Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Командный турнир по 40к Hammer of Fate в Туле


Рекомендуемые сообщения

Hammer of Fate

Тульский клуб «Апокалипсис» рад пригласить всех желающих на турнир «Hammer of Fate».

Турнир будет проводится 10-11 октября 2009 года.

Турнир проводится в 5 туров: 3 тура – 10 октября, 2 тура – 11 октября.

Турнирный взнос составляет 399 руб. с участника.

Игры проводятся 1 на 1. Зачет командный

Регистрация:

1 этап. Команда отправляет на электронную почту hammeroffate@mail.ru следующие данные:

- Название команды

- Капитан команды

- ФИО / форумный ник участников

- Армия

- Город

- Ростер участника (в любом понятном и удобном для чтения виде).

Внимание! Подача ростера в срок до 7 октября является обязательным условием для регистрации.

1 этап заканчивается 07 октября в 23:00 по Мск

04 октября будет вывешен список валидированных участников, допущенных на турнир.

2 этап. 10 октября с 10:00 до 11:00 команда должна подтвердить регистрацию своим непосредственным присутствие на турнире, сдать ростеры судье и внести взнос за турнир.

Что вы должны иметь при себе на турнире?

Каждый игрок должен иметь при себе:

• Свою армию.

• Все правила, которые используются в его армии, включая FAQ-и и Errat’ы, на которые игрок может сослаться в процессе игры.

• Ростер своей армии в читаемом и точном виде минимум в двух экземплярах. При окончательной регистрации вы должны сдать один экземпляр судье.

• Кубики

• Линейки/рулетки

• Маркеры

• Шаблоны

• Листок бумаги и ручку, для заметок.

• При регистрации вам также будет выдана Турнирная Карточка.

Расписание турнира

День первый.

• 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации игроков.

• 11:00 – 13:45 Первый раунд.

• 13:45 - 14:45 Перерыв на обед

• 14:45 – 17:30 Второй раунд

• 17:40 – 20:10 Третий раунд

• 21:00 - окончание первого дня, закрытие дверей.

Второй день

• 11:00 - Открытие дверей

• 11:30 – 14:15 Четвертый раунд

• 14:15 - 15:15 Перерыв на обед

• 15:15 – 18:00 Пятый раунд

• 18:30 - награждение победителей

• 19:00 - закрытие дверей

Состав команды

• Команда должна состоять из 3 участников.

• Кодексы, по которым набирается ростер каждого из участников команды, не должны совпадать.

Композиция армии

• Турнир проводиться по правилам Warhammer 40.000 5-й редакции.

• Армия набирается на 2000 очков с использованием стандартной организации армии.

• На турнире можно использовать Специальных Персонажей любого вида.

• Ниже приведен список армий и правил, допущенных на турнир.

Стандартные армии

Следующие армии могут быть составлены в соответствии со своими кодексами. Если в книге присутствует несколько раздельных листов то использует только базовый воинский лист, если ниже не указано обратного.

- Codex: Chaos Space Marines

- Codex: Daemonhunters

- Codex: Dark Eldar

- DE: Wych Cult

- Codex: Eldar

- Codex: Imperial Guard

- Codex: Necrons

- Codex: Orks

- Codex: Space Marines

- Blood Angels: White Dwarf

- Codex: Dark Angels

- Codex: Black Templars

- Codex: Space Wolves

- Codex: Tau Empire

- Codex: Tyranids

- Codex: Witch Hunters

- Codex: Eye of Terror - SM: 13 co.

- Kroot Mercenaries

- Codex Deamons

Дополнительные правила

• В полном объёме используются комментарии к правилам, данные на официальном сайте Games Workshop.

• Армии Империи и других рас могут включать союзников из кодексов Инквизиции и Крутов Наёмников, в соответствии с правилами, описанными в этих кодексах. Следует иметь в виду, что инквизиторские союзники образовывают единый союзный контингент, со всеми вытекающими из этого ограничения по количеству подразделений.

• На турнир допускается техника и подразделения из книг серии Имперская Броня (I, II, III, IV, V, VI), кроме Летунов, моделей с Очками Массы или Структурными Очками. Следует иметь в виду, что если вы хотите использовать конверсии для отображения моделей Имперской Брони, то к этим конверсиям будет предъявляться повышенные требования по части их соответствия и качества.

Внешний вид армии

• На турнир допускают только полностью покрашенные армии. Покрашенной считается армия, все модели которой имеют 3 цвета кроме грунтовки. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой.

• Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии.

• На турнир допускают подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build), при условии, что они имеют тотже размер, что и фирменные. Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).

Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать эти правила как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом и представлением.

Турнирная система

• Игра проводится между двумя участниками (по 1 из каждой команды) - подробнее в разделе Игры

• Участник получает турнирные очки за Игры – до 100 очков (смотрите раздел Игры этих правил),

• Также каждый участник получает очки за Покраску – до 25 очков (смотрите раздел Покраска этих правил) и Спортивность – до 25 очков (смотрите раздел Спортивность этих правил).

• Все результаты каждого игрока заносятся в турнирную карточку команды,

• По итогам турнира вручается ряд призов:

• Победители Турнира – команда, набравшая наибольшую сумму турнирных очков за Игры. При равном количестве очков побеждает команда с большей суммой Победных очков.

• Самый спортивный игрок – участник, набравший больше всего очков за Спортивность.

• Лучшая армия - этот приз получит участник, чья армия наберет наибольшее количество очков за покраску

Игры

• На первый раунд команды будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими.

В случае, если количество команд будет равно 6, все команды сыграют друг с другом, поэтому мы можем разбить пары на первый тур в соответствии с вашими пожеланиями.

• Пары на все туры будут вывешиваться на заранее объявленных местах, с указанием номеров столов, на которых играет каждая пара.

• После объявления парингов капитаны двух команд кидают кубик. Проигравшая команда выставляет одного из своих игроков и выбирает стол, за которым будет вестись игра. Другая команда выбирает из своих участников оппонента данному игроку. После этого команды меняются ролями: выигравшая команда выбирает стол и одного из оставшихся игроков, для которого проигравшая команда выбирает оппонента. Оставшиеся участники команды играют между собой на оставшемся столе.

Данная последовательность может быть изменена по выбору выигравшей команды.

• Перед игрой участники должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны указать противнику, какие подразделения есть в вашей армии, какое оружие они имеют, и какие улучшения и дополнения имеет каждое подразделение.

• Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл.

• Если по результатам боя достигнута ничья, то оба игрока получают по 10 турнирных очков.

• Если по результатам боя один из игроков одержал победу, то победитель получает 20 очков, побежденный – 0.

• После каждого боя необходимо провести подсчет Победных очков (Victory points), который в дальнейшем может повлиять на то, кто станет Победителем турнира. Следует обратить внимание, что правила подсчета Победных очков используются из Книги Правил 5 редакции.

• После всех трех сражений одного тура игроки подсчитывают свои результаты и заносят в Турнирную карточку команды, после чего регистрируют их у судьи.

Обращаем Ваше внимание, что в Турнирной карточки отражаются результаты, касающиеся только данной команды, т.е. ваши результаты за покрас и спортивность оппонент ставит в Вашу карточку.

Покраска

• Каждый участник перед началом игры должен выставить своему оппоненту оценку за уровень покраски армии по шкале от 0 до 5 очков. В данном случае игроки оценивают на сколько хорош (по их мнению) уровень покраски армии соперника. Результат игры никоим образом не должен сказаться на данной оценке.

• Помните, что за весь турнир вы можете поставить не более одной оценки «5» и не более одной оценки «0», при этом Вы должны быть готовы пояснить судье такие оценки.

• В связи с риском субъективных оценок судейский коллектив берет на себя право добавить одной из наиболее понравившихся армий до + 3 дополнительных очков.

Спортивность

• Каждый участник по окончании игры должен выставить своему оппоненту оценку за то, насколько понравилась ему игра с данным оппонентом, насколько корректно себя вел оппонент в случае споров и т.п. Спортивность оценивается по шкале от 0 до 5.

• Помните, что за весь турнир вы можете поставить не более одной оценки «5» и не более одной оценки «0».

Этикет Турнира и прочие неигровые правила

• На турнире вводиться сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в распитии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию.

• Помните о том, что каждая игра на турнире ведется между двумя игроками, и участие в игре третьей стороны (в форме советов) может вызывать справедливое возмущение со стороны игроков. Подобное поведение расценивается как Мелкое нарушение (-5 турнирных очков), а при рецидиве может быть расценено и как Серьезное нарушение. Если в этом уличен зритель, то он может быть уделен из зала.

• Каждый игрок сам ответственен за правильность и играбельность своего ростера, а также за знание своих правил. Обнаружение ошибки в ростере или обнаружение того, что игрок во время игры неправильно использовал свои собственные правила себе на пользу, считается как Серьезное Нарушение (-10 турнирных очков). Также игра, на которой это нарушение было выявлено автоматически засчитывается как победа (20-0) не в пользу виноватого. Виновный игрок должен будет переписать свой ростер в соответствии с правилами. Оправдания типа «Ну я же сдал ростер, и мне ничего не сказали» не принимаются. Однако мы постараемся проводить проверку ростеров на 1-м этапе регистрации самым тщательным образом.

• Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод этих правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением.

***

Турнир будет состоять из 5 туров. В каждом туре играется определенная миссия, и все игроки играют в этом туре только данную миссию. Перед каждой игрой один из участников кидает кубик для определения типа расстановки на данную миссию.

1 тур - играется 1 миссия Книги правил, "Seize ground".

2 тур - играется 2 миссия Книги правил, "Capture and control".

3 тур - играется 3 миссия Книги правил, "Annihilation".

4 тур - играется 2 миссия Книги правил, "Capture and control".

5 тур - играется нестандартная миссия "Annihilation".

Изменено пользователем Executioner
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • Ответов 80
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Такой вопрос, а на какое количество команд вы расчитываете? На 6?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Свои 3 команды мы наберем

Приезжих от 3 до 7 команд поместим.

Вписочку организуете? Было бы очень любопытно съездить!!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа на тур, вы абсолютно уверены?

у нас при 4500 на 4500 меньше 3-х не получается...

Изменено пользователем Lastman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вписочку организуете? Было бы очень любопытно съездить!!

Вписку организуем всем. Ждем

2 часа на тур, вы абсолютно уверены?

ну если быть точным 2:15 плюс резервные 15 минут.

Я считаю этого времени вполне достаточно для игры на 2000

Да и на многих турнирах такой лимит организован до 2,5 часов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вписочку организуете? Было бы очень любопытно съездить!!

Да, я б тоже приехал.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тоесть играет не команда 6000 очей на команду 6000 очей а 3 ч-ка по 2000???

ааа чорт это клуб апокалипсис называется)))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тоесть играет не команда 6000 очей на команду 6000 очей а 3 ч-ка по 2000???

Вот ведь (((

Из последней редакции правил пропало.

Поправил чтоб больше не было вопросов

Да игры проводятся 1 на 1 между двумя участниками (по одному из каждой команды)

Да, я б тоже приехал.

Регистрируемся, приезжаем. Всем будем рады

Изменено пользователем Executioner
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если меня отпустят - буду.

Вписка как обычно не нужна :)

Изменено пользователем Костоглот
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну если быть точным 2:15 плюс резервные 15 минут.

Я считаю этого времени вполне достаточно для игры на 2000

Ни разу не прав.

Покраска

• Каждый участник перед началом игры должен выставить своему оппоненту оценку за уровень покраски армии по шкале от 0 до 5 очков. В данном случае игроки оценивают на сколько хорош (по их мнению) уровень покраски армии соперника. Результат игры никоим образом не должен сказаться на данной оценке.

• Помните, что за весь турнир вы можете поставить не более одной оценки «5» и не более одной оценки «0», при этом Вы должны быть готовы пояснить судье такие оценки.

• В связи с риском субъективных оценок судейский коллектив берет на себя право добавить одной из наиболее понравившихся армий до + 3 дополнительных очков.

А это поправке не подлежит? Не хотелось бы тащить просто так диораму -_- а сраться с оппонентом из-за этого не хотелось бы, т.к чаще этот результат=спортивности.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2,5 часа - абсолютно недостаточно для игры на 2000. Не устану этого повторять :)

В Европе на 1750 дают свыше 3 часов, и то не все успевали.

Но это лишь моё ИМХО.

Главное, что широкий лимит времени дает комфорт игроков, спокойную обстановку, возможность пофанится, побеседовать, подумать.

Разве не это - цель?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А кто мне объяснит: зачем у нас устраивать турниры на 2000, если а Европе играют как правило на 1750(реже 1800 и 1850; это, скорее, в Америке) и не особо стараются "расширяться"? А в Великобритании до сих пор доминирует формат 1500. Мы в "собственном соку" собираемся вариться?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А кто мне объяснит: зачем у нас устраивать турниры на 2000, если а Европе играют как правило на 1750(реже 1800 и 1850; это, скорее, в Америке) и не особо стараются "расширяться"? А в Великобритании до сих пор доминирует формат 1500. Мы в "собственном соку" собираемся вариться?

Расширятся -это хорошо, вон то же ОВТИ по 3-4 турнира в месяц, хот хаммер-2 турнира, Воронеж, Калуга, Екатеринбург,Новосиб и многие др,даже на Гтее ездием....просыпайся ....время вливаться в тусу...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Количество турниров - это замечательно, несомненно. Но если все они на 2000... Вот наиграет человек в таких турнирах свой ростер на 2к, а затем захочет на европейких или разных там Балтиморских турнирах поучавствовать и ... "я и растерялася"(с). Чего-то не хватает, наигранные связи рушатся и т.д. и т.п. Не у всех, конечно, будут проблемы, но у большинства - наверняка. Так стоит ли терять время почти в пустую? Этот мир же не играет на 2000, так играют в основном только мы ... ну и поляки.

Собственно, основные аргументы в мире против 2000, судя по их форумам:

1) Трудности организации интересных турниров (время на одну игру и, соответственно, количество сыгранных партий за пару дней турнира)

2) Потеря качества на турнире. Не секрет, что за расширение формата ратуют в первую очередь те, кому не хватает очков. А это говорит о классе игрока.

3) При увеличении формата на столе неизменных размеров поединок все больше превращается в свалку, где элегантным тактическим приемам остается все меньше места.

Изменено пользователем Nit
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чем меньше формат тем проще читьтить и лимитить- опыт доказанный долгой практикой.

Формат 2000 ничем (кроме время затрат) не отличается от др. я лично давно на 2000 не играл.

Мне вот жалко,что 3 человека в команде.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

На недавно прошедшем турнире 2 с половиной часа было не всегда достаточно, давалось еще время от 15 до получаса, за это время 90% успевало, оставшиеся договаривались закончить ибо все было ясно. Голые 2.3 часа + от 15 мин доп времени - это более менее нормальный вариант.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне вот жалко,что 3 человека в команде

Всё зависит только от Вас

Не хочется сразу увеличивать команду до 4 чел., если предет пара команд и турнир не получется (не с кем будет играть во второй день).

2,5 часа - абсолютно недостаточно для игры на 2000. Не устану этого повторять

В Европе на 1750 дают свыше 3 часов, и то не все успевали.

Ну свыше 3 часов не получится, да и не столь много удовольствия от затянутой игры уж поверь мне.

На прошлых генералах играл с одним товарищем 4 с лишним часа, за которые сделали всего 5 ходов.

В итоге он убил мне мозг да и обеденный перерыв весь прошел, так что и пообедать не удалось.

Меняем расписание

Расписание турнира

День первый.

• 10:00 - Открытие дверей, начало регистрации игроков.

• 11:00 – 13:45 Первый раунд.

• 13:55 – 16:40 Второй раунд

• 16:40 - 17:40 Перерыв на обед

• 17:40 – 20:10 Третий раунд

• 21:00 - окончание первого дня, закрытие дверей.

Второй день

• 11:00 - Открытие дверей

• 11:30 – 14:15 Четвертый раунд

• 14:15 - 15:15 Перерыв на обед

• 15:15 – 18:00 Пятый раунд

• 18:30 - награждение победителей

• 19:00 - закрытие дверей.

Большая просьба не опаздывать к началу первого тура

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов игры, жесть однако. Ну да ладно...

А вот вопрос оценки покраса, могут ли это все-таки делать судьи, а не оппоненты?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

9 часов игры, жесть однако. Ну да ладно...

А вот вопрос оценки покраса, могут ли это все-таки делать судьи, а не оппоненты?

1. Одним мало, другим много <_< вы хоть определитесь между собой сколько вешать в граммах сколько времени достаточно =)

2. Если судьи посчитают, что твои оппоненты занизили тебе баллы, тебе их добавят

А система, используемая последнее время на турнирах ОВТИ и генералах, где всё расписано по пунктам, я считаю должна использоваться не на турнире, а на специальном конкурсе покраски. Но это мое ИМХО

Изменено пользователем Executioner
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Одним мало, другим много вы хоть определитесь между собой сколько вешать в граммах сколько времени достаточно

2. Если судьи посчитают, что твои оппоненты занизили тебе баллы, тебе их добавят

А система, используемая последнее время на турнирах ОВТИ и генералах, где всё расписано по пунктам, я считаю должна использоваться не на турнире, а на специальном конкурсе покраски. Но это мое ИМХО

1. ну это я так, а кудаж деваться :)

2. хз, она таки точней отображает действительность

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2. хз, она таки точней отображает действительность

боишься, что бест-пейнт не дадут? =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...