Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тактика игры новыми тиранидами


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 4,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

А что тут можно сказать? Так как правила скаутов у генов больше нет, то некого сразу на стол неставить. Ну и пожалуй первый ход опоненту.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что тут можно сказать? Так как правила скаутов у генов больше нет, то некого сразу на стол неставить. Ну и пожалуй первый ход опоненту.

я так и играл- честно говоря, не очень... :(

как считаете, 4 вунды под 4+ кавером(фекс) = 6 вундам без кавера(тригон)??

Изменено пользователем Underoak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4 вунды под кавером = 8 вундам без кавера...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если рассматривать этих двух монстров только в плане стрельбы по ним из тяжелого оружия, то да полагаю карни в кавере убить сожнее. Только не стоит забывать о том, что есть и другие стороны игры, в которых тригон значительно карнифекса превосходит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нуда со стороны шикарности ему равных нет. С остальных сторон он и карни в общем на равно.

По поводу что мол не очень получается играть, так ты заточи армию по другому. У тебя она наверно хтх. А жуки это стрельба, а не хтх. Больше это не каток хтх, а стрельба на ходу с прикрытием.

Хтх в ночной бой да при 5 ходах это ну очень неудобно.

А всыграть ночной бой, на кп, еще и против волков. Будет настоящие испытание. Играем всё тоже против бладов и сразу становится легче. Враг как правило решает больше чем что либо другое

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вопще сыграть ночной бой, на кп, еще и против волков. Будет настояшие испытание. Играем всё тоже против бладов и сразу становится легче.

против бладов да, легче, потому что они сами к тебе идут ))

а там уже чей Мефистон/Тиран круче...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А жуки это стрельба, а не хтх

Ну хз, если честно. Вот по четверке - да. Толпы карни с девойверами заруливали вообще все. Плюс тираны с теми же девоверами итого за 1000 пойнтов (ну или чуть больше, точно не помню уже) 8 монстров по 12 выстреов с рыла = 96 с реролом не только тухита, но и тувунда. А сейчас... Эх, стоят чуть ли не вдвое дороже, ту вунд не реролят, да еще и технику - взорвешь, за счет отсутствия ап. Единственный плюс это возможность ходить сквадронами, но отряд просто космический по цене выходит.

Так что, у нидов реально собрать стрелковый ростер, на коровах и девгантах например, но карнифексам там места нет (ну разве что одному сквадрону, и то его полезность весьма сомнительна за такую цену). Так что мои карни с выходом нового кодекса прочно угнездились на полке, ждут 6ку.

Изменено пользователем Neko2323
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

8 монстров по 12 выстреов

ну ну, божественные 8 выстрелов) Рерол вундов это круто, но зато пуляем меньше да и не даем дебаф морали.

Тиран жарил 12 выстрелов, но силой пятой...

Сейчас дакка сквад фексов выдает 36 выстрелов. Стоит 570, старые дакка карни 480 и выдают на 4 выстрела меньше, удобней в плане КВ и хтх херовастее.

Ничего жуткого не произошло.

36 выстрелов хватает на анигиляцию чего угодно , при это свято уверяя, что "идете вы бить морды , а не стрелять"

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

даже 24 выстрелов 6 силы хватает за глаза(380очков). ну там дп сдуть или рину раскурочить.

хотя конечно это не 114 выстрелов с гаунтов (тоже380очков) Дев гаунты лучше по всем кроме брони.

Но мы отдалились от темы. Человеку сложно играть ночной бой, надо бы помочь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тут рецепт прост, не выставляться на первый ход. Или выставляться вне ЛОСа/рейнджа противника (в бункере например). Это в том случае если могут обидеть ХК+трупсу (Что маловероятно). Если не могут - то выставляться так чтобы максимально быстро выйти на дистанцию стрельбы\войти в хтх. Никак в толк не возьму: в чем проблема-то?

Еще есть свармлорд, который раздает переброс при ночном бое.

Изменено пользователем Neko2323
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот еще варианту просто не идти к врагу ныкатся залегать. сводить игру к ничьей.

Особенно если наш ход второй.

"Захочет меня наказать придёт сюда, а кто из нас выйдет, а кто останется это поглядим"

Проблема идёт когда наченаеш ломится. Враг просто стоит и отстреливается ты доходиш на 4-5 ход но времени отожрать своё не хватает.

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А всыграть ночной бой, на кп, еще и против волков.
У меня так было на турнире. последний бой. ;) И слил я не из-за дова!

А теперь и я выскажусь немного

ИМХО,

ХГ очень хороший антитанк, не забываем про игнор кавра между нами, ну только если враг не в ариатиррейне. тот же лосблок с центре стола, очень хорошая вещь для Тиранидов, так как можно убить противника, а он небя и не видит! Залог победы против орков. Нобы просто обожают ГХов!!! :D

Зоо - хороши в основном против маров. Убить ленд или фангов бластами закидать, но только в споре, иначе не дойдут или уже будет поздно.

Связка Тервигонов и термогантов - вещь супер! окупает себя на 100%. Даже орки с их толпами мрут только так, а мы новых нарожаем. Печально только при игре на КП, но это не всегда.

Гены - хороши с ядом, но обычно в ровписи им нет места по очкам. :o

Вориоры - убер нагибатели, в прямых руках. С парными мечами и ядом, а если еще и праймом, хороший отряд, на который обычно не обращают внимания оппоненты (есть более приоритетные цели), а он берет и нагибает.

Равенеров не юзал, но почитав здешние посты, задумался об их юзабельности. ;)

Гаргойлы - хороший скрин, и могут в рукопашке начудить, но только с ядом. Минус что не скорят, а так бы цены не было бы!

Тиранофекс - дорого и бесполезно, 2 выстрела, хоть и на 48" с 3м BS - это плачевно, при том за 265 очков!

Карни хороши, только отрядом и только с праймом. Тригон хорош сам по себе, но когда их минимум 2а, один в поле не воин.

И наконец... Малантай наше все!!! =) Парень в споре за 130 очков, это просто подарок GW. Пусть он и сольется от первой же ласки, но за то он отвлечет на себя оппонента. Юнит который наводит страх на всех, меня радует! Обычно всегда окупает себя на 100-300%. Печально, что на последнем нашем ДВ турнире юники были запрещены. :o

Изменено пользователем Gatades
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Зоо - хороши в основном против маров. Убить ленд или фангов бластами закидать, но только в споре, иначе не дойдут или уже будет поздно.

Это ежели они без либра, что маловероятно. Но тем не менее - отличный юнит.

Вориоры - убер нагибатели, в прямых руках. С парными мечами и ядом, а если еще и праймом, хороший отряд, на который обычно не обращают внимания оппоненты (есть более приоритетные цели), а он берет и нагибает

Вот тут не соглашусь: внимание на него обращают, да еще какое, я от них потому и отказался, что оппонент их боится, и прилетает им почти в первую очередь. Хотя они нагибают, это да :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот тут не соглашусь: внимание на него обращают, да еще какое, я от них потому и отказался, что оппонент их боится, и прилетает им почти в первую очередь.

Я же говорю, что на них не обращаю внимание, так как ест цели поважнее. Не знаю как у тебя в ростере, у меня на турнире присутствовали 9 ХГ, которые всегда отвлекали весь огонь на себя. + есть коровы и тригон. Но раз на раз не приходится! ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А рендинг клавзы нужно давать сразу всем рэйвенерам, или можно только нескольким? Просто обычно написано "Энтаир бруд мэй реплейс...", а тут "Эври рэйвенер ин зе бруд мэй реплейс". Вроде как не одно и то же.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И наконец... Малантай наше все!!! Парень в споре за 130 очков, это просто подарок GW.

И 2 легких КП противнику :), умирающих от любой 8+ силы (лазки, рокеты, метлы/инферника, кулака...) и не работающих в машинки...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Правильно использованный малантай может срубить и больше 2 кп. Проблема в том, что он занимает слот элиты, необходимый для стрелкового анти-танка нидов (ну, кроме ТФ). Две пачки хайв гардов как-то маловато, на мой взгляд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...