Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dawn of War II: Chaos Rising - обсуждение


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 4,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

В смысле сделать расу без сквадовой системы, которая является главным элементом Relic-овских стратегий начиная с DoW1? Ну да, а C&C: TS можно было сделать без Кейна.

Если брать в расчёт бэковую крутость некронов и тот факт что см/хсм по 3-4 юнита в скваде, то 1 юнита на сквад много. Да и скваадовуюсистему отменить для 1 расы это не страшно, вон базы вообще убрали (игра от этого много проиграла)\, но всем срать)...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если брать в расчёт бэковую крутость некронов и тот факт что см/хсм по 3-4 юнита в скваде, то 1 юнита на сквад много.

А если взять в расчёт настолку, то нихрена NW не малочисленней каких-то там TSM. И если опять же взять настолку - некроны это не что-то за гранью возможного. С ними сражались, морду набивали. Если смотреть на технологии - Империум давным давно должен был бы слить каким-нибудь эльдарам. И если уж на то пошло - пяток слаг, убивающий 3 TSM+сержант, это дичайший И анбэк, И антинастолка, что дальше некуда. Так что вообще не довод.

Да и скваадовуюсистему отменить для 1 расы это не страшно, вон базы вообще убрали (игра от этого много проиграла)\, но всем срать)...

Ещё раз повторю для тех, кто проспал - сквады это основной игровой элемент стратегий Relic-ов начиная с DoW1. Это основной элемент настольного WH40k. С какой стати отменять этот элемент для какой-то расы? Причины какие вообще?

Изменено пользователем Zenel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ещё раз повторю для тех, кто проспал - сквады это основной игровой элемент стратегий Relic-ов начиная с DoW1. Это основной элемент настольного WH40k. С какой стати отменять этот элемент для какой-то расы? Причины какие вообще?

Хотя бы желание сделать оригинальную расу. Стратегии, в которой у 4-х рас 1-й тир практически калька, набор техники у них тоже одинаковый (кроме хаоса с его собачками) это было бы очень на пользу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже если учитывать бэк, то не настолько уж простые некрон воины и мегакруты. Им вполне могут дать отпор не то что ТСМ, а даже штурмовики гвардии.

Можно много чего начитаться, а потом верить в то, что тот или иной юнит является мегакрутым.

Спор ниочём, ибо скорее всего в следующем аддоне мы увидим либо ИГ, либо Тау.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Даже если учитывать бэк, то не настолько уж простые некрон воины и мегакруты. Им вполне могут дать отпор не то что ТСМ, а даже штурмовики гвардии.

Им и гроты противостоять могут, вопрос только в количестве :) На сколько я знаю 1 нв стоит 2-3 маров, так что моя концепция бекова)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В настолке мар стоит 15-16 очков, некрон воин 18. Штурмовик иг - 16 очков, и поверь, все эти три солдата в бою могут почти одинаково успешно друг друга убивать =) Изменено пользователем RuW)Leclerc
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Хотя бы желание сделать оригинальную расу. Стратегии, в которой у 4-х рас 1-й тир практически калька, набор техники у них тоже одинаковый (кроме хаоса с его собачками) это было бы очень на пользу.

Намёк - в DoW1 тоже сквадовая система, но t1 некронов или орков совершенно не аналогичен t1 маринов. Веришь? Откуда у вас вообще бредни такие берутся, что если игра однотипна, то это не Relic-и не знают как балансировать, это основы игры виноваты? Есть куча примеров нормальных стратегий с разнообразными расами и сквадовой системой. Есть даже примеры практически одинаковых рас и сквадовой системы, но при этом игра очень хорошо сделана. Дело не в сквадах. А по логике "а почему бы и нет?" можно и шутер вместо RTS сделать. Ну так, по фану.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Давайте когда объявят некронов в дов2, тогда и продолжите

1 666 ый пост )

Изменено пользователем USSRxAZ
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Намёк - в DoW1 тоже сквадовая система, но t1 некронов или орков совершенно не аналогичен t1 маринов. Веришь? Откуда у вас вообще бредни такие берутся, что если игра однотипна, то это не Relic-и не знают как балансировать, это основы игры виноваты? Есть куча примеров нормальных стратегий с разнообразными расами и сквадовой системой. Есть даже примеры практически одинаковых рас и сквадовой системы, но при этом игра очень хорошо сделана. Дело не в сквадах. А по логике "а почему бы и нет?" можно и шутер вместо RTS сделать. Ну так, по фану.

Зенел, тебя уже совсем не в ту степь унесло. Я не против сквадовой системы, я просто предложил ввести 1 рассу у которой её небудет. На мой взгляд это внесёт разнообразие в геймплей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если посмотреть с точки зрения сюжета, несколько более логичным кажется появление Имперской Гвардии. Так как судя по окончанию аддона, в следующем дополнении нас ждет противостояние лояльных Кровавых Воронов и предателей. И тут хорошо будут вписываться гвардейцы, которые будут их утихомиривать.

Чесно говоря, как вписать в данный сюжет Тау и Некронов я не знаю.

Все вышесказанное - это чисто мое предположение и не более того.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я представляю: гвардейцы, капим точки и половину карты,строим укреп район. и ждем т3 и давим противника танками=)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну уж утихомиривать SM-предателей точно задача не для IG, а для Witchhunters. И юрисдикция их, и снаряжены куда более подобающе (всякие антидемонически примочки и прочие прелести). А так - всё равно скорее всего IG. Хотя бы из-за недавнего обновления кодекса, из-за которого они теперь весьма свежие.

Насчёт некронов - они валяются по всей галактике. Им по барабану на сюжет, они могут проснуться практически на любой планете. Разве что на Терре или Марсе это вызвало бы вопросы, Импи слишком эпичен дабы такие опусы допускать. А вот на других планетах - сколько влезет. Они уже немало баз разнесли, которые вроде как давным давно стояли на планетах, но всё равно не подозревали о наличии некронов под землёй.

Насчёт Тау - их что в DC, что в SS пришивали белыми нитками. Не вижу причин для Relic-ов не повторить опыт, если уж им захочется. Скажут "и тут внезапно место действия в зоне досягаемости не знающих о полётах через варп Тау" и всё. Другое дело ещё больше вопросов возникнет с тем какого хрена BR живут на их пороге и продолжают активно снабжать спорные планеты своими реликвиями, дабы потом с детским смехом их искать.

P.S. По логике Инквизиторы просто обязаны появиться дальше. Кучу народа, среди них нескольких командиров рот, объявили предателями. Среди них - Venerable Dreadnought. И всё это в ордене, который у них исходно вызывал постоянное огрызание из-за кучи либров. Инквизиторы услышав о таком просто пеной бы изошли, от того как они проворонили такие новости.

Изменено пользователем Zenel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С другой стороны популярным было мнение что в 1м аддоне появится ИГ - мол вон, уже даже модельки в игре есть. Потом в ресурсах игры, как и сейчас, нашли Тау. А в результате мы увидели Хаос (ну в общем и правильно, Вахраммер без Хаоса как-то не смотрится). Как бы и во втором аддоне вместо ИГ не появилось что-то другое.

Хотя лично я искренне жду гвардию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А я думаю Релики действительно захотят ввести в игру новую расу, которой до сих пор не было. Нидов ввели, ввели юнитов, которых не видели прежде в ДоВе ( WG, Вирдбой). Я вот за то, что бы появилась инквизиция. Но и Тау было бы интересно, я их представляю в Дов2 как расу с расчетом на тактику, а не на микро, было бы интересно на мой взгляд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну до Импи высоко, до Ордо Еритикус далеко. В Империуме есть и более безбашенные лояльные ордена близкие к ереси. На виду у Кровавых Воронов все шито крыто, куча побед, включая победу над Тирандами. О предательстве магистра ордена никто не знает. Логично появление персонажа Инквизитора Ордо Еритикус при поддержки сил Империума.

Просто Реликом нужен противник массовый которого можно мочить много и сюжетно в компании, при этом нужно разрулить ситуацию с предателями в Ордене. Ну как-то не вписываются в этот праздник жизни Тау и Некроны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Реликам еще и деньги нужны. В этом случает Иг - точно лучший выход.

Изменено пользователем RuW)Leclerc
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Просто Реликом нужен противник массовый которого можно мочить много и сюжетно в компании, при этом нужно разрулить ситуацию с предателями в Ордене. Ну как-то не вписываются в этот праздник жизни Тау и Некроны.

Ну... если сделают сюжет от лица Эльдаров, то вполне могут приписать Некронов :)

Хотя вы правы, либо ИГ, либо Инквизиция

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С другой стороны популярным было мнение что в 1м аддоне появится ИГ - мол вон, уже даже модельки в игре есть. Потом в ресурсах игры, как и сейчас, нашли Тау. А в результате мы увидели Хаос (ну в общем и правильно, Вахраммер без Хаоса как-то не смотрится). Как бы и во втором аддоне вместо ИГ не появилось что-то другое.

Ну уж мнение, что Хаос будет первым, было наааамного популярнее. Спорно, но самые любимые плохиши (орки не особо претендуют на эту роль). Плюс они всю ванилу и первое дополнение DoW1 были основными редисками. А так некоторые вообще искренне верили, что увидят Тау.

Просто Реликом нужен противник массовый которого можно мочить много и сюжетно в компании, при этом нужно разрулить ситуацию с предателями в Ордене. Ну как-то не вписываются в этот праздник жизни Тау и Некроны.

И ещё раз не понимаю чем некроны не угодили. Они более чем многочисленны, если уж проснулись по полной. Навалом их может быть на планете. Причём мочить их можно сколько душе угодно, в отличии от всяких эльдар, чьих WL, WG и варлоков в кампании заготавливают в промышленных маштабах (да никакой крафтворлд столько не содержит). Некронов как раз можно хоть миллионы раз убивать, и ни у кого не возникнет вопросов откуда такая куча, например, имморталов и дестроеров у них.

А я думаю Релики действительно захотят ввести в игру новую расу, которой до сих пор не было. Нидов ввели, ввели юнитов, которых не видели прежде в ДоВе ( WG, Вирдбой). Я вот за то, что бы появилась инквизиция. Но и Тау было бы интересно, я их представляю в Дов2 как расу с расчетом на тактику, а не на микро, было бы интересно на мой взгляд.

Как бы ничего, что Witchhunters были в DoW1? Или SoB принципиально не считаем онными? С трудом могу представить расу, которой ещё не было в DoW1, но которая достаточно известна и пафосна, чтобы её включили в него. Серые Рыцари и иже с ними? Всё тот же маринад, просто ещё более эпичный. И без того есть CSM ещё. А кто ещё может вообще претендовать на роль новичков в DoW?

Хотя вы правы, либо ИГ, либо Инквизиция

Сомневаюсь я что-то в инквизиции. Если судить по DoW1, для Relic-ов их значимость в списке рас первая с конца. IG похоже у них куда более значимы.

Изменено пользователем Zenel
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ладно, но кто тогда после ИГ идёт? или вы судите по аддонам DoW1 и проделанной над ними работы?

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Инквизицию ввести сложно ибо нет нового кодекса, компания за эльдар при таком сюжете не имеет смысла, ибо концовка аддона предполагает разборки внутри ордена Воронов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так инфа за великое добро шутка или нет?

Пока это шутка :) А потом как будет .. кто этих Реликов знает ...

Изменено пользователем Морган
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Откуда такая уверенность что будет именно 1 раса, тупая кампания на пару часов и несколько новых юнитов? Может у реликов было мало времени, а теперь я надеюсь они сделают хотя бы 2 новые расы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...