IvanSB Опубликовано 11 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2009 На 500 очков Captain @ 78 Pts Lance, Full plate armour, Shield, Warhorse, Barding 10 Handguners @ 80 Pts 5 Knightly Orders @ 115 Pts Great cannon @ 100 Pts 5 Outriders @ 126 Pts Champion, HLR итого 499 pts На 1000 очков Captain @ 78 Pts Lance, Full plate armour, Shield, Warhorse, Barding Battle Wizard @ 100 Pts lvl 2 10 Handguners @ 105 Pts Marksman, HLR 5 Knightly Orders @ 115 Pts Great cannon @ 100 Pts 5 Outriders @ 134 Pts Champion, Musician, HLR Steam Tank @ 300 Pts итого 932 Pts, 68 очков осталось До этого не играл, изначально цель поучиться играть, в первую очередь потренироваться в стрельбе из пушек и магии одновременно понемногу собирая армию. На данный момент собраны и покрашены хэндганеры, пушка, оутрайдеры, соответсвенно с них и начинаю. Вопросы, оно вобще играбельно то что я тут написал? На что потратить оставшиеся 68 очков в ростере на 1000? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mity Опубликовано 11 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2009 На маг шмотки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvanSB Опубликовано 11 августа, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2009 На маг шмотки. Я догадывался. ;) А на какие? :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bash Опубликовано 11 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2009 Я догадывался. ;) А на какие? :) ну во-первых нужны скролы, а капитану - маг-оружие и\или маг броня\варда... а вообще в обоих случаях я бы капитана на приста заменил - всем лучше... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Narval Опубликовано 12 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 (изменено) В принципе играбельно, но против скирмишевых армий на 500 очков будет тяжко, ибо стрельба наша им особо не страшна. На 1000 уже полегче из-за танка. В ростере на 1000, действительно, прист в качестве генерала был бы эффективнее - давать перебросы на одну из хохландок. И герою лучше бы магоружие - вдруг будут эфирные противники. Ну и про скроллы уже сказали - хотя бы один нужен. На 1000 уже бывает довольно злая магия. Изменено 12 августа, 2009 пользователем Narval Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvanSB Опубликовано 12 августа, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 В принципе играбельно, но против скирмишевых армий на 500 очков будет тяжко, ибо стрельба наша им особо не страшна. Это из за дополнительного штрафа -1? а это так критично? Кстати на 500 очков эфирные противники быть могут? А то там мне их бить вобще нечем. На 1000 уже полегче из-за танка. В ростере на 1000, действительно, прист в качестве генерала был бы эффективнее - давать перебросы на одну из хохландок. На 500 очков прист явно не лезет, только если весь ростер курочить. На 1000 приста... это дополнительные 30 очков по сравнению с капитаном, еще 25 скролл, остается 8 очков, на магоружие уже не хватает. хотя если у оутрайдеров музыканта выкинуть, то что то дешевое взять можно. Плюс у меня миньки конного приста нет, она вобще в природе существует? И герою лучше бы магоружие - вдруг будут эфирные противники. Ну и про скроллы уже сказали - хотя бы один нужен. На 1000 уже бывает довольно злая магия. Какое магоружие лучше на эти оставшиеся очки взять? Там 38 очков на маг.шмотки капитану остается, что в них впихнуть? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Narval Опубликовано 12 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 Штраф -1 достаточно критичен. Учитывая, что даже на ближней дистанции по статстике хендганнеры дают лишь половину попаданий, получается, что штраф -1 на попадание дает уменьшение количества попаданий на одну треть. На дальней - вообще наполовину. Вот к примеру возьмем отряд из 8 дриад за 96 очков напротив стрелков. К примеру, первыми ходят они (если ты, то стрелять хендганнерами все равно не сможешь). Проходят они в первый ход 11 дюймов. Ты в свой ход стреляешь и попадаешь по ним с 6 (-1 за дальнюю дистанцию и -1 за скирмиш). Из 10 ганнеров по статистике попадут 1,8. Ну давай считать, что 2. Пробьет 4й тафнес один. Допустим, дриаде не повезло на вард и она умерла. Во второй ход они проходят еще дюймов 11 и встают в двух дюймах от тебя. Попадаешь с 5. Это где-то 3 попадания. Допустим будет 2 пробивания и один вард. Соответственно, на 3й ход тебя атакует 6 дриад, которые порежут хендганнеров. Как-то так... Про конного приста я тебе уже отвечал: геймзоновская миня, Вальтен, Лютор Хусс. Лучше всего меч +1 к силе. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mity Опубликовано 12 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 (изменено) дриады ходят на 10", но общей картины это не меняет. Изменено 12 августа, 2009 пользователем Mity Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvanSB Опубликовано 12 августа, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 (изменено) доработаный ростер на 1000 очков Warrior Priest @ 125 Pts Heavy armour, Shield, Warhorse, Barding, Sword of Might Battle Wizard @ 125 Pts lvl 2, Dispel Scroll 10 Handguners @ 105 Pts Marksman, HLR 5 Knightly Orders @ 115 Pts Great cannon @ 100 Pts 5 Outriders @ 126 Pts Champion, HLR Steam Tank @ 300 Pts итого 996 pts так нормально? По пристам, посмотрел я эти миньки, в московских магазинах они мне не попадались, их к нам возят вобще? И еще они все с молотками, приста в обвеске меч+щит ими отображать корректно? Может его проще из какого то пластика собрать? Рыцарей там или генерала. Какими харкатерными деталями должна отличаться миня приста? Лысая голова и все? И по 500 очковому ростеру, может есть смысл капитану заменить ленс на маг.меч -1 к арморсейву. Или необходимость в маг.атаках на этот формат неактуальна? Изменено 12 августа, 2009 пользователем IvanSB Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
pasha676 Опубликовано 12 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 прист собирается из геройского набора очень хорошо. ну можно бошку подобрать из рыцарей с мидлхеймской спруи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvanSB Опубликовано 12 августа, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 Кстати, тут подумал и вопрос назрел, а нужен ли вобще в каких то случаях оутрайдерам музыкант? Как их грамотней использовать, это в первую очередь все же стрелки или фаста? Часто им бегать приходится? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Narval Опубликовано 12 августа, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 августа, 2009 (изменено) Ну, аутрайдерам музыкант не так критичен, как пистольерам, поскольку основную его функцию - давать +1 на сбор, он выполняет редко. Т.к. оутрайдеры в большей степени стоячий юнит. Но музыкант полезен еще тем, что при равном КР его наличие при отсутствии у противника дает +1 к КР. Соответственно, всякие фурии/гарпии и прочая летающая шелупонь, зачарджив аутрайдеров, часто могут сыграть первый раунд боя вничью и остаться стоять с нами. А если будет музыкант, то при прочих равных условиях, раунд боя выиграем мы. Изменено 12 августа, 2009 пользователем Narval Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
IvanSB Опубликовано 2 февраля, 2010 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2010 Поиграл я немного этими ростерами. Появилось желание что то менять. Тоолько вот что именно никак не пойму. :) По 500 очковому, нестабильный он какой то. Если на кубах поперло, то все хорошо, если не поперло то плохо. Рыцари с капитаном держат далеко не все, а стрелки в рукопашном бою долго не живут. И пушка лишняя часто, цели для нее есть не всегда а 100 очков на таком формате критично. На что бы их раскидать не перелопачивая ростер целиком? С тысячей очков, тут в целом все неплохо, но! Как оказалось танк на 1000 очков пускают не всюду, хоть и бред это по моему мнению, но прислушиваться приходится. Чего бы мне вместо танка в ростер зарядить? Еще один отряд рыцарей со вторым пристом послабей окажется и менее универсален, стрельбу усилить или магию? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Narval Опубликовано 2 февраля, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2010 По 500-очковому Если уберешь пушку, то сразу возникнут проблемы с многовундовыми целями/вармашинами противника. Можно конечно поменять пушку на пистольеров, но тут будут как плюсы, так и минусы. Плюсы: получишь возможность маршблочить противника и дополнительную стрельбу. Минусы - у вражеских стрелков появится очень вкусная цель, на которой можно легко набить очки. По 1000 очковому Если отказываться от танка, то лучше добрать пехоту и еще одну вармашину. Например, хеллбластер. Но это все менее стабильно будет играть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти