Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dawn of War II: Chaos Rising - обсуждение


Рекомендуемые сообщения

хм, я представляяю тогда что с ними будут делать баньши и слаги

поглядим. хсм полюбому будут овнить все живое, это же Релик :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 4,3 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

3 юнита на тир1, мягко говоря, странно, если сравнивать с другими фракциями

Сейчас орки юзают 2 юнита на т1 - слаги и шуты) Т.ч. норм)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сейчас орки юзают 2 юнита на т1 - слаги и шуты) Т.ч. норм)

ну, ниды вообще могут только варов юзать, причем вообще - и на т1, и на т2, и на т3, и будет им счастье неимоверное, и даже вероятно 30 тс смогут набить таким образом :) поэтому, наверное, учитывая анонсированные таскером непонятные плюшки, будет норм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новая порция инфы

Chaos Multiplayer Units – Early Game

You’ve had a look at the Librarian, Wraithguard, Weirdboy, Tyrant Guard and Genestealer brood. They are powerful new units bolstering the ranks of the armies in Dawn of War II. Chaos will also be fighting for control of Aurelia, when the Chaos Rising expansion launches in March, and today we’ll begin a featured series that takes a closer look at the units that have succumbed to the Dark gods of Chaos.

When Chaos players choose their hero before the start of a multiplayer match, they will also be choosing which of three Chaos gods that they will follow. This will effect things like the benefits that you get from your shrines or worshipping Heretics.

Chaos Heretics

Although they are lightly armed, Heretics are incredibly useful unit for the Chaos player. These melee units have a number of key abilities that will support your main force. Shrines and worshipping Heretics are a mainstay for Chaos players and can often be found near parts of the map that are highly contentious.

Availability: Tier 1

Abilities:

Doom Blast – Make a Heretic explode with chaos energy, damaging nearby enemies.

Worship – This ability is toggled on and off. It sends the Heretics into an unholy veneration of a Dark God, immobilizing the squad but granting nearby Chaos allies benefits such as increased hitpoint regeneration or infiltrating them so they are not visible to the enemy. The exact benefits are determined by the hero that you have chosen.

Chaos Shrine – Construct a shrine to one of the Dark Gods. Shrines can damage enemies, heal your units, infiltrate nearby units, or summon units from the Warp to fight for you. Each of the three gods provides different benefits through the shrine and these are enhanced by ordering your Heretic squad to worship at the shrine. Requires Tier 2.

Upgrades:

Aspiring Champion – An Aspiring Champion is added as a leader to the squad. The Champion increases the durability of the squad, and detects infiltrated units.

Grenade Launchers – Equips four squad members with grenade launchers that are effective against groups of enemies and enemies in buildings. Replaces the Doom Blast ability with Grenade Barrage.

Chaos Space Marines

The backbone of the army, Chaos Space Marines are tactically adaptable infantry that can be equipped with multiple weapon upgrades. Their versatility is enhanced by their ability to absorb a great deal of damage.

Availability: Tier 1

Upgrades:

Eternal War – Permanently increases the melee and ranged damage of the squad.

Mark of Khorne – Dedicating your Chaos Space Marines to the god Khorne changes the squad’s weaponry to mighty chainaxes and plasma pistols, which are effective against all targets. Requires Tier 2.

Mark of Tzeentch – Dedicating your Chaos Space Marines to the god Tzeentch allows them to wield bolters equipped with Inferno Bolts, which are effective against heavy armor and vehicles. Requires Tier 2.

Aspiring Champion – An Aspiring Champion is added as a leader to the squad. The Champion increases the durability of the squad, and detects infiltrated units. Requires Tier 2.

Chaos Havocs

Havocs are the heavy weapons teams for the forces of Chaos and come equipped with a Heavy Bolter that is capable of slaughtering and suppressing infantry. They are best used to kill at long range and can lay waste to vehicles or infantry, depending on their loadout.

Availability: Tier 1

Upgrades:

Mark of Tzeentch – Dedicate your Havocs to Tzeentch and gain powerful lascannons, effective against vehicles. Requires Tier 2.

Mark of Khorne – Dedicate your Havocs to Khorne to wield autocannons. This upgrade also increases their rate of fire with each kill. Requires Tier 2.

с коммьюнити сайта

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мамма мия, они походу все перекроят к хаосовской бабушке все расы на подобный манер, объем внушает O_o

и так, нахрена нам рапторы если есть культяпки с 4х-кратным гренабузом и заливкой бустов)))

хсм с мечами как и думал - замена берсам)))

девы с лазпушкой - то о чем я мечтал - хбдевов апгрейдить до пкдевов

Читается любопытно, баланс будет переделан полностью. Но с богами звучит любопытно. Получается что Плагмарин-командир будет чем то промежуточным - типо апо - или его метки будут на т2 и выше, а то Кхорн и Тзинч разделяют и властвуют. Инфа хорошая, мне пока понравилсь ;)

p.s. иконки симпатичные :)

Изменено пользователем RuW)Evil Shepard
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Mark of Khorne – Dedicate your Havocs to Khorne to wield autocannons.

OMFG!!! Чую мало им сорка, вызывающего демонов Хорна (

Логичнее бы была возможность давать им марку Слаанеш, превращающая их в нойзмаров с бластмастером или что-то того...

Изменено пользователем Iron Cage
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вцелом ничего. Мне понравилось.

Почти без ляпов бэковых.

Конечно лучше бы дали богам свои отдельные юниты. Слаанешу - нойзмаринов, Цинчу - 1000 сыновей, Кхорну - берсерков.

Но аналогия после апгрейдов вполне наблюдается. Мары с маркой кхорна - почти берсерки, с маркой Цинча - почти големы 1000 сыновей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ядрена пасатижи, прикольно.

Краткий пересказ. у Хаоса три юнита на т1.

Еретики хаоса.

Несмотря на то, что они легко вооружены, Еретики очень полезны для Игрока. Бойцы ближнего боя имеет несколько способностей, которые могут поддержать ваши основные силы. Святыни и молящиеся Еритики - главная опора для игроков за хаос и могут часто быть обнаружены в частях карт, которые являются самыми важными.

Доступность Т1

Способности

Взрыв судьбы – заставляет еритика взрываться с энергией хаоса, которая повреждает врагов рядом

Поклонение- способность может быть включена или выключена. Еретики находятся в благоговении к Темному Богу, делая их неподвижными, но давая союзникам Хаоса преимущества такое как увеличенная регенерация здоровья или делая их невидимыми для врага. Конкретное преимущество определяется героем которого вы выбрали.

Святилище Хаоса – создает святилище одному из темных богов. Святилища могут наносить урон врагам, лечить ваших юнитов или призывать юнитов из варпа, чтобы сражаться за вас. Каждый из ТРЕХ богов дает разные преимущества через святилище и они усиливаются с помощью приказа вашему отряду Еретиков поклоняться в святилище

Требует т2

Гранатометы – Экипируют 4 членов отряда гранатометами, которые эффективны портив групп врагов и врагов в здании. Заменяет Взрыв судьбы на Шквал гранат

Космодесантники Хаоса

Основа армии, космодесантники Хаоса тактически адаптивная пехота котрая может быть экипирована несколькими оружейными апгрейдами. Многосторонность усиливается с помощью способности поглощать большой урон.

Доступность Т1

Апгрейды

Вечная война - постоянно увеличивает урон в рукопашном и на дальней дистанции.

Марка Тзинча - Посвящение своих космодесантников Хаоса богу Тзинчу позволяет им использовать болтеры с иферно болтами, которые эффективны против тяжелой пехоты и техники. Требует Т2

Марка Кхорна -Посвящение своих космодесантников Хаоса богу Кхорну меняет их вооружение на мощные цепные топоры и плазменные пистолеты, которые эффективны против техники и тяжелой пехоты. Требует Т2

Честолюбивый чемпион - Честолюбивый чемпион добавляется как лидер отряда. Чемпион увеличивает живучесть отряда и обнаруживает скрытых юнитов

Требует Т2

Опустошители Хаоса

Опустошители Хаоса являются тежеловоруженными командами для сил Хаоса и вооруженным тяжелыми болтерами, котрые способны расстреливать и подавлять пехоту. Они лучше всего используются для убийств на расстоянии и могут уничтожать как технику так и пехоту в зависимости от экипировки.

Доступность Т1

Апгрейды

Марка Тзинча - Посвяти своих опустошителей Тзинчу и получи лазпушку, эффективную против техники. Требует Т2

Марка Кхорна - Посвяти своих опустошителей Кхорну чтобы получть автопушку. Апгрейд также увеличивает их скорость стрельбы с каждым убийством. Требует Т2

Изменено пользователем Bersserker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гренокульт вернулся. Если гранаты будут отбрасывать примерно как в ДоВ 1, то при помощи нескольких отрядов и микро можно будет чудеса творить. Хотя может просто урон по площади будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еретики еще вдобавок и взрываться могут. чую релики по старинке сделают эту вещь имбой, если вспомнить сколько они мины балансили... я так понял что детект у них на т2 появляется (чемпион хсм), представляю как их скауты и рейнджеры доставть будут -)

Изменено пользователем IB^Xitokiri
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Еретики еще вдобавок и взрываться могут. чую релики по старинке сделают эту вещь имбой, если вспомнить сколько они мины балансили... я так понял что детект у них на т2 появляется (чемпион хсм), представляю как их скауты и рейнджеры доставть будут -)

Споровые Еретики? xD

p.s. сержы хсмов не детектят, Таскер признался что допустил опиську)))

Изменено пользователем RuW)Evil Shepard
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я надеюсь, что девам дадут лазкеннон, а то я опять буду ныть об отсутствии норм антитеха у СМ х_х

Написанное радует, надеюсь големчики будут покруче своих краснокожих братьев xD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А какие красивые портреты юнитов! :)

csm_heretic.jpgcsm_chaos_marine.jpgcsm_havoc.jpg

Heretic, Chaos Marine, Havoc

Изменено пользователем Existor
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то еретики на аве похожи на блад пакт (точнее не на блад пакт, а просто на регулярное соединение хаоса косящее под гвардию). Подозрительно это)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Красота, уже не терпится их напинать :rolleyes: (лишь бы было это возможно :D )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

читая это, начинаю разочаровываться в орках :) да и игра кучей мяса мне уже порядком надоела. будет интересно попробовать этих ребят :)

З.Ы. Арди, Импер же писал, что хбдевам можно выдать лазган.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Рапторов то не будет походу? А чем же тогда платформы контрить... Гренами еритиков? Так радиус наверное будет не как у БомбаБойзов.

Да и юнит был весьма харизматичен.

Изменено пользователем HellRush
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...