Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тактика игры новыми тиранидами


Рекомендуемые сообщения

у карни в профиле итак 1 иня) смысл клешни понижать до 1ой?))

видимо одноглазому просто для красоты дали обилку) эт также как у мэрбо(понапичкали всякого)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

А в чём смысл сего обсуждения? Зачем одноглазый вопще вылез из своей лоборатории лучше бы гв его запытало до смерти.

Играем мы по вордингу, а он жесток и неумолим. Одноглазый не просто бесполезен в плане армии, а по просту вреден.

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Вариантов несколько:

1. В варах (внезапно). С хлыстом, вары с мечами. Неплохо бустит ХтХ потенциал отряда воинов.

2. В ХГ. Иногда критично иметь много точек синапса, либо есть опасность, что ХГ прилетят и вырежут в ХтХ, либо по ним ожидается больше стрельбы, чем обычно.

3. В зоа. Спасаем зоа от инсты и от завязывания в ХтХ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вариантов несколько:

1. В варах (внезапно). С хлыстом, вары с мечами. Неплохо бустит ХтХ потенциал отряда воинов.

2. В ХГ. Иногда критично иметь много точек синапса, либо есть опасность, что ХГ прилетят и вырежут в ХтХ, либо по ним ожидается больше стрельбы, чем обычно.

3. В зоа. Спасаем зоа от инсты и от завязывания в ХтХ.

Больше, я так понимаю, варантов нет?

Впринципе я использовал его с ХГ, но ХГ толком в хтх ничего не делают, за них все делает альфа(я понимю , что основная задача ХГ-это стрельа).

Ты как сам чаще всегшо его используешь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я очень хочу попробовать вести Праймов впереди вместе с самыми впередибегущими гаунтами (скрином), но пока у меня праймы никуда не добегают(( Мне кажется что использовать столь дорогую игрушку чисто как доп-вунды дороговато. Надо их джойнить к тем кто идёт на передовую, имхо.

Ну и варианты 2 даккакарни+2 прайма и Тиран+гарды+прайм нельзя забывать!

Изменено пользователем Эрль
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты как сам чаще всегшо его используешь?

В воинах, вестимо. Джоинить его к ХГ и зоа, скорее тактический маневр, необходимый в редких случаях, нежели постоянная практика.

Тиран+гарды+прайм

Эээ... А зачем его туда джойнить?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В воинах, вестимо. Джоинить его к ХГ и зоа, скорее тактический маневр, необходимый в редких случаях, нежели постоянная практика.

Тиран+гарды+прайм

Эээ... А зачем его туда джойнить?

Для распределения вундов, вестимо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мега дес стар. Приятный жирный отряд. Дать гвардам мечи и будет шоколадный убийственный отряд анигиляции за 500+ птс.ё Им беково и красиво играть, как никак именно они - огромные и злые монстры в 5ом убивающие всё и вся.

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго всем дня. Возник такой вопрос - тиран с мечом пришел в хтх к 2 вундовым моделям в отряде. Набил 4 вунды, распределенные на однотипные модели. Убираться будут просто 2 модельки или должны проходиться 4 лд теста, на основании их уже смотреть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Доброго всем дня. Возник такой вопрос - тиран с мечом пришел в хтх к 2 вундовым моделям в отряде. Набил 4 вунды, распределенные на однотипные модели. Убираться будут просто 2 модельки или должны проходиться 4 лд теста, на основании их уже смотреть?

Имхо, 4 лд теста, за каждый проваленный убирается одна модель, за каждый пройденный вешается одна вунда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Набил 4 вунды, распределенные на однотипные модели. Убираться будут просто 2 модельки или должны проходиться 4 лд теста, на основании их уже смотреть?

ты здесь немного неточно написал.

тесты идут после получения ран. Вопрос, сколько моделей получили раны?

далее, каждая модель кидает столько тестов, сколько получила ран.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

каждая модель кидает столько тестов, сколько получила ран

А вот и нет. Как раз по одному тесту за любое количество ран, емнип.

Изменено пользователем Neko2323
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если поможет, предельно упрощу ситуацию. Чардж произошел в отряд паладинов гк, 4 сэйва кидались 4 алебардами. Все провалили. Итог какой будет? Крайне желательна аргументация вордингом, а не имхами)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В вординге как раз один тест за модель, отхватившую одну или больше несейвленных ран. Соответственно для паладинов с 4 вунд будет 2 теста.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В этом и вопрос. Как распределятся вунды. По рулбуку - 2 модели должны просто умереть. Тогда им и лд кидать не нужно. С другой стороны, если распределили по одной на каждого, то 4 лд теста, если все провалят - 4 трупа. Если все пройдут - только 2. Но это немного нелогично. Видимо, все-таки просто 2 трупа.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ты должен положить по 1 вунде на модель. А дальше за каждую кинуть. Как вопще тут можно запутатся. Рулбук вам накой там всё про инсту написано.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вполне возможно , что я чего-то недопонимаю ...

но

имхо

здесь сначала получение ран, ЗАТЕМ тесты всем , кто получил эти раны, затем убираются потери

в данном примере, КАЖДАЯ модель получила рану, затем тесты, а вот затем уже можно распределять, что осталось...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

виноват, да, в вординге идет речь о моделях. Т.е. сперва распределяем раны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эм, народ, вы что делаете? Сначала распределение, потом сейвы, потом тесты.

Получается как-то так:

1)4 одинаковых паладина получают 4 вунды на четверых.

2)Кидают сейвы, валят все 4.

3) Палы двухвундовые, поэтому пострадало 2 модели. Кидаем лидак 2 раза. При провале одна вунда становится инстой(или соответственно две инсты, если провалили 2 раза). итого получаем 3 простых вунды и одну инсту или 2 простых вунды и две инсты. В первом случае уходят 2 пала и один с дыркой, во втором уходят трое.

Хотя ситуация тонкая и определенно требует ФАКа.

Изменено пользователем Battle Bear
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Скорее все проще. Убирается две двухвундовые модели и все. Если бы одну рану отсейвили, то модель получившая рану - проходила бы тест, а вторая просто откинулась.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может и так. Просто не понятно в какой момент должен проходиться тест - до удаления потерь или после.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эм, народ, вы что делаете? Сначала распределение, потом сейвы, потом тесты.

Получается как-то так:

1)4 одинаковых паладина получают 4 вунды на четверых.

2)Кидают сейвы, валят все 4.

3) Палы двухвундовые, поэтому пострадало 2 модели. Кидаем лидак 2 раза. При провале одна вунда становится инстой(или соответственно две инсты, если провалили 2 раза). итого получаем 3 простых вунды и одну инсту или 2 простых вунды и две инсты. В первом случае уходят 2 пала и один с дыркой, во втором уходят трое.

Хотя ситуация тонкая и определенно требует ФАКа.

***** пост устарел, ниже более логичное мнение **********

-получил 4 раны

-распределил 4 раны 4 парням

-отсейвился, если есть инвуль (допустим, неудачно)

-проходишь 4 теста по причине назначения 4 моделей (самое спорное место)

-по результатам тестов убираешь потери. Только на этом этапе склеиваешь раны по две на парня.

Сам ты и прокомментировал мою точку зрения. Смотри свой пример. Всё правильно, но сам написал "...уходят 2 пала и один с дыркой...". Т.о. третья модель получила раны, должна пройти тест, не пройдя, умрёт и отдаст четвёртую рану, которая в случае непрохождения съест четвёртую модель.

Сначала раны, потом потери. А так вы ПОСЛЕ назначения потерь, проходите тесты, возвращаетесь к определению ран, удалению потерь... Что за итерации?

Изменено пользователем Qoom
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...