Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Воины Хаоса (Warriors of Chaos)


Рекомендуемые сообщения

вуды могут в нынешних условиях (2600 птс) при высоком скилле и при небольшом везении превозмочь военов.

может в вудовскую тему с этим пойдем? там оно как-то больше к месту будет

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Ты про какого лорда? Папу-дзеряво с нетлингами? Или обычного хайборна? Я начал водить конного хайборна 2+ 3++ от немагии с короной и нетлингами. Забавный пацан. Боится только магии в данном матчапе, но может подружиться с кирпичом чузенов на все 6 ходов прямо у них в деплое. Папа-дзеряво дорог и любит умирать от камнеметов, пушек и иня-тестов.

Изменено пользователем Diarsid
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Привет-привет, мой любимый автор :) Угадай, где ты тут накосячил :)

"я надрываюсь на сцене пляшу как паяц" (с)

Говорить про то, что если лень так ответить, то ирония точно не заставит взять меня или кого-то еще брб.

Ртфм придумали те, кто строили из себя мега-хацкеров, но продвинулись не много дальше чайников, и для самоутверждения...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот вудам как раз на воинов нельзя жаловаться. одна из самых трудных армий для игры.

все все время куда-то бегают со своим 5-м мувом, и не идут в хтх :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Злой ты. Кого волнует разница между 4+ и 5+ армором.

Получается... что сейвы тоже монстра. И лишь после "сафер вунд" решаем кому... Был не прав. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что будет лучше играть:Воины Кхорна с алебардами 23 штуки или Воины Нургла с алебрдами 23 штуки?На формат 2400 очков

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что будет лучше играть:Воины Кхорна с алебардами 23 штуки или Воины Нургла с алебрдами 23 штуки?На формат 2400 очков

Если нурглитам не давать френзи, то играть будут и те и те хорошо, но нургл стабильнее, ибо без овверана обязательного.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Могу ли я рерролить передвинутое фавором число?Например выпало 3,я передвинул на 2 и по спец правилу я это реролю.

Изменено пользователем магмас
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Могу ли я рерролить передвинутое фавором число?Например выпало 3,я передвинул на 2 и по спец правилу я это реролю.

Можешь, обычно именно такими долгим-долгими бесконечными рероллами чухи и получают свой заслуженный вард..

В твоем примере если у персонажа/отряда тупость, полученая не от алтаря или спецправила око богов, то тупость не реролится.

Изменено пользователем the eternal beginner
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у нас тут по результатам 4х игр хаос стабильно сливает хаям. Всегда подыхают все северяне, в лучшем случае забирая с собой половину востроухих. Это Хаи настолько сильнее хаоса, или мы просто не умееем им играть? Формат игр 2000.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у нас тут по результатам 4х игр хаос стабильно сливает хаям. Всегда подыхают все северяне, в лучшем случае забирая с собой половину востроухих. Это Хаи настолько сильнее хаоса, или мы просто не умееем им играть? Формат игр 2000.

Ну очевидно, что ростер нужно выдать на обсуждение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у нас тут по результатам 4х игр хаос стабильно сливает хаям. Всегда подыхают все северяне, в лучшем случае забирая с собой половину востроухих. Это Хаи настолько сильнее хаоса, или мы просто не умееем им играть? Формат игр 2000.

А примерные росписки? Я бы не сказал, что хаям легко...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у нас тут по результатам 4х игр хаос стабильно сливает хаям. Всегда подыхают все северяне, в лучшем случае забирая с собой половину востроухих. Это Хаи настолько сильнее хаоса, или мы просто не умееем им играть? Формат игр 2000.

у нас обычно наоборот. но формат больше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Народ, у нас тут по результатам 4х игр хаос стабильно сливает хаям. Всегда подыхают все северяне, в лучшем случае забирая с собой половину востроухих. Это Хаи настолько сильнее хаоса, или мы просто не умееем им играть? Формат игр 2000.

Хаи сильная хтх армия, поэтому с ними не просто, но у них преимущество в ХТХ зависит от маг.фазы а у морталов только от рук и кубов.

Против хаев есть несколько моментов:

1) по возможности чарджить первым чтобы не было усиления магией соперника, но не начинать хтх пока не уверен в преимуществе. первые 3 хода можно просто подвигать отряды.

2) избегать больших отрядов львов и свордмастеров дорогими отрядами. Для них есть марадеры и алтари. Ослабить их максимально стрельбой и магией. они очень чуствительны к дистанционным атакам.

3) с учетом пункта 2 завязать максимальное количество одновременных комбатов. Им банально не хватит маг.поддержки, а без нее морталы сильнее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

20 чух под 2 шрайнами + лорд маг с чем нить заставляющим кидать тесты на иню или умирать. Нургловоины с тряпкой френзи и хэллкэнон. Остальное по вкусу.

Можно и на комбатном лорде играть.

При игре с ограми главное - не давать им чарджить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

20 чух под 2 шрайнами

Ммм... Надо так понимать чтобы устроить пафосное бодание с мегакоробкой врага?

Я немножко огорчу - у огров мегакоробки выходят ну ничуть не хуже. Что на айронгатах (которые за те же очки коробку чозенов скорее забодают чем нет), что на менитерах (которые чозенов забьют с любой маркой).

лорд маг с чем нить заставляющим кидать тесты на иню или умирать

На анлиме огры смотрят на такого мага как на нечто странное. Потому что смерть + гриди фист = маг 0 уровня после первого пропущенного заклинания.

Нургловоины с тряпкой френзи и хэллкэнон.

Это однозначно да. Хотя и уязвимо, но хорошо.

При игре с ограми главное - не давать им чарджить.

Интересно, как? У огров +2" мув, есть фаста за копейки, есть вангард или скаут у ногебательской коробки менитеров, есть гноблары, которые дешевые и мерзкие, есть злые пушки и приличные стрелки. То есть можно вести артдуэль и за счет количества стволов выигрывать ее.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...