Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Переиздание Царей гробниц (Tomb Kings)


Master-Romanius

Рекомендуемые сообщения

А инициатива у этой махины какая? Очень надеюсь что 1-2, но очень боюсь что 4-ая...

И это что шутка, что их может 4 на 2000 влезть? О_о в каких слотах они сидят тогда? Во всех чтоль? =)

Изменено пользователем pesa
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 850
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

И это что шутка, что их может 4 на 2000 влезть? О_о в каких слотах они сидят тогда? Во всех чтоль? =)

на одном едет король, на втором принц и два в рарах))

тока незачем это наверное...

Изменено пользователем Ditrih:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По маг предметам известно что?

И Хатред! Это решает! А уж если еще пирсинг...

Френзи :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Меня вот инетресует будет ли у принцев My Will Be Done , и WS раздаёться немодифицированный или нет.

Вроде в книге обещают Arkhan'а 0_0

Сетровский My Will Be Done будет работать на 12"(или около того)

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А откуда взялась цена в 70 фунтов?

Если посчитать стоимость в моделей внутри и взять ту же скидку за батальонность, что у орочьего батальона, то получается 57 фунтов.

post-17064-1302173421_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

грубо, экономия 14 фунтов :rolleyes: эт еще ничего :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Skeletons have hand weapon and shield, can get spears and light armour at the usual cost

skeleton bowmen can get light armour

Chariots are more points

light and heavy cav are both less points

chariots are core without needing a tomb king

all have the same cost for their command groups

Also chariot skeletons have 2 attacks each and the champ has 3

это из того что вроде подтверждено.

Какой то странный человек с варсира пишет о ушабтях с луками и герое некротекте(не спец чар) дающим констрактам реген в 12" , правда реген на 6+ , у ушабтей 6 сила у лука - пока больше похоже на бред.

хотя сказали что с чариотами без томб кинга в коре ошиблись, и стоят они на 5птс дороже теперь, д6 импактов, не фаст кав.

Магитемов 8-10 походу, дестроер остался.

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вот бы можно было героев на змей сажать, и в беке про какой нить такой город написали, так чего то захотелось масс змеиную армию...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

так чего то захотелось масс змеиную армию...

лучше бы змей вместо лошадей в колесницы запрягать , а то зело убого выглядят лошадки костяные, особенно на фоне нового пластика

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а то зело убого выглядят лошадки костяные, особенно на фоне нового пластика

ну что поделаешь, есть такая беда, правда самое смешное, что они и вправду не мало похожи на реальный скелет лошади....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

говорят будет спел дающий юниту киллинг блоу , если уже есть - то хероик киллинг блоу , но это от странного товарища говорящего про ушабти с луками

правда самое смешное, что они и вправду не мало похожи на реальный скелет лошади....

эт да

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лучше бы змей вместо лошадей в колесницы запрягать , а то зело убого выглядят лошадки костяные, особенно на фоне нового пластика

:D честно говоря не очень себе представляю как кобры тянули бы тяжеленные колесницы)) тут уже улыбает, когда наблюдаешь серферов на их раздутых капюшонах балансирующих)) хотя кости-костями, откуда там устойчивость :D а лошадки, да, смотрятся уныло, ну да что можно еще взять от конских скелетов)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

честно говоря не очень себе представляю как кобры тянули бы тяжеленные колесницы))

Кобры ведь констракты - так что всё норм.

Stole this from a Tomb Kings Board

From my reading of the TK army book this afternoon.We still cause fear, can't march, Arrows of the asp, and hold for charge reaction. Unbreakable/unstable special rules etc.

Magic: Must take our Nehekharan lore on heirophant and addition casters can choose lores of light or death.

We only use power dice from Winds of Magic now.

Level 1 Liche 70 pts , Lvl 2 upgrade for 35pts

Level 3 high Liche priest 170 pts, Lvl 4 upgrade 35pts

Nehekharan lore:

The restless dead is the lore attribute. D3 + 1 wounds if augment spell is successfully caste on friendly Nehekharan undead target unit.

Khsar's incantation of the desert wind (signature spell). Caste on 8+. all unengaged friendly nehekharan undead units within 12" may make a single move as if in the remaining moves sub-phase (cannot charge). all friendlies can be targeted within 24" for a casting value of 16+. Any unit can only be effected by the desert wind once per turn.(undead construct units can only recover 1 wound per turn)

1. DJaf's Incantation of Cursed Blades. 7+. Augment, range 12". Until the start of your next magic phase close combat attacks gain killing blow or heroic killing blow special rule. If the unit already has killing blow or herioc killing blow special abilty, it will work on a 'To wound' roll of 5 or 6+ while this spell is in play. can increase range to 24" instead on a casting value of 10+

2. Neru's Incantation of Protection 9+. Augment range 12", until start of caster's next magic phase.

5+ ward save on a single friendly target unit. all friendly units within 12" can be targeted instead for 18+

3. Ptra's Incantation of righteous smiting 9+. Augment range 12" until start of caster's next magic phase. Target unit gains 1 attack (mounts, riders, models crewing chariots, monsters and war machines). If armed with a bow or great bow then get multiple shot (2) special rule. All friendly Nehekharan undead units can be targeted instead within 24" for 18+.

4. Usirian's Incantation of Vengeance, hex range 18" 10+. Until start of caster's next magic phase target unit has its movement reduced by D3 to min of 1 & all terrain is treated as dangerous terrain if unit moves. range can be extended to 36" for a casting value of 13+. Until start of next magic phase.

5. Usekhp's Incantation of Desiccation, 11+ hex range 24". target unit suffers -1 strength, -1 toughness (to min of 1) Until start of caster's next magic phase. Can instead choose to reduce by D3 (min of 1) for a casting value of 22+

6. Sakmet's Incantaion of the Skullstorm, Remains in play. magical vortex 15+. small template is placed on the board and a direction is nominated. artillery dice is rolled and the number is multiplied by wizard level = amount template is moved in stated direction. Every model passed over or under the template suffers a single strength 4 hit. misfire = place template over caster and scatter by wizards level in random direction. use large round template for a casting value 25+. on subsequent turns, vortex moves randomly equal to role of artillery dice. if misfire, vortex dissipates instantly.

Units:

There is an impressive mix of special characters.

eg: There is a lvl 5 wizard for 360pts, Arkhan the Black.

From memory skeletons are 4 pts with 30 points for full command

hand weapon and shield is free

spear is 1+ point per model, light armour is 1 pt per model.

Bowmen are 6 pts, 30 pts for full command, 1pt per model for light armour.

heavy horsemen are 12 pts with vanguard

skeleton horsemen 14pts (light cav) scout special rule.

Ushabti are 50 points each. Can add command units and giant bows str 6 30"

chariots are 55 points forming ranks 3 models wide.

a new model that gives undead constructs regeneration with 12"

a new model that acts as body guard to Tomb King except in a challenge

skulls of the foe is now 30 points

Casket now 135 points has 3 wounds and doesn't have a priest as crew

Light of death works differently

It came from below:

Place the marker in remaining moves phase, Buried units are raised using scatter dice but cannot charge. miscast is the same.

Magic items: (from memory)

Destroyer of Eternities 80 pts

Blade of Ankhara 50 pts? every unsaved wound gains 1 wound.

enkhils kanopy 50 pts?

cloak of dunes 50 pts?:character has fly and any enemy unit flown over takes D? damage.

BotuL 50 pts power level 5.

Banner of the hidden sands is 90 points and any reserve troops (not yet deployed) up to 150 points can be deployed within 12" of bearer in remaining moves sub phase.

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1302182250

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1302182268

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...mp;d=1302182268

У них хвосты были бы отдавлены...

бида...

Light of death of is:(from memory) roll 3d6,combine total and compare to units highest leadership (not sure about generals inspiring presence). if the roll is higher than leadership the difference is the amount of wounds with no armor saves, distributed as shooting attacks. Then choose a unit within 6", on 4+ the light of death jumps to that unit roll 3d6 and so on. If the casket is destoyed any units with 12" takes (d6 str6 hits)?

I cannot remember if this is the mechanism for it going off or if it is only how damage is resolved.

We saw a giant with the unstoppable assault special rule for 170 pts. You could extras like another hand weapon and and Bow to take it to 215 points in total.

ещё немного о рарах

Изменено пользователем Шикарный Манул
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нет, ну все равно мне сфинкс как-то так...как-то так... :D :rolleyes: телесно кострубатенький какой-то :D нет ощущения что он кому-то этими микролапками наваляет)) головой заклюет?) крыльями втопчет?) некросфинкс все же поэффектнее напоминает ворбиста...
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как то непривычно без магического чарджа и чарджа с выкапывания...но думаю привыкнем потихоньку :)

кб и хкб на 5+ очень радуют)) я вообще фанат этого спецправила :rolleyes:

Изменено пользователем Ditrih:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Эт конкретно о чём?

о некоей непропорциональности в композиционности тела) уф-ф) передние лапы едва ли основное оружие, хвост с жалом может жалить только сбоку) да и то, подвывернуться нужно слегка)) сплю и вижу медленно надвигающегося сфинкса, грудью аки ледокол разрезающего врагов, и корча зверские рожи, скрежеща зубами и метая гневные взгляды потерпающего от стрел и копий противника)) монолит! гибель врага!))

Изменено пользователем Игги
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

думаю он работает проще - надо будет выбирать модель в лосе сфинкса и громко кричать АЙС! DIE! и вощемто все... :)

[ Добавлено спустя 2 минуты 42 секунды ]

А по кашкету какие мысли?

ну похоже на то что было, но вроде получше, особенно если он не диспелится, как раньше, я если честно хотел чтобы ему дали всякие разные функции, где то в слухах было про лечение, калечение и т.п

зы один фиг ларец одна из моих любимых моделей - буду им играть.

Изменено пользователем Ditrih:)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...