AwerOne Опубликовано 26 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 августа, 2011 (изменено) Чтобы убить отряд, нужно приложить усилие, причм немалое. Это 8 маров 3+ и два таких же индепа. Пара шаблонов/плазма/болтердриллов. Ведь ты же ещё не взял к ним Азраиля? А остальное и не так страшно. К тому же, есть армии, которые только спасибо скажут, что ты к ним пришёл. И да, Азраиль не настолько дороже выйдет компани мастера - ты же уберёшь щиты и ветеранов, капеллана можно понизить. Всё же лучше найти ЛР Изменено 26 августа, 2011 пользователем AwerOne Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 26 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 августа, 2011 Итак до турнира остались часы Ростер не изменен HQ Ordo Xenos Inquisitor 88 Psychotroke grenades Rad grenades Psyker (Hammerhand) 1 servo skull Librarian 175 NF Halberd (AFP) The Shrouding Sanctuary Might of Titan Dark Excommunication Elites Purifier squad 211 1 Knight of the flame 7 Purifiers 1 NF Halberd for KotF, 6 NF Halberds, 1 N Daemon Hammer Purifier squad 211 1 Knight of the flame 7 Purifiers 1 NF Halberd for KotF, 6 NF Halberds, 1 N Daemon Hammer Troops Grey Knight Strike Squad 250 1 Justicar 9 Grey Knights 1 N Daemon Hammer for Justicar Psybolt ammunition 2 Psycannon Grey Knight Terminator Squad 205 1 Terminator Justcar (NF Halberd) 4 Terminators (3 NF Halberd, 1 N Daemon Hammer, 1 Incenerator) Fast Attack Stormraven gunship 205 Twin-linked multi-melta Twin-linked lascannons Heavy support Dreadnought 135 Twin-linked autocannon Twin-linked autocannon Psybolt ammunition Land Raider 265 Multi Melta Land Raider 255 10 КП 2000 птс Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
BlackenedHeart Опубликовано 26 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 августа, 2011 небольшой апдейт Unnamed2000 Pts - Grey Knights Army 1 Librarian (HQ) @ 195 Pts Nemesis Force Sword; Force Sword is master-crafted; Servo-skull (x3); Might of Titan; Quicksilver; Sanctuary; Summoning; The Shrouding 1 Lord Kaldor Draigo (HQ) @ 275 Pts 10 Paladin Squad (Troops) @ 780 Pts Nemesis Daemon Hammer (x2); Storm Bolters; Nemesis Warding Stave; Nemesis Force Halberds; Psycannon (x4); Master-crafted Weapons (x6); Brotherhood Banner; Apothecary 5 Paladin Squad (Troops) @ 335 Pts Nemesis Daemon Hammer (x1); Storm Bolters; Nemesis Force Halberds; Psycannon (x2); Master-crafted Weapons (x4) 1 Vindicare Assassin (Elites) @ 145 Pts 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Dreadnought (Heavy Support) @ 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition Models in Army: 20 Minimum Killpoints: 7 Total Army Cost: 2000 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Арлекин Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Собственно термосы тебя не смущают? кмк слабое звено Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dartkokos Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 А с вичихами или на щите или под)))) Удачи и жду репорта. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DANned Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 (изменено) у отряда в 10 вичей цена неправильно указана 10 вичей, хекатриса, агонайзер, сеть, гидра,гранаты, рейдер и нш - это 240 Изменено 27 августа, 2011 пользователем DANned Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
samurai_klim Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 К тому же я пытался создать ростер наиболее близкий по бэку к катачану. Ветераны, скаутсенти - все быстро передвигается, все быстро умирают, мы едем дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dartkokos Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 точно)))неправильно написал Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rozaden Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 А ну-ко, попинайте Хаку: - Док Гротсник - Бигмек с кфф Элита: - 12 лутазов - 12 лутазов - 15 бурнасов (3 мека с кмб) Трупса: - 19 бойзов (ноб, клешня, палка) - 19 ардбойзов (ноб, клешня, палка) - 10 гретчинов (Рунтхерд) Фаст: - 2 копты (ракеты, пила) - 2 копты (ракеты, пила) - 2 копты (ракеты, пила) Хэви: - Баттлвагон (ролла, армор, бш, планка) - Баттлвагон (ролла, армор, бш, планка) - Баттлвагон (ролла, армор, бш, планка, риггерсы) 1999 очков, 14 кп Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эрль Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Думал, как же этим буду играть против топ расписок турнирных. Мысли возникли, напишу - вдруг пригодится: 1. Тирану если дать 2 пары девоуреров и нарастить немножко гарг, то можно получить массу профита. Ничто так не решает игру, как окружить машинку гаргами и врекнуть стрельбой тирана (девоуреры имеют -1 на дамадж тейбле, что очень кстати!). Почти то же самое будет если дать тирану 2 пары кос и гланды. 2. Загнать всех генокрадов в аутфланг не айс, имхо. О резерва без хайвкоммандера я бы не играл ни тригоном ни генокрадами. Можно оставить штук 8 генокрадов для аутфланка с ядом. Остальных я бы наростил и ставил на столе в инфильтре, дабы оттянуть часть огня с тирана и тригона. 3. тервигон в трупсе сильный козырь и дополнительная угроза. 10 гаунтов тоже пригодятся. 4. Зоа без споры (и хайвкоммандера) будут слишком медленно доходить до места действия. Давать спору и ХК дороговато. Лучше сменить их на Умгарлов или ещё 2 ХГ - ещё и очки будут для дозакачки остального, например, 10 гаунтов и дакка тирану:) 5. Две пачки гаргулий лучше одной;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Funt Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Хочу попробовать поиграть таким ростером: Дед 10 авенджеров (экзарх, шиммершиллд, защита) серпент (2*шурикен пушки, камни) 3 Wasp Assault Walker (6 scatter laser) 5 драконов серпент (2*шурикен пушки, камни) 2 Hornet (4 pulse laser) Warp hunter (holofield) Warp hunter (holofield, shuriken cannon) Только одна трупса, но удивительно живучая, способная превозмочь хтх и заскорить точку. А количество быстрых машинок вполне достаточно, чтобы противник не смог скорить Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mix1777 Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 (изменено) Сними доп. шурикенки с хантера и серпента драконов на эти очки дай хантерам камни, движение для них - жизнь. Изменено 27 августа, 2011 пользователем Mix1777 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Vlasiy Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 зачем гротсник, если нету ни у кого киборк тел? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Funt Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Во-первых на серпенте драконов нет доп.шурикенок а только одна основная, а во-вторых имхо варп хантерам-то как раз двигаться не очень и надо, он и с места нормально достает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(venom) Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 (изменено) зачем гротсник, если нету ни у кого киборк тел? растянуть на 2 отряда 4+ спас По ростеру нет никаких нареканий, хороший, и самое интересное весьма необычный, вагон лимит, с достаточно нормальным для орков АТ. Единственное что можно попробовать сделать, это либо слить гротов, либо взять копты 2 по 3 и меку дать клешню для увелечния потенциала бойзов... хотя из мека боец так себе, согласен) Изменено 27 августа, 2011 пользователем (venom) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Angry CAT Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 (изменено) не надо двигаться? это твое высказывание с радостью услышали скауты с фенриса)))) а ростер более чем картонен Изменено 27 августа, 2011 пользователем Angry CAT Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
rozaden Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 есть у меня еще и альтернатива этому ростеру (на случай, если турнир без именных, луна в третьем доме козерога и пр.). зацените и его Хаку: - Варбосс (байк, клешня, сквиг, киборк боди, комбискорча) - Бигмек (кфф) Элита: - 12 лутазов - 12 лутазов Трупса: - 6 мотонобов с киборк боди (клешня+босспол, клешня+знамя, бч+комбискорча, бч, слагга+чоппа, медик) - 19 бойзов (ноб, клешня, босспол) - 19 бойзов (ноб, клешня, босспол) - 12 бойзов (ноб, клешня, босспол) + трукк (бш, армор, планка, рама) Фаст: - 2 копты (ракеты, пила) - 2 копты (ракеты, пила) Хэви: - Вагон (ролла, армор, 2 бш, планка, риггерсы) - Вагон (ролла, армор, 2 бш, планка, риггерсы) 2000 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
(venom) Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 вот этот попаверней будет ;) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StarScream Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 Варп хантеру более чем надо двигаться, т.к. с места они ничего не настреляют - один маленький шаблон никого не удивит. По технике у нас шанс попадания 40-60% (в зависимости от размера - от ринки к ЛРу), и что-то путное мы делаем аж в трети случаев - т.е. за шесть ходов игры дай Бог, чтоб один пенетрейт выкинуть. По пехоте тоже будем попадать раз в два хода и наносить 1-2 хита, причем против пехоты правила д-пушки не так-то и эффективны - считай что оверпрайснутый плазма кэннон получается. В общем, эффективность если и не нулевая, то уж точно не выше обычной фальконовской пушки. Стало быть, единственный способ машинке себя окупить - лететь вперед и жечь из флеймера, который у нее действительно крут, т.к. игнор кавера + ап 2 способны много кого удивить. И, кстати, по этой же причине хантерам обязательны драконы - драконы вскрывают транспорт, хантеры жгут начинку. А хорнеты просто ужасны. Это машинка с 11 лбом, если она начинает стоить 135 очков за тушку, то это уже клиника, и тем более в дико невыгодных сквадронах. Да и пульс-лазер таких очков не стоит - против техники это просто две мислы, пехота же с повсеместным 4+ кавером чхать хотела на ап 2. Эти очки можно потратить с куда большей пользой, тем более, что в плане стрелючести волкеры куда лучше хорнетов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VINIL Опубликовано 27 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 августа, 2011 В чем профит пункта 1? Окружить можно в фазу ассолта, а стрельба будет раньше. Пешие зоа вполне нормальные ребята, к тому же тут есть онслот. Первые ходы лендрейдер точно будет жаться в деплой. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Funt Опубликовано 28 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2011 посмотрим - потестим. А мнение про то, что хорнет неоправданно дорог несколько неверное. Этот скиммер за 135 очков по огневой мощи превосходит сокол, а 11 или 12 у него лоб практически без разницы, различия будут видны только против эльдар с волкерами. Вообще, мне кажется разумным играть 2 хорнетами в закачке 2 пульс лазера+поле. В мех ростере при обилии других целей на них вряд ли найдется нормальный антитанк, а чем попало AV11 с голополем не взять. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Демыч Опубликовано 28 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2011 Знаешь, все-таки бэк-бэком, а вот бронесеньти лучше, да, они делают аутфланг, зато они гораздо дольше живут, в отличие от легких шагалок, да и 3 мультика не так страшны, как кажется, уже проверяли. И Страйкен как-то напрягает, тебе не кажется, что этот командник сильно накачен очками и просто станет первичной целью для вражеского АТ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Solar_Macharius Опубликовано 28 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2011 У скаут сентей и броне сентей разная роль на поле боя, не надо это забывать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ККК Опубликовано 28 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2011 (изменено) Знаешь, все-таки бэк-бэком, а вот бронесеньти лучше, да, они делают аутфланг, зато они гораздо дольше живут, в отличие от легких шагалок, да и 3 мультика не так страшны, как кажется, уже проверяли. И Страйкен как-то напрягает, тебе не кажется, что этот командник сильно накачен очками и просто станет первичной целью для вражеского АТ? Скаутсенты здесь нормально. Можно им сменить орудия, конечно, но мне кажется что мультик оптимален. В крайнем случае автопушка. Они как неуловимый Джо, только еще и нагадить могут не хило. Страйкен может очень хорошо сыграть, как контрчардж. А может и не сыграть. тут как получится. Хотя на 2000 можно и его взять. Еще с ним возможна такая комбинация - он садится в вендетту, а другой командник в его химеру. Полковник прилетает на самолете и показывает всем кузькину мать. Проблема, которая мне видится: из дальнего тяжелого антитанка только мантикора. Изменено 28 августа, 2011 пользователем ККК Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burg Опубликовано 28 августа, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2011 Основная идея - сделать пеших маринов. По причине основной армии - волки, БТ не рассматривалось. HQ wolf priest(пак+к.мельта+броня) rune priest(птица+броня+штормкалер+ливинг лайтнинг) fast 10 skyclaws(фист+флеймер+марка) troops 2*10 grey hanters (2 плазмагана+марка+штандарт) havy 6 long fangs (5 мисл) такая сырая зарисовка. Есть идя слить вульф приста и взять гвардов (для ГХ и скай клавов). Вообще открыт для предложений (з.ы. миксовый логан винг не предлагать, я и так им играю) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти