Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dawn of War II: Chaos Rising - обсуждение


Рекомендуемые сообщения

А вообще народ если вы играете в СС, так играйте я не мешаю. Только тему другой игры засерать бессмысленными коментами не надо.

И не надо тролить пользователей

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Bersserker вижу большую часть троллинга с твоей стороны, товарищ Flet лишь высказал своё мнение в свойственной ему манере, на чём и можно было поставить точку.

Остальных пользователей так же попрошу воздержаться от выяснения того что лучше шило или мыло ДоВ 1 или ДоВ2.

Кстати, хочу обратить внимание на то что техножрецы сей форджа наконец восстановили функционирование тега spoiler списки изменений будущих патчей, просьба выкладывать в данном теге для наиболее рационального использования свободного места на страницах.

Изменено пользователем _Sweet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

22 апреля будет X-Fire онлайн-чат с композитором DoW2 (и Chaos Rising) - Doyle W. Donehoo

dwd3.jpg

"Новость целиком"
Last month I attended the Game Developers Conference in San Francisco, some kind of magical place where sitting in a big black couch is all you need to do to meet people who make games.

dwd4-135.jpg

One of these people is Doyle W. Donehoo, who composed the music for Warhammer 40,000: Dawn of War 2 and its extension, Chaos Rising. I met Doyle at the very end of the day, in an almost empty GDC, at the time when carrying the laptop has turned into a chore and you really really don't feel like getting up on the feet again. With all lights out, we almost got wiped by the people doing the cleaning but before that I could ask him if he'd be up for an interview…

And he agreed!

Doyle has a website where you can listen to some of his music. He also has a last.fm profile where he uploaded several pieces but I never used last.fm so… I couldn't get to listen to them? I mean I didn't find the "play" button on those tracks of his… (What's up with the UI, guys? Someone help?!)

header-200.jpgAnyway, the idea is you and I get on Xfire on Thursday April 22nd together with Doyle and do an interview with him. On the occasion we're working with Dawn of War community site dawnofwar.de who will be inviting hardcore fans of the game to the party.

 

What you need to know to join us

Schedule:

Thursday April 22nd at

12:00 pm PDT (San Francisco)

3:00 pm EDT (NYC)

21:00 CET (Paris)

You'll need:

the Xfire client installed on your computer and to add "gamocracy" as a friend on Xfire

http://blog.gamocracy.com/2010/04/chat-wit...-on-april-22nd/

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ага. Как то странно. В начале тс обнулили, а потом победы\поражения через сутки примерно ( А может и больше) :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все вроде без проблем обнулили. Претензий нету. На сайте комьюнити Релик народ собирается тестить балансный Мод. Что то на подобии работы Зенеля: Ссылка

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня вчера стата была примерно такая: игр сыграно - 1, победы - 43, поражения - 21 O_o , это нормальное обнуление??? O_o :?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У меня вчера стата была примерно такая: игр сыграно - 1, победы - 43, поражения - 21 O_o , это нормальное обнуление??? O_o :?

Угу,у меня то же самое)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На сайте комьюнити Релик народ собирается тестить балансный Мод. Что то на подобии работы Зенеля: Ссылка

хех... вот это прикол) игра тока вышла, а народ уже не ждет от реликов ни чего)

Кстате а че научились прикручивать моды к дов2??

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хех... вот это прикол) игра тока вышла, а народ уже не ждет от реликов ни чего)

Кстате а че научились прикручивать моды к дов2??

Мод - это небольшая надстройка на сегодняшним балансом - например удорожание ВГ до 500\60 и отключение кнокбэк атаки варлока + мелкие изменения. Уверен этим же сейчас занимаются Релики - ибо это очевидно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я около половины посидел послушал, в принципе все сводится к ответам типо "мы знаем, мы обсуждаем и тп". Но на некоторые вопросы был довольно таки развернутый ответ и даже мнение почему "так", а не как сказало комьюнити. В целом любопытно, но его шепелявый английский(даром что кореец(и да я не расист)) довольно таки сложно слушать. Но повторюсь занятно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да конкретики нет никакой , смысла переводить мало.

Орки и ниды получат порцию внимания и любви , над варбоссом поработают , инвуль Тирана планируют сократить по длительности и увеличит по КД , слагг сделают более эффективными на т2-т3 , им изменят Reckless , апо подопустят т1 гиры , поднимут т2-т3 гиры , кемперки скаутов трогать не станут пока , ТСМ (и флеймер) планируют как-то интересно изменить , АСМ чуть поднять , поработают над грейдами Врейса , но не факт что в следeющем патче , меку дадут еще одну нераскладывающуюся пушку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

o Chainsword damage increased from 35 to 43.

o Chainsword special attack damage increased from 27 to 33.

o Power sword damage increased from 40 to 50.

o Power sword special attack damage increased from 32 to 40.

На вскидку - слишком жирно. ASM-ы сейчас проблемны, но не настолько, чтобы баффать их урон сразу на треть не глядя.

o Health regeneration bonus from the "Extra Equipment" wargear removed.

Смысл? Есть несколько броник, которые увеличивают реген непонятно почему. Если уж резать - то у всех.

o Damage reduced from 210 to 120 (identical to that of the Space Marine Predator)

Резать надо было, но кто-то забывает о наличии грейда на хиты у SM-ского преда. То есть теперь у хаоситов будет ситуация, какая раньше была у SM и орков - лутед вроде как тот же, но лучше предатора во всём. Нужно было резать не так круто и переосмысливать тогда грейд Кхорна. Бонус к скорости это довольно фиговое переосмысление, один хрен её чуток баффнули в 2.2 и сейчас основные сливы танков связаны с затупами пафинга, как и раньше.

В остальном выглядит трезво, на первый взгляд.

"Перевод на коленке"
Космодесант (aka пафосные ребята)

- Штурмовики (aka ассалтники aka "вон те, с ранцами")

o Урон пиломечей увеличен с 35 до 43.

o Урон спецатаки пиломечей увеличен с 27 до 33.

o Урон силового меча (сержантского то бишь) увеличен с 40 до 50.

o Урон от спецатаки силового меча увеличен с 32 до 40.

- Библиотекарь (aka Библиарий aka "суровый мужик давящий интеллектом")

o Исправлен баг, когда выдача посоха меняла тип рукопашной атаки с "melee_power_weapons_pvp" на "sword_pvp." (что мягко говоря не очень выгодно было©переводчик)

Эльдары (aka ушастые aka "были имбой до Хаоса")

- Врайтгварды (aka страшные перцы aka имба)

o Стоимость увеличена с 400 реквизита и 40 энергии до 500 реквизита и 60 энергии.

o Варлок больше не прыгает и не сбивает с ног в рукопашке.

- Гварды (aka совсем не те самые страшные перцы)

o Процентная стоимость реинфорса увеличена с 0.4 до 0.5. (в DoW2 цена реинфорса задаётся в процентах от цены исходной пачки©переводчик)

o Варлок больше не прыгает и не сбивает с ног в рукопашке.

Орки (aka зелёные aka почти имба, если бы не ушастые с Хаосом)

- Упёртый Танк (aka чеcтно присвоенный и модернизированный без нарушения лицензионных соглашений)

o Тип урона основного орудия изменён с ”autocannon_pvp” на ”autocannon_tank_pvp” (тот же тип урона, который используется схожими танками в мультиплеере). (недосмотр Реликов, у них есть принципиальное деление типов урона. Обычный - для кампании. С припиской _pvp - для мультиплеера. Причём на вскидку это далеко не единственный такой огрех©переводчик)

- Кноб (aka cкотина)

o Убрано повышение регенерации здоровья из варгира "Extra Equipment".

Тираниды (aka клопы aka теперь совсем не имба)

- Геностилеры (aka гопники генофонда aka почти имба, но вроде не очень)

o Увеличено получение спецресурса при их смерти с 4 до 8.

-Тирангвард (aka толстяк)

o Содержание снижено с 45 в минуту до 25.5 в минуту. (речь идёт об одном из механизмов ограничения прироста реквизита при превышении определённого лимита©переводчик)

Хаос (aka имба на ближайшие патчей 10)

- Глобалы

o Глобал ”Empyreal Abyss” теперь имеет предупреждающие знаки на земле перед активацией (использует анимацию из кругов при телепорте бладлеттеров, но несколько, расставленные как в глобале ”Tyranoform” тиранидов).

o Глобал Плагмарина ”Noxious Cloud” теперь имеет более заметный предупреждающий знак перед активацией (использует анимацию марки Нургла, той что появляется при поклонении).

o Глобал Плагмарина "Touch of Nurgle" теперь будет правильно действовать на союзников.

o Глобал Сорка "Dark Flames" теперь имеет предупреждающий знак на земле перед активацией, в виде марки Тзинча (аналогично поклонению).

o Глобал Сорка "Dark Flames" теперь имеет двухсекундную задержку после указания цели перед срабатыванием.

- Еретики (aka культисты ибо DoW1)

o Бонус регенерации здоровья демонов под поклонением снижена с +1.2 до +0.8.

- Кровопуски (aka краснолицые)

o Тип повреждений изменён с ”melee_heavy” на ”sword_pvp.”

- Плагмарины (aka бумеры)

o Стоимость снижена с 500 реквизита и 40 энергии до 450 реквизита и 40 энергии. (не поможет их применимости у кого-либо, кроме Лорда©переводчик)

- Плагмарин (aka Тех Вонючка-сан)

o Теперь имеет способность ”sm_hero_xp_modifier”. (у героев набор экспы отличается от других юнитов, этот модификатор его и меняет, на память©переводчик)

o Навык рукопашного боя снижен с 90 до 70 (теперь соответствует параметрам наступательных командиров). (навык рукопашного боя отвечает за шанс срабатывания спец атаки как у юнита, так и против этого юнита©переводчик)

- Сорк (aka тоже имба, хоть и не вонючка) ("e" в последнем слоге, а не "o", чему вас в школе учили...©переводчик)

o Навык рукопашного боя снижен с 90 до 70 (теперь соответствует параметрам наступательных командиров).

- Хищник (aka основной повод SM переходить на сторону Хаоса)

o Повреждения снижены с 210 до 120 (идентичны предатору SM).

o Тип повреждений основной пушки изменён с "autocannon_pvp" на "autocannon_tank_pvp." (да, для танков отдельные пенетры©переводчик)

o Бонус к здоровью ”Марки Нургла” увеличен с x1.5 до x2.

o Штраф к скорости ”Марки Нургла” снижен с -2 до -1.5.

o ”Марка Кхорна” теперь увеличивает скорость на 1.

Изменено пользователем Zenel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мде, не нравится мне этот чейнджлог) У кноба забрали реген с броньки, хотя такой же реген у тмовской броньки есть. Жестко понерфили марку кхорна, но радует бонус к скорости. Нерф мили скилла сорка оправданный, т.ч. часто делает сплеш атаки. В целом неплохо, правда асм будут жопу устраивать, в особенности с апо.

У элей хотелось бы увидеть нерф баньш.

Изменено пользователем IMS^Scouty
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да конкретики нет никакой , смысла переводить мало.

слагг сделают более эффективными на т2-т3 , им изменят Reckless , апо подопустят т1 гиры , поднимут т2-т3 гиры , кемперки скаутов трогать не станут пока , ТСМ (и флеймер) планируют как-то интересно изменить , АСМ чуть поднять , поработают над грейдами Врейса , но не факт что в следeющем патче , меку дадут еще одну нераскладывающуюся пушку.

А урезать слаг на т1 они не собираются? С бернами это просто ацкий отряд получается. У апо есть т3 гиры? Вроде все на т2 (не пинайте сильно, не помню массхилл на каком лвле). И куда они собираются поднимать т2 гиры? хотя мечик пересмотреть не мешает. Масс-хил щас та еще имба, 2 на 2 и 3х3 проявляется в полную силу при наличии 2 апо. Даже лорды-призраки ничего (!!!) не наносят тсмам и асмам под хилом, а с грейдом на энергию и ее реген он длится ОЧЕНЬ долго. Насчет поднятия асм тоже не ясно... смысл их поднимать, они сейчас вполне достойны, мб цены по энергии сократить до 40-45 и все., но на 1/3 урон бафать... как бы не получить опять превозмогающий абсолют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

видимо релики бояться опускать им цену и поэтому решили их сделать чуть поспособней за эти деньги, а насчет поднятия т2 гиров апо - это будем ждать ^_^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Парни да какие нафиг релики, это коммунити модификация, обычные игроки делают балансный мод. Вы можете скачать его и играть за место обычной игры. Релики к этому никакого отношения не имеют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...