, тот кастует силовой барьер) последнее - силовой барьер; это заклинание способно остановить целую армию, и кроме того, блокирует все стрелковые атаки. • Герой на Т3: - (картинка - герой в терминаторской броньке) на Т3 герой получает штандарт, усиливающий близстоящих союзников, и броню терминатора; получив последнюю, герой может выбрать себе оружие: огнемёт, пулемёт или силовые когти; все три оружия весьма эффективны. • Танк: - (картинка - танк едет, ведёт огонь) на Т3 космодесант получает танки, эффективные в дальнем бою; танк можно усилить, укрепив броню и улучшив пушку. • Терминаторы и штурмовые терминаторы: - (картинка - вызов терминаторов, терминаторы идут, доходят до большой битвы, ведут огонь) наконец, на Т3 космодесант получает возможность вызывать на поле боя терминаторов; это очень медленный отряд, эффективный как в ближнем, так и в дальнем бою; наиболее универсальный апгрейд для них - штурмовая пушка, хотя огнемёт и переносная ракетница также бывают полезны; существует разновидность терминаторов, заточенная на ближний бой - их способен вызывать только командор; каких терминаторов предпочесть - дело вкуса. • Конец. Прошу постить комментарии, пожелания и советы. Крошка Бельчонок Изменено 23 января, 2011 пользователем LittleBelchonok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxEvilArc Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 быстрее написать статейку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umbra Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 Судя по списку, вырисовывается минут 20-30 видео, удержать внимание такой промежуток времени непросто и тут главное зацепить пользователя с самого начала, иначе он или промотает его вперед, или вообще выключит недожидаясь загрузки. В связи с этим предлагаю задвинуть первый и, отчасти, второй пункт подальше (какое человеку дело до того как считается тру скил, если у него нет игры и он только с ней знакомится?), а третий вообще выкинуть или ограничить парой фраз "по ходу", любой кто играл в стретегии и так знает что такое мини-карта. Пункт про боевую систему то что нужно, остальное нормально. Хотя сильно сомневаюсь что посмотрев такое видео человек сможет хоть что-то показать в сети, без БО и выработанного тайминга даже комп забороть врядли получится. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
злая печенюшка Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 а чо молот то сразу >< в общем идея похвальная и полезная, но я бы предложил разбить на несколько... хмм... видеоуроков длиной по 4-5 минут. Разной степени освоения. Первая - объяснение основных принципов "чоделать", вторая - более детальный разбор юнитов и "кто что может", третья - связки, использование вместе, четвертая - билды, тактики, капордеры, итдитп. карту для примера сивал возьмите. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Доминантный самец Опубликовано 24 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2010 =) когда накидаешь уже план что говорить - свяжись со мной в скайпе(zzzdebuger). Думаю смогу помочь по-мелочам Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 26 декабря, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2010 Umbra, спасибо, твои замечания учёл. Дрейк, спасибо, карта, скорее всего, будет Сивал. Дебагер, текст накидываю прямо здесь, по его готовности свяжусь с тобой, спасибо. Вопрос с делением на отдельные ролики пока открытый, буду решать его на стадии монтажа. Чтобы была ясность: это будет именно вод, записанный и смонтированный, это будет не урок в реальном времени. В качестве мальчиков для биться будут, скорее всего, орки. Я заменил план на примерный текст до раздела "Боевая система". Жду новых советов, замечаний, критики :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 18 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 января, 2011 Так, текст закончен, теперь в планах съёмки и монтаж. Отклики, советы, комментарии по-прежнему приветствуются, хотя написание этого поста уже чем-то напоминает мне крик в пустоту =( Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umbra Опубликовано 19 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2011 Так, текст закончен, теперь в планах съёмки и монтаж. Отклики, советы, комментарии по-прежнему приветствуются, хотя написание этого поста уже чем-то напоминает мне крик в пустоту =( Текст в студию :). То что энтузиастов мало, не волнуйся - тут просто целевая аудитория не зарагистрирована, в "гостях" еще ходит ;). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 19 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2011 Текст в студию :) Текст в первом сообщении, выше ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Доминантный самец Опубликовано 19 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2011 ...написание этого поста уже чем-то напоминает мне крик в пустоту =( нормально, я слежу :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Umbra Опубликовано 19 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 января, 2011 Текст в первом сообщении, выше ;) Проглядел :). Хорошо получилось, единственное замечание - начиная с бибря все как-то скомкано. ИМХО, его способности и особенности их применения надо расписать подробнее, так как они в основной своей массе не очевидны и новички наверняка запутаются, не зная на кого, что и когда кастовать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 22 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 января, 2011 Насчёт библиария: не уверен, что новичку вообще следует его использовать. По крайней мере, разбираться с его способностями следует в последнюю очередь. Да, они могут зарешать - и зарешают при правильном применении. Но, имхо, библиария сравнительно с прочими отрядами сложно использовать, и попытки сделать это приведут не к победе, а к поражению. Засчёт утраты контроля над остальной армией в пользу библиария. Конец действительно несколько скомкан. Возможно, доработаю экспромтом :) И на это видео появился ещё один заказчик, так что теперь у меня больше стимулов работать быстрее =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Думаю стоит отметить что "ускорение применимое самим либром на себя" - еще и снижает получаемый им урон процентов на 90. А "ускорение которое он может кидать на любой другой юнит" кроме скорости еще и дает возможность стрелять тяжелому вооружению без установки\подготовки_к_отступлению_с_позиции. В данном виде можно было бы к первому варианту показать как либр к примеру бежит на какой инбудь стрелковый блоб и у него быстро уменьшается здоровье, затем он включает "ускорение применимое самим либром на себя" и ты как комментатор отмечаешь значительное снижение наносимому урону по нему(может даже крупным планом полоску здоровья во время маршброска) и ускорение. А ко второму варианту можно было бы показать бегающий пк-дев и мгновенно стреляющий по какому либо юниту, затем отбегает дальше от врага и стреляет снова. Ну и с тп и полем все куда проще. Описание либра придаст ощущение интересных тактических возможностей для возможных неофитов, что считают что в дов2 нет микро по сравнению с сами знаете какой игрой, так что думаю детально описать его стоит. :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Ок, поправил текст по библиарию. Спасибо за развёрнутое замечание! :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 Видео заснято, Трояну - огромное спасибо! Остались монтаж и озвучка. Если не будет никаких дедлайнов на работе, думаю сделать к следующим выходным. Выкладывать буду на rutube, ссылку - ествественно - запощу здесь. После пары итераций обсуждение-изменение-выкладывание отправлю ссылку Romantic'у из клана exL и AsperanT'у с гудгейма. Именно они выступают в роли заказчиков. Итак, следующий шаг для меня - монтаж и озвучка, для вас (немногословные мои друзья :)) - отзывы и рекомендации по увиденному, как только оно будет выложено. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 А видео можно посмотреть?) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lopendrik Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 А видео можно посмотреть?) Видео заснято, Трояну - огромное спасибо! Остались монтаж и озвучка. Если не будет никаких дедлайнов на работе, думаю сделать к следующим выходным. Выкладывать буду на rutube, ссылку - ествественно - запощу здесь. ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 23 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 А видео можно посмотреть?) Видео - нарезка fraps'ом из этой репки (за исключением пары несущественных моментов).2p_calderisdunes.2011_01_23.19_50_52.zip Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 23 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 января, 2011 (изменено) ;) Я сказал лишь про видео, а не окончательный вариант. ;) Видео - нарезка fraps'ом из этой репки (за исключением пары несущественных моментов). спс Изменено 23 января, 2011 пользователем RuW)EversoR Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 29 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 29 января, 2011 (изменено) Я всё-таки решил сделать две части: общие вещи и обзор космодесанта. Первая часть сейчас кодируется. И морально приготовьтесь, что никаких откровений здесь не будет :) Изменено 29 января, 2011 пользователем LittleBelchonok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LittleBelchonok Опубликовано 30 января, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2011 (изменено) Первая часть после ряда затупов кодирована, сжата, ссинхронизирована (всё равно криво) и выложена на rutube. Завтра планирую склеить вторую часть, а пока жду отзывов и комментариев по тому, что есть. Изменено 30 января, 2011 пользователем LittleBelchonok Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
злая печенюшка Опубликовано 30 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2011 Отличное, качественно снятое и сработанное видео. Так держать! П.С. В преддверии Ретрибьюшна разошли по игрожурналам. ^_^ Вдруг кто-нибудь заинтересуется. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Bane Опубликовано 30 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2011 Бодрячком видяшка :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuW)Доминантный самец Опубликовано 30 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2011 (изменено) Очень качественно и по делу :) Но во имя господа бога! Молю тебя, говори: "два", а не "ту". Аж скулы сводит Изменено 30 января, 2011 пользователем RuW)Доминантный самец Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lopendrik Опубликовано 30 января, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 января, 2011 Очень приятное видео, основные моменты действительно обозначены и озвучены :). Спасибо, жду 2-й части. P.S. Голос у Бельчонка такой приятно-вкрадчивый, ему хаотского Сорсерера надо озвучивать :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти