Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Тактика игры новыми тиранидами


Рекомендуемые сообщения

Интересно а мне одному кажется что HQ нахрен нездался в армии нидов?

Будь моя водя вопщебы не брал, а так наверно коровой бюджетной (без грейдов) забью дыру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

А я бы не отказался от 3 слотов)))) А то не получается двух праймов взять и тирана/свармлорда)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я бы не отказался от 3 слотов)))) А то не получается двух праймов взять и тирана/свармлорда)

а зачем 2 прайма?

разве одного не хватит ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А что хорошего в прайме. Это пех с шашкой за 100 очков. В хтх выцеливаемый и умерающий от инсты.

Сварм лорд хоть и пафосен весь, и в хтх вроде как крут. Но на деле это 5 вундов с 4+

кавером в лучшем случае 10 попаданий лазерками или бозуками и он кончился. За 2 хода его даже хтх армия пристрелит.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Прайм просто идеален.

В отряде вариоров он даёт ВС БС, ловит на грудь лазки, мельты, мислы, получает 1 вунду, которую потом может от генерить, а не вариор уходит от инсты.

К тому же, высокая иня и например 2 меча, делают его очень неудобным противником для индепов боящихся инсты. И ко всему этому он недорогой, в сравнении с тираном.

Очень жаль, что у него нет крыльев....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вопрос с тиргардами требует разрешения, однако

они ждут, когда кодекс достигнет дна

а потом выдадут фак с тиранидской "дефроллой" :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Всё таки не просикаю смысла альфы ну спас он война повысил им бс и вс. Но войны дороги и имеют очень низкий ударный и стрелковый потенциал. 30-50за тушку на 3 тушки и еще 100 за главаря шайки. 250 поинтов которые ничего толкового не могут. По сути они даже 10 марам проиграют, я уж не говарю про дред или танк.

Может у кого получалось ими что нибуть сделать, ну так напешите что и главное как.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

изза отсутствия ЭВ от их 3х вундов толку вообще мало...

у меня такой отрядец не смог даже вынести волчьих скаутов на чардже... к удивлению и моему, и игрока Волками...

потом еще половину слил по комбат-резалту... уныло в общем (

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Они с ядом выносят например меганобов, и нобов на байках, с 3 попал с 4 провундил.

они пугают все многовундовые модели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага вот ток догнать нобов на байке у этих увольней шансов никаких. А если нобы врежатся в тебя тут тебе уже нечего не поможет. 2-3 фиста это 8-12 атак 4-5 ударов инстой а нобы в разы больше бьют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мне нравится отряд с мечами и хлыстами, и десспиттерами, они много могут, но реально слишком дорогие...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если у игроков нет возможности поймать нобобайкеров - это проблемы игроков, не кодекса.

Проблема Орков у нидов лишь в "ДесРолла" (то бишь вагоно спаме) и грамотной расстановке лутасов.

Лутасы правда не любят дакка карней (Да и лббые девоеры) и аутфланг.

Воины вполне играбельный и хороший юнит. Главное держать его бюджетным и универсальным при достаточном количестве дополнительных угроз со стороны нидов.

Фак нидам очень нужен, даже нужнее любому до сих пор выходившему кодексу. Беспредел неспособия ликторов, Обязательные плюшки прихода тирана и их комулятивность (Хотя у Свармлорда есть must, а вот тиран по сути должен быть гибче, не обязательность его абилки должна быть узаконена факом), Странный пировор, Мавлок, Гарпия с Флайрантом, Поле у ДумОфмалантай, Крашинги у ОлдУанАйа...

Главный косяк всего кодекса - это резервы и их приход. Ликтор имеет тупую ремарку в своих правилах, Тригонова дыра лишь в последующие ходы пашет.

Это все достаточно ужасно. Чтобы работать ликтору самому нужно прийти на первый ход , как и Тригону прийти первее трупсы. Все слишком рандомно и глупо выглядит.

Изменено пользователем 4x_Runa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага вот ток догнать нобов на байке у этих увольней шансов никаких. А если нобы врежатся в тебя тут тебе уже нечего не поможет. 2-3 фиста это 8-12 атак 4-5 ударов инстой а нобы в разы больше бьют.

А вариоры могут и крылатыми быть, да ещё за гаргулиями.

Возьми стоимость нобов, пересчитай в вариорах, и покидай кубы.

Всё не так плохо как тебе кажется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Главный косяк всего кодекса - это резервы и их приход. Ликтор имеет тупую ремарку в своих правилах, Тригонова дыра лишь в последующие ходы пашет.

Это все достаточно ужасно. Чтобы работать ликтору самому нужно прийти на первый ход , как и Тригону прийти первее трупсы. Все слишком рандомно и глупо выглядит.

Согласен. При отсутствии аналога правила дроппод ассолта, ситуация парадоксальная. Вроде есть все предпосылки,а на деле швах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А если нобы врежатся в тебя тут тебе уже нечего не поможет. 2-3 фиста это 8-12 атак 4-5 ударов инстой а нобы в разы больше бьют.

у нидов ответы нобам такие:

- хгарды

- далее подставить отряд гантов штук в 10-15, чтобы сдохли все с чарджа нобов

- далее, опять хгарды :)

- затем совместный чардж стилерами/хормами/монстрами + туда же пароксизм от тирана

я тут недавно потерял в отряде воинов сразу 3 модели с 3-х атак от одного эвисцератора, а это 9 вундов :(

поэтому пихать воинов на отряды с кулаком и т.д- это очень плохая идея

Изменено пользователем Underoak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если только не вынесшь этот отряд сразу с чарджа, воины на это вполне способны.

- затем совместный чардж стилерами/хормами/монстрами + туда же пароксизм от тирана

это уж совсем на остатки отряда нобов.

А вообще Гварды за гаунтами это примерно из 18 - 12 попало 10 пробило, если турбобуст, а скорее всего он будет 2-4 трупа.

Изменено пользователем porcupine
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Нобобайкеры - это не самое страшное в арсенале орков, даже наоборот. Тут страшнее лутасы или танка басты всякие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Причом тут нобы и как их убивать вопрос с применение варов.

Как окупить солдата который стоит как терминатор не имеет хорошего сейва или инвуля, да и броню 13 пробить уже не в состоянии? Замете что вар стрелят точно так же как и гаунт.

Может быть как отряд для удержания своей точки с ценой по 30 в 3 морды?

 

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2Ногогрыз - у меня странное ощущение, что ты кодексом не играл ни разу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это уже кливета. Если ктото играет не так как вы так сразу ерись) накол его.

Играл я раз так 10, в мордхейм шас играем чаще, но победы у меня тока в половине игр ито с натяжкой. Как игра так до 4 хода всё еще терпимо на 5 -7 проста в драва рвут. Побеждаю по кп или точкам ну 9к8 или типа того.

Не знаю как вы, я играю от дум молантая он у меня чудо так плюхнулся и в стане врага минус 2-4 отряда. Остальные мои чудики как в параличе.

Изменено пользователем Ногогрыз
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я прайма пихаю в пачку гаунтов))) и не особо жалко что нет ЭВ, тафна то 5

иваще 3х30 гаунтов рулят. по ФЧ даже технику не особо плохо ковыряют...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Великий Хайвмайнд! Внемли пожалуйста вопросам биомассы ^___^

1. Каковы основные проблемы применения рейвенеров и мавлоков в бою? Правильно ли я понимаю, что это отсутствие синапсов? Если да, то как лечится? Чем можно дополнить армию с этими парнями?

2. Стрелковые воины в трупсе - это хорошо или плохо?

3. Если я выставляю мавлока на стол в начале игры, могу ли я его закопать, чтобы он автоматом вышел на след. ход из резерва, если я правильно понял вординг? Имеет ли смысл сделать так с 3 локами и несколькими взводами ликторов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самое ценное что удалось отковырять в Тиране - Пароксизм. Сам по себе он уныл, но Пароксизм реально выигрывает комбаты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...