Tzeench Champion Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Слушайте модет кто помочь я не знаю в чем проблема но у меня игра вылетает на больших картах когда играю 4на4 или 3на3....могу дать вам...подробную инфу в спойлере... [ Добавлено спустя 1 минуту 3 секунды ] "warnings"08:05:01.62 SOULSTORM started at 2011-07-14 08:05 08:05:01.62 OS NT 5.1, 2048MB Physical Memory 08:05:01.62 RUN-OPTIONS 08:05:01.62 WORKING-DIR E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm 08:05:01.62 USER Izzat 08:05:01.62 08:05:04.96 Validator type : 08:05:04.96 XTHREAD: Hyper-Threading Technology Processors are not detected. 08:05:04.96 XTHREAD: Detected 2 core(s) with 2 hardware thread(s) 08:05:04.96 XTHREAD: Main thread now used as XThread 0 08:05:04.96 XTHREAD: Spawned thread on processor 1 08:05:04.96 MATHBOX -- Version=5, Cpu=unknown:f=6,m=15, Mode=SSE 08:05:04.96 FILESYSTEM -- filepath failure, path does not exist 'Engine\Locale\russian\Data' 08:05:04.96 GAME -- Warning: Failed to map folder 'Engine\Locale\russian\Data'. 08:05:04.96 GAME -- Warhammer, 1.2.120, Build 120 08:05:04.96 GAME -- Available memory: 3326MB RAM, 5154MB Pagefile 08:05:04.96 State::State - set socket send buffer to 131072 08:05:04.96 State::State - set socket receive buffer to 131072 08:05:04.96 HostState - 10.0.74.8:6112 / 10.0.74.8:6112 08:05:04.96 Session : Now Host 08:05:04.96 Session : We are now a Host 08:05:04.96 PeerState - 10.0.74.8:6112 / 10.0.74.8:6112 08:05:04.96 PeerState::ConnectCallbackHost - connecting to host at 255.255.255.255:6112 08:05:04.96 GSTransport::Connect - GT2AddressError 08:05:04.96 SPOOGE - Driver[Dx9 : Hardware TnL] on adapter[0], version[4,32] 08:05:04.96 SPDx9 -- Driver Name = nv4_disp.dll Device = \\.\DISPLAY1 Desc = NVIDIA GeForce 9600 GT 08:05:04.96 SPDx9 -- Driver Vendor = 0x10DE Device = 0x0622 SubSys = 0x00000000 Rev = 0x00A1 08:05:04.96 SPDx9 -- Driver Version Product = 0x0006 Version = 0x000E SubVersion = 0x000C Build = 0x1D6D (7533) 08:05:04.96 SPDx9 -- Driver GUID = {D7B71E3E-4562-11CF-DD7E-0C2000C2CB35} 08:05:04.96 SPOOGE -- 954.00MB available texture memory 08:05:04.96 SPOOGE -- 954.00MB available texture memory 08:05:04.96 GAME -- Beginning FE 08:05:05.07 MOVIE -- Opening movie 'movies:dxp_relic_intro.lua' 08:05:06.12 MOVIE -- Closing movie 'movies:dxp_relic_intro.lua' 08:05:06.12 MOVIE -- Opening movie 'movies:nvidia_logo.lua' 08:05:06.29 MOVIE -- Closing movie 'movies:nvidia_logo.lua' 08:05:06.29 MOVIE -- Opening movie 'movies:dow_intro.lua' 08:05:06.40 MOVIE -- Closing movie 'movies:dow_intro.lua' 08:05:06.40 FE -- Loading front end. 08:05:06.40 FE -- Cursor hidden. 08:05:15.67 MOD -- Initializing Mod dark_prophecy, 0.3.99 08:05:15.67 LOCALIZER -- Failed to load file DXP2\Locale\russian\DXP2.ucs due to overlapping range with Dark_Prophecy\Locale\russian\DXP2.ucs 08:05:15.67 LOCALIZER -- Failed to load file W40k\Locale\russian\W40k.ucs due to overlapping range with Dark_Prophecy\Locale\russian\W40k.ucs 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to load archive 'W40k\W40kDataGOTY.sga' 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Locale\russian\Data'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Shared_Textures\Full'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Sound\Low'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Music'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Whm\High'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Locale\russian\Data'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Shared_Textures\Full'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Sound\Low'. 08:05:15.67 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Whm\High'. 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '15000254' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '15000258' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '15000256' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '19800235' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '19800236' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '19800237' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '19800238' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '98801' does not exist! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '16049274' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '9000255' does not exist! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '17478026' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '17478031' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '56000586' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '56000587' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '15000003' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '19044013' does not fit in a valid key range! 08:05:15.67 LOCALIZER -- Requested string ID '15014000' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/commander_wargear': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/bt_commander_jumppack': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_2': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/marshall_unit': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_4': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_3': Unable to open file! 08:05:23.32 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons': Unable to open file! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34734' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34733' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34732' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34731' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34730' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34729' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34728' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34727' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34726' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34725' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34724' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34723' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34720' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34722' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34721' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34706' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34719' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34718' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34717' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34716' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34715' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34714' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34713' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34712' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34711' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34710' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34709' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34708' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34707' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34706' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34705' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34704' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34703' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34702' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34701' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 LOCALIZER -- Requested string ID '34700' does not fit in a valid key range! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:black_templar_banner.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:black_templar_banner_2.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:black_templar_banner_3.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:dark_crusader_banner.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_alaitoc.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_biel_tan.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_il_kaithe.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_iyanden.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_saim_hann.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:eldar_ulthwe.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:flesh_tearers_banner.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:flesh_tearers_banner_2.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:flesh_tearers_banner_3.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:flesh_tearers_banner_4.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:ork_bad_moonz.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:ork_evil_sunz.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:ork_goffs.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:ravenguard_banner.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:red_templar_banner.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_angels_of_redemption.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_angels_sanguine.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_blacktemplars.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_black_consuls.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_bloodravens.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_darkangels.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_darkangels2.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_darkangels3.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_imperialfists.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_ironhands.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_novamarines.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_novamarines2.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_ravenguard.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_revilers.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_salamanders.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_salamanders2.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_spacewolves.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 TEAMCOLOUR -- Badge 'BADGES:sm_ultramarines.tga' is not 64x64 pixels! 08:05:23.32 Banner 'BANNERS:Templars.tga' is not 64x96 pixels! 08:05:23.32 GAME -- Using player profile Чемпион Тзинча 08:08:50.39 SPOOGE -- 955.00MB available texture memory 08:08:50.39 SPOOGE -- 954.00MB available texture memory 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'chaos_marine_race/tzeentch_badge' for player (0) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'chaos_marine_race/tzeentch_banner' for player (0) 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'chaos_marine_race/black_legion_badge_simple' for player (1) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'chaos_marine_race/black_legion_banner' for player (1) 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'chaos_marine_race/black_legion_badge_simple' for player (2) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'chaos_marine_race/black_legion_banner' for player (2) 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'sisters_race/OURMARTYREDLADY' for player (3) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'sisters_race/OURMARTYREDLADY' for player (3) 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'space_marine_race/black_templar_badge_2' for player (4) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'space_marine_race/black_templar_banner_2' for player (4) 08:09:38.60 Skirmish - loading badge 'sisters_race/OURMARTYREDLADY' for player (5) 08:09:38.60 Skirmish - loading banner 'sisters_race/OURMARTYREDLADY' for player (5) 08:09:38.89 APP -- Game Start 08:09:38.89 GAME -- Ending FE 08:09:38.89 GAME -- Shutdown play 08:09:38.89 GAME -- Beginning skirmish mission '6P_VANDEA_COAST' (5 Computers) 08:09:38.89 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\LOADINGSCREEN.gfx 08:09:38.89 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\LOADINGSCREEN.gfx 08:09:38.89 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\FontBody.gfx 08:09:38.89 GFx -- loading file DATA:ART\UI\SWF\Font_glyphs.gfx 08:09:38.89 GAME -- Recording game 08:09:38.89 GAME -- Initializing sync checking... 08:09:38.95 GAME -- Initializing FX Manager... 08:09:38.95 GAME -- Initializing Rendering Systems... 08:09:38.95 GAME -- Initializing NISLets... 08:09:39.00 GAME -- Initializing World Blueprints... 08:09:39.00 GAME -- Initializing Scene Graph... 08:09:39.01 GAME -- Initializing MOD systems... 08:09:39.98 GAME -- Initializing Session... 08:09:39.98 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/blood_angels/texture_share/ba_banner': Unable to open file! 08:09:39.98 GAME -- Initializing Players... 08:09:40.00 GAME -- Initializing SCAR (Pre-Sim) systems... 08:09:40.56 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/GAMETIMER.SCAR) 08:09:40.56 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/destroyhq.scar) 08:09:40.56 MOD -- Loading Win Condition(DATA:Scar/WinConditions/Heroes.scar) 08:09:40.56 GAME -- Initializing Team Colour Systems... 08:09:55.00 GAME -- Preloading all models... 08:09:55.00 Error: D3DERR_INVALIDCALL Desc: Invalid call Code: 2156, Facility: 2166, Severity: 1 Call: [m_pStdTexture->LockRect( mip_level, &lockRect, &rect, flags )] 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/chaos/texture_share/hh_chaos_chainsword_blade': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/commander_wargear': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/bt_commander_jumppack': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_2': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/marshall_unit': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_4': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons_3': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- 'art/ebps/races/black_templar/texture_share/black_templar_weapons': Unable to open file! 08:09:55.00 RENDER ANIM -- Art/EBPs/Races/Space_Marines/Troops/Space_Marine_codex: Unable to open file! [ Добавлено спустя 49 секунд ] "7-14-2011_08_03_46_ErrorLog"Soulstorm.exe caused an Access Violation in module Soulstorm.exe at 001b:0043a375. Error occurred at 7/14/2011 08:03:46. Soulstorm.exe, run by Izzat. Microsoft Windows XP?. 2 processor(s), type 586. 2048 MBytes physical memory. Read from location 00000004 caused an access violation. MiniDump failed to save - error loading symbols. Registers: EAX=00fcfe20 CS=001b EIP=0043a375 EFLGS=00210202 EBX=00fe1d7f SS=0023 ESP=00fcfc74 EBP=09d728ac ECX=00fcfe20 DS=0023 ESI=083ec498 FS=003b EDX=0034fc4c ES=0023 EDI=00000000 GS=0000 Bytes at CS:EIP: 8b 47 04 85 c0 75 1d 8d 44 24 0c 50 ff d3 8b c8 Call Stack: 0x34206238: () 0x34302037: () 0x20353820: () 0x37203063: () 0x64312035: () 0x20643820: () 0x32203434: () 0x63302034: () 0x20303520: () 0x64206666: () 0x62382033: () 0x20386320: () 0x00FCF100: () Stack dump: 00fcfc74: 09234cb0 083ec498 09cc6405 00000000 00000000 09234cb0 083ec498 09d728ac 00fcfc94: 09cc6458 00000000 00fcfe20 00823060 ffffffff 00fcfe20 007fb91d ffffffff 00fcfcb4: 0043abd7 00fcfcd8 00000000 082d3e48 082d2a1c 00fe13cf 00000000 012347b8 00fcfcd4: 00000001 00000000 09234cb0 00000000 73504245 6361522f 00000000 65636170 00fcfcf4: 00000001 73656e69 00000001 2f73706f 00000000 00000002 00000003 65006c69 00fcfd14: 00007372 0034fc4c 00332b77 0034fc4c 02050188 03fb0650 00000010 00000001 00fcfd34: 09172ff0 00000010 0051aca4 00000004 00000000 00fcfe60 00000000 0034fc4c 00fcfd54: 02050000 082d2008 00001e40 00fcfda4 00753680 09b63e88 092347b8 092347c8 00fcfd74: 00fcfda4 0082d201 00000000 007537a5 092347c8 00fcfe1c 09b63e88 00000000 00fcfd94: 090a2810 09b63e88 092347b8 00fcfd8c 00fcfe28 0082d210 09b63e88 00753932 00fcfdb4: 092347b8 09d2553c 090a2810 00000000 00fcfe1c 00753a64 00fcfdf8 00000000 00fcfdd4: 090a2810 00fcfe1c 00000000 03fb42a8 0f6ec12c 09b63e88 03fb42d8 00753c38 00fcfdf4: 00fcfe0c 00fcfe38 Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times: E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Debug.dll, loaded at 0x00250000 - 49152 bytes - 4907807c - file date is 7/13/2011 23:50:24 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\STLPort.dll, loaded at 0x00290000 - 577536 bytes - 490780bd - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Memory.dll, loaded at 0x00330000 - 135168 bytes - 49078081 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Platform.dll, loaded at 0x00370000 - 180224 bytes - 490780c5 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\LuaConfig.dll, loaded at 0x003b0000 - 315392 bytes - 490780db - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Soulstorm.exe, loaded at 0x00400000 - 7671808 bytes - 4907b15e - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Util.dll, loaded at 0x00fe0000 - 352256 bytes - 490780e6 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\GSLobby.dll, loaded at 0x01050000 - 577536 bytes - 49078108 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Localizer.dll, loaded at 0x01110000 - 90112 bytes - 490780d9 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\seInterface.dll, loaded at 0x01140000 - 446464 bytes - 490780f6 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\DivxMediaLib.dll, loaded at 0x011d0000 - 86016 bytes - 40299282 - file date is 10/27/2008 16:13:20 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\DivxDecoder.dll, loaded at 0x011f0000 - 413696 bytes - 40299280 - file date is 10/27/2008 16:13:20 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\FileParser.dll, loaded at 0x01260000 - 86016 bytes - 40299281 - file date is 10/27/2008 16:13:20 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\UserInterface.dll, loaded at 0x01280000 - 1736704 bytes - 49078123 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\MathBox.dll, loaded at 0x01440000 - 122880 bytes - 49078087 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\SimEngine.dll, loaded at 0x01480000 - 1241088 bytes - 4907817b - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\NetConfig.dll, loaded at 0x015c0000 - 15872 bytes - 490780bc - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\luabind.dll, loaded at 0x01b50000 - 196608 bytes - 490780fb - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\PlatHook.dll, loaded at 0x02d00000 - 5632 bytes - 49078078 - file date is 7/13/2011 23:50:26 C:\WINDOWS\system32\xpsp2res.dll , loaded at 0x04190000 - 2929664 bytes - 4802454c - file date is 4/15/2008 17:00:00 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\WXPMod.dll, loaded at 0x0a370000 - 4685824 bytes - 490782cb - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\spDx9.dll, loaded at 0x0f000000 - 2387968 bytes - 49078110 - file date is 7/13/2011 23:50:26 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\Filesystem.dll, loaded at 0x10000000 - 368640 bytes - 490780d3 - file date is 7/13/2011 23:50:26 C:\Program Files\Bonjour\mdnsNSP.dll, loaded at 0x16080000 - 94208 bytes - 4404b5b5 - file date is 2/28/2006 12:42:30 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\dbghelp.dll, loaded at 0x1ae90000 - 894464 bytes - 4047b322 - file date is 10/27/2008 16:13:20 C:\WINDOWS\system32\WINHTTP.dll , loaded at 0x4d550000 - 354816 bytes - 4a93af64 - file date is 3/12/2010 22:52:10 C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll , loaded at 0x4fd70000 - 1689088 bytes - 48299dbe - file date is 3/12/2010 22:52:18 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll , loaded at 0x5b260000 - 219648 bytes - 480381e4 - file date is 3/26/2010 23:43:26 C:\WINDOWS\system32\NETAPI32.dll , loaded at 0x5bd50000 - 339456 bytes - 48f61b17 - file date is 3/12/2010 22:51:52 C:\WINDOWS\system32\comctl32.dll , loaded at 0x5d5b0000 - 617472 bytes - 480381b4 - file date is 4/15/2008 17:00:00 E:\Games\Buka\Dawn of War - Полное издание\Dawn of War - Soulstorm\ijl15.dll, loaded at 0x60000000 - 352256 bytes - 3b15682b - file date is 10/27/2008 16:13:22 C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll , loaded at 0x68000000 - 208384 bytes - 47dfd424 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll , loaded at 0x698b0000 - 344064 bytes - 4815da94 - file date is 3/12/2010 22:52:20 C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll , loaded at 0x6df20000 - 8192 bytes - 48038191 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\mswsock.dll , loaded at 0x71a30000 - 247296 bytes - 485becb2 - file date is 3/12/2010 22:51:50 C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll , loaded at 0x71a70000 - 19456 bytes - 48038231 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll , loaded at 0x71a80000 - 19968 bytes - 48038227 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll , loaded at 0x71a90000 - 82432 bytes - 48038226 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\WSOCK32.dll , loaded at 0x71ab0000 - 24576 bytes - 48038233 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\SAMLIB.dll , loaded at 0x71bd0000 - 64000 bytes - 480381cc - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\SensApi.dll , loaded at 0x72290000 - 7168 bytes - 480381cd - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv , loaded at 0x72cd0000 - 20992 bytes - 3bd086cf - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv , loaded at 0x72ce0000 - 23552 bytes - 480381f1 - file date is 4/15/2008 02:41:18 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll , loaded at 0x73ea0000 - 4096 bytes - 480381ab - file date is 4/15/2008 02:40:40 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll , loaded at 0x73ed0000 - 367616 bytes - 480381de - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll , loaded at 0x746e0000 - 297984 bytes - 480381ff - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime , loaded at 0x75310000 - 177152 bytes - 49a7708e - file date is 3/12/2010 22:51:44 C:\WINDOWS\system32\cryptnet.dll , loaded at 0x75f10000 - 64512 bytes - 480381c7 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\IMM32.dll , loaded at 0x76360000 - 110080 bytes - 480381c2 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\userenv.dll , loaded at 0x769a0000 - 729600 bytes - 480381e2 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\ATL.DLL , loaded at 0x76b00000 - 58880 bytes - 4a60d0b9 - file date is 3/12/2010 22:51:34 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll , loaded at 0x76b20000 - 177152 bytes - 48038201 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL , loaded at 0x76be0000 - 23040 bytes - 480381cc - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll , loaded at 0x76c20000 - 177664 bytes - 491c37b7 - file date is 3/12/2010 22:52:10 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll , loaded at 0x76c80000 - 144384 bytes - 480381b3 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\MPRAPI.dll , loaded at 0x76d30000 - 87040 bytes - 480381d9 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll , loaded at 0x76d50000 - 95744 bytes - 480381a6 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\adsldpc.dll , loaded at 0x76e00000 - 143360 bytes - 48038198 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\rtutils.dll , loaded at 0x76e70000 - 44032 bytes - 480381d7 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll , loaded at 0x76f10000 - 149504 bytes - 49ecac28 - file date is 3/12/2010 22:51:36 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll , loaded at 0x76f50000 - 172544 bytes - 480381f1 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll , loaded at 0x76fa0000 - 16896 bytes - 480381e5 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll , loaded at 0x76fb0000 - 7680 bytes - 480381c7 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\CLBCATQ.DLL , loaded at 0x76fc0000 - 498688 bytes - 480381a5 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\COMRes.dll , loaded at 0x77040000 - 797696 bytes - 480381ba - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\OLEAUT32.dll , loaded at 0x77110000 - 551936 bytes - 480381dc - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\comctl32.dll, loaded at 0x773c0000 - 1054208 bytes - 48038185 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll , loaded at 0x774d0000 - 1287168 bytes - 480381db - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.dll , loaded at 0x77910000 - 991744 bytes - 480381d1 - file date is 3/26/2010 23:43:26 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll , loaded at 0x77a70000 - 602624 bytes - 491c37b7 - file date is 3/12/2010 22:51:36 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll , loaded at 0x77b10000 - 58880 bytes - 4aa18043 - file date is 3/12/2010 22:51:44 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll , loaded at 0x77bc0000 - 18944 bytes - 480381bf - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll , loaded at 0x77bd0000 - 71680 bytes - 480381ea - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll , loaded at 0x77bf0000 - 18944 bytes - 480381e2 - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll , loaded at 0x77c00000 - 343040 bytes - 4803825b - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\ACTIVEDS.dll , loaded at 0x77cb0000 - 193536 bytes - 4803818d - file date is 4/15/2008 17:00:00 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll , loaded at 0x77dc0000 - 687616 bytes - 49900c03 - file date is 3/12/2010 22:51:34 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll , loaded at 0x77e70000 - 585216 bytes - 4ae843b5 - file date is 3/12/2010 22:51:58 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll , loaded at 0x77f10000 - 286720 bytes - 490071d3 - file date is 3/12/2010 22:51:36 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll , loaded at 0x77f60000 - 474112 bytes - 4b1e1638 - file date is 3/12/2010 22:52:04 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll , loaded at 0x77fe0000 - 56832 bytes - 4a43386e - file date is 3/12/2010 22:51:58 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCR80.dll, loaded at 0x78130000 - 632656 bytes - 4a594c79 - file date is 7/12/2009 03:12:06 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.VC80.CRT_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4053_x-ww_e6967989\MSVCP80.dll, loaded at 0x7c420000 - 554832 bytes - 4a594cd0 - file date is 7/12/2009 03:09:20 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll , loaded at 0x7c800000 - 997888 bytes - 49c4f2fe - file date is 3/12/2010 22:51:40 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll , loaded at 0x7c900000 - 719360 bytes - 49900c02 - file date is 2/9/2009 15:57:06 C:\WINDOWS\system32\SHELL32.dll , loaded at 0x7c9c0000 - 23429120 bytes - 4a6e28e9 - file date is 3/26/2010 23:40:12 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll , loaded at 0x7e360000 - 579072 bytes - 480381e1 - file date is 4/15/2008 17:00:00 [ Добавлено спустя 29 секунд ] Я уже и игру переустанавливал не помогает блин! [ Добавлено спустя 5 минут 54 секунды ] Играл с модом Dark Prophecy... [ Добавлено спустя 10 минут 8 секунд ] Главное у моего друга все нормально...а у меня вылетает. [ Добавлено спустя 2 минуты 12 секунды ] Забыл сказать что вылет идет когда еще игра до конца не загрузилась! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 теперь вышло это....Soulstorm.exe caused an Access Violation in module spDx9.dll at 001b:0f024b23. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ironheart Опубликовано 14 июля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Хз, лог вроде ничего криминального не пишет. [ Добавлено спустя 7 минут 24 секунды ] Мда, не получится тема с марками ЧЛ из-за ограничений движка. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midas Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 (изменено) так..вот поиграл сегодня,появились такие мысли:из за наличия чампов и воинов легионов,по мере игры отпадает надобность в обыкновенных хсм и герое. я предлагаю несколько изменить концепцию,мне кажется и тебе понравится и ренегатолюбам: 1 тир.доступны ренегаты,культисты,герой ренегатов или еретический капитан десанта,хвт,космопехи ренегаты(на базе обычных см) в 7-8 едениц в отряде.все улучшения оружия для кд кроме огнемета-второй тир.(по смыслу отражает начало вторжения,появление культа и т.п. хаос кстати станет менее имбовым на старте за счет отмены крупных и живучих отрядов хсм рядом с гранатометными пехотинцами и рапторами) 2 тир- и далее-все как есть.юниты "отряд космодесантников хаоса" и "лорд хаоса"убрать.(у тебя уже есть лорд для каждого легиона,а капитан-еретик будет для любителей варбанд и еретиков новых чаптеров) Изменено 14 июля, 2011 пользователем Sevorge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ironheart Опубликовано 14 июля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 (изменено) так..вот поиграл сегодня,появились такие мысли:из за наличия чампов и воинов легионов,по мере игры отпадает надобность в обыкновенных хсм и герое. Ты про все печати или только про Неделимый? Если про Неделимый то это легко можно вылечить при помощи приделывания разных свистелок и перделок обычным ХСМ и герою, чтобы сделать их более универсальными нежели узконаправленные легионеры. Изменено 14 июля, 2011 пользователем _Echo_ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midas Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 (изменено) вообще про всех,только вот печатям богов(особенно кхорну)хсм-таки надо оставить наверно.но лорда с первого тира не использую давно.а героя ренегатов на первом тире частенько не хватает(с эстетической точки зрения)можно даже оставить нынешнего при альфа легионе ,а в начале пусть какой-нибуть иерарх культа будет.(дохлый,но с гвардами в виде опытных культистов и аурой или абилкой усиления друзей) универсальными нежели узконаправленные легионеры. легионы как раз имеют тенденцию к тактической узконаправленности.да и я конкретно давненько мечтаю о свежих чаптерах-ренегатах)ну нравятся они мне)и играй себе хоть за красных корсар,хоть за кровавых воронов-предателей.да вдобавок мелкие варбанды ведь тоже нанимают ветеранов из легионов.(рассказ о кр.корсарах) Изменено 14 июля, 2011 пользователем Sevorge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ironheart Опубликовано 14 июля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Идея конечно не плохая, но мне Хаос видится именно в нынешнем виде. Чаптеры ренегаты всеже представляют собой как правило скопище бандюков которые к Хаосу имеют весьма косвенное отношение. [ Добавлено спустя 13 минуты 34 секунды ] Если и делать чаптеры ренегаты то скорее всего отдельной "пиратско-бандитской" веткой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midas Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 (изменено) ну или так)а что решил насчет переделки первого тира? хаос в большинстве случаев ведь начинается с армии злобных культистов\еретиков.и лишь потом появляются демоны\десантнеги Изменено 14 июля, 2011 пользователем Sevorge Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
the_Void Опубликовано 14 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Не планируется ли ввод нового таскбара как в Purgation of Kaurava? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ironheart Опубликовано 14 июля, 2011 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 14 июля, 2011 Не планируется ли ввод нового таскбара как в Purgation of Kaurava? Тамошний таскбар не оптимизирован для темных эльдар и сестёр битвы. Плюс мне он не нравится, слишком все там нагромождено. [ Добавлено спустя 2 минуты 9 секунд ] ну или так)а что решил насчет переделки первого тира? Хз, первый тир вполне нормально и щас выглядит. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 вроде все во время загрузки сражения не вылетает но иногда во время сражения вылетает и в логе ошибок вот такя надпись Soulstorm.exe caused an Access Violation in module spDx9.dll...что такое? directX? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
boychaos Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 3д ускоритель графики. Нужная штучка по русски. Скачай новый и всё. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 БЛИИИИН теперь эта ошибка!!!Soulstorm.exe caused a No Memory in module ntdll.dll что делать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikola121 Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 БЛИИИИН теперь эта ошибка!!!Soulstorm.exe caused a No Memory in module ntdll.dll что делать? драйвера на видеокарту перебить, директ Х переустановить. не поможет тогда соулшторм переустановить. ну а если и это не поможет тода винду перебить. а вообше проверь железо. може просто камп старый или вирусняк какой драйвера сьел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 попробую то что ты сказал...но у меня комп не страый...я тоже думаю что вирус может быть... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 блин ни че не помогло....завтра значит винду сносить буду.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midas Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 ради одной игры?истинный фанат)кстати сделай себе тогда резервную копию системы(программа акронис)-в следующий раз если что хоть винду сносить не придется Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nikola121 Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 блин ни че не помогло....завтра значит винду сносить буду.... Еше вопрос соулшторм без модов идет? и другие игры работают? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 кроме шторма у мя ща на компе ниче нету...да и без модов он тоже глючит... [ Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду ] я фанат вахи с 3 класса!))) ну лан все я пошел сносить все на фиг... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gonchar Опубликовано 16 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 июля, 2011 (изменено) echo что то после нового патча у альфа легиона исчез отряд командования ренегатов... Изменено 16 июля, 2011 пользователем gonchar Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gonchar Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 извиняюсь, все нашел. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Midas Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 а гротесков(или развалин?)ты убрал чтоли? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gonchar Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 echo, а может сделать дредноуту детей императора вместо пилы когти, как во втором дове? а то пилы на фоне кхорнитского смотрятся как-то не очень. и есть ли еще модели простых отродий? (просто может можно бы было черному легиону их добавить (как у несунов культисты или у жв сервиторы)) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lerikkent Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 ехо, ты менял в патчах главную муз. тему хаоса? Bloof and Skulls. А то у меня ощущение, что по другому звучит как то... Другая версия? Если да, можешь выложить ту, которая до патча была? Я из-за нее не хочу заново мод качать, у меня скорость не оч.) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tzeench Champion Опубликовано 21 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июля, 2011 интересно когда новый патч выйдет....и что там нового будет.....??? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения