mik Опубликовано 17 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2009 (изменено) Верховная мать Дома Бэлэш Македа стоя в церемониальных одеждах соответствующих ее сану осматривала свою армию глазами хищной птицы. Это был первый и возможно последний раз, когда они собрались древние и неподкупные. Их построение было прекрасно, выстроившись безупречными рядами, они напоминали шеренги статуй в храме, отражающих всю историю ее предков. Македа стояла перед ними, опершись руками на рукоятки больших фамильных клинков, ощущая прилив гордости, нахлынувший на нее подобно ветру пустыни. Приглушенное завывание того самого ветра слышалось за стенами. Они находились в центре самого большого из залов, построенных когда-либо рабами и искусными архитекторами Империи Скорн. В любой другой крепости или замке, это был бы открытый внутренний двор, но в Штормовых землях такое не позволительно, и даже здесь под прикрытием каменных стен ветер пытался отыскать их. Над ними возвышался купол из тщательно подогнанного камня, выдерживающий неистовый натиск штормов с ударами молний и разъедающими плоть потоками дождя. И он по праву считался одним из чудес империи. Это была ее армия. Армия Западных Пределов огромная и внушительная с ее бесконечными рядами бронированных Преторианцев, предшествующими им шеренгами элитных Катафрактов с Ситрэти и Аркуэрии, Венэторами и пайндживерами, стоящими позади. Перед рядами воинов возвышались, готовые броситься вперед, великие бронированные звери, созданные для войны. Титаны и Циклопы, скрывающие лица за шлемами, а так же неповоротливые василиски все были одетые в красное с золотом, являющееся цветами Западного Предела. С этой армией она могла завоевать мир. Армия делилась на когорты, состоящие из различных подразделений, которые проводили совместные учения с момента их прибытия в крепость. Перед каждой когортой стоял тиран. Как только ее взгляд упал на них, каждый склонился в глубоком поклоне, скрестив руки на груди с открытыми ладонями наружу. Она ощущала колебание Лорда Тирана Хексериса прежде, чем тот склонился в ритуальном приветствии. Она покривилась, но это была лишь еле уловимая заминка. Рев труб смешался с дробью кониисов, металлических барабанов. Она резко на пятках обернулась к лестнице, находящейся в более высокой части великой крепости. Завоеватель появился вверху, облаченный в богато украшенном вязью скорна доспехе, но все же, его чужестранную природу выдавала грива черных волос, тронутых сединой, ниспадающих на плечи. Этот вид всегда поражал Мэкеду, хотя она уже не воспринимала его кроме как скорном, но эта картина напомнила ей о его происхождении. Мысли унесли ее в прошлое. Он был перерожден, плоть несущественна. Повторный звук кониисов прозвучал подобно раскату грома. Вся армия склонилась в едином движении как один гигантский организм, вместе с армией склонилась и Македа, выражая почтение перед Верховным Патриархом Винтером Раелторном. Он позволил им оставаться в таком положении нескольких долгих ударов сердца, прежде чем трубы вновь взревели, давая сигнал подняться. Когда Македа встала, она испытала шок удивления, увидев большие каменные фигуры, возвышавшиеся за Винтером. Они были искусно вырезаны из обсидиана и несколько экстоллеров в церемониальных одеждах стояли, скрестив руки рядом с массивными статуями, возвышающимися над ними. Ее солдаты были дисциплинированы, чтобы движением или шепотом выказать беспокойство, но она чувствовала их напряжение. Экстоллер, выделяющийся среди других богатством одежды вышел вперед, и приподняв маску, продемонстрировал свой единственный глаз, другой отсутствовал, и его заменял переливающийся круглый кристалл. Кристалл светился серебристым светом, что являлось признаком того, что великий предок говорит через него. Голос его рос и креп, достигая самых дальних рядов армии. "Котормо Патриарх династии Ликус, стоит перед вами. Ваши предки благословляют этот поход и поддерживают тех, кто ведет вас". Македа почувствовала, как ее глаза увлажнились. Осознание сказанного подобно молоту обрушилось на армию. Котормо был одним из их самых могущественных предков, имеющих кровные узы с ее домом, и вот теперь он находится здесь перед ними в ритуальной обсидиановой раке, передавая благословение через экстоллера. Появившаяся из-за спины Винтера цепочка циклопов выносила небольшие, но от этого не менее внушительные темные статуи. Они представляли собой могущественное священное оружие, каждая содержала душу благородного воина. Среди них не было ни одного столь, же известного как Котормо, но все они заслужили уважение. Затем появились циклопы, выносящие пустые ритуальные камни, подготовленные принять души павших. Увидев их солдаты, поняли, что им дается редкая возможность возвыситься после смерти. Эффект оказанный на армию был подобен электрическому разряду. Каждый солдат готов был упасть на свой меч стоит Винтеру лишь попросить. Винтер поднял руку в бронированной рукавице и глядя на Македу произнес - "Иди Верховная мать, и принеси мне победу!" БРЕМЯ ПРЕДКОВ Из недавних записей в летописи Сохексол, экстоллера и старшего летописца Дома Бэлэш Хэлээка, Весна 606 Н.Э. Это честь для меня составить краткую историю нашего народа по велению Высшего Патриарха Винтер, называемого впоследствии Завоевателем или Перерожденным. Это послужит отправной точкой, когда наш доминион заинтересовался исследованием внешнего мира. Хвала за это Дому Бэлэш. Я призываю предков укрепить мой дух и направить мою руку. Я призываю своей кровью Сокоста, прадеда своего отца. Мы начали записывать нашу историю в камне, после того как стали оседлыми и научились сохранять души наших предков. В бесконечном лабиринте священных текстов сложно отыскать информацию и те, кто стремится воссоздать картину прошлого, проводят всю жизнь в этих поисках. Открывать завесу прошлого помогает, обращение к голосам наших предков. Путем ритуальных обрядов сущности наших наиболее уважаемых предков преобразованы в кристаллы и сохраняются, становясь экзальтированными. Существует много формальностей и обрядов, которые необходимо выполнить, прежде чем дом Аптимус Экстоллер предоставит разрешение на общение с экзальтированным, таким образом, мы не часто прибегаем к этому. Но с помощью этого нам удалось восстановить документы, относящиеся к первому, экзальтированному нашего народа. Большую часть нашего прошлого мы были кочевниками, свободно перемещающиеся по южным просторам восточного Имморена, которые мы называем Равнинами Скиндора. На севере простирается Империю Лиосс, обширное царство, которым правит разновидность западных народов, называемых эльфов. Эти нежные и патетические законники посчитали нас варварами. Избалованные своими богами, они влачили свою долгую жизнь в праздном изобилии среди плодородных долин и полей. Даже тогда мы призирали их, избрав более трудный и более благородный путь. Мы открыли охоту на Лиосс, подобно хищнику вырезающему стадо, ставшее жирным и вялым. Наши отряды наносили удар в любое незащищенное место. Мы заняли худшие бесплодные земли и жили свободно, не ощущая потребность в городах. Это была жесткая, но настоящая жизнь, проходящая среди пустынных кустарников бесплодных степей, в шатрах на пыльных равнинах и горных расщелинах. Лиосс ненавидел нас и видел в наших скупых лицах яростную решимость, которую они не могли понять и боялись. Они называли нас и безбожниками и неверными и отступниками. Они не могли даже подумать, что их пренебрежительное прозвище "безбожник" мы приняли и носим с гордостью. Те, кого мы почитаем и экзальтируем являются нашими героями, заслужившие бессмертие героическими деяниями, грандиозными сражениями или самопожертвованием. Нам не нужны боги. Древний мастер по имени Воскьюн создал основные принципы экзальтации. Воскьюн был философом и отшельником, живший до того как мы стали вести запись нашей истории. Десятилетие он провел в пустыне, умерщвляя плоть постом, изучая связь между телом и духом. Он изучал жизнь и смерть, чтобы понять фундаментальную связь между ними. Он вырвал собственный глаз, чтобы изучить сложную структуру его жидкостей и плотных тканей, заменив его гладким прозрачным кристаллом, который позволял ему чувствовать жизненную сущность, в моменты сильных мук или когда тело балансировала на грани смерти. Мы открыли охоту на Лиосс, подобно хищнику вырезающему стадо, ставшее жирным и вялым. Наши отряды наносили удар в любое незащищенное место. Воскьюн был потерян для нас, но его ученики продолжили работу. Сменилось десять поколений прежде, чем два скорна по имени Ишу и Кэлид, работая вместе, осуществили прорыв. Ишу обнаружил, что обработанные и отполированные определенным образом камни будут вытягивать душу, впитывая ее подобно тому, как губка впитывает воду. Ишу и Кэлид всю свою жизнь провели, работая с этими камнями. Эти двое повторили жертву своего предшественника, лишив себя глаза, и обретя способность чувствовать душу, и с тех пор все экстоллеры поступают так же. Это не столь уж большая плата за возможность ощущать жизненную сущность. Патриарх их дома, уважаемый военачальник по имени Вуксорис с их помощью стал Первым Экзальтированным. Этот уважаемый предок ввел воинский кодекс, известный как хоксьюн, которому следуют и по сей день. Он попросил, Ишу сохранить его дух, чтобы не пропали накопленные им знания. Они заключили жизненную сущность Вуксориса в большой отполированный кусок обсидиана и наблюдали, как структуру камня