Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ростер БТ 1500


Рекомендуемые сообщения

Против серпента рендинг не работает помоему ибо там поля или еще что то...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 21,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

эээ 5 силой с рендингом?

По серпентам не кидается доп. куб.

Правила-то.. того... читать надо.:)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

но вот ломиться вперед им явно не нужно.

против челюстей стройся соответственно: чтобы не больше одной модели на пути было. очевидно же!

ну против некоторых армий я предпочту приехать к ним (но я без леша играю) так что ситуации разные бывают

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

обычно этих бы лазок, мисл хватило бы что бы остановить 4 +/-1 ринки

по матхаммеру 15 лазок это ~2,7 результатов "2", "4", "5", "6" по 11 фэйсингу в кавере (а отсутствие кавера у ринки - это тактический просчет оппонента). это не так много. на самом деле, армия на ринах может довольно долго держать стрельбу такого количества 8-9 силы. во всяком случае, достаточно долго, чтобы довезти пассажиров на нужный рубеж.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Самый большой прикол в том, что при наличии мозгов у соперников болтера против толп работают лучше, чем огнеметы ;)

У игрока за сестер тоже могут быть мозги. Да и вообще мне без шаблонов с рендингом играть некузяво как-то.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

По серпентам не кидается доп. куб.

Правила-то.. того... читать надо.:)

да внезапно, это то я и забыл =). Я честно учил. честно :P

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ацтой, нирикамендую такой ростер, не мог как у Стёпы сделать. <_<
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ацтой, нирикамендую такой ростер, не мог как у Стёпы сделать. <_<

А что еще остается нам, ламерам? :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сегодгя сыграл этим росером игру с дроп Ультрамаринами = 3 капсулы в 2 дрдеаки в 1 трупс с мельтой миссия башни расстановка четверти результат ничья 10 - 10 разница в очках что-то около 200 в пользу некрон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имхо плохая идея вести такое большое пятно по полю, ибо любые вменяемые хтхшники вчарджат, нарежут кр и зарежут на свипенге 500+ очков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бой с Эльдарами:

HQ1: Эльдрад ультран [210pts] + Аватар

Elite1: 5 Драконов, in Transport1 [80pts]

Elite2: 5 Драконов, in Transport2 [80pts]

Elite3: 5 Драконов, in Transport3 [80pts]

Troop1: 5 Авенджеров [60pts] + 3 Отряда Пехоты со Скаттерами

HS1: Фалькон пульса + ланс, спирит стоуны [1900pts]

HS2: Вар волкеры с скаттер лазерами [180pts]

HS3: Вар волкеры с скаттер лазерами [180pts]

Transport1: Серпент, линкед шурикен кенон, спирит стоуны for Elite1 [110pts]

Transport2: Серпент, линкед шурикен кенон, спирит стоуны for Elite1 [110pts]

Transport3: Серпент, линкед шурикен кенон, спирит стоуны for Elite1 [110pts]

Расстановка у нас классическая, по фронту - Рины. По флангам - Ретрибуторы. Экзорцист прячется за террейном, либо в резерве.

Доминионы - на острие для выдвижения вперед и создания укрытия всем остальным.

Противник напротив в правом углу, компактно. Каунтеры 4 штуки там же в месте событий, один - слева у нас вдали. Вторая миссия - КП.

Первый ход - наш.

Все вперед! Со стрельбы всех мельт, Экза, Ретрибуторов мы не делаем практически вообще ничего (!). Все Шагатели целые.

В ответ гибнут одни Доминионы с машиной. Ринка Убийц взорвана. Ринка вторых Доминион - стан.Два Серпента по флангу в обход.

Наш ход - Доминионы из второй Рины выходят, три мельты в Фалькон - шейк и без оружия. Чарджем вяжут отряд Пехоты. Целестина с Огнемента убивает Серпент (в зад), Драконов (которые убивали рины до этого), немного пехоты. Первый шейк у одного Шагателя. Убийцы с чарджа под Юрием убивают Серпент. Пулеметы - потери в пехоте.

Второй ход Эльдар. Аватар убивает Целестину. Драконы из сбитой Убийцами Змеи взрывают Рино с Репентиями. Шагатели заставляют их залечь и оставляют мало живых. Убийцы тоже не сут потери от Шагателей. Драконы из далекого Серпента убивают Экзорцист в нашем тылу. Фалькон убегает.

Наш третий ход. Целестина ожила. По обоим флангам Сёстры на Рино доезжают до тыла врага (некому был ими заниматься). Слева - выход на отряд Гардианов без кавера - почти всех убили, те лежат. Справа - выход на Шагателей. Убит один, двое в шейке. Целестина летит ко второму отряду Шагателей и вместе с Ретрибуторами уничтожает его. Драконы в тылу залегли под огнем второго отряда Ретрибуторов.

Оставленный в тылу отряд Сестёр (Ринку отдали Репентиям) готов скорить и охотится на Серпент. Убийцы убивают Драконов. Репентии лежат :)

Третий ход врага. Эльдрад с Авенжерами выходит из Фалькона, идет драться - ибо тут 4 каунтера. Аватар тоже по центру. Стрельба убивает всех Убийц - чарджа нет. Автар по дифтеру не доходит до Репентий. 2 Шагателя чарджат отряд Сестёр справа в тылу. Последние Гардианы стреляют и чарджат Целестину. Фалькон - танкшок на бусте в Ретрибуторов слева. Доминионы так дерутся с Гардианами.

Наш четвертый. Целестина режет Гардианов. Сёстры слева добивают лежащих Гардианов. Юрий и Прист уходят вниз - назад на нашим два каунтера. Ретрибуоры добивают лежащих Драконов. Сёстры добивают Серпент в нашем тылу из мельт. Репентии чарджат Ультрана с Авенжерами, но ни разу не попадают и не пробивают. Остается 1 модель драться. Сёстры справа убивают Шагатель гранатой. Доминионы добивают Гардианов.

Короче, игра идет 7 ходов. За это время враг теряет всё, кроме Эльдрада, безоружного Фалькона и Аватара в 1 ране. Последний пытался заденаить каунтер, но 10 Стабборных Сестёр под Юрием ему не дали этого сделать, грамотно растянувшись и постепенно втягиваясь в комбат.

Несмотря на случаи комической неудачи, которых было полно - победа 17-3.

По КП 9-12 в нашу пользу.

[ Добавлено спустя 13 минуты 9 секунд ]

Бой с БТ:

Маршал Щит-Мантия-Молот. Чемпион.

Ракетные Терми Х 2.

Командник в Дроп Поде с 3 мельтами, ФнП.

Трупса в Поде.

Трупса на Рино.

Лазплаз.

2 Лаз-преда.

Ход отдаем врагу для теста. Миссия та же! Деплой Питчед, кстати :)

Расстановка такая же. Доминионы - то же, впереди.

В первый ход врага падает Дроп под по центру перед нашим войском. Стрельба уничтожает Рину Домининов справа, они отступают. Останавливает Рину в моем деплое (там были Сёстры). Всё.

Наш ход, перед носом прекрасная цель в виде выпавшего отряда. Стрельба всей армии уничтожает всех, кроме Чемпиона. Доминионы слева прорываются в тыл врага (их не остановили в первый ход), высадка - убили Лазпред. Репентии бегут вперед и могли бы даже почарджить, если бы все не умерли, флит хороший... Убийцы едут вперед. Справа еще Сёстры едут вперед.

Второй ход БТ. Лазплаз идет карать Доминионок, не дойдет по дифтеру. Рина Убийц взорвана. Приходит второй Под, убивает Рино справа, где были Сёстры. Терми разряжаются в отряд Доминионов с Целестиной, которые отступали и зарегрупились - осталась одна Сестра, и Целестина. Чемпион атакует отряд простых Сестёр, которые стреляли в его отряд рапидом. Но 6 инвуль нам в помощь, прошли 6 Лд и слава Богу, стоим. Даем дырочку для контрчарджа Репентий (Сёстры были растянуты в линию для стрельбы и так стояли, что не могли все подтянуться).

Наш третий, он же последний ход. Доминионы в тылу садятся обратно в Рино, танкшоком прогоняют Лазплаз и убивают второй Лазпред, стоявший на месте. Ретрибуторы слева и Сёстры, которые стреляли еще в "упавших" проходят вперед и убивают 4 Терминаторов. Экзорцист взрывает Рино с Маршалом справа. Убийцы идут к ним и почарджат, на 5-6 по дифтеру. Праве Ретриубторы, Сёстры из Рино справа (которую Под и убил) и Целестина уничтожают выпавших БТ. Репентии убивают Чемпиона (очевидно!), Убийцы дочардживают и убивают всех, кроме одного БТ. Оппонент признает поражение.

Вот такие пироги :)

Изменено пользователем Степан
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

абсолютно не согласен

если у тебя случился недочардж а в 80% случаев он будет из-за криптеков, то твой хтх боинг отправиться в ад.

такая фаланга выдает оооочень дикий фаерпавер

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не понял, почему под упал на первый ход О_О

И как маршал ехал в рине, если он не может отджойниваться от командника, который упал в поде?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это вопросы к Сантану. Не думаю, что в этом суть. Думаю, так мне было сложнее! :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ты говоришь, что технику трудно будет уничтожать(ЛР, ЛРБТ и тд), но понимаешь, возьмем тот же ИГ. сквадрон гидр или еще что нить очень часто ставят близко друг к другу. 1 шаблон без какого либо кавера и их нет. или гарантированно заглушены. таких шаблона 3.

какой фарш из меня сделают 2 ЛР? статистику приведи пожалуйста

большая толпа орков сейчас редко ходит (100+ морд), а все меньшее хрупкое и быстро улетает со стола. тех же лутасов можно убивать огнеметами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чесговоря, помимо жестких нарушений правил, странен и ростер БТ. Ни на что пространо куча очков. И странное поведение отрядлв БТ тоже вводит в ступор.

А ведь Сантан наш турнир судил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

такая фаланга выдает оооочень дикий фаерпавер

Это у 40 выстрелов 20 воинов? Четыре-пять проваленых марских 3+ сэйва в среднем или 4 глэнса на 6-ках...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

возьмем тот же ИГ. сквадрон гидр или еще что нить очень часто ставят близко друг к другу. 1 шаблон без какого либо кавера и их нет. или гарантированно заглушены. таких шаблона 3.

в описываемом примере игрок за ИГ умственно отсталый? зачем он будет ставить сквадроны так, чтобы они от одного шаблона уходили?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

абсолютно не согласен

если у тебя случился недочардж а в 80% случаев он будет из-за криптеков, то твой хтх боинг отправиться в ад.

такая фаланга выдает оооочень дикий фаерпавер

хозяин барин, но если таки дочарджат, то убирай треть ростера в кробоку ;)

[ Добавлено спустя 11 минуту 57 секунд ]

Я тут ещё подумал, наверное вообще вся эта идея не очень, ибо всё это будет стоять в поле, а стреляют они всего на 24" + говорят лодки нереально большие и кавер им очень сложно получить.

Т.е стоит противнику остановить две лодки с 13ым лбом, до первого пня, и всё хана. А я думаю у врагов найдется чем поломать две машинки на 1500 очков.

Получается что нужны солар пульсы, чтоб ночью подтащить всю эту братию на 24", либо альтернативную угрозу врейсы\скарабы, а это уже будет другой ростер...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имхо плохая идея вести такое большое пятно по полю, ибо любые вменяемые хтхшники вчарджат, нарежут кр и зарежут на свипенге 500+ очков.

Тебе ещё добраться до них надо, вот сегодня криптеки с термоставами, устраивали замедленную ходьбу. Если в 36 они начинают в тебя попадать то идти ты будешь оооооооооооочень долго. А если ты решил долететь до меня на джамп паках, то приготовься кидать данж. тесты, ну уж, если ты решил доехать на рине, то по размягченной броне 8 сила покажется ночным кошмаром.

Изменено пользователем Wertyn
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

зато шаблон полюбому не пропадет. если скаттернется, то полюбому в кого то. или у нас гидры или что то другое без скрина пойдет?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проблемы с ЛР ни разу не надуманы, они вполне реальны. Я об этом в своей теме еще писал.

Хантеры, конечно, круты, но нифига не стабильны. Нужны мельты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А не много ли 2 хаку на 1000 , суккубу ф топку , лучше гомункул , хоть фнп сразу будет , а так у тебя вичи лопнут от первого чиха , и в 33% я не верю , эт очень мало.

Также можно задуматься о взятии 2 раваджеров путем слития риверов , и найт щилдов

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Абсолютно нетурнирный бтшный ростер. Плюс еще незнание бтшных особенностей (типа прихода подов не раньше 2-го хода, как верно заметил Ксеро), читня с комсквадом и прочее. Вот как он взял три мельты в командник? В командник можно взять максимум две мельты. Если раздать всем термоонорсы, то можно брать экипу из армори, но в армори нет мельт, максимум комбики, вдобавок это колоссальный просер очков (по сути, еще +70% от изначальной стоимости командника), это ж не окупится в принципе. Плюс игра всем этим - имея относительно неплохую стрельбу, зачем-то все равно лезть всем вперед.

Так что нифига не сложнее, а проще. ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Он взял Онорсы одному солдату, и ему же выдал фист и комбик = отсюда три мельты.

Я не считаю его поведение совершенно нерациональным, также не забывайте, что Поды падают со скаттером и не всегда туда, куда мы хотим.

Но на форуме я иного и не ожидал :) Ростер - шлак, играет неверно.

В чем у Эльдар проблема, даже любопытно. Где он наперекосячил, и ростер не такой?

Да шутки-шутками. Я не утверждаю, что оппоненты не имели шансов.

Я замечаю тот факт, что Сёстры Битвы, при том, что я играю ими впервые, дали мне возможность, чувствуя себя совершенно спокойно, игнорируя потери - уничтожить три армии далеко не новичков.

Новые тесты, с еще более крутыми врагами - последуют.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...