Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Орки и гоблины (Orcs & Goblins)


Рекомендуемые сообщения

Часто играю от одной гоблы. Коробки гоблы в массе с фанатиками и сетями. По центру в одной из один бсб-к, позволяющий реролить панику тряпкой.

Волчки - маст хэв всегда. Причем только с дудкой. Они не бойцы. Они отвлекают стрельбу, маршблочат варяга и дивертят неприятные отряды. 3-4 отряда беру всегда.

Паучки, лишь когда знаю, что будет на столе лес. Во всех остальных случаях волчки лучше.

Камнемет - кому как. На мой взгляд у камнемета лишь один недостаток, ворует слот спец. отряда. Но если за 6-ть ходов хотя бы пару раз попадет, то и себя окупит и шороха наведет. Если гоблой, то беру всегда, но орка из него выкидывают. Ренегаты не нужны.

Пара Дум Дайверов всегда беру. Ибо 1-3 дюйма подлететь никогда не мешает.

Спирчукки за счет того, что две в один слот спец. отряда, брать почти со Всеми надо. С отрядами, где есть монстры, 4-е, с прочими, у кого больших целей почти нет, хватит и пары.

Колесницы! Если не с эльфами играть, то пригодятся всегда. И дешево и сердито!

Магия. Не знаю, гоблинская магия, вроде и не очень злая, но может и отжечь. Хотя гоблинский хеви меджик - это дикая зеленая фантазия. Лучше больше отрядов, да дешевле герои. То есть шаманы, первого уровня, с двумя свитками. Если есть желание сделать из гоблина генерала, то лучше дать ему титанического паука.

Тролли и гиганты по желанию. Но Я вот люблю чистую гоблу. Даже любимый снотлинг-памп-вэгон не беру, который стоит копейки, привлекает стрельбу, нестабилен, но иногда может супер зажечь.

И главное. Гоббла играет статиком. То есть от 30-ти гоблинов. Никакие копья не нужны. Армор-сейв 4+. Плюс нас больше, плюс чисенность, плюс тряпка!

Ваааагх :о)

Лично Я беру Троллей, лишь когда они идут за ручку с генералом. То есть рядом рядом.

Ибо с лидерством 4. Тролли могут тупить все 6-ть ходов. А пол их мува - это три дюйма. То есть вперед на 18-ть за всю игру. Никого не напугают :О))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 714
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

> Часто играю от одной гоблы. Коробки гоблы в массе с фанатиками и сетями. По центру в одной из о

> дин бсб-к, позволяющий реролить панику тряпкой.

А какой набор героев? Шаманов два брать?

> Волчки - маст хэв всегда. Причем только с дудкой. Они не бойцы. Они отвлекают стрельбу,

> маршблочат варяга и дивертят неприятные отряды. 3-4 отряда беру всегда.

Почему они отвлекают стрельбу если они не бойцы? Почему на них отвлекаются?

Не бойцы даже со щитами и героем?

> Колесницы! Если не с эльфами играть, то пригодятся всегда. И дешево и сердито!

А почему эльфы плохи для колесниц? Неприятный запах? :)

> Магия. Не знаю, гоблинская магия, вроде и не очень злая, но может и отжечь.

По описанию злая... и мискасты злые.

> Если есть желание сделать из гоблина генерала, то лучше дать ему титанического паука.

Чем хорош паук? Зачем генералу паук?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И главное. Гоббла играет статиком. То есть от 30-ти гоблинов. Никакие копья не нужны. Армор-сейв 4+. Плюс нас больше, плюс чисенность, плюс тряпка!

Лирический вопрос. Там выше еще о фанатиках речь. И сетях. То есть речь о ночной гобле. Откуда Армор сэйв 4+ ?

Колесницы! Если не с эльфами играть, то пригодятся всегда. И дешево и сердито!

Понятно что страх . Но против ASF вроде таранные удары наши всё ?

Пара Дум Дайверов всегда беру. Ибо 1-3 дюйма подлететь никогда не мешает.

Бывает мешает :) надо кинуть 1-2 дюйма, кидается 3 и перелет :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лирический вопрос. Там выше еще о фанатиках речь. И сетях. То есть речь о ночной гобле. Откуда Армор сэйв 4+ ?

У обычного гоблина за со шитом и лайтармором 4+ в хтх.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лирический вопрос. Там выше еще о фанатиках речь. И сетях. То есть речь о ночной гобле. Откуда Армор сэйв 4+ ?

В ближнем бою 4+. Легкий доспех и связка щит и ручное оружие.

Понятно что страх . Но против ASF вроде таранные удары наши всё ?

Ну если не брать персонажа Гром Пуза, то колесница боясь эльфов, сможет напасть лишь на стреломет.

И никак иначе. Если не играть именными персонажами, то колесница нужна, не знаю зачем против эльфов.

Бывает мешает :) надо кинуть 1-2 дюйма, кидается 3 и перелет :)

Плохо представляю ситуацию такую. Разве что в модель единичную. Как правило всегда можно линию прочертить так, чтобы и три дюйма влезали :о)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну если не брать персонажа Гром Пуза, то колесница боясь эльфов, сможет напасть лишь на стреломет.

И никак иначе. Если не играть именными персонажами, то колесница нужна, не знаю зачем против эльфов.

А как бе орочья колечница не поможет? А лидак генерала тоже не поомжет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лирический вопрос. Там выше еще о фанатиках речь. И сетях. То есть речь о ночной гобле. Откуда Армор сэйв 4+ ?

В ближнем бою 4+. Легкий доспех и связка щит и ручное оружие.

у ночников нет лайтармора

Ну если не брать персонажа Гром Пуза, то колесница боясь эльфов, сможет напасть лишь на стреломет.

И никак иначе.

неправда, есть еще эльфийские коляски с таким же us, есть орлы, которые вообще не эльфы, есть шейды которых может быть часто уже меньше...

Изменено пользователем Ditrih:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А какой набор героев? Шаманов два брать?

Один герой несет нужную тряпку. Два шамана первого уровня с 4-мя свитками.

И ... если играть от архишамана гоблинов, то есть строить хеви меджик, что забавно у гоблы, но об этом ниже, то шаманам тоже + 1 уровень, и свитков пару все равно архишаману тоже дать надо. В итоге очков 105 теряем и почти ничего этими заклинаниями не сделаем. Но гоблины - фан, почему бы и нет.

Если шаманы просто как скролл-кеди и лидерство дающие своему отряду, то можно генерала брать и просто Гоблина. Его уже как-нибудь закачивать. Но они слабы. Так что даже не знаю.

Почему они отвлекают стрельбу если они не бойцы? Почему на них отвлекаются?

Не бойцы даже со щитами и героем?

Если они со щитами, то они теряют свою главную и нужную способность быть быстрой кавалерией. Становятся дорогими очень и теряют свой смысл. Ну будет у Тебя с доспехом, щитом и кавалерийской моделью волчок. Армор сейв 4+. А толку? Убили одного, два... уже могут убежать ибо паника. Да и не задача их неумирать и идти вперед, что они в ближнем бою могут? Разве что стреломет сьесть, но и то если повезет. Из задача, закрыть нужные отряды от стрельбы собой. ЗАкрыть линию видимости раз. Прибежать вперед, встать у фланга врага, чтобы он маршем идти не мог. И пугать врага тем, что на следующий ход, типа до стреломета добегу. По этому враг вынужден стрелять по волкам. А они с щитами, без - все равно умирают. А наши главные силы, тем временем вперед идут. Плюс очень нужное назначение этого отряда - диверт крутых отрядов врага, но это сложно объяснить тут.

А почему эльфы плохи для колесниц? Неприятный запах? :)

Ну да. С численностью 5, Мы можем напасть лишь на отряд с численностью 2. :о))

По описанию злая... и мискасты злые.

Мискасты у орко-гоблы очень злые. Но они достанутся лишь ТЕбе. У всех остальных, Куда более приятные мисткасты.

Что до злой магии? Первое заклинание хорошо и нога Горка. 6-тое неочем. Замена единиц - тоска, движение отряда вперед дорого и не очень нужно гоблинам. В общем так себе гобло-магия. Вот первое хорошее. Это да. Можно тяжелую колесницу слегка проредить. Но сравни с магией огня, смерти или дручии, гораздо злее магия.

Чем хорош паук? Зачем генералу паук?

Генерала хоть на чуть чуть сложнее убить, плюс атак у него становится больше. А так его даже простые зомби замочить могут. В общем, гоблин - генерал смешно, но фаново :о)

А как бе орочья колечница не поможет? А лидак генерала тоже не поомжет?

Ну разговор был, про "чистогоблинскую" армию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тгда не вижу смысле не включать Грома или Скарсника. А лучше и того и другого.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

у ночников нет лайтармора

Неудачнеги... :о)

неправда, есть еще эльфийские коляски с таким же us, есть орлы, которые вообще не эльфы, есть шейды которых может быть часто уже меньше...

Эльфийские коляски? С численностью 5 или 6-ть, Мы можем напасть лишь на отряды с численностью 2 и 3. Численность Всех эльфийских колясок больше. Орел да. А если их нет? Да и не полетит он под чардж коляске, он полетит фанатиков вскрывать. Шейды тоже не имеют смысла с гоблинами. Разве что думдайверы грызть, стрелометы... В общем брать коляску, чтобы ждать шейдов, и когда их убьют до 2-3, ну может быть.

Тгда не вижу смысле не включать Грома или Скарсника. А лучше и того и другого.

Скарсник не дает отмены "боязнь эльфов". А гром пузо, хорош, но его съедают и все.

Ну и потом "гром" разумеется обязательно нужен, если его брать можно :о)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну скарсник даёт кучу других приятных плюшек, таких как отсутсвие пушки на столе в первый ход и прочее...

А Грома просто под пушки сувать не надо, и он зажжот.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну скарсник даёт кучу других приятных плюшек, таких как отсутсвие пушки на столе в первый ход и прочее...

Это если повезет :о)

А Грома просто под пушки сувать не надо, и он зажжот.

Ну на турнир его не пустят раз. А два, все ж волчья коляска не такая серьезная штука, чтобы пережить много. Несмотря даже на 5+ вард-сейв. Отряд лучников, удачно прокидавшись может снять ей многое... А стрелометы... эльфов... Пару ходов, и гром уже простой пехотинец :о)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это если повезет :о)

Ну на турнир его не пустят раз. А два, все ж волчья коляска не такая серьезная штука, чтобы пережить много. Несмотря даже на 5+ вард-сейв. Отряд лучников, удачно прокидавшись может снять ей многое... А стрелометы... эльфов... Пару ходов, и гром уже простой пехотинец :о)

Эм, гармотное расположение спасает. Да и потом, гром - это и лидак и баннер, и отсётсвие СТРАХА. Оч круто. Особенно есть брать скажем пару отрядов волков с щитами, что б ряды давали...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Орел да. А если их нет? Да и не полетит он под чардж коляске, он полетит фанатиков вскрывать. Шейды тоже не имеют смысла с гоблинами. Разве что думдайверы грызть, стрелометы...

а вы спрашиваете что у оппонента в ростере пред составлением своего? O_o

В общем брать коляску, чтобы ждать шейдов, и когда их убьют до 2-3, ну может быть.

нет смысл коляски, в том чтобы давить асф импактами, изначально просто вы утверждали

колесница боясь эльфов, сможет напасть лишь на стреломет.

И никак иначе.

я считаю что это утверждение не верно, а про эффективность я ничего не говорил

Изменено пользователем Ditrih:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эм, гармотное расположение спасает. Да и потом, гром - это и лидак и баннер, и отсётсвие СТРАХА. Оч круто. Особенно есть брать скажем пару отрядов волков с щитами, что б ряды давали...

Значит волки как кавалерия с щитами и рядами играбельна?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

.... Про волчков... Их задача, закрыть нужные отряды от стрельбы собой. Закрыть линию видимости раз. Прибежать вперед, встать у фланга врага, чтобы он маршем идти не мог. И пугать врага тем, что на следующий ход, типа до стреломета добегу. По этому враг вынужден стрелять по волкам. А они с щитами, без - все равно умирают. А наши главные силы, тем временем вперед идут. Плюс очень нужное назначение этого отряда - диверт крутых отрядов врага, но это сложно объяснить тут.

В целом с усем согласен но есть нюанс. Это у к примеру хаоситов идут крутые рыцари за 300 очей и их прикрывают собаки за 30. У нас в общем случае прикрывающий отряд волчков стоит гораздо дороже чем потери которые могут быть отряду за ним. То бишь главный акцент на диверт\маршблок\ну вдруг до вармашин доехать. А как скрин они дороги, я наоборот обычно их пехотой скриню. Когда надо будет они с 18 дюймами своими вылезут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Значит волки как кавалерия с щитами и рядами играбельна?

Неа. Они становятся простой кавалерией с тафной 3. Теряют свой здоровский бонус легкой кавалерии, еду как хочу и куда хочу и еще и стреляю.

И доспехом на 4+. И становятся для армии гоблы очень дорогими. Их просто застрелят и результат будет одинаков, что там было 5-ть волчков пустых, что 10-ть с щитами и всем прочим.

В целом с усем согласен но есть нюанс. Это у к примеру хаоситов идут крутые рыцари за 300 очей и их прикрывают собаки за 30. У нас в общем случае прикрывающий отряд волчков стоит гораздо дороже чем потери которые могут быть отряду за ним. То бишь главный акцент на диверт\маршблок\ну вдруг до вармашин доехать. А как скрин они дороги, я наоборот обычно их пехотой скриню. Когда надо будет они с 18 дюймами своими вылезут.

Собаки - это вообще уникум. Такой супер отряд за 30-ть очков.

Только здесь есть нюанс. Если волчки станут биться с собаками, то могут и ход, и два простоять ... как повезет. А дорогие солдатики хаоса будут стоять сзади и ждать. Супер же :о))

А если у нас после второй отряд пустых волчков за 60 очков плюс 6 дудка, который хаосных рыцарей развернет в сторон и сфляет, то еще ход, рыцари подумают. А там глядишь и во фланг болтик прилетит :о)

Скрин не в том плане. То есть чтобы не доехали эти волчки, до одиноких магов, вармашин и т.д. Они стрельбу притягивают. Плюс иногда спасают ночников закрывая лос, от преждевременного выпуска фанатиков. Когда враг их перелетет по правилам не может.

а вы спрашиваете что у оппонента в ростере пред составлением своего? O_o

Нет. Конечно. Но видимо больше привыкнув к домашним играм, примерно знаю, кто как играет.

нет смысл коляски, в том чтобы давить асф импактами, изначально просто вы утверждали

Беспорно. Тут Я полностью согласен. Но согласитесь, дешевая коляска гоблы не очень подходит для этого, из-за боязни эльфов. А так, иначе никак, каких-нибудь свордмастеров блин...

я считаю что это утверждение не верно, а про эффективность я ничего не говорил

Ну Я согласен, что не прав. И что смоделировать можно все. Например, тех же двух оставшихся от отряда свордмастеров, или одинокого конника. Но брать коляску лишь для этого... Не знаю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Плюс иногда спасают ночников закрывая лос, от преждевременного выпуска фанатиков. Когда враг их перелетет по правилам не может.

лос как бы фанатикам пофиг. но выманивать фанатиков конечно ими хорошо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лос как бы фанатикам пофиг. но выманивать фанатиков конечно ими хорошо.

Просто если перед фанатиками в 8-ми дюймах идет отряд,то на турнире летунам не разрешили приземлиться в интервал 8-мь дюймов между отрядом с фанатиками и скрином. Типа в 8-мь дюймов должны приземлиться, но тогда аккурат на отряд, а в базовый отряд с отрядом противника, можно входить лишь при чардже...ну и исключения. Так что к этому.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по правде говоря - ничего не понял. не разрешили приземляться летунам между скрином и фанатиками? (бред вообще то - почему нельзя приземлиться на свободное пространство - но не о том речъ - тут скорее судья просто упростил - чтоб не замарачиваться) Даже если нельзя приземлиться между - можно сбоку - фанатик все равно вылетит. Волки фактически не могут контролировать выпуск фанатика. Но могут кстати увеличить дистанцию его первоначального прыжка на 2" - что может быть полезно - хотя для волков суицид

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По правилам фанатика, летун должен сесть в 8-ми дюймах, фанатик выпускается, потом летун, бегун, кто угодно двигается дальше. А если летун не может сесть в 8-ми дюймах ибо на голову волчкам, то летуну прилететь не дели.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По правилам фанатика, летун должен сесть в 8-ми дюймах, фанатик выпускается, потом летун, бегун, кто угодно двигается дальше. А если летун не может сесть в 8-ми дюймах ибо на голову волчкам, то летуну прилететь не дели.

Канделябр. Игроку за любимых O&G. :(

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Канделябр. Игроку за любимых O&G. :(

Вай? Что такое? Пачму нет?

Там на самом деле игрок играл от коробок с 3-мя фантиками в каждой. А в 8-ми дюймах шли две длинные полоски гоблы. Как Я понял. Это мега фан был.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по этим правилам драконы не смогут атаковать гоблу, а скавены не могут телепортироваться между гоблой и скрином? летун должен сесть. но имхи если он не может этого сделать именно в 8" - должен сесть как можно дальше (в дюйме от скрина) - далее идет отработка фанатиков. создавать 8" зону куда никто не может приземлиться телепортироваться - это слишком как то. еслиб растояние между скрином и фанатиками не позволяет поставить подставку летателя туда (с учетом 1") - тогда да - нельзя садиться.

правил с собой нет на огиг - но должен там быть какой то комент на такой случай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...