преобразует сильная энергия заключенного в нем духа. С Вуксорисом можно было связаться, хотя и с трудом, и он был сохранен, получив бессмертие. Кэлид был поражен, увидев, что камень теперь излучает мощную энергию, а его поверхность странно переливается. Это было за долго до того как мы научились использовать эту силу смогли обращаться к предкам за помощью и советом. Этот камень стал вместилищем прошлого наших людей. Опыт бесчисленных войн и сражений теперь и через тысячелетия мог быть доступен благодаря Первому Экзальтированному. Работая с этим камнем мы узнали, что небольшая часть, отсеченная от ритуального камня, вставленная в оружие или броню, наполняют их частью силы предков. Это делается очень бережно и осторожно, чтобы сохранить первоначальный камень, но все же за долгие годы некоторые древние камни медленно уничтожались часть за частью. В потоках времени был утерян первый камень, возможно подвергавшийся слишком часто усечению, но это неизбежная часть разрушения которое влечет за собой время. Наслаждаясь силой смерти или страдания, скорн может долгое время обходиться без еды и воды и выживать, не зависимо от тяжести ран. Процесс экзальтации является сложным и трудоемким ритуалом, требующим большой подготовки. Только самые достойные из благородных домов удостаивались подобной чести. У бедных домов, испытывающих недостаток в экстоллерах, нет другого выбора, кроме как отправлять своих лидеров в пустоту, обрекая их на бесконечные мучения. Еще один великий предок появился за двенадцать поколений до разрушения Лиосс. Это философ и воин по имени Моркэш. Он специализировался на изучении анатомии и искусстве причинения боли. Моркэш полагал, что экзальтация является результатом страдания, и он стремился понять механизм функционирования живого тела. Моркэш испытывал себя в сражениях против великих зверей бесплодных земель, побеждая их, приручая и подчиняя их своему желанию. Его последователи не дали учению пропасть после смерти философа, и долгие годы совершенствовали его методы что, в конечном счете, послужило появлению пайндживеров и хирургов. Как пайндживеры, так и хирурги изучают нервную и кровеносную систему, сухожилия и другие живые ткани. Они не ограничиваются философией или мистикой. Хирурги овладевают мастерством анатомии, чтобы оказывать помощь раненым в сражение и лечении членов их домов. Они учатся вправлять кости и зашивать раны так же как проводить ритуал скарификации. Хирурги также изучите алхимию, чтобы создать бальзамы и эликсиры. Те кто избирают это служение не стремятся к славе, их каста не так уважаема, но патриархи и тираны ни раз были спасены от смерти благодаря их стараниям. Пайндживеры или Дарующие боль - другая сторона этого учения. Они учатся причинять боль для получения жизненно важной информации при допросе врагов и искоренения предателей. Это необходимое искусство в хитросплетении интриг, царящем в отношениях между домами. Всегда найдется тот, кто жаждет власти, и именно пайндживеры находят чрезмерно честолюбивых. Патриархи также пользуются знаниями пайндживеров для воспитания и обучения боевых варбистов, которых они подчиняют, сгибая их волю, чтобы потом обучить их необходимому для выполнения определенных боевых задач поведению. Только дурак начинает войну, имея в своем распоряжении одних только солдат. Хотя пайндживеры работают на определенные дома, но они не принадлежат им. Пайндживер разрывает все связи со своим домом, когда приобщается к своему искусству. Это делается для того, чтобы пайндживер мог беспристрастно выполнять свою работу и не зависеть от борьбы между домами. Столетия после смерти и экзальтации Воскьюна и Моркэша их последователи продолжали исследования, все более проникая глубины тайных знаний. Зачастую они становились экстоллерами, чтобы проводить погребальные обряды и иметь доступ к хранящимся камням наследия. Это положило начало мортитеургии, являющейся теперь фундаментом, лежащим в основе нашей магии. Основные принципы мортитеургии явились результатом понимания, что есть великая сила, заключенная в плоти и высвобождаемая с кровью при жертвоприношениях. Мортитеургия позволяет добиться большого преимущества в сражении, так как магическое воздействие побуждает воина сражаться даже вопреки пределам, которые накладывает плоть. Наслаждаясь силой смерти или страдания, скорн может долгое время обходиться без еды и воды и выживать, не зависимо от тяжести ран. Как бы то ни было эта короткая отсрочка стоит той цены, которую за нее приходится платить. Воин, способный продолжать бой, невзирая на полученные раны все же умрет и зачастую в страшных мучениях, но мгновения что он способен продолжать сражение могут принести победу вместо поражения. Пайндживеры добиваются подобных эффектов при помощи определенных стимуляторов, добываемых ими токсинов и алхимических веществ. Используя мортитеургию можно силой желания обратиться к энергии жизни и смерти. Все, кому суждено стать во главе дома должен уметь пользоваться этими энергиями. Они становятся обязательным инструментом в управления, и связывает их с подданными. При помощи этих связей военачальник может вынудить даже вассалов, не испытывающих желание сражаться, идти в бой или руководить силами подчиненных зверей, и он использует эти связи, расширяя свое влияние на поле боя. Это тайное знание позволяет полководцу иметь силу титана и переносить раны, готовые уничтожить целые когорты. Немногие из скорна продолжают эти исследования дальше. Мастера мортитеургии манипулируют беспредельной силой, заключенной в каждом живом существе и составляющей его бессмертную сущность, имя которой душа. Обращаться с этим знанием необходимо аккуратно ибо, увлекшись можно перейти черту, за которой нет возврата, и будет безвозвратно потерян так, что даже искусство экстоллеров здесь будет бессильно. Наши предки всегда являлись наиважнейшим сокровищем и неудивительно, что дома всегда боролись за право стать хранителями. Цель жизни каждого скорна быть достойным и получить в награду экзальтацию. Тот, кто удостаивается этой чести, избегает вечных мучений в пустоте, и это вдохновляет нас еще отчаяннее сражаться в надежде, стать избранным. Участие в сражениях всегда были самым верным путем к экзальтации и мы, кто участвует в этой гонке, знаем, что нам не оставили выбора. У меня есть железная уверенность в том, что моя сущность будет потеряна после смерти, и я надеюсь, что эти мои записи будут напоминанием обо мне. Империя Лиосс ни чего не знала о нашей философии и никогда не пыталась понять нас. Они не могли себе даже представить то, что кочевники могли овладеть тайной смерти и обрести контроль над ней. Своей силой, роскошью и процветанием они были обязаны своим богами, уподобляясь детям, не желающим оторваться от материнской груди. Наши патриархи праздновал день, когда Лиосс был уничтожен. Солнце взорвалось в небе над их самыми большими городами, стена огня и расплавленного камня пронеслась через все, что они построили. Волна разрушения была столь грандиозна, что земля трепетала подобно ткани на ветру. Мы многих потеряли в последующем реве диких ветров, грозных штормах и блеске непрерывных молний, но мы были достаточно сильны, чтобы твердо стоять на ногах, в то время как их захватила паника и умирали от страха. Наши племена преследовали оставшихся в живых, когда они бежали из разрушенной империи, направившись длинной вереницей подавленных и рыдающих беженцев на запад. Мы подобно жнецам на сенокосе рубили всех, и тех, кто пытался бежать и тех, кто сдавался, не обращая внимания на их унижения. Все творения их великой и несравненной цивилизации вмиг обратилось в пепел, а то немногое, что осталось, пало к нашим ногам. Империя Лиосс перестала существовать двести пятьдесят поколений назад. Экзальтированные предки, пережившие это, поведали о падения, но прошло немало времени прежде чем мы осознали истинные преимущества данные нам разрушением Лиосс. Осознание пришло к нам в темные годы бедствий и невзгод, обрушившихся на континент после высвобожденных в том разрушительном действии сверхъестественных сил. Открывшийся Провал поглотил столицу Лиосса, а неугасимый огонь испепелил окружавшие ее города. Основным в цепочке преобразований нашего общества, изменивших нашу жизнь, стал отказ от кочевой жизни. Возникла потребность строить постоянные убежища, защищающие от налетающих неожиданно штормов, пылевых бурь и наводнений. Наши предки освоили искусство каменщиков, инженерное дело и строительство, но были и те, кто сопротивлялся этому неизбежному преобразованию. Они считали, что это отдаляет нас от суровых заветов предков, но нам удалось пронести через эти годы их основы. Разобщенные дома, продолжая соперничество, воевали друг с другом за временное господство и жизненно важные ресурсы, такие как добывающие карьеры, укрытые от воздействия стихий участки плодородной почвы, чистые колодцы, подземные озера и за охотничьи угодья. В этот период жизнь стала короткой и жестокой; смерть ждала на каждом шагу. Великие дома стирались с лица земли за несколько дней, не оставляя и следа своего существования кроме изрезанных останков тех кто, пытался ограбить его останки. Наше упорство помогло нам выжить. Медленно, но шторма отступали, погода становилась лучше и более предсказуемой, а наводнения стали забытым кошмаром. Наши города крепли и процветали, и великое пламя не проходящего противоборства домов разгорелось с новой страстью, и основные положения нашей жизни и традиций были восстановлены. Однако, многое было потеряно, включая и множество ритуальных камней наследия. Некоторые экзальтированные покинули свое пристанище, потому что их камни были разрушены. Каждый такой случай влечет за собой ряд неудач и несчастий, навлекая гнев того предка, чей камень был разрушен, поскольку без него дух лишается пристанища. Самые сильные духи предков могут вынести к себе такое неуважение, и в очень редких случаях они могут перерождаться. Чаще они становятся тем, что мы называем Ковэс, или "гневный призрак” олицетворение бесконечной ярости. Разрушение ритуального камня может ввергнуть в безумие духа, превратив его в бессмысленное гневное существо с бесконечным запасом энергии. Мортитеургисты и экстоллеры занимаются изгнанием Ковэс. Немногим экстоллерам удается повторно упокоить дух в новом камне и это редко приносит удачу. Ритуальные камни Ковэс хоронят или замуровывают как можно дальше, чтобы помешать им, причинять вред живым. На окраинах Лиосса огонь начал отступать, что дало нам возможность занять эти земли и получить доступ к необходимому нам камню и другим ресурсам. Большая часть той территории все еще не пригодна для жизни, но отступающие последствия катаклизма открывают сокровища и тайны, скрытые на более чем тысячи лет. Заслуживают внимание их металл и камни, но среди руин бродят великие и могучие животные. Не было момента, когда бы затихала война между нашими домами. Для полководцев естественно соперничать друг с другом, проверяя свою силу, что гарантирует возвышение сильного и уничтожение слабого. Нет другого пути стать лидером. Наши мастера пайндживеры и хирурги работали, улучшая бесчисленных боевых зверей. В некоторых случаях это кропотливая работа, требующая усилий и экспериментов не одного поколения, чтобы превратить существо в оружие, а в другом случае преобразование это просто выявление и усиление врожденных качеств. Мы узнали, что в то время как у рукотворного оружия есть предел прочности, плоть может быть сильнее и податливее, чем камень или металл. С тех пор как Завоеватель пристально наблюдает за действиями верховных патриархов и матерей, дома стали более сильными и более сплоченными, чем когда-либо за всю нашу историю, Он многое сделал для того, чтобы преобразовать наше общество и создать объединенное правительство. В соответствии с его указом наша империя была разделена на равнозначные области, над которыми у архи правителей домов была абсолютная власть. До появления Завоевателя титул архи мог носить только тот патриарх, который одержав победу, по крайней мере, над тремя домами смог принудить их патриархов принести ему присягу верности. Это случалось крайне редко, так как большинство домов из гордости отказывалось подчиниться, тем самым вынуждая победителя разрушать дома и включать оставшихся в состав своего дома. Военнопленные становились рабами и только через несколько поколений могли рассчитывать заработать право стать полноправными членами дома. Один из полководцев достигший такового уровня, перед появлением Перерожденного, был Вайктэш, легендарный глава моего дома. Силой и интригами он занял территорию к северу от Хэлээка. Протяженность пребывания его у власти поставила рекорд среди других архи правителей, он пресек многочисленные попытки своих подданных убить его. Теперь он экзальтирован и находится среди своих предков в чертогах славы. Сначала управление домом перешло к его сыну, но он оказался не способным править, тогда его сменил внук Вайктеша, и в конце концов его внучка Македа стала Верховной матерью дома и возглавила Армию Западного Предела для Завоевателя. Когда западные земли будут покорены и подчинятся власти скорнов, наш дом будет навечно увит славой. Бесконечные войны между домами подрывали нашу силу в течение двухсот пятидесяти лет после падения Лиосс и до начала периода становления. Я не буду перегружать повествование чередой рассказов о том времени, так как наша культура не сильно изменилась с тех пор. Великие дома переживали подъемы и падения, и наши предки великими свершениями зарабатывали для себя право на экзальтацию. Наши люди занимают земли, где гаснет пламя, пожравшее Лиосса, стремясь уйти с бесплодных земель, и процветание началось снова. Меньшие народности попали под наше влияние, включая множество диких племен Циклопов пустыни. Вся наша история определяется принципом, что жизнь это борьба, а природа этой борьбы творит нас. Поединки и войны делают нас сильнее, что служит благу наших домов. Хотя некоторые предатели шепчут, что мы оставили свой путь, но я верю, что мы готовились к приходу Перерожденного - того, кто объединил нас. В новые земли мы последуем ведомые верховными правителями для обогащения и завоевания. Я не вижу, как это может противоречить нашим основным принципам. Огромные богатство, выражаемое в новых рабах и ресурсы, ждет нас на тех территориях. Изнеженный запад открыт для наших солдат, чтобы отбирать у слабых и порабощать сильных. Перерожденный явился из-за Штормовых земель двенадцать лет назад израненный, но все еще сильный. Те, кто обнаружил его, попытались убить ослабленного иностранца, но сами были убиты им. Стало ясно, что он не простой чужеземец, поскольку его владение клинком было несравненно. Сотни профессиональных воинов бросали ему вызов и все они пали от его руки. Шептали, что он жаждущий крови мессия, а некоторые полагали, что он является мстительным духом Ковэс и не имеет плоти. Вскоре те, к кому он приближался, склоняясь перед ним, присоединялись к нему. Он стремился пробиться в наш самый большой город Хэлээк, набирая бойцов из отдаленных домов и побеждая всех чемпионов, которые бросали ему вызов. Самое большое сражение против Винтера, во время его Первого Объединения, состоялось под стенами главной крепости дома Бэлэш – моего дома. В этот бой, свидетели которого никогда не забудут его, Верховная мать Македа бросила все силы нашего дома. Мы потеряли целое поколение в тот день. В конечном счете, битва свела Завоевателя и Верховную Мать, и они скрестили клинки среди бушующего кровопролития. Моя хозяйка обратилась к силе своих животных с тем, чтобы придать себе силы, но даже с этой мощью она не смогла получить преимущество. И когда погиб последний из ее титанов она была побеждена. Это поражение открыло моей хозяйке глаза, и она осознала, что Завоеватель есть Перерожденный. Не смотря на плоть скрывавшую его это была сущность одного из наших великих предков, возможно, того чей ритуальный камень был разрушен вслед за падением Лиосс. Я также уверовал в это, как и многие другие, кто служит Завоевателю. Он - сущность скорна заключенная в оболочку плоти иноземца. Три года назад был темный период, когда непостоянные патриархи пытались нанести удар в спину Завоевателя. Это произошло, когда он предпринял рискованную разведывательную экспедицию на запад. Мы так долго были разобщены, что естественным было то, что мы вновь разделимся без его жесткой руки, направляющей нас. Патриархи домов начали делить власть, уверенные, что Перерожденный умрет на западе. Завоеватель вернулся и обрушился на предателей, захватив всех претендентов на его место, чтобы подвергнуть их невообразимым мукам в руках его персональных пайндживеров. Завоеватель, убив их, отказал им в погребальных обрядах экстоллеров как урок их наследникам. Вся наша история определяется принципом, что жизнь это борьба, а природа этой борьбы творит нас. Только наш дом Бэлэш сохранил верность Перерожденному. Во время смуты в Хэлээке Верховная мать Македа сохранила верность Перерожденному и после нескольких покушений отступила под защиту стен нашей крепости, где и сдерживала беспрестанные атаки. После месяцев осады Перворожденный вернулся в ярости, и снял осаду прорвавшись к моей хозяйке. За ее преданность он назначил Македу правителем западного предела и поручил ей двинуть свою армию в плодородные земли, за пределами Штормовых земель, захватывая и порабощать всех, кто противится власти Завоевателя. Завоеватель построил могущественную крепость, раскинувшуюся над Провалом в Штормовых землях и это то - место где наши армии проходят подготовку и потом отправляются в сражение. В строительстве участвовало тысячи рабов, захваченных в домах предателей. Завоеватель прочно сидит на троне, и множество вассалов и агентов являются гарантом того, что бесчисленные дома будут оставаться лояльными, и не будут стремиться предать его. Мы дом Бэлэша, мы посланы на запад и это не война, а работа, которую надо довести до конца. Мы поклялись отдать Перерожденному все оружие, животных и инструменты, которые только потребуются ему, чтобы объединить континент. Мы чувствуем поддержку и силу наших предков, и мы не можем обмануть их доверие. [ Добавлено спустя 2 минуты 26 секунд ] продолжение следует. :)) с радостью приветствую исправления, а тоя походу слегка поплыл в их технологии))))) Изменено 4 ноября, 2009 пользователем mik Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Maiden Опубликовано 17 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2009 Савсэм Макэда.. Такой гарячий жэнщин.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mik Опубликовано 4 ноября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 4 ноября, 2009 Отредактировал предыдущий текст :rolleyes: небольшие продолжения Моргул - Мастер Боли Я научился, глотать предательство так же, как есть мясо каждый день, а преданность для меня подобна вкусу редкого вина. Ужас, который Вы вселяете в чиновников, будет служить подобием истинной преданности. -Винер Раелторн Завоеватель Мастеру боли Моргулу Покрытый броней пайндживера и лицом скрывающим маской, Мастер боли Моргул воплощение ужаса на поле боя. Вытягивая силу из своих животных, он преобразуется в вихрь смертоносных клинков, в то время как сам проворно избегает ран. За один удар сердца он способен нанести дюжину ударов, вскрывающие артерии, отсекающие органы и подрезающие сухожилия. Моргул в совершенстве знает хитросплетение жизненных потоков в теле и с поразительной точностью способен воздействовать на орган или кровеносный сосуд, чтобы причинить жуткую боль или убить. Он уже потерял счет телам, попадавшим под его нож, и из которых он методично вытягивал их самые сокровенные тайны. И дух и тело склоняются в ожидании его прихода. Репутация его возросла после прекрасно выполненной жестокой работы для дюжины домов, и Моргул был завербован Домом Вокул в большом городе Хэлээк. Ему было поручено распутать клубок интриг против Матери дома и ему пришлось работать с ее домочадцами. Позже снятую в ходе расследования кожу собственных детей Мать оставила сохнуть на воротах дома. По окончании работы Моргула Матери дома Вокул пришлось выбрать нового наследника, но она достигла абсолютного повиновения в стенах своего дома. Дом Вокул присоединился к скорнам, противостоящим Винтеру Раелторну, когда он первый раз окружил Хэлээк, но Моргул не участвовал в сражении, оставаясь сторонним наблюдателем. Когда же Мать дома приказала, чтобы он принял участие в сражении, но мастер боли главный холодно сообщил ей, что его работа здесь закончена и оставил ее следовать ее судьбе. После того, как Завоеватель сокрушил Дом Вокул и его Мать наряду с остальными в Хэлээке, Моргул пришел к Винтеру и предложил ему свои услуги, зная, что он получит достаточно возможности практиковаться и оттачивать свое мастерство. Когда Винтер направился на запад, Моргул остался приглядывать за столицей. Допрашивая слуг патриархов, он раскрыл заговор, направленный на свержение Завоевателя. Он стал Ходячей Смертью в Хэлээке, используя свое знание подземных туннелей города, он незаметно перемещался по городу, чтобы преследовать и убивать любого кто, как он чувствовал, мог иметь полезную информацию. Ужасные звуки, искаженные толщью земли раздавались, когда Моргул работая с очередным подопечным, перебирал болевые точки подобно музыканту, касающемуся струн. Почти сотня пропала за время кампании устрашения, проводимой Моргулом против предателей. Патриархи закрылись в своих охраняемых чертогах и разослали своих агентов, чтобы разыскать Моргула, но ни один из посланных убить его не вернулся назад. Их обескровленные исковерканные последней агонией тела с застывшим на лицах выражением неимоверных мук находили в каналах или на крышах. Моргул прекратил свою кампанию по повелению вернувшегося с запада Винтера. Выехав навстречу своему лорду, Моргул предоставил ему всю кропотливо собранную информацию, включающую планы тайных ходов и расположение плохо охраняемых участков столицы. Моргул заложил основу быстрого и кровавого Второго Объединения. Винтер собрал армию из выживших сторонников и напал на ворота Хэлээк. Это послужило сигналом для Моргула, чтобы тот, проникнув в город, захватил глав крупнейших домов. Оставшиеся предатели, которых Моргул не успел захватить, были обезглавлены собственными слугами, пытавшимися за головы своих хозяев вымолить у Завоевателе, сохранить им жизнь. Целый месяц длился праздник смертельной агонии захваченных предателей. Под страхом смертной казни в городе соблюдалась тишина и единственными звуками разносящимся над столицей были срывающиеся крики, являющиеся мелодией кошмара, создаваемой ужасным искусством Моргула. Граждане столицы четко уяснили, какую ужасную боль и продолжительные муки можно вызвать при помощи мортитеургии и знаний пайндживера. Достигнув вершин своего мастерства, Моргул мечтает о создании собственного дома и знает, что служение Винтеру может позволить возвысить его касту. Присутствие Мастера Боли наводит ужас на армию Македы, а для Винтера это служит гарантом, что никакой заговор не нарушит планы вторжение и военачальники будут под присмотром доверенного человека. Куда бы ни пришел Моргул, везде вслед за его появлением наступает тишина. Циколп Как он играл со мной! Проигнорированный мой маневр, уступил мне лучшую позицию для, того что бы почти не развалить меня на двое прежде, чем импалер проткнул его. - Чемпион Хортол Крилов Торнвуда Циклопы это жестокие плотоядные существа восточного Имморена, которые живут для того чтобы охотиться и убить. Они привлекли внимание скорнов своим поразительным мастерством в сражении, что было удивительно для таких примитивных существ с недалеким интеллектом. Скорны узнали, что эти существа обладают исключительной способностью видеть будущее, и они трудились в течение нескольких столетий, чтобы улучшить и усилить эту способность циклопов. Захваченные в юном возрасте Циклопы проводят годы в обучении и тренировках, приучающие их повиноваться приказам без малейших колебаний. В отличие от некоторых животных, Циклопов не требуется сильно принуждать к сражению, так как они по своей натуре кровожадны то с радостью воспринимают любой повод подраться. Они настолько агрессивны, что пайндживеры используют наркотики, чтобы утихомирить их между сражениями. Опытные дрессировщики очень осторожны, когда находятся среди Циклопов, поскольку эти существа в состоянии убить даже опытного ветерана с одного удара. В дикой местности они используют грубое оружие сделанное из кости или импровизированным оружием может стать шишковатая дубина, но Скорны вооружили Саважей огромными остро отточенными кривыми клинками. За столетия пайндживеры скорна и хирурги постоянно экспериментировали с ними, улучшая и развивая их способности. Циклопам развили стратегическое мышление и усилили инстинкты, укрепив их любовь к сражениям и жестокость. У Циклопов есть исключительная способность предвидеть будущее, что является ключом к их поразительной интуиции во время сражения, но их самым уязвимым местом, ограничивающим их возможности, является единственный сверхчувствительный глаз. Они могут точно предвидеть, как уклониться от удара или куда направить оружие, чтобы проникнуть через оборону противника. И чтобы защитить эту бесценную способность, скорны стали снабжать Циклопов закрытыми стальными шлемами, а также покрывать их тела металлической броней, так что они напоминают высоких солдат, идущих среди рядов скорна. Титан Гладиатор Земля дрожит при их приближении, и я сомневаюсь, что найдется существо способное противостоять свирепости этих многотонных монстров. Я молю только о том, чтобы у них было не слишком много этих зверюг. - Вождь Мадрак Железношкурый после первой стычки со скорном. Титаны это ходячие глыбы мускулов и плоти. Наделенные чудовищной силой двуногие и четырехрукие толстокожие звери служили скорнам на протяжении тысячи лет исключительно как боевые животные, поскольку их стойкость позволяет пережить ужасные раны, а противостоять их силе в одиночку не способно практически ни одно существо. Титаны очень спокойны и уравновешены и дрессировщикам приходится прибегать к помощи множества зазубренных крючков, протыкающих кожу зверя в особо чувствительных местах, чтобы довести титана до грани неистового безумия перед началом сражения. Когда титан приходит в ярость он готов разорвать любого, кто встанет на его пути. Бронированное тело титана все является оружием, которым он врезается во врага, чтобы разметать их по сторонам. Когда титан вцепился во врага обеими лапами в пластинчатых боевых рукавицах, он может воспользоваться своей дополнительной парой рук, чтобы блокировать оружие, или бросить противника через все поле, где он рухнет бесформенной грудой переломанных костей и искореженного металла. На воле титаны живут стадами, которые иногда атакуют стаи хищников, толкаемые на этот безумный шаг голодом. Хищники редко выходят победителями из этих стычек, чаще они бывают разорваны в клочья бивнями титанов или растоптаны их ногами. Обычно они миролюбивы, если нет ни какой угрозы, но скорны приложили максимум стараний, чтобы изменить их природу, подвергая их различным мукам, чтобы принудить их выполнять желания дрессировщика. Варлоки способны переносить свою боль, на других иссушая желание бороться и даже двигаться. Титан Гладиатор Упрямый - Когда Титан Гладиатор находится в ярости, и есть модель, на которую он может совершить Нападение, то Титан вместо Нападения проводит таран этой модели. Если Титан не может протаранить эту модель, то бешенство следует обычным правилам. Серия Атак (Захват и Удар) - Если обе начальные атаки Боевыми Рукавицами Титана достигают одной и той же цели во время одной и той же активации, то после отыгрыша атак, Титан может немедленно сделать бросок двумя руками, удар головой или совершить захват головы или оружия, толчок или бросок цели без принуждения. Великий Таран - Титана может бросаться на таран без принуждения. Бросок на попадание таранной атаки Титана не получает обычных для этой атаки пенальти. Модели, которые стали жертвой тарана Титана дополнительно перемещаются на 2". Бивни - Титана получает +3 к результату броска на повреждение таранной атаки. Боевые Рукавицы Когти - Боевыми Рукавицами Титан способен осуществлять захваты как Когтями. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти