Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тактика игры новыми тиранидами


Рекомендуемые сообщения

Позволю себе с вами не согласиться. Малан-тай во-первых делает много чего своей абилкой (а именно - прохождение лидака на 3Д6) За нанесённые вунды он получает плюсы, то есть после этого он может нехило шарахнуть бластом с АР1 (то есть опять-таки по пехоте, и от этой атаки не спасёт даже ФНП). Плюс, если уж говорить о моей комбе, то Эрль правильно написАл, что чтобы Малан-тая не зачарджили, генестиллеры чарджат отряды врага, потенциально способные уничтожить уберзоа. А в следующий ход (то есть ход противника) зачарджанные отряды, не имея возможности слинять из хтх и уйти от Малан-тая, проходят лидак по -1, то есть опять несут потери. :)

НО в целом, как я уже писАл, буду тестить. Вполне возможно, что просто ударюсь лбом об стену) Ну даже если эта тактика не сработает, потеряю всего 350-400 очков. Неприятно, но ничего непоправимого))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Как показывает опять же практика, страдать от хтх Малан'таю приходится редко. Обычно ему хватает стрельбы восьмой силой (конечно, фаермагнет, но для него это точно не самая лучшая роль). Плюс, к моменту его выпадания, зачастую не все нужные машины вскрыты, и для малантая находится одна-две цели, а после - сосалкой уже никого и не догнать =) Но в общем, имеет конечно свои приятности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну... если в расписке нет тирана с ХК, то малан-тай скорее всего выпадет на 3-й ход. Соответственно, к этому времени у нас есть вполне неилюзорный шанс расковырять до 4-х машин... А на 1500 не думаю, что танков (именно несущих оружие с силой 8+) будет много... Плюс есть гены, которые также будут напрягать противника. Ещё можно вспомнить про двух тервигонов (которые тоже те ещё фаермагниты) - это если отталкиваться от расписки, которую предложил Эрль)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Абсолютно безрезультатно - я уже пробовал =)

Странно мне что если взять генокрадов с лордами, то всё в порядке и играет. Если взять Малантая, то всё тоже хорошо. Но если мы возьмём и то и другое то вдруг наша армия просядет:) Просто не надо цепляться за эту комбу как за геймвиннера. Про неё можно помнить также как помниш, например, что если окружить транспорт и его врекнуть, то начинка подохнет.

"Батлрепортик в тему"
Мне вот было любопытно и я вчера сыграл на 2000 вот таким:

Прайм (реген, меч, хлыст) + 3 ХГ

Прайм (реген, меч, хлыст, деспиттер) + 3 ХГ

Малантай в споре

2 * Тервигона + 2*10 гаунтов

2*17 геников с лордами

Тфекс с большим и длинным

Играл с плюшеватыми волками:

Бьёрн с лазкой

2 * Венерабли с лазками и фламёрами

3*6 фангов (всего 15 ракет) + 3 лаз рэзора

3*9 серых с мельтами + к ним 3 гарда с фистами, комбимельтами в 3-х ринах.

Т.е. 6 машинок, 3 дреда и нет челюстей. Игра на 5 маркеров, четверти. Стол без лосблоков и в принципе террейна жиденько.

Я проиграл кубовку на маркеры, проиграл кубовку на первый ход и получил 4 маркера в центре стола, один чуть сбоку, но не спасёт и оппонент засел в углу с нормальным террейном, оставив меня в голом поле почти. Стал широким фронтом фангами, одна пачка в лесу, две другие так чтобы иметь хороший прострел. Ну и в центре же все три веника, а машинки по флангам.

Я стал на левом фланге Тфексом так чтобы рунка хотя бы от одного лаз-рэзора дала кавер, за Тфексом тервигошку, в руинку в свободной четверти - пачку геников. На правом фланге всё остальное. Генокрады в свободной справа четверти за холмом вне лоса большей части армии оппонента. Хайвгарды с праймами тупо прячутся за за гаунтами, тервигон с трудом спрятался от половины армии оппонента благодаря холму. 10 гаунтов в резерве, спора в дипстрайке. Понеслась.

Перехват это не про нас и ходят волки.

Ход 1. Волки.

Оппонент разъехался машинками по флангам, дабы иметь хорошие углы для стрельбы и шанс вчарджиться серыми на следующий ход. веники за машинками один на левом фланге пошёл к левой пачке геников, второй на правом фланге - к правой пачке. Бьёрн в центре в роли пугала чтобы я не лез к фангам и маркерам.

Стрельба унесла половину левой пачки геников, 2 Хайвгарада и 2 вунды прайму, вунду тервигону без кавера и вунду Тфексу без кавера.

Ход 1. Тираниды. Ход в котором тираниды к удивлению противника не бегут вперёд.

Передвижения минимальны - тока спрятались ХайвГарды за холмик дабы не напрягать гаунтов и тервигон спрятался за холмик, геники не мувались почти ибо дреды - страшно! Праймы ничего не регенят и меняются отрядами хайвгардов. Раненый отряд получает ФнП.

Стрельба. 4 ХГ сделали шейкен одной рине и веапон дестроед ближайшей рине с пехотой. Тервигон добавил иммобиль ближайшей рине. Тирранофекс добавил от себя веапон дестройед той же рине => врекед и пехота вывалилась из коробочки, успешно кинув лидак.

Ход 2. Волки

Вывалившаяся пехота бежит в террейн недалеко от моих хайвгардов и тервигона, но до чарджа не достанут. Рядом бежит веник. На левом фланге идёт только веник, пехота боится геников.

Стрельба. Минус 2 вунды с нераненого прайма под ФнП и ещё чутка геников на левом фланге - вот и вся стрельба, спасибо каверу и ФнП.

Ход 2. Тираниды. Ход, ипортивший волкам настроение.

Момент истины, бросок на резервы и... приходят все. Гаунты выбегают по центру рядом со всеми, Малантай падает в самый центр деплойки оппонента, чуть смещается и плюхается в 1" от вражеских фангов в террейне. Высаживаю малантая так чтобы он был в 6" от фангов в лесу и от отряда маров, который мы высадили из рины стрельбой ранее.

Пока оппонент читает кодекс тиранидов с криками «читня!», «что за хрень!», «да ну на!», хайвмайнд продолжает выполнение коварного плана, а именно:

ФнП на обе пачки геников, геники муваются к самой левой и самой правой трупсовым пачкам пехоты.

Один прайм регенит одну вунду и присоединяется к одинокому ХГ. Прайм с двумя ранами идёт в большую пачку ХГ.

Оба тервигона рожают гаунтов (левый – 9 и заткнулся, правый – 8 и не заткнулся). Гаунты бегут к веникам.

Стрельба.

Малантай достаёт до двух отрядов – фангов в лесу и пехота в центре, которую мы высадили из рины. Фанги теряют двоих парней, серые теряют целых 5! Малантай заполучает себе W10 и фигарит в попу левому венику, врекая его точным хитом:) Идущие на смерть гаунты вздыхают с облегчением.

Стрельба гаунтов и тервигона в центре снижает численность серых в отряде до 1-го вульфгарда с фистом.

Остальная стрельба срывает болтер с правой рины и шейкает левую рину. Все отряды проходят лидаки.

Ассолт.

Гаунты сжирают вульфгарда с фистом в центре, справа геники влетают в рину, станят её, но чуть-чуть не достают до пехоты. Слева геники окружают рину и врекают её – из всего отряда может высадиться только 4 марина (6 похоронено замертво внутри рины). Отряд серых проходит пининг успешно.

Гаунты на правом фланге весело влетают в веника и там стоят, теряя троих.

Ход 3. Грустные волки.

Волки не сильно муваются.

Стрельба.

Фанги успешно проходят лидак от малантая.

Фанги убивают всех кроме пяти геников на левом фланге, лазки с машинок ничего не делают малантаю. Лазка с Бьёрна убивает спору (спора была между Бьёрном и малантаем и не давала дойти до зоантропа-переростка и блочила ЛОС. На правом фланге 3 геника умирают от рапиды, серые рвут тряпку.

Ассолт. На правом фланге серые влетают в геников, но бить могут только 6. Размен идёт по 2 трупа с каждой стороны, кубики у обоих никакие.

В центре веник убивает ещё 2 гаунта (осталось 3 гаунта).

Ход 3. Тираниды. Заключение.

Ещё один прайм регенит одну вунду (4 кубика на реген кидаю, однако). Тервигон на правом фланге рожает 15 гаунтов без дублей. Всё идёт вперёд, занимая центр, геники на левом фланге окружают 4 трупсовых марина. Малантай идёт в гущу фангов и маров.

Стрельба. Малантай убивает аурой своей 2 фанга из одного отряда, 1 фанга из другого и 3 марина из четырёх на левом фланге. Катаклизмом отрывает Бьёрну ЦЦВ. Хайвгарды взрывают пустой рэзор и на этом всё. Тфекс делает пень Бьёрну, но тот откидывает кавер. Одинокий марин (вульфгард) на левом фланге валит лидак, но ему некуда бежать (Окружён генокрадами - Trapped!) и он не находит лучшего выхода чем застрелиться из комбимельты.

Ассолт. На левом фланге геники влетают в фангов и убивают всех кроме одного, на правом фланге убивают 2, теряют 3, бой продолжается. В центре 15 гаунтов вбегают в веника, обрекая его стоять там до конца седьмого хода.

На этом мы закончили.

Тираниды подобно чуме расползлись по всему столу, держа все маркеры (5 штук, 1 из которых контестится деружимися с генокрадами серыим). У противника осталась 1 трупса в комбате с превосходящими силами генокрадов далеко на правом фланге, 1 пачка фангов полная, Бьёрн без ЦЦВ, один рэзор без пушки, 1 рина без пушки и веник в компании 18 гаунтов в центре.

Ням-ням-ням.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 Эрль

Явно нехватало Дефлипера. Тогда крики "Читня!", "ВТФ?!?", "Полом!" были бы слышны и в Москве...

=)

Спасибо за интересный бат.реп.

;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Играешь ты с демонами и малантай их угнетает. Эльдар он тоже угнетает, драконы летящие карать Малантая - довольно стремно.

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Явно нехватало Дефлипера.

А чем помог бы липер?

[ Добавлено спустя 5 минут 15 секунд ]

Эльдар он тоже угнетает, драконы летящие карать Малантая - довольно стремно.

Ну, это в случае если мы уже избавились от шагателей =)

Изменено пользователем Flacker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Очень интересный Баттл репорт! Спасибо, почитал, некоторые интересные для себя вещи нашёл)

Деслипер здесь смотрелся бы неплохо хотя бы потому, что мог бы помочь ещё точнее высадить малан-тая, а значит ещё больше волков сожрать) Но на него не хватило элитных слотов (как я понял) - в целом, и так все справились, без него, как видно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, это в случае если мы уже избавились от шагателей laugh.gif

Щя поясню фишку:

Вот есть Дед, хоть в тачиле, хоть пешком. Ты роняешь малантая куда угодно, хоть около деда, всасываешь что есть, что пешком уже ходить должно. Если нечего сосать, то просто стоишь, радуешся.

Стоят злые шагалищи. Ход ушастых - каст деда!

4д6, убери наибольший и еще по 7-9 ЛД, ведь Липера мы все любим. Обламался каст? Беда.

Шагалки дают залп без бафов - 24/12/10 сейвов ! 3 вунды. Ох щи. Это не завалит "соснувшего" малантая. Туша в 1к, стоящая 90 птс. не смешно даже.

Другое дело, что это слот. И это плохо, придется слишкмо много надеятся на Тфексов.

Если Волкеры не пытаются уязвить Хайвгардов - это будет игра в одни ворота.

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Липер не помог бы малантаю придти быстрее (да и зачем?).

Вот, кстати, не подумал - было бы козырно малантаем после каста катаклизма на бьёрна подойти к этому самому Бьёрну и влепить ему в рукопашке 4 атаки 10-ой силой и посмотреть на лицо оппонента:)))))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Липер не помог бы малантаю придти быстрее (да и зачем?).

Вот, кстати, не подумал - было бы козырно малантаем после каста катаклизма на бьёрна подойти к этому самому Бьёрну и влепить ему в рукопашке 4 атаки 10-ой силой и посмотреть на лицо оппонента:)))))

Липер бы творил непотребство в другой ипостаси - нарезал бы сидящих в ковре ракетчиков, у него же и "гранаты" есть, и стрельнуть он два раза может, и бегает через диф на трёх кубах, и флит и хит и ран... И стрелять в него проблемно, и в хтх с ним простые волки попадать по нему будут на 5+... Чит и полом!

А в рукопашке 4-й ВС, 4-я иня и 3++... Да ещё если он отъелся до 10-й силы... Чит и полом! (ТМ)

=)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще, да, с 4 инёй у Малан-тая все шансы есть)) Только одна проблема - наш зоантроп не монстр... Так что кидать будет на пробиваение просто Д6.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Щя поясню фишку:

Вот есть Дед, хоть в тачиле, хоть пешком. Ты роняешь малантая куда угодно, хоть около деда, всасываешь что есть, что пешком уже ходить должно. Если нечего сосать, то просто стоишь, радуешся.

Стоят злые шагалищи. Ход ушастых - каст деда!

4д6, убери наибольший и еще по 7-9 ЛД, ведь Липера мы все любим. Обламался каст? Беда.

Типа деду не сруки отойти в сторону. К томуже он зачастую сидит в тарелке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще, да, с 4 инёй у Малан-тая все шансы есть)) Только одна проблема - наш зоантроп не монстр... Так что кидать будет на пробиваение просто Д6.

10 + Д6 тебе мало против 13-го лба? =)

Проблема его не в том, что он монстр, а в том, что у него Т4. И один единственный неудачно брошенный инвуль от С8+ оружия может означать потерю всех десяти наетых до этого вундов... Та же беда у Дефлипера.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну с учётом того что Катаклизмом ему оторвало ЦЦВ, то Малантая ему точно надолго хватит:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Типа деду не сруки отойти в сторону. К томуже он зачастую сидит в тарелке.

Ну типа того, сложно отойти в сторону, когда твои касты в начале хода до резервов, и да, сложно прикрыться тарелкой, когда у нидов новый фак.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по опыту игры малантаем 1 год на разные форматы - лучше берите еще ХГ! ;)

Изменено пользователем Cita.DEL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По поводу нового фака: что то я не углядел, что Элдары должны кидать 4 кубика, разъясните пожалуейста этот момент.

Это благодаря фразе "Any enemy psyker within 12”"?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

+1 Куб - Тень в варпе

+1 Куб - Руны фарсира

Итого: 4д6 с отбрасыванием одного наибольшего.

Да я понимаю как оно работает, но вот не нашел где это написано, все только со слов обитателей форума, а местный эльдаровод слегка....параноидален. Ни в факе тиранид, ни в факе эльдар я такой строчки не нашел, вот и хочу узнать откуда дровишки...

Изменено пользователем cruelhombre
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да я понимаю как оно работает, но вот не нашел где это написано, все только со слов обитателей форума, а местный эльдаровод слегка....параноидален. Ни в факе тиранид, ни в факе эльдар я такой строчки не нашел, вот и хочу узнать откуда дровишки...

В факе тиранид и факе эльдар.

И там и там теперь "бросить допольнительный кубик", только эльдар один откидывает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Учитывая каст в начале хода, бе возможности отойти+ каст в машинки+ липера, эльдар страдают больше всех.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скажу не потеме, но немогу не сказать.

Купил файнкастового пировора (пока для коллекции) за 1200 руб. Мало того что качество файнкаста ужасное все в пузырях и ломается, так еще и ДЕТАЛИ НЕ ХВАТАЕТ. Отсутствуют бивни под пушкой. менять не поеду т.к. далеко от Москвы живу. Но теперь в сторону файнкаста даже смотреть не буду, и вам не советую.

Обидно >('

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что делать с Дарками?

Лимит ХГ, ТФексов, коров и гантов?

У нас два калеки играет в ваху, а те с кем можно играть регулярно Дарки и МехБлады

Можете представить как мне весело играть в ваху :crazy:

чем думает ГВ выпуская подобные кодексы мне не понятно... В)

Изменено пользователем Cita.DEL
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...