Wood Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 1 Falcon (Spirit Stones; Holo-field) 175 у фелкона нехватает обязательной пушки Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lakrim Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 у фелкона нехватает обязательной пушки Вот спасибо. Исправляю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 (изменено) От нефиг делать сочинился следующий ростер. Естественно, павером в нем не пахнет, и я это понимаю - планируется проксить это в френдлиплее. ДП: крылья, нургл, нурглс рот 3х3 терми: риперка, икона анди 2х6 плагов с 2 мельтами 2х5 рапторов с 2 мельтами 3х5 хавоков: 2 АК, икона анди Вопрос, как это можно улучшить, не меняя концепции? Были мысли сбросить по плагу и дать рапторам чемпиона с комбимельтой. Возникали сомнения в целесообразности иконы на трех терми - но с другой стороны, не хочется смотреть, как они весело бегут, потеряв одного товарища. Изменено 19 апреля, 2012 пользователем Locke Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Coach Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 я бы дал другую психосилу ДП. Капельку, например Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Evil Genius Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 2000 Pts - Space Wolves Army 1 Ragnar Blackmane (HQ) @ 240 Pts 1 Rune Priest (HQ) @ 115 Pts Bolt Pistol; Chooser of the Slain; Wolf Tail Talisman; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 5 Wolf Guard Pack (Elites) @ 215 Pts Power Fist (x5); Combi-melta (x5) 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 165 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 8 Grey Hunters Pack (Troops) @ 200 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 1 Land Raider (Heavy Support) @ 275 Pts Pintle-mounted Multi-melta; Extra Armour 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 210 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Razorback @ [40] Pts Twin Multi-melta 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 210 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon 1 Razorback @ [40] Pts Twin Multi-melta Models in Army: 58 Minimum Killpoints: 14 Total Army Cost: 2000 Гварды расходятся по отрядам серых и скаутам. Рагнар едет с отрядом серых на ЛРе. Разоры довозят фангов до руин на ДоВе, а дальше поддерживают войска противотанковым огнём и работают резервным транспортом для покоцаных отрядов серых. Выдал шашки серым, т.к. оставались очки, да и под воплем Рагнара могут пригодиться. Кто что предложит поменять? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Faithful Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 1 Rune Priest (HQ) @ 100 Pts Bolt Pistol; Runic weapon; Power Armor; Jaws of the World Wolf; Living Lightning 1 Rune Priest (HQ) @ 110 Pts Bolt Pistol; Runic Weapon; Power Armor; Chooser of the Slain; Living Lightning; Murderous Hurricane 1 Dreadnought (Elites) @ 125 Pts Dreadnought CCW; Plasma Cannon; Heavy Flamer 5 Wolf Scouts Pack (Elites) @ 85 Pts Bolt Pistols; CC Weapons; Meltagun 8 Wolf Guard Pack (Elites) @ 400 Pts Bolt Pistol & Combi-Melta (x4); Power Fist& Combi-melta (x3); Combi-flamer & Combi-melta (x1); 2 Wolf Guard in Terminator Armour @ [116] Pts Storm Bolter & Power Weapon & Cyclone missile launcher (x1); Chainfist & Heavy Flamer (x1); 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 10 Grey Hunters Pack (Troops) @ 220 Pts Plasma Gun (x2); Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm Bolter 2x 7 Grey Hunters Pack (Troops) @ 185 Pts Power Weapon; Meltagun; Wolf Standard; Mark of the Wulfen 1 Rhino @ [35] Pts 3x Land Speeder Squadron (Fast Attack) @ 90 Pts 1 Land Speeder Typhoon @ [90] Pts Heavy Bolter; Typhoon missile launcher 5 Long Fangs (Heavy Support) @ 170 Pts Lascannon (x2); Missile Launcher (x3) 1 Squad Leader @ [15] Pts Bolt Pistol; CC Weapon Models in Army: 55 Total Army Cost: 1850 Далее стена текста Логика данного ростера ИМХО та же что и обычно- имеются 2 ГОСТовых пачки серых с пристами, способные как создать некоторое количество стрельбы , так и пободаться в рукопашной, предварительно ослабив врага. В качестве огневой поддержки выступают 3 спидера (лучшая единица которую я когда либо использовал, задачу свою выполняют на 110%) и фанги с присоединённым ВГ (ребята спорные, увы играют менее стабильно чем спидеры за счёт немобильности). Скауты тот же ГОСТ. Дредноут здесь является скорее фаермагнитом и удерживателем рукопашки без кулаков или просто малочисленных скаутов (крашеры, орочьи коммандосы, волкоскауты и т.д.) И, наконец, самые спорные отряды- 1) Серые в поде с плазмами- адский фаермагнит, враг в них стреляет обычно из всего что есть независимо от их местоположения, причины не ясны до сих пор :D отсутствие кулака конечно удручает, но, как показывает практика, часто это глупое удорожание смертников, живущих 1-2 хода 2) ВГ- много антитанк-стрельбы, чуток антипехотной за вполне умеренную(ИМХО) цену Смысл чётного числа подов в нём самом- при отсутствии на столе целей всегда можно сбросить под от серых(оставив их скорить например) и оставить ВГ на последующие ходы. Да, есть шанс что вторая пачка не успеет и будет неприятно, но риск выглядит оправданным. Засим прошу комментировать, может быть имеет смысл вместо фангов впихнуть чтото другое? И каков взгляд на десант со стороны? PS и не предлагайте пожалуйста волкокавалерию, у меня предубеждение против них, как бы они хорошо не играли Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Андрей Андреич Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 все хорошо (а я говорил!!!), но действительно с авой арлекины прикольно пешком побегают, иначе он один позади змей будет плестись. кстати, где написано что нельзя возить арлей в змее? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 все хорошо (а я говорил!!!), но действительно с авой арлекины прикольно пешком побегают, иначе он один позади змей будет плестись. кстати, где написано что нельзя возить арлей в змее? А еще арли с вуалью значительно продлят ему жизнь)) Нигде =| Откуда ты это взял? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 я бы дал другую психосилу ДП. Капельку, например Можно и капельку, но мне охота попробовать рот против толп. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Noxis Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 2 jenia333 госты еще в коробке, пока только идея сборки, как и Мордрака) 2 Captain Nemo меч на дреднайте менять нельзя ни в коем случае, долго гонял в разных вариациях и могу точно сказать - вышепреведенная является самой эффективной. Либр тоже в ГОСТовой закачке у меня - могуч и живуч. А тавна потестить взял, не брал до этого ни разу. Ну если не забудешь отпиши мне как сделаешь Мордрака и покрасишь ГОСТов , а то интересны вариации других людей ибо кроме своего не у кого больше не видел его:) С мечем согласен , без него дреднайт мало что может. Бибрь тоже нужен ибо бацает нехило ГОСТов и в таком варианте они много кого уроют. И кстати тавна неоправданно не бберут , у меня был случай , он первым умер , встал на слеуюзий ход и поковылял к нойз Маринам , пришел к ним на точку , убил 2 но сейв провалил , на следующий ход встал и добил тех что были:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 С мечем согласен , без него дреднайт мало что может. Бибрь тоже нужен ибо бацает нехило ГОСТов и в таком варианте они много кого уроют. И кстати тавна неоправданно не бберут , у меня был случай , он первым умер , встал на слеуюзий ход и поковылял к нойз Маринам , пришел к ним на точку , убил 2 но сейв провалил , на следующий ход встал и добил тех что были:) ошибся - либр будет бафать термей и кавер для шр)) и да, про Тавна на то и расчет)))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mitrius Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 (изменено) В целях привлечения хомячков комментаторов тут будет в начале размещено немного имперской пропаганды: За Бога Императора и победу САНГВИнарного оружия! Облилеш не предлагать! В рамках проекта "Στρατηλάτης κορυφαίος" написался ростер под идею: "Основные угрозы и что мы на них сможем ответить + юниты стрелковых бладов" ---------------------------------- Итак, что родила мысль: HQ 1: Librarian [100]: bolt pistol, force weapon, unleash rage, shield of Sanguinius Elite 1: Brother Corbulo [105] Elite 2: Furioso Dreadnought [175]: librarian upgrade, wings of Sanguinius, might of heroes Elite 3: Furioso Dreadnought [125]: blood talons Troops 1: Assault squad [135]: 5 marines, remove jump packs; mounted in Transport 1 Troops 2: Assault squad [135]: 5 marines, remove jump packs, meltagun, power fist; mounted in Transport 2 Troops 3: Assault squad [135]: 5 marines, remove jump packs; mounted in Transport 3 Fast Attack 1: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 2: Baal Predator [146]: twin-linked assault cannon, heavy bolter sponsons, searchlight Fast Attack 3: Attack bikes [100]: 2 models, 2*multimelta Heavy support 1: Predator [136]: autocannon, lascannon sponsons, searchlight Heavy support 2: Devastator squad [130]: 5 marines, 4*missile launcher, bolter Heavy support 3: Devastator squad [175]: 5 marines, 3*lascannon, 1*missile launcher, bolter Transport 1: Razorback (91-35=56 pts) twin-linked lascannon, searchlight Transport 2: Razorback (91-35=55 pts) lascannon, twin-linked plasma gun Transport 2: Razorback (91-35=56 pts) twin-linked lascannon, searchlight 1840 ровно. Изменено 20 апреля, 2012 пользователем Mitrius Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Илиас Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Интересно как оно сыграет на кп, и еще вопрос чем боинги останавливать? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Frees Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 берсачков бы как контрчардж для плагов... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TaelWordBearer Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 3х3 хавоков Это как? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Noxis Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Ах да , а еще бы я дал маяк либру и швырял бы на него трупсу , в топку рейзор и ШР , даешь +1 за Мордрака , и кстати все тот же3+ что и ковер самолета:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Это как? 3х5, конечно. Поправил. берсачков бы как контрчардж для плагов... Хорошо бы, но где очки взять? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
stalk37 Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 (изменено) Unnamed1500 Pts - Sisters of Battle Army 1 Arch-Confessor Kyrinov (HQ) @ 90 Pts 1 Ecclesuarchy Battle Conclave (HQ) @ 170 Pts 9 Death Cult Assassins @ [135] Pts 1 Rhino @ [35] Pts 1 Saint Celestine (HQ) @ 115 Pts 5 Seraphim Squad (Fast Attack) @ 125 Pts Pair Inferno Pistols (x1) 1 Seraphim Superior @ [20] Pts Bolt Pistol (x2) 9 Battle Sister Squad (Troops) @ 180 Pts Multi-melta; Meltagun (x1) 1 Sister Superior @ [17] Pts Chainsword; Bolt Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 9 Battle Sister Squad (Troops) @ 195 Pts Multi-melta; Meltagun (x1) 1 Sister Superior @ [32] Pts Chainsword; Plasma Pistol 1 Rhino @ [35] Pts 4 Dominion Squads (Fast Attack) @ 135 Pts Meltagun (x2) 1 Dominion Superior @ [28] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 4 Dominion Squads (Fast Attack) @ 135 Pts Meltagun (x2) 1 Dominion Superior @ [28] Pts Bolt Pistol; Combi-melta 1 Rhino @ [35] Pts 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts 1 Exorcist (Heavy Support) @ 135 Pts 4 Retributor Squads (Heavy Support) @ 80 Pts Boltguns; Heavy Bolter (x3) 1 Retributor Superior @ [17] Pts Bolt Pistol; Boltgun Models in Army: 59 Minimum Killpoints: 16 Total Army Cost: 1495 Противник - орки. Начнем с конца - ретребюторы, потому что третьего экза нет, 3 хб - потому что нет 4-го, взяты на сдачу. Серафимы - 6 все что есть, одна пара ифнерников, имхо, необходима. Трупса - две мельты или мельта + мультимельта ?! Целестина - не обсуждается, крайне полезный юнит. Куринов - второе HQ и представляется более полезным чем Якобус. 9 ассасинок - как уже было замечено, если начнется стрельба в конклав пара крусейдеров не спасут, а на чарджах ассасинки намного полезней. Что есть: 1. пара иммоляторов, но здесь их абсолютно некуда. 2. репентии, но в транспорт не засунешь + ярость, а так были бы полезны, или я что-то упускаю? 3. Слить серафим и ретребюторов и взять еще один отряд трупсы? 4. И снова - закачка трупсы, в загашниках есть еще мультимельта, три хевифлеймера, три флеймера, мельты. Изменено 19 апреля, 2012 пользователем stalk37 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Faithful Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 На КП страашно :D там выигрывать тяжко будет А что до остановки боингов- бяконобы орков/варлоки/ЛР-Атерми(3 самых распространённых пока боинга) ИМХО контрятся масс ракетами и мельтами, чё делать с волкокавалерией/пурифаерами из ШР правда не совсем ясно, но здесть, как показала практика, отвечать встречным боингом идея отвратная, их нужно стрелять и контролить ураганом, иначе трындец (ибо перемалывают успешно что терми что простопехоту т.к. у техже волкокавов порядка 700 очей вбито в 1 этот пак). А так, если есть какието идеи(даже бредовые на первый взгляд) милости прошу, мож чё новое придумаем. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexander_Vidya Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 (изменено) Я бы взял 1 пачку в 5 терми с 1 кулаком и 1-2 парами когтей (икону в комплекте), а на вырученные очки добил бы остальную пехтуру. Дал бы рапторам чемпов с когтями, например. А хавокам вместо автопушек - ракеты (если только враг - не такая же футслогга). Изменено 19 апреля, 2012 пользователем Alexander_Vidya Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexander_Vidya Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 (изменено) Дредноуту с плазмой как-то не особо нужен ХФ. Так как он не совсем на точке, как дред с лазкой, но и не в авангарде, как с ММ или ассолткой. Мой "любимый" дред, сколько я его не гонял, ХФ ему особо не требовался. Иногда как раз ШБ спасал от разочарования, позволив пристрелить-таки пару пехотинцев при большом сносе у пушки (но редко, да). Если уж ронять к врагу 10 десантников, то они не должны быть чистыми смертниками (больно много и дорого) - им нужно слать в поддержку дреда в поде (т.е. дропов уже 3, чтобы 2 упало на 1 ход), хорошо бы иметь другой отряд, пугающий врага, вроде а.байков (не про волков) или спидеров с ММ. Моё имхо как человека, уже изрядно помучившего дроп-ростера ванили в френдли-гейме. Изменено 20 апреля, 2012 пользователем Alexander_Vidya Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexander_Vidya Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Может, пешего фурика разобрать на жреца, ещё фисты и мельты ассам? Или докачать его до либра, превратив Корбуло в обычного жреца. Как-то этот пешкодред выпадает из общей концепции. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Илиас Опубликовано 19 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 апреля, 2012 Можно попробовать засунуть Арьяка к ВГ, мне понравилось. Правда у меня еще дроп дред был, отвлекал часть стрельбы на себя. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Мархуз Санчо Опубликовано 20 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 Я думал над этим вариантом - тогда на столе ничего не будет к 3ему ходу... [ Добавлено спустя 2 минуты 15 секунд ] Можно скинуть шр и взять еще пак терми, дав и туда, и туда псипушки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Le Balafre Опубликовано 20 апреля, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 апреля, 2012 Аржак дорогущий, но попробовать имеет смысл. Я бы тоже снял огнемёт с дреда, если модель позволяет, конечно :) (у меня все дредноуты с огнемётами) Не буду тут спаммить. Вот посмотри мой ростер на 2000: http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=128401 Этот ростер занял 5 место на турнире Warmach 2012. Концепция похожая, 2 дроп-пода , стрельба фангов и ленд-спидеров. + Вульф-гварды с комбиками. Разница только в том, что Гримнар переводит в трупсу гвардов и делает 1 отряд фангов мобильными. Боинга отбивателя нет, но на контр-чардже сам гримнар + отряды фангов и серых под "криком Гримнара"(+1 Атака) Наппример, в драке против 30 терминаторов с Белиалом в рукопашную убили 16 терми и Белиала, остальных - застрелили. У противника осталось 4 терминатора на точке на конец игры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти