burroughs Опубликовано 23 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2009 Вопрос: как правильно поместить имперского генерала в коробку мечников, если подставка генерала 25х50, а мечников 20х20? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fpv Опубликовано 24 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2009 Q. How do you integrate characters on different base sizes into units of Cavalry or Infantry, and how do you calculate a unit's rank bonus in such a situation? A. Well, we find that there are two ways people use to solve this issue, and both are equally acceptable: 1) placing the character inside the unit and 2) placing the character next to the unit (in base contact with the flank of the unit’s first rank). Let’s look at these two solutions in a bit more detail: 1) Placing the character inside the unit. This works best when the character’s base is larger than those of the unit’s and is a multiple of them – for example a model mounted on a 40mm square base inside a unit of models with 20mm square bases, or a character on a 50mm square base inside a unit of models with 25mm square bases or a cavalry unit. In these cases, the character will fit in snugly and look and feel ‘right’. It will also displace a number of models, which are placed in the rearmost rank as normal. When working out the unit’s rank bonus, the character counts as the same number of models it has displaced (normally four infantrymen or two cavalrymen). This can also be done if the character’s base is smaller than those of the unit he’s joining or it does not fit neatly with those of the unit he joins (the most classic case being that of a character mounted on a horse joining an infantry unit with 20mm square bases). In this case, however, you will have to slightly ‘fudge’ the unit’s formation (that’s a technical term, honest!). In other words, just pretend the character’s base is the same as the other models in the unit (for foot characters), or equal to a multiple of the bases of the other models in the unit (for mounted or large models joining units of smaller bases…). This will make the formation a little messier, but it’s normally quite self-evident. 2) Placing the character next to the unit. This approach is not strictly speaking ‘by the rules’, but it’s very simple (particularly for characters with bases that are different from the models in the unit they’re joining) and thus a favourite in friendly games, but we really cannot recommend it in tournaments and other competitive games... The character is simply placed in base contact with the flank of the unit, facing in the same direction as the rest of the unit and flush with the unit’s front. It is treated as ‘inside’ the unit from all points of view, but the unit’s formation is not disrupted by the character’s differently-shaped base. This works fine except if the unit is then charged in the flank where the character is, but with a bit of flexibility, and trying to apply the principles presented in “Close Combat & Incomplete Ranks” on page 36, you should be able to solve this easily. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
burroughs Опубликовано 24 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2009 Можно перевести? Если не сложно, хотя бы в общих словах Интересует эта часть In this case, however, you will have to slightly ‘fudge’ the unit’s formation (that’s a technical term, honest!). In other words, just pretend the character’s base is the same as the other models in the unit (for foot characters), or equal to a multiple of the bases of the other models in the unit (for mounted or large models joining units of smaller bases…). This will make the formation a little messier, but it’s normally quite self-evident. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
fpv Опубликовано 24 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2009 В этом случае, однако, вам придется немного 'подделать' строй подразделения (честно, это технический термин!). Иными словами, только притворится, что подставка персонажа такая же, как и у других моделей отряда (для пеших персонажей), или равна нескольким блоку из нескольких подставок других моделей (для конных персонажей или больших моделей, присоединенных к отряду на меньших подставках...). Это позволит сделать строй более неряшливым, но обычно достаточно очевидным. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
burroughs Опубликовано 24 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2009 Спасибо большое Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Haroith Опубликовано 24 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 октября, 2009 Мужик на лошади занимает место двух пеших мужиков. Совершенно очевидно это видно в коробке, стоящей на 25мм подставках. В коробке из 20мм подставок проводим аналогичную операцию. Можно сделать особую подставку - на прямоугольник 20*40 надевать ободок, чтобы сделать стандартный кавалерийский прямоугольник 25*50. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения