Моридин Опубликовано 14 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 октября, 2009 IG & Tau vs Eldar & SM TrueCom & TAKTCOM vs [Halo]Chipo & _3Ldars_ SS 1.2 Map: Спираль рока Уважаемые эхожители, отпишитесь по репе. Как команде имперской гвардии и империи тау надо было побеждать. И побольше правды и конкретики, пожалуйста. Заранее благодарен.Spiral.zip Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YbuBaKa Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 С интересом посмотрел данный реплей. Не могу сказать, что это нубварс - с основами игры люди явно знакомы. Но никаких представлений о четких, поддерживающих союзника БО, командной стратегии, взаимодополнении...да что там, некоторые (эльдар и ИГ) вообще обнаруживали полное непонимание преимуществ своей расы и неумение воплотить в жизнь хоть сколько-нибудь сносное БО. Начнем разбор по порядку: ИГ несколько глуповато сливает ресурсы в начале игры на второй пехотный штаб, на базе Тау. При этом никакой ощутимой необходимости в туннелировании к союзнику я на спирали не вижу - карта небольшая. Затем ИГ бросился преследовать эльдарских жнецов, и будь оппонент чуточку опытнее - КС был бы достаточно быстро слит. Затем Тау неплохо слетал одним стелсом, пропалил базу СМа и сдекапил точку. Игрок-тау совершенно очевидно "пропалил" БО в снайперки у СМа (ни одного сквада ТСМ не вышло, он это видел и должен был смекнуть что к чему). Но тем не менее, все равно наделал 3 сквада ФВ, даже не позаботившись о своевременной постройке мух. Эльдар демонстрировал очень плохое микро и полную неопытность в юзании ФоФ. Его юниты регулярно бегали без ФоФа и стреляли - с ФоФом, почти не нанося врагу урона. В результате хренового микро эльдар сначала бестолково теряет нескольких жнецов, потом по-дурацки сливает арлекина. В это время ИГ тоже очень "радует" - строит псайкера для аттача к скваду гварды, даже не подумав о пристах, втором комиссаре...Потом нелепая атака эльдара на базу ИГ, 2 пачки жнецов, в течение минуты стреляющие под ФоФом и драконы, идиотски расстреливающие штаб, вместо того чтобы хотя бы попытаться нанести вред генераторам. Попыток отвести войска, используя ФоФ, эльдар практически не делал. Но зато наивно атаковал 1 сквадом пауков 3 сквада ФВ. Никого не убил, слил свой сквад, даже не подумал о спасении путем телепорта. Вообще по ходу игры эльдар демонстрирует невежество - непрерывно спамит дурацких Призрачных Лордов, которые практически никого не убивают, а стоят приличное количество ресурсов. Но он предпочел вливать ресурсы в худших в игре шагателей, нежели сделать первый грейд на реквизицию (тот был заказан на 17 минуте игры) или использовать уникальную технику эльдаров, чрезвычайно полезную союзнику - аспидов и соколов. Честно говоря, Тау и ИГ можно было полностью лишить способностей к сопротивлению всего лишь 3 аспидами! Учитывая отсутствие Химер и Девилфишей, участь партии была бы быстро решена. Но аспиды за всю игру так и не появились, а дурацкий спам непрерывно умирающих Призрачных лордов продолжался вплоть до 20 минуты игры. Ну казалось бы - хочешь шагателей на поле боя - попроси союзника построить дредов, а сам делай уникальную эльдарскую технику, но нет же... После глупого слива армии эльдар переходит в т3, имея лишь 2 отряда полудохлых воинов. Нелепый ход - эльдарам бессмысленно стремиться в 3 тиер, не реализовав до конца потенциал второго. Это оправдано разве что в МА с Хаосом, но не о том сейчас речь. Потом космо - дикий человек - зачем-то разменял 3 серых рыцарей на обычный барак Тау, даже не сделав попытки отвести их. Эльдар по-прежнему в своем репертуаре: т3 достигнут, но идиотский спам т2 пауков+ПЛ продолжается! Даже пехотные грейды - и те были сделаны на 5 минут позже, чем следовало бы. Затем обильно веселят пауки, бодро бегающие туда-сюда под огнем ФВ, не пытаясь ни удрать телепортом, ни атаковать им же. Потом они прячутся в соколы (которые на 20-й минуте эльдар все-таки построил), чем тоже доставляют массу лулзов. А потом гладко шедшая атака ИГ+Тау внезапно с треском провалилась. По совершенно очевидной причине. Если оба противника уже в т3 - глупо иметь из антитеха 2 отряда стелсов и одинокую курицу. Надо же хоть немного думать о том, что случится минутой спустя, предсказывать ход событий! И противники не заставили долго ждать себя - атака 2 хищников, поддержанная термосами минуту спустя, выкосила большую, неорганизованную толпу пехоты Иг и Тау. Стелсы даже не подумали упрыгать джампаками от пауков и термосов - нет, они храбро принесли себя в жертву во имя неизвестно чего. Время построить антитех еще было, по крайней мере у ИГ - но он снова проигнорировал открывшуюся возможность. Потом эльдары еще раз вызвали улыбку, когда храбро сунулись прямо под орбиталку СМ-ов. Надо отметить, что два сокола убили за минуту больше врагов, чем все предыдущие Лорды-Призраки, вместе взятые. Потом на 25 минуте эльдар-таки заказывает т4 (за минуту до конца игры), хотя мог сделать это еще 5-7 минут назад - ресурсы позволяли. Про флоат говорить уже не буду, это не так и важно на фоне других допущенных ошибок. Могу пояснить, как вели бы себя в этой ситуации более-менее опытные игроки. Команда Эльдар+Космо скорее пошла бы в следующее БО: на т1 оборона и мелкий харрас, потом на т2 аспиды+пауки, а у космо - болтеры+дреды. Именно не билд в 3 героя и серых рыцарей, который уже откровенно задолбал меня своей попсовостью, а билд в машин культ и пару ранних дредов. Потом быстрая атака и при должном микро гарантированный разгром врага. Никакого затягивания партии, переходов в т3 - это категорически невыгодно эльдару и не обязательно СМу. Обе расы имеют подавляющее превосходство именно на 2 тире, надо это использовать. От команды ИГ+Тау можно было ожидать 2 различных стратегий, достаточно успешных. Первое: мощная атака на т1. У ИГ закачка гварды ранними гранатометами, у Тау - абуз ФВ и умелое его использование. Атака синхронная, прессинг 2 vs 1. Второй союзник просто не успел бы помочь, а если и успел бы - армии почти наверняка были бы уничтожены поодиночке. Вариант номер два, не столь привлекательный: оборона и мелкий харрас на т1, переход на т2, где ИГ делает Церберов (не тратя ресурсы на закачку гварды - смысла нет, положат аспидами), а Тау - пару Барракуд, пару командиров Шас'вре XV25 (чисто ради ЕМП гранаты в помощь барракуде, раздавать пушки и делать апгрейды слишком дорого и долго), девилфиш для 3 отрядов ФВ. Затем быстрый прессинг и при должном микро - победа. Но одно могу сказать точно: вы далеко не "безнадежны". Немного опыта - и вы сработаетесь, выработаете свои точные, взаимодополняющие БО против любого типа противников. Главное - трезво смотреть на свои ошибки, анализировать их и никогда не допускать впредь ;) Удачи вам! :thumbup: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гренадер Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 (изменено) Какое еще преимущество СМ относительно ИГ на Т2? O_o Да и преимущество эла относительно тау на Т2 тоже под вопросом... Причем под очень большим... Т2 у тау крутющий. Мал того, что ФВ получают бонус к урону и дальности, так и еще за счет щитов в 2 раза меньше огребают.... На такой мелкой карте надо рашить тау и все))) Изменено 15 октября, 2009 пользователем Гренадер Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Моридин Опубликовано 15 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 Огромное спасибо Вам, товарищ Ynnead, за подробный разбор репы. Вторые бараки были кинуты из-за опасения, что тау отрашат. Насчет священников и комиссаров прекрасно знаю, но не было палильщиков снайперов. Пришлось строить псайкера. А вообще да, основная ошибка боя - отсутствие билда который мы бы совместно реализовали. Работу над ошибками стараемся вести, но слабовато видим сами ошибки. Сделаем выводы и надеюсь в будущем порадуем Вас более внятными репами. Еще раз благодарю!!! И ... насчет удачи хорошая шутка оценил, но уж лучше умения побольше, чтобы своими силами достигать успеха. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 (изменено) Вторые бараки были кинуты из-за опасения, что тау отрашат Тогда к Тау надо ставить первые бараки. Свою базу ты как-нибудь уж отобьёшь, даром, что с Тау-алли это не сложно. Насчет священников и комиссаров прекрасно знаю, но не было палильщиков снайперов. Пришлось строить псайкера Радар на что? КС? У ИГ закачка гварды ранними гранатометами Против эльфа - полное дерьмо. Если эльф пойдёт в фара + рейнджи, то ИГ сдуется мгновенно без КСа. (не тратя ресурсы на закачку гварды - смысла нет, положат аспидами Полная чушь, не слушайте эти бредни. Три гварда с гранатомётами и апами положат И аспиды И риперов, а если их будет четыре, то и пачке-другой пауков тоже мало не покажется. на т1 оборона и мелкий харрас, потом на т2 аспиды+пауки, а у космо - болтеры+дреды. Космодесант делает базуки и хеллдреды, эльф стандартный харрас с соколом и Т3 теч для грейдов на пауков. В итоге имеем разбрасывающию силу(хеллдреды), антитех(8 базук+грены пауков) и мощный антипех(пауки+чаппи_вкусная_говядина, ФК и Либр с серыми). Это в идеале, на практике обычно марина закапывают первым(точнее, стараются первым), чтобы жизнь мёдом не казалась. Кстати, про превосходство на Т2. ИГ не менее сносно может иметь и СМ и Эльфиков. Взять ту же застройку василисками, Дум Спирал не очень удобная карта для неё, но и там она впринцепе применима. Или масс гварда. ИГ в целом > СМа и если ему не мешают(как обычно бывает в 1х1), то и эльфиков жрут гвардейцы очень даже быстро и надёжно. Это одна из самых сильных на Т2 рас которая уступает только маринам из-за недостатка антимонстры. Изменено 15 октября, 2009 пользователем KachiAT Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гренадер Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 (изменено) Вообще у аспдов довольно хреновый урон и выцеить их вполне реально))) Может и слишком дешевы, но до мегаимбы далеко))) Изменено 15 октября, 2009 пользователем Гренадер Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TAKT Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 А вообще да, основная ошибка боя - отсутствие билда который мы бы совместно реализовали. И правда, вообще как-то об этом не задумывался. Тогда к Тау надо ставить первые бараки. Свою базу ты как-нибудь уж отобьёшь, даром, что с Тау-алли это не сложно. задержка с развитием выйдет, хоть у меня и два рабочих. Надо будет попробовать строить бараки одновременно, по 1 строителю на здание. Кстати, что эффективнее на раннем т2, реинфосить и вооружать стелсов или давать им сначала сержанта? Имеется ввиду очередность. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Zabuldiga Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 Сначала коммандира делай. Граната оч полезна, больше здоровья чем у обычного, да и пушка помощнее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Моридин Опубликовано 15 октября, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 (изменено) К вечеру народ повозвращался с работы\учебы итп и более подробно разобрали. Всем спасибо. Изменено 15 октября, 2009 пользователем Моридин Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 15 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2009 Граната оч полезна, больше здоровья чем у обычного, да и пушка помощнее. Помимо этого, он даёт хп сквадмейтам, что для стелсов крайне важно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_00010011 Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Это одна из самых сильных на Т2 рас которая уступает только маринам из-за недостатка антимонстры. Огры, невидимый отсосин, кс, хвт с пушкой, танки... это всё так, собачка пописала... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Огры, невидимый отсосин, кс, хвт с пушкой, танки... это всё так, собачка пописала... Внезапно все это на Т3-Т4. На Т2 что есть из этого?) Только КС. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_00010011 Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 А демоны на т2 есть? Хоть какие-то? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 (изменено) А демоны на т2 есть? Хоть какие-то? А ты вообще читаешь что я пишу? Я сказал, что Т2 Гвардии уступает Т2 маринов только из-за отсутствия антимонстры, иначе говоря, ИГ необходимо течить в Т3 чтобы того же ДП нормально прикончить. У Маринов есть ГК которые ДП крутят на причинном месте. Есть демоны или нет - все это вопрос относительный и вообще никак не относящийся к тому что я изначально говорил, ибо я сравнивал Т2 СМ и Т2 ИГ, т.к. кто-то писал, мол, T2 SM >> T2 IG, что не является таковым пока не необходимо прикончить какого-нибудь ДП(что тоже впринцепе возможно) Изменено 16 октября, 2009 пользователем KachiAT Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_00010011 Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Если ты ещё на т2 а у хаоса уже дп то тут проблема не в слабости иг, а у тебя в руках/голове. Кстате, по поводу того что гк кого-то там крутят. Голые гк - это мясо, к ним надо чапа, а это как-бы недешево, и ещё дп то-же не один будет(ну если хаос не [Отзывчивый], естественно), там облиты с посами будут бегать которые кончат гк в миг, даже с чапой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KachiAT Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Если ты ещё на т2 а у хаоса уже дп то тут проблема не в слабости иг, а у тебя в руках/голове. Ничего, что закачка гвардии стоит денег? Кстате, по поводу того что гк кого-то там крутят. Голые гк - это мясо, к ним надо чапа, а это как-бы недешево, и ещё дп то-же не один будет(ну если хаос не [Отзывчивый], естественно), там облиты с посами будут бегать которые кончат гк в миг, даже с чапой. Все ТСМ внезапно совершили самоубийство. А уж отсутствие Чаппи в матчапе с Хаосом(да и вообще его отсутствие) по крайней мере можно считать странным. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гренадер Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 (изменено) А есть эл пойдет в масс риперов, см в масс ТСМ? Или тут тока на манерность приходится надеятся??? Изменено 16 октября, 2009 пользователем Гренадер Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)sphenomz Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 А есть эл пойдет в масс риперов, см в масс ТСМ? Или тут тока на манерность приходится надеятся??? Ням-ням, люблю таких оптимистов, пару кемперов с прикрытием ЛП2 и эльдар с экономикой в печке...И в масс ТСМ против эла лучше не ходить, рипы при контроле перестреляют ТСМ, а если эльд перетечил, то житья на базе не даст, может даже без проблем снести армори...Против эла вообще нужно играть грамотно и с осторожностью...Но вообще такие вопросы в соответствующие темы\личку надо, тут реп обсуждают ^^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
_00010011 Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Ничего, что закачка гвардии стоит денег? Совершенно ничего. Хочешь сравнить стоимость закачки иг со стоимостью см? Все ТСМ внезапно совершили самоубийство. А уж отсутствие Чаппи в матчапе с Хаосом(да и вообще его отсутствие) по крайней мере можно считать странным. Разговор был о том что "гк куярят всех демонов одной левой, а бедные игшники опять самые бедные!!!11111одинпыщпыщ", тсмы тут причём? То что ниодин вменяемый хаот небудет выпускать принца без поссов/облитов любой макаке ясно. Игшникам кстате довольно легко законтрить ранний т3 хаота(и ДЕМАНОВ!!!1111) закачаным т2. Ну да помикрить чуть-чуть прийдётся, но это не смертельно. Никакой ущербности у иг, в сравнении с смом на т2 нет. И ещё, чапи гораздо полезнее приатачить к тсмам если уже на то пошло, а голые гк сливают принцу практически всухую. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гренадер Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Имел ввиду спамм СМ и Элов риперов и тсм против гварды и тау... Как это тау сможет нормально отконртить, пускай и с поддержкой ИГ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)sphenomz Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Барак на базе тау, куча ФВ и по возможности ГЛы гвардам, можно пойти в ХХ в принципе, но это по-опаснее Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Zabuldiga Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Игшникам кстате довольно легко законтрить ранний т3 хаота(и ДЕМАНОВ!!!1111) закачаным т2. Ну да помикрить чуть-чуть прийдётся, но это не смертельно. Никакой ущербности у иг, в сравнении с смом на т2 нет. И ещё, чапи гораздо полезнее приатачить к тсмам если уже на то пошло, а голые гк сливают принцу практически всухую. Ыыть. Тут ты совсем не прав. Всегда играл фаст т3 против иг и очень часто проканывало. Причем я играл этот ма с обеих сторон(без культогрен) и знаю какое бо самое эффективное. Закаченный т2 сма куда опаснее закаченного т2 иг против фаст т3 хаоса, серьезно... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG~WoLF Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Ыыть. Тут ты совсем не прав. Всегда играл фаст т3 против иг и очень часто проканывало. Причем я играл этот ма с обеих сторон(без культогрен) и знаю какое бо самое эффективное. Закаченный т2 сма куда опаснее закаченного т2 иг против фаст т3 хаоса, серьезно... это потому что на т3 у хаос кроме цепей сорка нету стана да и вообще нету) а СМ на полном т2 может не тока т3 хаоса бить) но и других рас т3)) Иг сложнее, тех хлипкий а СМ иногда за счет 2 дредов может долго танковать... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lamo Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 это потому что на т3 у хаос кроме цепей сорка нету стана Цепи в три раза быстрее крика (который собсно и не станит даже) восстанавливаются, так у кого ты говоришь нет стана? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HG)Zabuldiga Опубликовано 16 октября, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 16 октября, 2009 Цепи колдуются намного дольше и бывает, что не срабатывают вообще. Еще для них нужно отдельное здание и грэйд. Если бы можно было выбирать между криком чаппи и цепями, я бы выбрал крик однозначно... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти